Basketbols

Basketbols ir komandu sporta veids, kurā divas komandas, parasti katrā komandā ir pieci spēlētāji, spēlē savā starpā taisnstūra laukumā. Spēles mērķis ir raidīt bumbu caur augstu uz aizmugures uzstādītu apli pretinieka laukuma pusē, vienlaikus neļaujot pretiniekam raidīt bumbu savas komandas apļa virzienā. Tas ir ļoti populārs sporta veids visā pasaulē, ko spēlē ar apaļu un parasti oranžu (oranži brūnu) bumbu, kas atlēca. Basketbolisti galvenokārt izmanto tādas prasmes kā driblēšana, metieni, skriešana un lēkšana. Katrs iemestais grozs ir divu punktu vērtībā, bet grozs, kas iemests no aiz trīspunktu metienu līnijas, ir trīs punktu vērtībā. Ja spēlētājs nonāk pārāk lielā fiziskā kontaktā, viņam var tikt piešķirti brīvie metieni, kas katrs ir viena punkta vērts. Spēle parasti ilgst četras ceturtdaļas, un uzvar komanda, kurai četru ceturtdaļu beigās ir visvairāk punktu. Ja spēles beigās rezultāts ir neizšķirts, tiek spēlēts tā sauktais pagarinājums, kas ir papildu spēles laiks, lai viena no komandām varētu uzvarēt maču.

Spēlē piedalās vīriešu komandas vai sieviešu komandas. Vasaras olimpiskajās spēlēs basketbolu spēlē kopš 1936. gada. Metienu laika noteikums tika ieviests 1954. gadā. Pirmā basketbola spēle notika 1892. gadā, kad laukums bija uz pusi mazāks nekā mūsdienās. 1891. gadā spēli izgudroja Džeimss Naismits.

Basketbola bumbaZoom
Basketbola bumba

Basketbola bumbaZoom
Basketbola bumba

Basketbola bumbaZoom
Basketbola bumba

Basketbola bumbaZoom
Basketbola bumba

Basketbola bumbaZoom
Basketbola bumba

Basketbola bumbaZoom
Basketbola bumba

Basketbola vēsture

1891. gada decembra sākumā Džeimss Naismits (James Naismith), kanādiešu fizkultūras skolotājs Springfīldas koledžā Springfīldā, Masačūsetsas štatā, izgudroja iekštelpu spēli - basketbolu. Viņš izgudroja šo sporta veidu, lai skolēniem ziemas laikā nebūtu garlaicīgi. Naismiths uzrakstīja pamatnoteikumus un pēc tam pie 20 pēdu augsta stieņa piestiprināja persiku grozu. Atšķirībā no mūsdienu basketbola groziem persiku groza apakšdaļa joprojām bija, tāpēc pēc gūtā punkta kādam ar garu nūju bija jāizņem bumba no groza. Laika gaitā cilvēki groza apakšā izveidoja caurumu, lai bumba varētu vieglāk izkļūt cauri.

Pirmās basketbola spēles rezultāts bija 1 - 0. Springfīldā, ārpus tās vietas, kur notika pirmā spēle, atrodas skulptūra. Springfīldā atrodas arī Naismita basketbola slavas zāle.

Tā kā noteikumi nebija oficiāli izstrādāti, tad atšķirībā no mūsdienām tolaik nebija noteikts maksimālais spēlētāju skaits. Tas arī nozīmēja, ka spēlei nebija noteiktu noteikumu; Naismiths tikai novēroja, kā tā tiek spēlēta, un attiecīgi mainīja noteikumus.

Basketbolu kā vienīgo lielāko sporta veidu, kura izcelsme ir ASV, izgudroja Džeimss Naismits (James Naismith, 1861-1939) 1891. gada 1. decembrī vai aptuveni 1891. gada 1. decembrī Starptautiskās Kristīgās jauniešu apvienības (YMCA) mācību skolā (tagad Springfīldas koledža) Springfīldā, Masačūsetsas štatā, kur Naismits bija fiziskās audzināšanas instruktors.

Pirmajā basketbola spēlē 1891. gadā Naismiths kā vārtus izmantoja divus grozu grozus ar persiku pusbumbušļiem, kas deva šim sporta veidam nosaukumu. Skolēni bija sajūsmā. Pēc ilgas skriešanas un metiena Viljams R. Čīzs izdarīja metienu no laukuma vidus - vienīgo punktu šajā vēsturiskajā mačā. Izplatījās ziņa par jaunradīto spēli, un daudzas asociācijas rakstīja Naismitam, lai saņemtu noteikumu kopiju, kas tika publicēta 1892. gada 15. janvāra numurā Triangle, YMCA mācību skolas pilsētiņas laikrakstā.

Noteikumi

Basketbola mērķis ir gūt vairāk punktu nekā otra komanda, raidot bumbu grozā. Grozu vērtība var būt 1, 2 vai 3 punkti. Jūs gūstat punktus, "iemetot" (iemetot vai iemetot) bumbu pretinieka grozā. Uzvar komanda, kurai spēles beigās ir visvairāk punktu. Bumbu pārvieto uz priekšu, to raidot uzbrukumā, metot (iemetot vai atdodot) vai driblējot. Bumbu nedrīkst nest spēlētājs, kas iet vai skrien.

Aprīkojums

Laukums, kurā tiek spēlēta spēle, ir taisnstūris, un abos tā galos ir vārti, ko sauc par "apli", kas ir apļa formas grozs ar izgrieztu apakšu.

Katrā basketbola spēlē šīs lietas ir nepieciešamas:

  • Basketbols
  • Basketbola laukums
  • Basketbola grozs un tāfele

Komandas

Basketbolā spēlē divas komandas, un katrā komandā vienlaicīgi laukumā ir 5 spēlētāji. Maksimālais spēlētāju skaits uz rezervistu soliņa atšķiras atkarībā no līgas. Starptautiskajās spēlēs uz rezervistu soliņa drīkst atrasties ne vairāk kā 7 spēlētāji, t. i., 12 spēlētāju sastāvā. NBA ir 13 spēlētāju saraksti; koledžu un vidusskolu komandām ir 15 spēlētāju saraksti. Ja spēlētājs vēlas laukumā nomainīt citu spēlētāju, viņš par to paziņo uz soliņa. Tiesneši dos signālu, lai spēlētājs, kurš gaida, ieietu laukumā. Spēlētājs, kurš izgāja uz spēli, tagad spēlē, bet spēlētājs, kurš spēlēja, sēž uz rezervistu soliņa, ko dēvē par spēlētāju maiņu. Reģionālajās spēlēs dažos reģionos uz rezervistu soliņa ir jābūt vismaz 3 spēlētājiem. Indijā šis skaits var atšķirties atkarībā no turnīra kategorijas, kurā tiek spēlēts.

