World of Warcraft
World of Warcraft ir Blizzard Entertainment radīta masveidā multiplayer tiešsaistes lomu spēle (MMORPG). Spēle norisinās vidē, ko Blizzard ir izmantojis citās spēlēs, izmantojot nosaukumu "Warcraft". Tai ir septiņi paplašinājumi, World of Warcraft: The Burning Crusade, World of Warcraft: Wrath of the Lich King, World of Warcraft: World of Warcraft: World of Warcraft: Mists of Pandaria, World of Warcraft: Warlords of Draenor, World of Warcraft: World of Warcraft: Battle for Azeroth.
Warcraft: Orki un cilvēki bija reālā laika stratēģijas spēle. Tāpat kā Warcraft 2 un tās papildinājums Warcraft 2: Tides of Darkness un Warcraft 3 un tās papildinājums Warcraft 3: The Frozen Throne. World of Warcraft atšķiras no citām spēlēm, jo tā ir MMORPG. Tas nozīmē, ka tiešsaistes pasaulē kopā spēlē daudzi cilvēki no visas pasaules.
Spēle
Spēlētāji virzās cauri spēlei, gūstot pieredzi, nogalinot ienaidniekus un izpildot uzdevumus, kas tiek doti visā spēlē. Ja spēlētājam ir pietiekami daudz pieredzes, viņš iegūst līmeni. Spēlētājs var iegūt 120 līmeņus, kas ar katru paplašinājumu tiek paaugstināti par 10 vai 5 līmeņiem. Augstākajā līmenī viņi var turpināt augt vēl spēcīgāki, iegūstot priekšmetus no bosiem instancēs un reidos. World of Warcraft ir izveidojusies "reidu ģilžu" kopiena, kas savā starpā sacenšas par "pirmajiem nogalinātajiem" bosiem jaunajos reidu instancēs, zemnīcās, kurās 10 līdz 25 spēlētājiem ir jāsadarbojas, lai kopīgiem spēkiem nokautu patiešām grūtos Alia bosus.
Spēlētāji var izvēlēties no vairākām rasēm un klasēm.
|
Sacensības
Alianse
- Cilvēks
Cilvēki izskatās līdzīgi cilvēkiem. Cilvēki var izvēlēties vienu no šādām klasēm: karavīrs, nīdējs, mednieks, paladīns, mags, burvis, priesteris un nāves bruņinieks.
Cilvēki : Palielināta slepenības noteikšana, paaugstināts gars, bonusa reputācijas iegūšana, laba zobenu un maču izmantošana, spēja izvairīties no slazdiem (katrs pats par sevi).
- Rūķis
Rūķi ir neliela auguma, neaugsti un ar lielu baudu lieto alkoholu. Rūķi var izvēlēties vienu no šādām klasēm: karotājs, nēģeris, paladīns, priesteris, mednieks, burvis, mags, šamanis.
Rūķi : Akmens formas spēja, augstāks kritisko sitienu skaits ar ieročiem, augstāka izturība pret salu, dārgumu meklēšanas spēja, laba maču izmantošana.
- Gnome
Gnomi ir ļoti īsi un nerātni, viņiem patīk sprādzieni un bīstami instrumenti, viņu matu krāsa var būt rozā, zaļa vai cita. Gnomi var izvēlēties vienu no šādām klasēm: karotājs, nēģeris, burvis, mags un nāves bruņinieks.
Gnoms : Spēja izvairīties no slazdiem (Bēgšanas mākslinieks), paaugstināts intelekts, augstāka izturība pret lokainiem triecieniem, inženierzinātņu prasmes bonuss.
- Nakts elfs
Nakts elfi ir augsti un muskuļoti. Viņu āda var būt no violetas līdz gaiši baltai krāsai. Nakts elfi var izvēlēties vienu no šādām klasēm: karavīrs, nīdējs, druids, priesteris, mednieks un nāves bruņinieks.
Nakts elfs : spēja izplēnēt ēnā (Shadowmeld), grūtāk trāpīt, ātrāk pārvietojas miris, augstāka dabas pretestība.
- Draenei (nepieciešams konta atjauninājums līdz Burning Crusade paplašinājumam)
Draeneji ir augstas zilas būtnes no Draenoras planētas. Draenei var izvēlēties vienu no šādām klasēm: karotājs, šamanis, paladīns, mags, priesteris, mednieks, nāves bruņinieks.
