Piecu kāršu izložu pokers — noteikumi, likmes un spēles gaita

Piecu kāršu izložu pokers — pilnīgs ceļvedis: noteikumi, likmes, karšu maiņa, izspēles gaita un stratēģijas, lai uzlabotu izredzes uzvarēt pie galda.

Autors: Leandro Alegsa

Draw pokera spēlēs pārsvarā tiek izmantotas obligātās likmes — blindi — vai ante. Piecu kāršu izložu (Five‑card draw) galvenā iezīme ir tas, ka katram spēlētājam sākotnēji izdala piecas slēgtas kārtis, pēc tam seko kāršu maiņa (draw) un vēl viena likmju kārta pirms izspēles atklāšanas.

Vispārīga spēles gaita

  • Obligātās likmes: either blindi (small/big blind) vai ante, atkarībā no varianta.
  • Katrai personai izdala 5 kārtis ar seju uz leju.
  • Pirmā likmju kārta (pre‑draw): iespējas - check (ja nav obligātas likmes priekšā), likt, pacelt (raise) vai foldot.
  • Kārtu maiņa (draw): spēlētāji pēc kārtas var izmest 0–5 kārtis un saņemt tikpat mazas rezerves kārtis no klāja; daži varianti ierobežo maiņu līdz 3 kārtīm.
  • Otrā likmju kārta (post‑draw): tiek izspēlēta pēc kartēm maiņas.
  • Izspēles atklāšana (showdown): tos, kas palikuši, atver kārtis, un uzvar tas, kuram ir spēcīgākā kāršu kombinācija.
  • Spēles secība: neredzīgo likmju (blindu) spēlēs pirmā likme pirms maiņas sākas ar spēlētāju pa kreisi no lielā blinda; pēc izmaiņas pirmā likme parasti sākas ar spēlētāju pa kreisi no dīlera (dealer). Ante spēlēs likmju kārta parasti sākas ar spēlētāju pa kreisi no dīlera.

Likmju struktūra un pozīcijas

Piecu kāršu izložu spēles var notikt dažādos likmju formātos:

  • Fixed‑limit — visizplatītākais variants, kur likmes un pacelšanas ir ierobežotas ar noteiktām summām (piem., 2/4 lielumi: mazā likme pirmajai kārtai, dubultā likme otrajai).
  • Pot‑limit — pacelšana var būt līdz pota lielumam.
  • No‑limit — reti izmanto piecu kāršu draw, bet iespējas ir neierobežotas līdz spēlētāja bankai.

Blindu gadījumā parasti pastāv small blind un big blind, un spēle sākas ar spēlētāju pa kreisi no lielā blinda. Dīlera zīme (button) nosaka pozīcijas un palīdz saprast, kurš ir pēdējais, kurš runā izspēlēs.

Kārtu maiņa (Draw) — noteikumi un nianses

  • Spēlētājs var izmest no 0 līdz noteiktam maksimumam kāršu. Mājas spēlēs bieži ļauj izmest līdz 5 kārtīm; kazino versijās bieži ierobežo līdz 3 kartēm.
  • Rezerves kārtis tiek izdalītas no klāja no augšas. Ja rezerves kāršu nepietiek, daži mājas noteikumi paredz papildus jaukšanu vai izspēles noteikumu koriģēšanu.
  • Ja kāda kārts nejauši tiek atklāta, to parasti nomaina pēc organizatoru vai noteikumu prasībām (atsevišķos mājas noteikumos atklātā kārts var būt uzskatāma par izmestu vai nomaināma).
  • Kārtu maiņas laikā spēlētājiem jāseko izspēles etiķetei — nevajadzētu rāpties klājā vai mēģināt apskatīt citas kārtis.

Izspēle un izskaidrošana (showdown)

Pēc pēdējās likmju kārtas pārējie spēlētāji atklāj savas kārtis. Uzvar tas, kuram ir spēcīgākā kombinācija atbilstoši pokera kombināciju rangam. Ja diviem vai vairāk spēlētājiem ir vienādas kombinācijas, banka dalās proporcionāli vai vienādi atkarībā no konkrētā gadījuma.

Ja kāds spēlētājs pēdējais uzlika likmi un pārējie visi foldoja, parasti nav nepieciešams atklāt kārtis — pēdējais agresors saņem banku bez izspēles atklāšanas, ja nav citu noteikumu.