Spēlēšanas noteikumi

Basketbola spēle sastāv no četrām dažādām ceturtdaļām, no kurām katra ilgst desmit (Nacionālajā basketbola asociācijā - 12) minūtes. NCAA jeb Nacionālajā koledžu sporta asociācijā (National Collegiate Athletic Association) ir 2 puslaiki pa 20 minūtēm. Katras spēles sākumā tiesnesis izmet basketbola bumbu gaisā, un viens spēlētājs no katras komandas cenšas to trāpīt saviem komandas biedriem, un to sauc par "lecamo bumbu".

Katras ceturtdaļas sākumā bumbu iegūst tā komanda, kurai ir bultiņa, kas vērsta pret savu apli. Tad bultiņas tiek nomainītas, un nākamo ceturtdaļu bumbu saņem nākamā komanda.

Pēc četrām ceturtdaļām uzvar komanda, kas guvusi vairāk punktu. Ja abas komandas gūst vienādu punktu skaitu, notiek piecu minūšu "pagarinājums", lai noskaidrotu, kurai komandai izdosies gūt vairāk punktu. "Pagarinājumu" var spēlēt atkal un atkal, līdz beidzot viena komanda gūst vairāk punktu.

Spēlējot spēli, vienas komandas spēlētāji cenšas neļaut gūt vārtus otras komandas spēlētājiem. Par katru parastu punktu gūšanu tiek gūti divi punkti, taču, ja spēlētājs iemet bumbu grozā no aiz lielās izliektās līnijas laukumā, ko sauc par "3 punktu līniju", gūtais punkts tiek vērtēts ar trīs punktiem.

Ja spēlētājs spēlē izdara kaut ko nelikumīgu, to sauc par "pārkāpumu". Ja spēlētājs aizskrien pret kādu no pretinieku komandas spēlētājiem, kurš met bumbu, spēlētājs, kurš tika aizskarts, var mest "brīvos metienus" no "soda metienu līnijas". Brīvais metiens ir metiens, kuru nevienam nav atļauts mēģināt bloķēt. Katrs veiksmīgs soda metiens ir viens punkts.

Ja spēlētājs aizskar pretinieku, kurš neveic metienu, otra komanda saņem bumbu un var mest to uz soda laukuma no sānu līnijas. Spēlētāji ar bumbu var veikt trīs darbības: "driblēt" (atlēkt) bumbu, "padot" bumbu komandas biedram vai "mest" bumbu uz apli. Spēlētājs ar bumbu cenšas noturēt bumbu un neļaut otrai komandai to iegūt.

Kad spēlētājs ir piecas reizes kļūdījies, viņam vairs nav atļauts piedalīties spēlē, un spēlētājam, kas atrodas uz soliņa, ir nekavējoties jādodas uz spēli.

Basketbola stadions Malaizijā.Zoom
Basketbola stadions Malaizijā.

Basketbola vēsture

1891. gada decembra sākumā Džeimss Naismits (1861-1939), kanādiešu fizkultūras skolotājs Springfīldas koledžā Springfīldā, Masačūsetsas štatā, izgudroja iekštelpu spēli - basketbolu. Viņš izgudroja šo sporta veidu, lai skolēniem ziemas laikā nebūtu garlaicīgi. Naismiths uzrakstīja pamatnoteikumus un pēc tam pie 20 pēdu augsta stieņa piestiprināja persiku grozu. Atšķirībā no mūsdienu basketbola groziem persiku groza apakšdaļa joprojām bija, tāpēc pēc gūtā punkta kādam ar garu nūju bija jāizņem bumba no groza. Laika gaitā cilvēki groza apakšā izveidoja caurumu, lai bumba varētu vieglāk izkļūt cauri. Pirmā basketbola spēle tika izspēlēta Starptautiskajā kristīgajā jauniešu apvienībā (YMCA) Springfīldā, Masačūsetsas štatā. Pirmās basketbola spēles rezultāts bija 1:0. Springfīldā, ārpus pirmās spēles norises vietas, ir skulptūra. Springfīldā atrodas arī Naismita basketbola slavas zāle.

Pirmajā basketbola spēlē 1891. gadā Naismits kā vārtus izmantoja divus grozu grozus ar persiku puspudeli, kas deva sporta veidam nosaukumu. Skolēni bija sajūsmā. Pēc daudz skriešanas un metienu izdarīšanas Viljams R. Čīzs izdarīja metienu no laukuma vidus, kas bija vienīgais gūtais punkts šajā vēsturiskajā mačā. Izplatījās ziņa par jaunradīto spēli, un daudzas asociācijas rakstīja Naismitam, lai saņemtu noteikumu kopiju, kas tika publicēta 1892. gada 15. janvāra numurā Triangle, YMCA mācību skolas pilsētiņas laikrakstā.

Tā kā noteikumi nebija oficiāli izstrādāti, tad atšķirībā no mūsdienām tolaik nebija noteikts maksimālais spēlētāju skaits. Tas arī nozīmēja, ka spēlei nebija noteiktu noteikumu; Naismiths tikai novēroja, kā tā tiek spēlēta, un attiecīgi mainīja noteikumus.

Noteikumi

Basketbola mērķis ir gūt vairāk punktu nekā otra komanda, raidot bumbu grozā. Vienas komandas spēlētāji cenšas neļaut gūt punktus otras komandas spēlētājiem. Grozi var būt vērti 1, 2 vai 3 punktus. Katrs parastais metiens ir divu punktu vērtībā, taču, ja spēlētājs iemet bumbu grozā no aiz lielās izliektās līnijas laukumā, ko sauc par "3 punktu līniju", metiens ir trīs punktu vērtībā. Jūs gūstat punktus, "iemetot" (iemetot vai iemetot) bumbu pretinieku grozā. Uzvar komanda, kurai spēles beigās ir visvairāk punktu. Bumbu uz priekšu pārvieto, metot, padodot (iemetot vai atdodot) vai driblējot. Bumbu nedrīkst nest spēlētājs, kas iet vai skrien, to nedriblējot. Ja šis noteikums tiek pārkāpts, to sauc par ceļojumu.

Aprīkojums

Laukums, kurā tiek spēlēta spēle, ir taisnstūris, un pie abām gala līnijām ir vārti, ko sauc par "apli" - apļa formas grozs ar izgrieztu apakšu.