Draenei : bonuss juveliermākslas prasmēm, laika gaitā var dziedināt sevi vai citus (Naru dāvana), bonusa iespēja trāpīt, augstāka izturība pret ēnām.
- Worgeni (nepieciešams konta atjauninājums līdz Cataclysm paplašinājumam)
Worgeni ir vilkači, kas agrāk bija cilvēki. Worgeni var izvēlēties vienu no šādām klasēm: Vērgļi var izvēlēties no šādām kategorijām: mags, priesteris, zaglis, karavīrs, druīds, mednieks un nāves bruņinieks.
Worgens : Bonuss ādas novilkšanas prasmei, var novilkt ādu bez ādas novilkšanas naža, palielināta ēnu un dabas pretestība, bonusa kritiskā iespēja, īslaicīgi var pārvietoties ātrāk (Tumšais lidojums).
Orde
- Orks
Orki ir muskuļoti, apmatoti un zaļi. Orki var izvēlēties vienu no šādām klasēm: Orki var izvēlēties: karotāju, klaidoņu, šamanu, burvi, mednieku un nāves bruņinieku.
Orks : Spēja uzbrukt, palielinot nodarīto kaitējumu, izturīgs pret apstulbināšanas efektiem, palielināts mājdzīvnieku nodarītais kaitējums, labi strādā ar cirvjiem un dūrainajiem ieročiem.
- Tauren
Taureni ir ļoti augsti, dabu mīloši lopi, kas staigā uz divām kājām. Taureni var izvēlēties vienu no šādām klasēm: karotājs, šamanis, druids, mednieks un nāves bruņinieks.
Taureni : Spēja apdullināt tuvumā esošos ienaidniekus, bonusa pieaugums, garšaugu vākšanas prasmju bonuss, palielināta dabas pretestība.
- Troll
Troļļi ir augumā augsti, tiem var būt lieli ilkņi, zila vai zaļa āda un ļoti krāsaini mati. Troļļi var izvēlēties vienu no šādām klasēm: Var izvēlēties no šādām trollīšu izvēlēm: karotājs, zaķis, šamanis, mags, priesteris, mednieks un nāves bruņinieks.
Trollis : Spēja kļūt trakulīgam, palielinot uzbrukuma ātrumu, veselības reģenerācijas bonuss, palielināts bojājums pret zvēriem, lielāka kritiskā trieciena iespēja ar lokiem un metamajiem ieročiem, samazināts palēninājuma efekts.
- Nāvei
Forsaken frakcijas nemirstīgie ir samērā īsi un bāli, ar savilktiem matiem, un viņu kauli ir redzami caur apģērbu. Nāvei var izvēlēties vienu no šādām klasēm: Nebrīvi var izvēlēties no šādām kategorijām: karotājs, klaidoņa, mags, burvis, priesteris un nāves bruņinieks.
Nemirstīgie : Spēja novērst bailes, miega un apburšanas efektus, ēst līķus, lai atjaunotu veselību, pastiprināta zemūdens elpošana, lielāka izturība pret ēnām.
- Asins elfs (nepieciešams konta atjauninājums līdz Burning Crusade paplašinājumam)
Asins elfi ir vidēja auguma un ļoti tievi, to krāsa variē no brūnas līdz rozā un baltai. Viņiem ir zaļas acis un garas uzacis. Asins elfi var izvēlēties vienu no šādām klasēm: var izvēlēties: karotāju, klaidoņu, paladīnu, magu, burvi, priesteri, mednieku un nāves bruņinieku.
Asins elfs : Spēja apklusināt tuvumā esošos pretiniekus un atjaunot enerģiju, niknumu, manas un rūnu spēku, burvestību prasmju bonuss, augstāka maģijas izturība.
- Goblini (nepieciešams konta atjauninājums līdz Cataclysm paplašinājumam)
Goblīni ir īsi, neglīti un zaļi. Viņi ir ļoti alkatīgi un labprāt iznīcina lietas. Goblīni var izvēlēties vienu no šādām klasēm: Gobliniem var izvēlēties no šādām izvēlēm: mags, priesteris, zaglis, karavīrs, šamanis, mednieks un nāves bruņinieks.
Klases
Spēlē ir klases. Kad spēlētājs ir izveidojis personāžu, tā klasi mainīt nevar, bet personāžu var dzēst. Katrā kontā, par kuru spēlētājs maksā, var būt līdz 50 personāžiem un līdz 10 personāžiem vienā valstībā.
