Second Life

Second Life ir lielākā tiešsaistes virtuālā pasaule. To 2003. gadā izveidoja Kalifornijas programmatūras uzņēmums Linden Lab, ko dibināja Filips Rosedale. Tā sastāv no daudziem reģioniem jeb salām, kas var piederēt kontinentiem. Lietotājus sauc par rezidentiem, un tehniski tie ir avatāri. Programmatūra, ko izmanto, lai pieteiktos Second Life, tiek saukta par skatītāju.

Daži cilvēki šo daudzlietotāju virtuālo vidi (MUVE) izmanto izklaides nolūkos, lai gan tā nav spēle, jo tajā nav viena mērķa, kas spēlētājiem būtu jāsasniedz. Citi cilvēki to izmanto darbam vai mācībām. Ikviens var darīt, ko vēlas, ja vien ievēro pakalpojuma lietošanas noteikumus. Viņi var arī brīvi radīt jaunas lietas un pievienot tās virtuālajai pasaulei. Spēlētāji var izveidot daudz dažādu lietu, tostarp ēkas, apģērbu un ainavas. Tāpēc arī Second Life tiek uzskatīta par platformu.

Second Life reģioni tiek klasificēti šādi:

  • vispārīgi, kuros nedrīkst būt kailuma vai cita seksuāli atklāta satura. Tādām iestādēm kā universitātes, konferenču rīkotāji un reālās pasaules uzņēmumi parasti pieder vispārīgi reģioni.
  • mērenas, kurās notiek vairums ar pieaugušajiem nesaistītu aktivitāšu, piemēram, deju klubi, bāri, veikali un tirdzniecības centri, galerijas, mūzikas vietas, pludmales, parki.
  • pieaugušajiem, kuros ir seksuāli atklāts vai vardarbīgs saturs un kuros nav atļauts uzturēties nepilngadīgajiem.

Daudzas lietas, ko cilvēki var darīt Second Life, ir saistītas ar reālo dzīvi. Piemēram, dažas universitātes un uzņēmumi izmanto Second Life izglītībai un apmācībai, tostarp Stenfordas Universitāte, Indiānas Universitāte un Rietumaustrālijas Universitāte.

Second Life var izmantot arī valodu pasniedzēji, lai mācītu svešvalodas. Angļu valoda kā svešvaloda ir kļuvusi plaši pārstāvēta ar vairāku skolu, piemēram, Britu padomes, starpniecību. Divas populāras vietas, kur Second Life lietotāji tiekas, lai praktizētu angļu valodu, ir Virtlantis un Cypris Chat. Izglītības projektu saraksts, kurā iekļautas arī dažas valodu skolas, ir atrodams Second Life wiki.

Saistītās lapas

  • Aktīvās pasaules
  • IMVU

Jautājumi un atbildes

J: Kas ir otrā dzīve?


A: Second Life ir lielākā tiešsaistes virtuālā pasaule, ko 2003. gadā izveidoja Linden Lab. Tā ir daudzlietotāju virtuālā vide (MUVE), kurā lietotāji, ko sauc par rezidentiem, var pieteikties, izmantojot programmatūru, ko sauc par skatītāju, un darīt visu, ko vēlas, ja vien ievēro pakalpojumu sniegšanas noteikumus.

J: Kas izveidoja Second Life?


A: Second Life dibinātājs ir Philip Rosedale, kurš izveidoja Linden Lab, Kalifornijas programmatūras uzņēmumu.

J: Kādi ir dažādi Second Life reģionu veidi?


A: Second Life ir trīs veidu reģioni - vispārējie reģioni, kuros nedrīkst būt kailumu vai cita seksuāli atklāta satura; mērenie reģioni, kuros notiek vairums ar pieaugušajiem nesaistītu aktivitāšu, piemēram, deju klubi un veikali; un pieaugušo reģioni, kuros ir seksuāli atklāts vai vardarbīgs saturs un kuros nav atļauts uzturēties nepilngadīgajiem.

J: Kā cilvēki var izmantot Second Life?


A: Cilvēki var izmantot Second Life izklaides nolūkā, lai gan tā nav spēle, jo tajā nav viena mērķa, kas spēlētājiem būtu jāsasniedz. Citi cilvēki to izmanto darbam vai mācībām. Spēlētāji var arī radīt jaunas lietas un pievienot tās virtuālajai pasaulei, piemēram, ēkas, apģērbu un ainavas.

J: Kādas darbības reālajā dzīvē notiek Second Life?


A: Universitātes un uzņēmumi bieži izmanto Second Life izglītībai un apmācībai, tostarp Stenfordas Universitāte, Indiānas Universitāte un Rietumaustrālijas Universitāte. Arī angļu valoda kā svešvaloda ir ienākusi vairākās skolās, piemēram, Virtlantis un Cypris Chat, savukārt valodu pasniedzēji to var izmantot svešvalodu mācīšanai. Izglītības projektu saraksts, tostarp dažas valodu skolas, ir atrodams Second Life wiki vietnē.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3