Katrā basketbola spēlē šīs lietas ir nepieciešamas:

  • Basketbols
  • Basketbola laukums
  • Basketbola grozs un tāfele

Komandas

Basketbolā spēlē divas komandas, un katrā komandā vienlaicīgi laukumā ir 5 spēlētāji. Maksimālais spēlētāju skaits uz rezervistu soliņa atšķiras atkarībā no līgas. Starptautiskajās spēlēs uz rezervistu soliņa drīkst atrasties ne vairāk kā 7 spēlētāji, t. i., 12 spēlētāju sastāvā. NBA ir 13 spēlētāju saraksti; koledžu un vidusskolu komandām ir 15 spēlētāju saraksti. Ja spēlētājs vēlas laukumā nomainīt citu spēlētāju, viņš par to paziņo uz soliņa. Tiesneši dos signālu, lai spēlētājs, kurš gaida, ieietu laukumā. Spēlētājs, kurš bija spēlē, iziet no laukuma, un spēlētājs, kurš sēdēja uz rezervistu soliņa, dodas iekšā spēlē. To sauc par maiņu. Reģionālajās spēlēs dažos reģionos uz rezervistu soliņa ir jābūt vismaz 3 spēlētājiem. Indijā atkarībā no turnīra kategorijas, kurā tiek spēlēts, var būt zināma skaita brīvība.

Spēlēšanas noteikumi

Basketbola spēle sastāv no četrām dažādām ceturtdaļām, no kurām katra ilgst desmit (Nacionālajā basketbola asociācijā - 12) minūtes. NCAA jeb Nacionālajā koledžu sporta asociācijā (National Collegiate Athletic Association) ir divi 20 minūšu puslaiki. Katras spēles sākumā tiesnesis izmet basketbola bumbu gaisā, un viens spēlētājs no katras komandas cenšas to trāpīt saviem komandas biedriem, un to sauc par "lecamo bumbu".

Katras ceturtdaļas sākumā bumbu iegūst tā komanda, kurai ir bultiņa, kas vērsta pret savu apli. Tad bultiņas tiek nomainītas, un nākamo ceturtdaļu bumbu saņem nākamā komanda.

Pēc četrām ceturtdaļām uzvar komanda, kas guvusi vairāk punktu. Ja abas komandas gūst vienādu punktu skaitu, notiek piecu minūšu "pagarinājums", lai noskaidrotu, kurai komandai izdosies gūt vairāk punktu. "Pagarinājumu" var spēlēt atkal un atkal, līdz beidzot viena komanda gūst vairāk punktu.

Ja spēlētājs spēlē izdara kaut ko nelikumīgu, to sauc par "pārkāpumu". Ja spēlētājs aizskrien pret kādu no pretinieku komandas spēlētājiem, kurš met bumbu, spēlētājs, kurš tika aizskarts, var mest "brīvos metienus" no "soda metienu līnijas". Brīvais metiens ir metiens, kuru nevienam nav atļauts mēģināt bloķēt. Brīvo metienu met no soda metienu līnijas groza priekšā. Katrs veiksmīgs soda metiens ir viens punkts.

Ja spēlētājs aizskar pretinieku, kurš neveic metienu, otra komanda saņem bumbu un var mest to uz soda laukuma no sānu līnijas. Spēlētāji ar bumbu var veikt trīs darbības: "driblēt" (atlēkt) bumbu, "padot" bumbu komandas biedram vai "mest" bumbu uz apli. Spēlētājs ar bumbu cenšas noturēt bumbu un neļaut otrai komandai to iegūt.

Bumbu nedrīkst sist ar kājām vai sist ar dūri. Ja tas tiek pārkāpts, bumba nonāk otras komandas rīcībā un tā tiek iemesta no tuvākās ārpus soda laukuma zonas.

Kad spēlētājs ir piecas reizes kļūdījies, viņam vairs nav atļauts piedalīties spēlē, un spēlētājam, kas atrodas uz soliņa, ir nekavējoties jādodas uz spēli. Ja komanda izdara četrus pārkāpumus, pretinieku komandai ir tiesības izpildīt soda metienu par jebkuru nākamo pārkāpumu, kas nav saistīts ar metienu. (Atkarībā no līgas).

Basketbola arēna Malaizijā.Zoom
Basketbola arēna Malaizijā.

Basketbola vēsture

1891. gada decembra sākumā Džeimss Naismits (1861-1939), kanādiešu fizkultūras skolotājs Springfīldas koledžā Springfīldā, Masačūsetsas štatā, izgudroja iekštelpu spēli - basketbolu. Viņš izgudroja šo sporta veidu, lai skolēniem ziemas laikā nebūtu garlaicīgi. Naismiths uzrakstīja pamatnoteikumus un pēc tam pie 20 pēdu augsta stieņa piestiprināja persiku grozu. Atšķirībā no mūsdienu basketbola groziem persiku groza apakšdaļa joprojām bija, tāpēc pēc gūtā punkta kādam ar garu nūju bija jāizņem bumba no groza. Laika gaitā cilvēki groza apakšā izveidoja caurumu, lai bumba varētu vieglāk izkļūt cauri. Pirmā basketbola spēle tika izspēlēta Starptautiskajā kristīgajā jauniešu apvienībā (YMCA) Springfīldā, Masačūsetsas štatā. Pirmās basketbola spēles rezultāts bija 1:0. Springfīldā, ārpus pirmās spēles norises vietas, ir skulptūra. Springfīldā atrodas arī Naismita basketbola slavas zāle.

Pirmajā basketbola spēlē 1891. gadā Naismits kā vārtus izmantoja divus grozu grozus ar persiku puspudeli, kas deva sporta veidam nosaukumu. Skolēni bija sajūsmā. Pēc daudz skriešanas un metienu izdarīšanas Viljams R. Čīzs izdarīja metienu no laukuma vidus, kas bija vienīgais gūtais punkts šajā vēsturiskajā mačā. Izplatījās ziņa par jaunradīto spēli, un daudzas asociācijas rakstīja Naismitam, lai saņemtu noteikumu kopiju, kas tika publicēta 1892. gada 15. janvāra numurā Triangle, YMCA mācību skolas pilsētiņas laikrakstā.

Tā kā noteikumi nebija oficiāli izstrādāti, tad atšķirībā no mūsdienām tolaik nebija noteikts maksimālais spēlētāju skaits. Tas arī nozīmēja, ka spēlei nebija noteiktu noteikumu; Naismiths tikai novēroja, kā tā tiek spēlēta, un attiecīgi mainīja noteikumus.

Noteikumi

Basketbola mērķis ir gūt vairāk punktu nekā otra komanda, raidot bumbu grozā. Vienas komandas spēlētāji cenšas neļaut gūt punktus otras komandas spēlētājiem. Grozi var būt vērti 1, 2 vai 3 punktus. Katrs parastais metiens ir divu punktu vērtībā, taču, ja spēlētājs iemet bumbu grozā no aiz lielās izliektās līnijas laukumā, ko sauc par "3 punktu līniju", metiens ir trīs punktu vērtībā. Jūs gūstat punktus, "iemetot" (iemetot vai iemetot) bumbu pretinieku grozā. Uzvar komanda, kurai spēles beigās ir visvairāk punktu. Bumbu uz priekšu pārvieto, metot, padodot (iemetot vai atdodot) vai driblējot. Bumbu nedrīkst nest spēlētājs, kas iet vai skrien, to nedriblējot. Ja šis noteikums tiek pārkāpts, to sauc par ceļojumu.