Piezīme : Reida/pasākuma grupā ir trīs galvenās lomas.
- Tvertne. Šī persona vai personas būs priekšnieka uzmanības centrā un saņems lielu daudzumu bojājumu.
- DPS (bojājums sekundē) Šie cilvēki būs atbildīgi par lielu bojājumu daudzumu, lai mēģinātu nogalināt ienaidnieku. Svarīgi, lai viņi neizraisītu pārāk lielu uzmanību, lai novērstu radības no tanka.
- Dziednieks. Šī persona vai personas rūpēsies par grupu. Ārstēs tvertni un jebkuru DPS, uz kuru iedarbojas iedarbības zonas burti. (AoE)
Zemāk ir saraksts ar World of Warcraft pieejamajām klasēm:
- Mage
Mags māk burvestības, izmantojot arkānu, sala vai uguns maģiju. Magi valkā auduma bruņas un ir ļoti neaizsargāti pret tuvcīņas bojājumiem. Viņiem ir pieejami lieli tālmetienu burtu bojājumi un iedarbības zonas iespējas.
Lomas : DPS.
- Rogue
Kungiem ir daudz bēgšanas rīku, lai izvairītos no cīņām, kurās viņi nevēlas cīnīties. Klaidoņi var slēpties (kļūt neredzami) un apdullināt ienaidniekus tuvcīņas attālumā, katrā rokā turot vienu ieroci. Klaidoņi izmanto enerģijas joslu
Lomas : DPS.
- Warrior
Karavīri var izmantot gandrīz visus spēlē pieejamos vienroņus vai divroņus ieročus, kā arī vairoņus ar vairogiem. Karavīri kļūst dusmīgi (uzbrūkot ienaidniekiem, viņi iegūst "niknumu") un uzbrūk ienaidniekiem tuvcīņas attālumā.
Lomas : Tvertne, DPS.
- Paladin
Paladīni var lietot vienroņus ieročus un vairogus vai divroņus ieročus, taču viņi nevar lietot divroku ieročus. Paladīni izmanto svēto maģiju, izmantojot zīmogu un sprieduma burvestības, lai uzbruktu tuvcīņā, vai arī viņi var būt dziednieki.
Lomas : Tvertne, DPS, dziednieks.
- Šaman
Šamaņi pārvalda dabas stihijas un uguns (un dažkārt arī sala) burvestības. Šamaņi var lietot vairogus un var lietot vienrokā vai divrokā ieročus, var cīnīties tuvcīņas attālumā, var mest no attāluma vai būt dziednieki.
Lomas : DPS, dziednieks.
- Warlock
Warlocks met ēnu un uguns burvestības. Warlocks valkā auduma bruņas un ir neaizsargāts pret tuvcīņas bojājumiem. Warlocks var izsaukt arī dēmoniskus pakalpiņus (mājdzīvniekus), lai palīdzētu viņiem cīņā.
Lomas : DPS.
- Druids
Druīdi izmanto loku un dabas burvestības, vai arī var izvēlēties talantus, lai vairāk cīnītos tuvcīņā. Druīdi var pārtapt tādos dzīvniekos kā lācis, kaķis, morss un gepards. Ārstnieciskie druīdi var pārtapt koka formā, un druīdu apmācošā forma ir pazīstama kā Mēnessdēls.
Lomas : Tvertne (lāča vai lāča forma), DPS (mēness vai kaķa forma), dziednieks (koka forma).
- Priesteris
Priesteri valkā audumu un ir neaizsargāti pret tuvcīņas bojājumiem. Priesteri var vai nu dziedināt ar svētajām un disciplīnas burvestībām, vai nodarīt bojājumus ar ēnu burvestībām.
Lomas : DPS, dziednieks.
- Mednieks
Mednieki uzbrūk ar loku, arbaletu vai šaujamieročiem no attāluma, kamēr viņu mājdzīvnieki uzbrūk un tur ienaidnieka naidu tuvcīņas attālumā. Mednieki var pieradināt daudzu veidu mājdzīvniekus, tostarp zirnekļus, lāčus, tārpus, lapsenes un daudzus citus.
Lomas : DPS.
- Nāves bruņinieks (Nepieciešams 55. līmeņa raksturs kontā, kas atjaunināts ar Lich King paplašinājumu Wrath of the Lich King).)
