Maiks Haringtons — Valve līdzdibinātājs un Half‑Life programmētājs

Maiks Haringtons ir amerikāņu programmētājs un uzņēmējs, pazīstams kā viens no video spēļu izstrādes un digitālās izplatīšanas uzņēmuma Valve līdzdibinātājiem. Pirms Valve dibināšanas Haringtons strādāja par spēļu programmētāju uzņēmumā Dynamix un bija daļa no Windows NT operētājsistēmas izstrādes komandas uzņēmumā Microsoft. 1996. gadā viņš kopā ar Gabe Newell, vēl vienu bijušo Microsoft darbinieku, nodibināja Valve. Pirmais uzņēmuma projekts — spēle Half-Life — tika privāti finansēts no Haringtona un Ņūela līdzekļiem, un Haringtons aktīvi iesaistījās arī tās programmēšanā.

Valve un Half-Life

Half-Life, izlaista 1998. gadā, guva plašu kritisku atzinību un komerciālu panākumu, nostiprinot Valve kā nozīmīgu spēļu izstrādātāju. 2000. gada 15. janvārī, pēc Half-Life panākumiem, Haringtons pārtrauca sadarbību ar Ņūelu un pameta Valve, norādot, ka vēlas pavadīt vairāk laika kopā ar ģimeni. Kā viņš teicis: "Microsoft uzņēmumā jūs vienmēr domājat: 'Vai tas es esmu veiksmīgs, vai Microsoft?' Bet ar Half-Life es zināju, ka mēs ar Geibu šo produktu un uzņēmumu bijām izveidojuši no nulles." Pēc Ņūela teiktā, Haringtons pēc Half-Life panākumiem nevēlējās riskēt ar citu lielu projektu.

Pēcdarbība — Picnik, Catnip Labs un vēlākie amati

2006. gadā Haringtons kopā ar draugu un bijušo kolēģi Darinu Massenu (Darrin Massena) nodibināja tiešsaistes fotoattēlu rediģēšanas servisu Picnik. 2010. gada martā Picnik iegādājās Google, un pēc integrācijas posma Haringtons 2011. gada martā pameta Google. 2012. gada janvārī viņš kopā ar Massenu izveidoja jaunu uzņēmumu Catnip Labs, kas strādāja pie dažādiem tiešsaistes rīkiem un projektiem.

No 2016. līdz 2018. gadam Haringtons ieņēma tehniskā direktora (CTO) amatu bezpeļņas organizācijā The Committee for Children. Vēlāk viņš turpināja darbu kā uzņēmuma Amplion tehniskais direktors. Lai gan Haringtons pameta Valve pirms uzņēmuma vēlākajām iniciatīvām (piemēram, Steam platformas izveides), viņa agrīnās tehniskās un finanšu investīcijas bija izšķirošas, lai Half-Life kļūtu par vienu no nozīmīgākajām PC spēlēm savā laikā.

Haringtona karjera raksturojas ar pāreju no zemes līmeņa programmēšanas darbiem pie lieliem komerciāliem projektiem un pēc tam pie tehnoloģiju jaunuzņēmumiem un vadības lomām — viņš ir piemērs tam, kā spēju apvienošana tehniskajā izstrādē un uzņēmējdarbībā var ietekmēt gan spēļu industriju, gan plašāku tehnoloģiju jomu.

Jautājumi un atbildes

J: Kas ir Maiks Haringtons?


A: Maiks Haringtons ir amerikāņu programmētājs un Valve līdzdibinātājs.

Q: Kas ir Valve?


A: Valve ir videospēļu izstrādes un digitālās izplatīšanas uzņēmums, kura līdzdibinātāji ir Maiks Haringtons un Gabe Newell.

J: Kur Maiks Haringtons iepriekš strādāja pirms Valve dibināšanas?


A: Maiks Haringtons iepriekš strādāja par spēļu programmētāju uzņēmumā Dynamix un par Windows NT operētājsistēmas dizaineri uzņēmumā Microsoft.

J: Vai Haringtons palīdzēja programmēt Half-Life?


A: Jā, Haringtons palīdzēja programmēt Half-Life, kuras izstrādi viņš un Ņūels finansēja privāti.

J: Kāpēc Haringtons pēc Half-Life panākumiem pameta Valve?


A: Haringtons pameta Valve, lai pavadītu laiku kopā ar sievu, un pēc Half-Life panākumiem nevēlējās riskēt ar citu projektu.

J: Kādus citus uzņēmumus Haringtons ir līdzdibinājis?


A.: Haringtons kopā ar Darrin Massena bija Picnik, ko vēlāk iegādājās Google, un Catnip Labs, ko vēlāk iegādājās Massena.

J: Kāds ir Haringtona pašreizējais amats?


A: No 2016. līdz 2018. gadam Haringtons bija The Committee for Children tehniskais direktors, un tagad viņš ir Amplion tehniskais direktors.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3