Aprīkojums

Laukums, kurā tiek spēlēta spēle, ir taisnstūris, un pie abām gala līnijām ir vārti, ko sauc par "apli" - apļa formas grozs ar izgrieztu apakšu.

Katrā basketbola spēlē šīs lietas ir nepieciešamas:

  • Basketbols
  • Basketbola laukums
  • Basketbola grozs un tāfele

Komandas

Basketbolā spēlē divas komandas, un katrā komandā vienlaicīgi laukumā ir 5 spēlētāji. Maksimālais spēlētāju skaits uz rezervistu soliņa atšķiras atkarībā no līgas. Starptautiskajās spēlēs uz rezervistu soliņa drīkst atrasties ne vairāk kā 7 spēlētāji, t. i., 12 spēlētāju sastāvā. NBA ir 13 spēlētāju saraksti; koledžu un vidusskolu komandām ir 15 spēlētāju saraksti. Ja spēlētājs vēlas laukumā nomainīt citu spēlētāju, viņš par to paziņo uz soliņa. Tiesneši dos signālu, lai spēlētājs, kurš gaida, ieietu laukumā. Spēlētājs, kurš bija spēlē, iziet no laukuma, un spēlētājs, kurš sēdēja uz rezervistu soliņa, dodas iekšā spēlē. To sauc par maiņu. Reģionālajās spēlēs dažos reģionos uz rezervistu soliņa ir jābūt vismaz 3 spēlētājiem. Indijā atkarībā no turnīra kategorijas, kurā tiek spēlēts, var būt zināma skaita brīvība.

Spēlēšanas noteikumi

Basketbola spēle sastāv no četrām dažādām ceturtdaļām, no kurām katra ilgst desmit (Nacionālajā basketbola asociācijā - 12) minūtes. NCAA jeb Nacionālajā koledžu sporta asociācijā (National Collegiate Athletic Association) ir divi 20 minūšu puslaiki. Katras spēles sākumā tiesnesis izmet basketbola bumbu gaisā, un viens spēlētājs no katras komandas cenšas to trāpīt saviem komandas biedriem, un to sauc par "lecamo bumbu".

Katras ceturtdaļas sākumā bumbu iegūst tā komanda, kurai ir bultiņa, kas vērsta pret savu apli. Tad bultiņas tiek nomainītas, un nākamo ceturtdaļu bumbu saņem nākamā komanda.

Pēc četrām ceturtdaļām uzvar komanda, kas guvusi vairāk punktu. Ja abas komandas gūst vienādu punktu skaitu, notiek piecu minūšu "pagarinājums", lai noskaidrotu, kurai komandai izdosies gūt vairāk punktu. "Pagarinājumu" var spēlēt atkal un atkal, līdz beidzot viena komanda gūst vairāk punktu.

Ja spēlētājs spēlē izdara kaut ko nelikumīgu, to sauc par "pārkāpumu". Ja spēlētājs aizskrien pret kādu no pretinieku komandas spēlētājiem, kurš met bumbu, spēlētājs, kurš tika aizskarts, var mest "brīvos metienus" no "soda metienu līnijas". Brīvais metiens ir metiens, kuru nevienam nav atļauts mēģināt bloķēt. Brīvo metienu met no soda metienu līnijas groza priekšā. Katrs veiksmīgs soda metiens ir viens punkts.

Ja spēlētājs aizskar pretinieku, kurš neveic metienu, otra komanda saņem bumbu un var mest to uz soda laukuma no sānu līnijas. Spēlētāji ar bumbu var veikt trīs darbības: "driblēt" (atlēkt) bumbu, "padot" bumbu komandas biedram vai "mest" bumbu uz apli. Spēlētājs ar bumbu cenšas noturēt bumbu un neļaut otrai komandai to iegūt.

Bumbu nedrīkst sist ar kājām vai sist ar dūri. Ja tas tiek pārkāpts, bumba nonāk otras komandas rīcībā un tā tiek iemesta no tuvākās ārpus soda laukuma zonas.

Kad spēlētājs ir piecas reizes kļūdījies, viņam vairs nav atļauts piedalīties spēlē, un spēlētājam, kas atrodas uz soliņa, ir nekavējoties jādodas uz spēli. Ja komanda izdara četrus pārkāpumus, pretinieku komandai ir tiesības izpildīt soda metienu par jebkuru nākamo pārkāpumu, kas nav saistīts ar metienu. (Atkarībā no līgas).

Basketbola arēna Malaizijā.Zoom
Basketbola arēna Malaizijā.

Basketbola vēsture

1891. gada decembra sākumā Džeimss Naismits (1861-1939), kanādiešu fizkultūras skolotājs Springfīldas koledžā Springfīldā, Masačūsetsas štatā, izgudroja iekštelpu spēli - basketbolu. Viņš izgudroja šo sporta veidu, lai skolēniem ziemas laikā nebūtu garlaicīgi. Naismiths uzrakstīja pamatnoteikumus un pēc tam pie 20 pēdu augsta stieņa piestiprināja persiku grozu. Atšķirībā no mūsdienu basketbola groziem persiku groza apakšdaļa joprojām bija, tāpēc pēc gūtā punkta kādam ar garu nūju bija jāizņem bumba no groza. Laika gaitā cilvēki groza apakšā izveidoja caurumu, lai bumba varētu vieglāk izkļūt cauri. Pirmā basketbola spēle tika izspēlēta Starptautiskajā kristīgajā jauniešu apvienībā (YMCA) Springfīldā, Masačūsetsas štatā. Pirmās basketbola spēles rezultāts bija 1:0. Springfīldā, ārpus pirmās spēles norises vietas, ir skulptūra. Springfīldā atrodas arī Naismita basketbola slavas zāle.

Pirmajā basketbola spēlē 1891. gadā Naismits kā vārtus izmantoja divus grozu grozus ar persiku puspudeli, kas deva sporta veidam nosaukumu. Skolēni bija sajūsmā. Pēc daudz skriešanas un metienu izdarīšanas Viljams R. Čīzs izdarīja metienu no laukuma vidus, kas bija vienīgais gūtais punkts šajā vēsturiskajā mačā. Izplatījās ziņa par jaunradīto spēli, un daudzas asociācijas rakstīja Naismitam, lai saņemtu noteikumu kopiju, kas tika publicēta 1892. gada 15. janvāra numurā Triangle, YMCA mācību skolas pilsētiņas laikrakstā.

Tā kā noteikumi nebija oficiāli izstrādāti, tad atšķirībā no mūsdienām tolaik nebija noteikts maksimālais spēlētāju skaits. Tas nozīmēja arī to, ka spēlei nebija noteiktu noteikumu; Naismiths tikai novēroja, kā tā tiek spēlēta, un attiecīgi mainīja noteikumus.