Nāves bruņinieki izmanto rūnas un rūnu spēku, lai uzbruktu ienaidniekiem tuvcīņā. Nāves bruņiniekiem ir arī vairākas tālmetiena spējas, lai neļautu saviem mērķiem bēgt no kaujas.
Lomas : Tvertne, DPS.
Talanti
Kad spēlētājs sasniedz 10. līmeni, katrs nākamais līmenis dod vienu talanta punktu, ko var izmantot vienā no trim klasei raksturīgiem talantu kokiem. Dažādām klasēm ir dažāda veida talanti, kas ir sadalīti trīs "talantu kokos", kas ir DPS (bojājums sekundē), tankēšana (bojājumu uzņemšana) un dziedināšana (bojājumu dzīšana). Ieliekot punktus DPS kokā, var panākt, ka viņi nodara lielāku kaitējumu ienaidniekiem, ieliekot punktus tankista kokā, var panākt, ka viņi saņem mazāku kaitējumu, bet ieliekot punktus dziedināšanas kokā, var panākt, ka viņi dziedē lielāku kaitējumu. Tomēr talants var neietekmēt to tieši. Piemēram, ja priestera tēls vēlas nodarīt lielāku kaitējumu ienaidniekiem, priesteris talantu punktus ieliek talantu kokā "Ēnu". Ja priesteris vēlas dziedināt grupas biedrus, viņš talantu punktus ieliek talantu kokā "Svētais".
Spēles statistika
Bāzes statistika
Veiklība - Tas ietekmē varoņu izvairīšanos, kritisko triecienu un uzbrukuma spēku (lai gan tas attiecas tikai uz dažām klasēm).
Intelekts - Tas nosaka pareizrakstības kritisko triecienu un to, cik daudz bojājumu nodara jūsu burvestības.
Gars - tas palielina veselības un manas atjaunošanos.
Izturība - Palielina jūsu kopējo veselības līmeni.
Spēks - Palielina vairoga uzbrukuma spēku un bloķēšanas vērtību.
Bruņas - Samazina saņemto fizisko bojājumu par noteiktu procentuālo daļu.
Melee
Uzbrukuma spēks - Uzbrukuma spēks palielina varoņa tuvcīņas bojājumu apjomu.
Trieciena vērtējums - tas palielina iespēju notriekt ienaidnieku. Maksimālais rādītājs ir 14%.
Ignorēt bruņu vērtējumu - Tas ļauj jūsu nodarītajiem tuvcīņas bojājumiem ignorēt pretinieka bruņu procentuālo daudzumu.
Kritiskā trieciena vērtējums - tas ietekmē jūsu izredzes radīt papildu bojājumus jebkurā tuvcīņas uzbrukumā.
Ekspertīzes vērtējums - Samazina iespēju izvairīties vai tikt atvairītam.
Attālums
Uzbrukuma spēks - Uzbrukuma spēks palielina varoņa attālināto bojājumu apjomu.
Trieciena vērtējums - tas palielina iespēju notriekt ienaidnieku. Maksimālais rādītājs ir 14%.
Ignorēt bruņu vērtējumu - Tas ļauj ignorēt pretinieka bruņu procentuālo daļu no jūsu radītā attālinātā bojājuma.
Kritiskā trieciena vērtējums - tas ietekmē jūsu izredzes radīt papildu bojājumus jebkurā uzbrukumā no attāluma.
Burvestība
Trieciena vērtējums - tas palielina iespēju notriekt ienaidnieku. Tas ir ierobežots līdz 8% (tāpēc nepārspīlējiet un nesaņemiet 21%, kā es, jo tā ir zelta izšķiešana).
Spell Penetration - Tas ļauj jūsu radītajiem burvju / maģijas bojājumiem ignorēt maģisko pretestību, kas ir vienāda ar jūsu burvju penetrācijas pakāpi.
Kritiskā trieciena vērtējums - tas ietekmē jūsu izredzes radīt papildu bojājumus ar jebkuru burvestību / burvju uzbrukumu.
Ātruma rādītājs - samazina jūsu burvestību raidīšanas laiku. Tas ir bezjēdzīgs, tiklīdz tas sasniedz vienu sekundi, jo visām jūsu burvestībām ir noteikts globālais atdzišanas laiks.
Manas reģenerācija - Palielina manas reģenerāciju ārpus kaujas un mešanas laikā. Tas ir ļoti svarīgi dziedinātājiem, lai viņi neatteiktu daļu no cīņas.