Kopējais kombināciju rangs (no spēcīgākās uz vājāko)

  • Royal Flush (karaliska taisne)
  • Straight Flush (taisne pēc kārtas vienā mastā)
  • Four of a Kind (kārtu četrinieks)
  • Full House (pilna māja — trīs vienādas + pāris)
  • Flush (piecas kārtis vienā mastā)
  • Straight (piecas secīgas kārtis dažādās mastās)
  • Three of a Kind (trīs vienādas)
  • Two Pair (divi pāri)
  • One Pair (viens pāris)
  • High Card (augstākā kārts)

Bieži varianti un izmaiņas noteikumos

  • Dažkārt spēlē ar divām maiņām (Double Draw) vai trīs maiņām (Three Draw), kur starp katru maiņu ir likmju kārta.
  • Mājas spēles var atļaut izmest līdz 5 kārtīm; diskotēkas un kazino noteikumi parasti ierobežo līdz 3 kārtīm.
  • Turnīros un mājas spēlēs var būt atšķirīgi standarti attiecībā uz to, kā rīkoties ar nejauši atklātām kārtīm, gandarījumu sadalēm un misdealu procedūrām — vienmēr pārliecinieties par konkrētā galda noteikumiem pirms spēles sākuma.

Padomi spēlētājiem

  • Kontrolējiet pozīciju — spēlētājs, kas runā pēdējais, iegūst informācijas priekšrocību.
  • Draw pokers bieži ir par kombināciju potenciālu pēc maiņas — ņemiet vērā, cik daudz kāršu nepieciešams, lai pabeigtu spēcīgu roku.
  • Pie ierobežotām likmēm (fixed‑limit) strategija atšķiras no no‑limit spēlēm — biežāk veiciet aprēķinus par vērtības likmēm (value betting) un pot odds.

Būtiskas izmaiņas noteikumos, kas piemērojamas dažādiem derību, izspēles un nomaiņas variantiem, ir jānorāda katras konkrētās spēles vai galda noteikumos — pirms sēdaties pie galda vienmēr pajautājiet par konkrēto variāciju un likmju struktūru.

Klasiskie augstie varianti

Standarta 5 kāršu izloze

  • Žalūzijas norīkošana.
  • Tiek izdalītas 5 kārtis.
  • 3 kārtis var izmest un aizstāt ar citām.
  • Saskaņā ar kazino noteikumiem 4. kārts nomaiņai ir nepieciešams dūzis vai "wild card".

Gardena džekpoti ("Jacks to open" vai vienkārši "Jackpots")

  • Ante, bez žalūzijām
  • Jokers kā kļūda
  • Pirmajā likmju likmju raundā likmi atver "valetu pāris" vai "labāks", pretējā gadījumā spēlētāji veic "check". (Turpmākajos raundos spēlētājs, kurš atklāj likmi, var izmest savus "valketes", lai papildinātu savu kombināciju.)
  • Spēlētāji, kuri ir atzīmējušies ar čeku, var vienādot likmes vai palielināt likmi, ja kāds atklāj likmi.
  • Ja neviens neatver, sākas jauna vienošanās ar re-ante.

(vai)

  • Dažos gadījumos, ja neviens neatver, kvalifikācijas kombinācija pēc atkārtotas izspēles ir karaļi, un, ja nav karaļu, kvalifikācijas kombinācija pēc atkārtotas izspēles ir dūži, tāpēc tās sauc par progresīvajiem džekpotiem.

Lowball varianti

Kalifornijas zemas cenas

  • Žalūzijas norīkošana.
  • Pirmajā likmju likmju likmju likmju likmju likmju raundā pārbaudes nav.
  • Otrajā likmju likmju raundā ir atļauta pārbaude (pēc pārbaudes nav atļauts palielināt likmi).
  • Ja pēc izspēles izspēles tiek veikta 7 augstas kombinācijas pārbaude, viņš zaudē tiesības uz banku.
  • Izspēlē uzvar "Dūzis līdz pieciem".
  • High-Lo variantā zemajai kombinācijai ir nepieciešama 8 augsto vai labāku zemo kombināciju kombinācija.