Noteikumi

Basketbola mērķis ir gūt vairāk punktu nekā otra komanda, raidot bumbu grozā. Vienas komandas spēlētāji cenšas neļaut gūt punktus otras komandas spēlētājiem. Grozi var būt vērti 1, 2 vai 3 punktus. Katrs parastais metiens ir divu punktu vērtībā, taču, ja spēlētājs iemet bumbu grozā no aiz lielās izliektās līnijas laukumā, ko sauc par "3 punktu līniju", metiens ir trīs punktu vērtībā. Jūs gūstat punktus, "iemetot" (iemetot vai iemetot) bumbu pretinieku grozā. Uzvar komanda, kurai spēles beigās ir visvairāk punktu. Bumbu uz priekšu pārvieto, metot, padodot (iemetot vai atdodot) vai driblējot. Bumbu nedrīkst nest spēlētājs, kas iet vai skrien, to nedriblējot. Ja šis noteikums tiek pārkāpts, to sauc par ceļojumu.

Aprīkojums

Laukums, kurā tiek spēlēta spēle, ir taisnstūris, un pie abām gala līnijām ir vārti, ko sauc par "apli" - apļa formas grozs ar izgrieztu apakšu.

Katrā basketbola spēlē šīs lietas ir nepieciešamas:

  • Basketbols
  • Basketbola laukums
  • Basketbola grozs un tāfele

Komandas

Basketbolā spēlē divas komandas, un katrā komandā vienlaicīgi laukumā ir 5 spēlētāji. Maksimālais spēlētāju skaits uz rezervistu soliņa atšķiras atkarībā no līgas. Starptautiskajās spēlēs uz rezervistu soliņa drīkst atrasties ne vairāk kā 7 spēlētāji, tādējādi spēlētāju sarakstā ir 12 spēlētāji. NBA ir 13 spēlētāju saraksti; koledžu un vidusskolu komandām ir 15 spēlētāju saraksti. Ja spēlētājs vēlas laukumā nomainīt citu spēlētāju, viņš par to paziņo uz soliņa. Tiesneši dos signālu, lai spēlētājs, kurš gaida, ieietu laukumā. Spēlētājs, kurš bija spēlē, iziet no laukuma, un spēlētājs, kurš sēdēja uz rezervistu soliņa, dodas iekšā spēlē. To sauc par maiņu. Reģionālajās spēlēs dažos reģionos uz rezervistu soliņa ir jābūt vismaz 3 spēlētājiem. Indijā atkarībā no turnīra kategorijas, kurā tiek spēlēts, var būt zināma skaita brīvība.

Spēlēšanas noteikumi

Basketbola spēle sastāv no četrām dažādām ceturtdaļām, no kurām katra ilgst desmit (Nacionālajā basketbola asociācijā - 12) minūtes. NCAA jeb Nacionālajā koledžu sporta asociācijā (National Collegiate Athletic Association) ir divi 20 minūšu puslaiki. Katras spēles sākumā tiesnesis izmet basketbola bumbu gaisā, un viens spēlētājs no katras komandas cenšas to trāpīt saviem komandas biedriem, un to sauc par "lecamo bumbu".

Katras ceturtdaļas sākumā bumbu iegūst tā komanda, kurai ir bultiņa, kas vērsta pret savu apli. Tad bultiņas tiek nomainītas, un nākamo ceturtdaļu bumbu saņem nākamā komanda.

Pēc četrām ceturtdaļām uzvar komanda, kas guvusi vairāk punktu. Ja abas komandas gūst vienādu punktu skaitu, notiek piecu minūšu "pagarinājums", lai noskaidrotu, kurai komandai izdosies gūt vairāk punktu. "Pagarinājumu" var spēlēt atkal un atkal, līdz beidzot viena komanda gūst vairāk punktu.

Ja spēlētājs spēlē izdara kaut ko nelikumīgu, to sauc par "pārkāpumu". Ja spēlētājs aizskrien pret kādu no pretinieku komandas spēlētājiem, kurš met bumbu, spēlētājs, kurš tika aizskarts, var mest "brīvos metienus" no "soda metienu līnijas". Brīvais metiens ir metiens, kuru nevienam nav atļauts mēģināt bloķēt. Brīvo metienu met no soda metienu līnijas groza priekšā. Katrs veiksmīgs soda metiens ir viens punkts.

Ja spēlētājs aizskar pretinieku, kurš neveic metienu, otra komanda saņem bumbu un var mest to uz soda laukuma no sānu līnijas. Spēlētāji ar bumbu var veikt trīs darbības: "driblēt" (atlēkt) bumbu, "padot" bumbu komandas biedram vai "mest" bumbu uz apli. Spēlētājs ar bumbu cenšas noturēt bumbu un neļaut otrai komandai to iegūt.

Bumbu nedrīkst sist ar kājām vai sist ar dūri. Ja tas tiek pārkāpts, bumba nonāk otras komandas rīcībā un tā tiek iemesta no tuvākās ārpus soda laukuma zonas.

Kad spēlētājs ir piecas reizes kļūdījies, viņam vairs nav atļauts piedalīties spēlē, un spēlētājam, kas atrodas uz soliņa, ir nekavējoties jādodas uz spēli. Ja komanda izdara četrus pārkāpumus, pretinieku komandai ir tiesības izpildīt soda metienu par jebkuru nākamo pārkāpumu, kas nav saistīts ar metienu. (Atkarībā no līgas).

Basketbola arēna Malaizijā.Zoom
Basketbola arēna Malaizijā.

Basketbola vēsture

1891. gada decembra sākumā Džeimss Naismits (1861-1939), kanādiešu fizkultūras skolotājs Springfīldas koledžā Springfīldā, Masačūsetsas štatā, izgudroja iekštelpu spēli - basketbolu. Viņš izgudroja šo sporta veidu, lai skolēniem ziemas laikā nebūtu garlaicīgi. Naismiths uzrakstīja pamatnoteikumus un pēc tam pie 20 pēdu augsta stieņa piestiprināja persiku grozu. Atšķirībā no mūsdienu basketbola groziem persiku groza apakšdaļa joprojām bija, tāpēc pēc gūtā punkta kādam ar garu nūju bija jāizņem bumba no groza. Laika gaitā cilvēki groza apakšā izveidoja caurumu, lai bumba varētu vieglāk izkļūt cauri. Pirmā basketbola spēle tika izspēlēta Starptautiskajā kristīgajā jauniešu apvienībā (YMCA) Springfīldā, Masačūsetsas štatā. Pirmās basketbola spēles rezultāts bija 1:0. Springfīldā, ārpus pirmās spēles norises vietas, ir skulptūra. Springfīldā atrodas arī Naismita basketbola slavas zāle.