Bonusa bojājums / bonusa dziedināšana - daži priekšmeti īpaši dod jums "burvestību spēku", kas ir līdzīgs uzbrukuma spēkam. Tikai tā ir sadalīta dziedināšanas un bojājuma spējā. Tas ir tāpēc, ka daži priekšmeti dod tikai šos. Piemērs: Es palīdzu nogalināt spēcīgu bosu, un es saņemu jaunu halātu. +23 burvestību spēks +30 dziedināšanas spēks. (Es esmu DPS, tāpēc es to dotu grupas dziedinātājam.)
Aizsardzība
Aizsardzības rādītājs - palielina iespēju izvairīties, bloķēt un atvairīt. Tas ir ļoti svarīgi tankiem. (Ar cata Izmaiņas tagad nepastāv spēlē.)
Izvairīšanās - spēja izvairīties no uzbrukuma un neciest bojājumus. To izsaka procentos.
Atvairīšana - spēja ar ieroci atvairīt pretinieka uzbrukumu. To izsaka procentos.
Bloķēt(Nepieciešams vairogs) - Spēja bloķēt uzbrukumu ar vairogu, samazinot tā radītos bojājumus.
Izturība - Samazina spēlētāju un viņu mājdzīvnieku nodarītos bojājumus.
Spēles noteikumi
PvE - apzīmē Spēlētājs pret vidi. Kopumā attiecas uz visu spēles saturu, kas tiek spēlēts pret mākslīgā intelekta kontrolētām vienībām. Parasti tas attiecas uz reidiem un zemnīcām.
PvP - apzīmē "Spēlētājs pret spēlētāju". Attiecas uz visu spēles saturu, kas tiek spēlēts ar / pret citām cilvēku kontrolētām vienībām. Parasti tas attiecas uz cīņu laukumiem (ar un bez reitinga), arēnām un pilsētu reidiem.
Mobi/pievienojumi - mobs vai pievienojums ir būtne, ko nekontrolē spēlētājs. Tos parasti izmanto nogalināšanas vai kolekcionēšanas uzdevumos. Dungeons / Raids tos var izmantot, lai uzbruktu jūsu grupai vai padarītu spēli nedaudz sarežģītāku. Bieži vien tie nedod ļoti labu laupījumu vai pieredzi.
Boss - Boss ir būtne, kuru spēlētājs nekontrolē. Tie galvenokārt ir sastopami Dungeons / Raids un bieži vien ir ļoti grūti nogalināt. Katrs Boss ir atšķirīga cīņa, un, lai to nogalinātu, nepieciešama liela prasme un izpratne. Boss dod augstākus priekšmetus nekā vidēji; tie var būt gan ekipējums, gan stiprinājumi un žetoni.
Reids - reids ir īpaša spēles zona, kas lielākoties ir atdalīta no galvenās pasaules. Sākotnējā World of Warcraft bija atļauts izveidot līdz pat 40 cilvēku reidus. Pēdējā laikā tas ir samazināts līdz 10 un 25 cilvēkiem. Reids ir vieta, kur pārbaudīt savu varoņu prasmes un sadarboties ar citiem spēlētājiem visā pasaulē. Katrā reidā ir bosi un mobi.
Dungeon - Dungeon ir mazāks nekā reids, kurā piedalās tikai 5 cilvēki. Dungeons ir paredzētas, lai ņemtu cilvēkus, kas tikko sasnieguši augstāko līmeni, un dotu viņiem labāku ekipējumu, lai viņi varētu sākt reidus. Dungeons ir pieejams arī cilvēkiem, kuri vēl tikai paaugstina līmeni. Lai cilvēki varētu iegūt labāku ekipējumu, kas paātrinātu līmeņa paaugstināšanu, vai izpildīt uzdevumus, kas atrodas dungeonu iekšienē.
Draudi - Draudi ir tas, kas liek būtnei uzbrukt mērķim. Tvertnei ir jārada pietiekami daudz draudu, lai mobi / bosi varētu uzbrukt. DPS arī ir jāpārliecinās, ka tie nepārsniedz tvertnes draudus mērķim. Piemērs: Es esmu DPS, kurš ir jauns. Bosa cīņas laikā es lieku daudz lielu draudu burvestību. Boss pagriežas un nogalina mani, jo man bija lielāks apdraudējums nekā tankam. Tā kā nevienam citam nebija vairāk draudu nekā tankam, Boss atkal koncentrējas uz viņu. Un man ir jāsēž un jāskatās, kā visi cīnās, jo es esmu miris.