Badugi (Ace-to-five lowball variants)

  • Tiek izdalītas četras kārtis un tiek izspēlētas kā 4 kāršu kombinācija.
  • Badugi 4 kāršu kombinācijai ir jābūt ar atšķirīgu vērtību un krāsu.
  • Lai kvalificētos kāršu izlozei, jāizmet viena līdzīgas krāsas un līdzīgas vertības kārts.
  • Galīgā kombinācija var būt Badugi 4 kāršu kombinācija > Badugi 3 kāršu kombinācija > Badugi 2 kāršu kombinācija 1> Badugi 1 kāršu kombinācija pēc tam, kad ir atmestas līdzīgas krāsas un līdzīga ranga kārtis.

- Dūzis pret 5 zemo kombināciju, spēlēta kā trīskāršu izlozes spēle, 1-1-2-2-2 likmju likmju struktūra.

Kanzasas pilsēta

  • Spēlēts no divnieka līdz septiņniekam
  • Spēlēts bez "7 augstas kombinācijas" noteikuma vai noteikuma "pēc palielinājuma nav pārbaudes".

Citi varianta noteikumi

Dubultās un trīskāršās izlozes

Visas iepriekš minētās augsta un zema varianta spēles var spēlēt ar dubultām vai trīskāršām izlozēm trīs vai četros likmju raundos.

Četri pirms

  • Katram spēlētājam tiek izdalītas 4 kārtis.
  • Spēlētāji paņem par vienu kārti vairāk nekā izmet.
  • Uzvar labākā 5 kāršu kombinācija.

Domkrati Atgriezties

  • Antes spēle, bez obligātajām likmēm.
  • Joker - kļūda.
  • Pirmais likmju likmju raunds (var pārbaudīt vai atvērt ar jebko.)
  • Ja likme tiek atvērta, spēle tiek turpināta kā tradicionālā izlozes spēle (high).
  • Ja likme netiek atvērta, spēle tiek spēlēta tāpat kā Kalifornijas zemo likmju pokers pēc tam, kad spēlētājs blakus dīlerim atver likmi (var pārbaudīt vai atvērt ar jebko).
  • Ja likme netiek atvērta, notiek atkārtota izspēle un atkārtota izspēle.

Q-Ball

  • Ir izvietotas 3 žalūzijas. Dīleris (likme x 1) , mazā obligātā likme (likme x 1) , lielā obligātā likme (likme x 2).
  • Tiek izmantots viens džokers.
  • Tiek izdalītas 3 kārtis.
  • Spēlētāja likme pēc lielās obligātās likmes (bez pārbaudes)
  • Tiek izdalīta ceturtā kārts
  • Otrā likme (bez pārbaudes)
  • Tiek izdalīta piektā kārts.
  • Trešā likme (var pārbaudīt)
  • Parastā izloze un 4. likmju likmju kārta.
  • Dūzis uz 5 zems.
  • Tiek veikta likmju likšana 1-2-2-4.

Jautājumi un atbildes

J: Kas ir izlozes pokers?


A: Draw pokers ir pokera spēles veids, kurā tiek spēlēta ar obligātajām likmēm jeb "ante" un pozicionālajām likmēm.

J: Cik kārtis tiek izdalītas katram spēlētājam izlozes pokerā?


A.: Izlozes pokerā katram spēlētājam tiek izdalītas 5 kārtis ar seju uz leju.

J: Vai izlozes pokera spēlē spēlētāji var izmest kārtis?


A: Jā, saskaņā ar izlozes pokera noteikumiem spēlētāji var izmest no 0 līdz 5 kārtīm.

J: Kas notiek pēc tam, kad spēlētāji izmet kārtis izlozes pokerā?


A: Pēc tam, kad spēlētāji izmet kārtis izlozes pokera spēlē, viņi saņem rezerves kārtis, kas atbilst izmesto kāršu skaitam, vai papildu rezerves kārtis saskaņā ar varianta noteikumiem.

J: Kad izlozes pokerā notiek kāršu atklāšana?


A: Izspēles kāršu atklāšana izspēles pokerā notiek pēc otrā likmju raunda, un banku vinnē labākās kombinācijas.

J: Kā notiek likmju likšana "aklo" izlozes pokera spēlēs?


A.: "Blind" izlozes pokera spēlēs pirmās likmes sāk spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no lielās obligātās likmes, un turpmākās likmes sāk spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dīlera.

J: Kur vienmēr sākas likmju likšana izlozes pokera "ante" spēlēs?


A: Izlozes pokera "ante" spēlēs likmes vienmēr sākas no spēlētāja, kas atrodas pa kreisi no dīlera.


Meklēt
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3