Pirmajā basketbola spēlē 1891. gadā Naismits kā vārtus izmantoja divus grozu grozus ar persiku puspudeli, kas deva sporta veidam nosaukumu. Skolēni bija sajūsmā. Pēc daudz skriešanas un metienu izdarīšanas Viljams R. Čīzs izdarīja metienu no laukuma vidus, kas bija vienīgais gūtais punkts šajā vēsturiskajā mačā. Izplatījās ziņa par jaunradīto spēli, un daudzas asociācijas rakstīja Naismitam, lai saņemtu noteikumu kopiju, kas tika publicēta 1892. gada 15. janvāra numurā Triangle, YMCA mācību skolas pilsētiņas laikrakstā.

Tā kā noteikumi nebija oficiāli izstrādāti, tad atšķirībā no mūsdienām tolaik nebija noteikts maksimālais spēlētāju skaits. Tas nozīmēja arī to, ka spēlei nebija noteiktu noteikumu; Naismiths tikai novēroja, kā tā tiek spēlēta, un attiecīgi mainīja noteikumus.

Noteikumi

Basketbola mērķis ir gūt vairāk punktu nekā otra komanda, raidot bumbu grozā. Vienas komandas spēlētāji cenšas neļaut gūt punktus otras komandas spēlētājiem. Grozi var būt vērti 1, 2 vai 3 punktus. Katrs parastais metiens ir divu punktu vērtībā, taču, ja spēlētājs iemet bumbu grozā no aiz lielās izliektās līnijas laukumā, ko sauc par "3 punktu līniju", metiens ir trīs punktu vērtībā. Jūs gūstat punktus, "iemetot" (iemetot vai iemetot) bumbu pretinieku grozā. Uzvar komanda, kurai spēles beigās ir visvairāk punktu. Bumbu uz priekšu pārvieto, metot, padodot (iemetot vai atdodot) vai driblējot. Bumbu nedrīkst nest spēlētājs, kas iet vai skrien, to nedriblējot. Ja šis noteikums tiek pārkāpts, to sauc par ceļojumu.

Aprīkojums

Laukums, kurā tiek spēlēta spēle, ir taisnstūris, un pie abām gala līnijām ir vārti, ko sauc par "apli" - apļa formas grozs ar izgrieztu apakšu.

Katrā basketbola spēlē šīs lietas ir nepieciešamas:

  • Basketbols
  • Basketbola laukums
  • Basketbola grozs un tāfele

Komandas

Basketbolā spēlē divas komandas, un katrā komandā vienlaicīgi laukumā ir 5 spēlētāji. Maksimālais spēlētāju skaits uz rezervistu soliņa atšķiras atkarībā no līgas. Starptautiskajās spēlēs uz rezervistu soliņa drīkst atrasties ne vairāk kā 7 spēlētāji, t. i., 12 spēlētāju sastāvā. NBA ir 13 spēlētāju saraksti; koledžu un vidusskolu komandām ir 15 spēlētāju saraksti. Ja spēlētājs vēlas laukumā nomainīt citu spēlētāju, viņš par to paziņo uz soliņa. Tiesneši dos signālu, lai spēlētājs, kurš gaida, ieietu laukumā. Spēlētājs, kurš bija spēlē, iziet no laukuma, un spēlētājs, kurš sēdēja uz rezervistu soliņa, dodas iekšā spēlē. To sauc par maiņu. Reģionālajās spēlēs dažos reģionos uz rezervistu soliņa ir jābūt vismaz 3 spēlētājiem. Indijā atkarībā no turnīra kategorijas, kurā tiek spēlēts, var būt zināma skaita brīvība.

Spēlēšanas noteikumi

Basketbola spēle sastāv no četrām dažādām ceturtdaļām, no kurām katra ilgst desmit (Nacionālajā basketbola asociācijā - 12) minūtes. NCAA jeb Nacionālajā koledžu sporta asociācijā (National Collegiate Athletic Association) ir divi 20 minūšu puslaiki. Katras spēles sākumā tiesnesis izmet basketbola bumbu gaisā, un viens spēlētājs no katras komandas cenšas to trāpīt saviem komandas biedriem, un to sauc par "lecamo bumbu".

Katras ceturtdaļas sākumā bumbu iegūst tā komanda, kurai ir bultiņa, kas vērsta uz savu apli. Tad bultiņas tiek nomainītas, un nākamo ceturtdaļu bumbu saņem nākamā komanda.

Pēc četrām ceturtdaļām uzvar komanda, kas guvusi vairāk punktu. Ja abas komandas gūst vienādu punktu skaitu, notiek piecu minūšu "pagarinājums", lai noskaidrotu, kurai komandai izdosies gūt vairāk punktu. "Pagarinājumu" var spēlēt atkal un atkal, līdz beidzot viena komanda gūst vairāk punktu.

Ja spēlētājs spēlē izdara kaut ko nelikumīgu, to sauc par "pārkāpumu". Ja spēlētājs aizskrien pret kādu no pretinieku komandas spēlētājiem, kurš met bumbu, spēlētājs, kurš tika aizskarts, var mest "brīvos metienus" no "soda metienu līnijas". Brīvais metiens ir metiens, kuru nevienam nav atļauts mēģināt bloķēt. Brīvo metienu met no soda metienu līnijas groza priekšā. Katrs veiksmīgs soda metiens ir viens punkts.

Ja spēlētājs aizskar pretinieku, kurš neveic metienu, otra komanda saņem bumbu un var mest to uz soda laukuma no sānu līnijas. Spēlētāji ar bumbu var veikt trīs darbības: "driblēt" (atlēkt) bumbu, "padot" bumbu komandas biedram vai "mest" bumbu uz apli. Spēlētājs ar bumbu cenšas noturēt bumbu un neļaut otrai komandai to iegūt.

Bumbu nedrīkst sist ar kājām vai sist ar dūri. Ja tas tiek pārkāpts, bumba nonāk otras komandas rīcībā un tā tiek iemesta no tuvākās ārpus soda laukuma zonas.

Kad spēlētājs ir piecas reizes kļūdījies, viņam vairs nav atļauts piedalīties spēlē, un spēlētājam, kas atrodas uz soliņa, ir nekavējoties jādodas uz spēli. Ja komanda izdara četrus pārkāpumus, pretinieku komandai ir tiesības izpildīt soda metienu par jebkuru nākamo pārkāpumu, kas nav saistīts ar metienu. (Atkarībā no līgas).

Basketbola arēna Malaizijā.Zoom
Basketbola arēna Malaizijā.