Aggro - Aggro ir tad, ja mobs / boss ir koncentrējies uz jums. Piemērs: Tvertne zaudē agro, jo jūs radījāt pārāk daudz draudu.
Tvertne - persona, kas aizsargā grupu, uzņemoties lielāko daļu bojājumu un nepievēršot ienaidnieku uzmanību. Tankistiem parasti ir nepieciešams noteikts aizsardzības, izvaicāšanās (Dodge) un parijas līmenis, lai viņi varētu veikt augstāka līmeņa reidus kā tankisti. Šie cilvēki vienmēr ir pieprasīti.
DPS - apzīmē bojājumu sekundē. Šie cilvēki ir svarīgi jebkuram reidam / dungeonam, jo viņi specializējas lielu bojājumu nodarīšanā. Tomēr DPS nedrīkst radīt pārāk lielus draudus, kas attālina bosu no tanka. Tas var izrādīties liktenīgi. DPS nekad nav pieprasīti, jo tas ir kaut kas, ko visas klases ir iespēja būt.
Dziednieki - persona, kas dziedina jūsu tvertni un jūsu partiju / reidu. Šie cilvēki vienmēr ir pieprasīti.
LOM/OOM - LOM nozīmē "maz manas", šī frāze nav ļoti izplatīta. OOM nozīmē Out of Mana, šī frāze spēlē tiek lietota daudz biežāk. Enerģijai ir ātra reģenerācija, un tās limits ir 110 (ar talantiem) 100 bez talantiem. Rage un Runic power arī ir no 0 - 100 skalas, veicot spējas un nodarot bojājumus, tiek piešķirts vairāk, ļaujot izmantot vairāk spēju. Manas daudzums nav ierobežots, jo vairāk intelekta ir jūsu tēlam, jo vairāk manas jums ir.
CC - apzīmē pūļa kontroli. Attiecas uz visiem spēles burtiem/spējām, kas mērķim liedz veikt noteiktus uzdevumus. Visbiežāk izmanto PvP, bet plaši izmanto arī PvE. CC piemēri: Apstulbināšana, bailes, klusēšana, polimorfas, cikloni utt.
LoS - apzīmē redzamības līniju. Ja starp attiecīgo spēlētāju un mērķi ir kāds objekts vai šķērslis. Visbiežāk tiek izmantots PvP gan kā aizsardzības līdzeklis (neļauj burvestībām piezemēties un tādējādi samazina bojājumus un/vai CC), gan kā uzbrukuma līdzeklis (aizķer pretinieku spēlētāju aiz šķēršļa un nogalina, neļaujot pretinieku komandas dziedniekam izdziedēt mērķi).
bio - apzīmē bioloģijas pauzi (t. i., tualetes pārtraukumu). Parasti tiek lietots kopā ar "brbb" (tūlīt būšu atpakaļ), lai informētu cilvēkus ballītē / reidā, ka pēc došanās uz tualeti jūs tūlīt būsiet atpakaļ.
Jautājumi un atbildes
J: Kas ir World of Warcraft?
A: World of Warcraft ir masveidā daudzspēlētāju tiešsaistes lomu spēle (MMORPG), ko izstrādājusi Blizzard Entertainment.
J: Kas izstrādāja World of Warcraft?
A: World of Warcraft izstrādāja Blizzard Entertainment.
J: Ar ko World of Warcraft atšķiras no citām Warcraft spēlēm?
A: World of Warcraft atšķiras no pārējām Warcraft spēlēm, jo tā ir masveida daudzspēlētāju tiešsaistes lomu spēle (MMORPG), bet pārējās ir reālā laika stratēģijas spēles.
J: Cik ir World of Warcraft paplašinājumu?
A: World of Warcraft ir septiņi paplašinājumi: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion un Battle for Azeroth.
J: Kāda ir World of Warcraft spēles vide?
A: World of Warcraft spēles vide ir tāda pati kā citās spēlēs, kurās izmanto nosaukumu "Warcraft".
J: Ko nozīmē MMORPG?
A: MMORPG nozīmē masveida daudzspēlētāju tiešsaistes lomu spēle.
J: Vai World of Warcraft var spēlēt kopā cilvēki no visas pasaules?
A: Jā, World of Warcraft ir masveida daudzspēlētāju tiešsaistes lomu spēle, kas nozīmē, ka tiešsaistes pasaulē kopā var spēlēt daudzi cilvēki no visas pasaules.