Basketbola vēsture

1891. gada decembra sākumā Džeimss Naismits (1861-1939), kanādiešu fizkultūras skolotājs Springfīldas koledžā Springfīldā, Masačūsetsas štatā, izgudroja iekštelpu spēli - basketbolu. Viņš izgudroja šo sporta veidu, lai skolēniem ziemas laikā nebūtu garlaicīgi. Naismiths uzrakstīja pamatnoteikumus un pēc tam pie 20 pēdu augsta stieņa piestiprināja persiku grozu. Atšķirībā no mūsdienu basketbola groziem persiku groza apakšdaļa joprojām bija, tāpēc pēc gūtā punkta kādam ar garu nūju bija jāizņem bumba no groza. Laika gaitā cilvēki groza apakšā izveidoja caurumu, lai bumba varētu vieglāk izkļūt cauri. Pirmā basketbola spēle tika izspēlēta Starptautiskajā kristīgajā jauniešu apvienībā (YMCA) Springfīldā, Masačūsetsas štatā. Pirmās basketbola spēles rezultāts bija 1:0. Springfīldā, ārpus pirmās spēles norises vietas, ir skulptūra. Springfīldā atrodas arī Naismita basketbola slavas zāle.

Pirmajā basketbola spēlē 1891. gadā Naismits kā vārtus izmantoja divus grozu grozus ar persiku puspudeli, kas deva sporta veidam nosaukumu. Skolēni bija sajūsmā. Pēc daudz skriešanas un metienu izdarīšanas Viljams R. Čīzs izdarīja metienu no laukuma vidus, kas bija vienīgais gūtais punkts šajā vēsturiskajā mačā. Izplatījās ziņa par jaunradīto spēli, un daudzas asociācijas rakstīja Naismitam, lai saņemtu noteikumu kopiju, kas tika publicēta 1892. gada 15. janvāra numurā Triangle, YMCA mācību skolas pilsētiņas laikrakstā.

Tā kā noteikumi nebija oficiāli izstrādāti, tad atšķirībā no mūsdienām tolaik nebija noteikts maksimālais spēlētāju skaits. Tas nozīmēja arī to, ka spēlei nebija noteiktu noteikumu; Naismiths tikai novēroja, kā tā tiek spēlēta, un attiecīgi mainīja noteikumus.

Noteikumi

Basketbola mērķis ir gūt vairāk punktu nekā otra komanda, raidot bumbu grozā. Vienas komandas spēlētāji cenšas neļaut gūt punktus otras komandas spēlētājiem. Grozi var būt vērti 1, 2 vai 3 punktus. Katrs parastais metiens ir divu punktu vērtībā, taču, ja spēlētājs iemet bumbu grozā no aiz lielās izliektās līnijas laukumā, ko sauc par "3 punktu līniju", metiens ir trīs punktu vērtībā. Jūs gūstat punktus, "iemetot" (iemetot vai iemetot) bumbu pretinieku grozā. Uzvar komanda, kurai spēles beigās ir visvairāk punktu. Bumbu uz priekšu pārvieto, metot, padodot (iemetot vai atdodot) vai driblējot. Bumbu nedrīkst nest spēlētājs, kas iet vai skrien, to nedriblējot. Ja šis noteikums tiek pārkāpts, to sauc par ceļojumu.

Aprīkojums

Laukums, kurā tiek spēlēta spēle, ir taisnstūris, un pie abām gala līnijām ir vārti, ko sauc par "apli" - apļa formas grozs ar izgrieztu apakšu.

Katrā basketbola spēlē šīs lietas ir nepieciešamas:

  • Basketbols
  • Basketbola laukums
  • Basketbola grozs un tāfele

Komandas

Basketbolā spēlē divas komandas, un katrā komandā vienlaicīgi laukumā ir 5 spēlētāji. Maksimālais spēlētāju skaits uz rezervistu soliņa atšķiras atkarībā no līgas. Starptautiskajās spēlēs uz rezervistu soliņa drīkst atrasties ne vairāk kā 7 spēlētāji, t. i., 12 spēlētāju sastāvā. NBA ir 13 spēlētāju saraksti; koledžu un vidusskolu komandām ir 15 spēlētāju saraksti. Ja spēlētājs vēlas laukumā nomainīt citu spēlētāju, viņš par to paziņo uz soliņa. Tiesneši dos signālu, lai spēlētājs, kurš gaida, ieietu laukumā. Spēlētājs, kurš bija spēlē, iziet no laukuma, un spēlētājs, kurš sēdēja uz rezervistu soliņa, dodas iekšā spēlē. To sauc par maiņu. Reģionālajās spēlēs dažos reģionos uz rezervistu soliņa ir jābūt vismaz 3 spēlētājiem. Indijā atkarībā no turnīra kategorijas, kurā tiek spēlēts, var būt zināma skaita brīvība.

Spēlēšanas noteikumi

Basketbola spēle sastāv no četrām dažādām ceturtdaļām, no kurām katra ilgst desmit (Nacionālajā basketbola asociācijā - 12) minūtes. NCAA jeb Nacionālajā koledžu sporta asociācijā (National Collegiate Athletic Association) ir divi 20 minūšu puslaiki. Katras spēles sākumā tiesnesis izmet basketbola bumbu gaisā, un viens spēlētājs no katras komandas cenšas to trāpīt saviem komandas biedriem, un to sauc par "lecamo bumbu".

Katras ceturtdaļas sākumā bumbu iegūst tā komanda, kurai ir bultiņa, kas vērsta uz savu apli. Tad bultiņas tiek nomainītas, un nākamo ceturtdaļu bumbu saņem nākamā komanda.

Pēc četrām ceturtdaļām uzvar komanda, kas guvusi vairāk punktu. Ja abas komandas gūst vienādu punktu skaitu, notiek piecu minūšu "pagarinājums", lai noskaidrotu, kurai komandai izdosies gūt vairāk punktu. "Pagarinājumu" var spēlēt atkal un atkal, līdz beidzot viena komanda gūst vairāk punktu.

Ja spēlētājs spēlē izdara kaut ko nelikumīgu, to sauc par "pārkāpumu". Ja spēlētājs aizskrien pret kādu no pretinieku komandas spēlētājiem, kurš met bumbu, spēlētājs, kurš tika aizskarts, var mest "brīvos metienus" no "soda metienu līnijas". Brīvais metiens ir metiens, kuru nevienam nav atļauts mēģināt bloķēt. Brīvo metienu met no soda metienu līnijas groza priekšā. Katrs veiksmīgs soda metiens ir viens punkts.

Ja spēlētājs aizskar pretinieku, kurš neveic metienu, otra komanda saņem bumbu un var mest to uz soda laukuma no sānu līnijas. Spēlētāji ar bumbu var veikt trīs darbības: "driblēt" (atlēkt) bumbu, "padot" bumbu komandas biedram vai "mest" bumbu uz apli. Spēlētājs ar bumbu cenšas noturēt bumbu un neļaut otrai komandai to iegūt.

Bumbu nedrīkst sist ar kājām vai sist ar dūri. Ja tas tiek pārkāpts, bumba nonāk otras komandas rīcībā un tā tiek iemesta no tuvākās ārpus soda laukuma zonas.

Kad spēlētājs ir piecas reizes kļūdījies, viņam vairs nav atļauts piedalīties spēlē, un spēlētājam, kas atrodas uz soliņa, ir nekavējoties jādodas uz spēli. Ja komanda izdara četrus pārkāpumus, pretinieku komandai ir tiesības izpildīt soda metienu par jebkuru nākamo pārkāpumu, kas nav saistīts ar metienu. (Atkarībā no līgas).

Basketbola arēna Malaizijā.Zoom
Basketbola arēna Malaizijā.

Amatpersonas

Basketbola spēlē ir vairāki tiesneši, kas nav nevienas komandas pārstāvji, bet ir tur, lai palīdzētu. Tiesneši ir svarīgi spēlei un palīdz tai noritēt efektīvi. Šeit ir saraksts ar dažiem no šiem cilvēkiem:

  • Tiesnesis Basketbola spēlē ir viens, divi, trīs, četri vai pieci tiesneši. Tiesnešu uzdevums ir padarīt spēli godīgāku, piemērojot spēles noteikumus. Tiesneši, pirms izspēles lēmuma pieņemšanas, ņem vērā spēlētāja garu un nodomu. NBA un WNBA termins "tiesnesis" netiek lietots; personu, kurai ir šī loma, sauc par tiesnesi.
  • Tiesnesis Šī vārda lietojums atšķiras atkarībā no noteikumu kopuma.
    • Saskaņā ar FIBA (pasaules sporta veida vadības organizācijas), NCAA (ASV koledžu basketbola) un NFHS (ASV vidusskolu) noteikumiem basketbola spēlē ir viens tiesnesis. Viņš ir "galvenais" tiesnesis. Tiesnesim ir visi tiesnešu pienākumi, kā arī vēl daži citi pienākumi. Viņš ir arī tas, kurš pieņem galīgo lēmumu par lielāko daļu problēmu un ir tas, kurš izmet bumbu uz augšu, lai sāktu spēli.
    • Pirmā reģistrētā tiesnese sieviete ir Izabella Džonsone no Melburnas.
    • Pirmais reģistrētais vīriešu kārtas tiesnesis ir Kempbels Grečs no Melburnas.
  • Laika skaitītājs Ir viens laika skaitītājs, kura uzdevums ir sekot līdzi laikam un paziņot tiesnešiem, kad katras ceturtdaļas laiks ir beidzies. Viņš arī kontrolē rezultātu ierakstīšanu rezultātu tablo.
  • Rezultātu skaitītājs Ir viens rezultātu skaitītājs, kura uzdevums ir uzskaitīt un reģistrēt visus gūtos punktus, izdarītos metienus, pieļautos pārkāpumus un izspēles laiku.
  • Rezultātu skaitītāja asistents Basketbola spēlē ir viens rezultātu skaitītāja asistents. viņa uzdevums ir palīdzēt rezultātu skaitītājam, norādot viņam spēlētājus, kuri guvuši punktus, un pie katra izprovocētā pārkāpuma turēt skaitli, kas rāda visiem, cik pārkāpumu konkrētajam spēlētājam ir spēlē.
  • Šāvienu pulksteņa operators Ir viens šāvienu pulksteņa operators, un viņa uzdevums ir no jauna iestatīt un turēt ierīci, kad tas ir nepieciešams vai kad to liek tiesnesis. Šim cilvēkam ir jābūt ar labiem refleksiem un ātram, jo, atsākoties spēlei, viņam ir ātri jānojaunina laika skaitītājs.

Ziemeļamerikā līdzjutēji un plašsaziņas līdzekļi bieži lieto vārdu "tiesnesis", lai apzīmētu visus laukuma tiesnešus, neatkarīgi no tā, vai viņu oficiālais nosaukums ir "tiesnesis", "tiesnesis" vai "komandas vadītājs".

Amatpersonas

Basketbola spēlē ir vairāki tiesneši, kas nav nevienas komandas pārstāvji, bet ir tur, lai palīdzētu. Tiesneši ir svarīgi spēlei un palīdz tai noritēt efektīvi. Šeit ir saraksts ar dažiem no šiem cilvēkiem:

  • Tiesnesis: Basketbola spēlē ir viens, divi, trīs, četri vai pieci tiesneši. Tiesnešu uzdevums ir padarīt spēli godīgāku, piemērojot spēles noteikumus. Tiesneši, pirms izspēles lēmuma pieņemšanas, ņem vērā spēlētāja garu un nodomu. NBA un WNBA termins "tiesnesis" netiek lietots; personu, kurai ir šī loma, sauc par tiesnesi.
  • Tiesnesis: Šī vārda lietojums dažādos noteikumu kopumos atšķiras.
    • Saskaņā ar FIBA (pasaules sporta veida vadības organizācijas), NCAA (ASV koledžu basketbola) un NFHS (ASV vidusskolu) noteikumiem basketbola spēlē ir viens tiesnesis. Viņš ir "galvenais" tiesnesis. Tiesnesim ir visi tiesnešu pienākumi, kā arī vēl daži papildu pienākumi. Viņš ir arī tas, kurš pieņem galīgo lēmumu par lielāko daļu problēmu un kurš mača sākumā izmet bumbu uz augšu, lai dotu pretiniekam pieskārienu.
    • Pirmā reģistrētā tiesnese sieviete ir Izabella Džonsone no Melburnas.
    • Pirmais reģistrētais vīriešu kārtas tiesnesis ir Kempbels Grečs no Melburnas.
  • Laika skaitītājs: Laika skaitītājs: ir viens laika skaitītājs, kura uzdevums ir sekot līdzi laikam un paziņot tiesnešiem, kad katras ceturtdaļas laiks ir beidzies.
  • Rezultātu skaitītājs: Rezultātu skaitītājs: ir viens rezultātu skaitītājs, kura uzdevums ir uzskaitīt un reģistrēt visus gūtos punktus, izdarītos metienus, pieļautos pārkāpumus un izspēles laiku.
  • Rezultātu skaitītāja asistents: Rezultātu skaitītāja asistents: Ir viens rezultātu skaitītāja asistents. Viņa uzdevums ir palīdzēt balsu skaitītājam, norādot viņam spēlētājus, kuri guvuši punktus, un pie katra izprovocētā pārkāpuma turēt skaitli, kas visiem parāda, cik pārkāpumu konkrētajam spēlētājam ir spēlē.
  • Šāvienu pulksteņa operators: Šāvienu pulksteņa operators: Ir viens šāvienu pulksteņa operators, un viņa uzdevums ir no jauna iestatīt un turēt ierīci, kad tas ir nepieciešams vai kad to ir palūdza tiesnesis. Šim cilvēkam ir jābūt labiem refleksiem un ātrumam, jo, atsākoties spēlei, viņam ir ātri jāatjauno laika skaitītājs.

Ziemeļamerikā līdzjutēji un plašsaziņas līdzekļi bieži lieto vārdu "tiesnesis", lai apzīmētu visus laukuma tiesnešus, neatkarīgi no tā, vai viņu oficiālais nosaukums ir "tiesnesis", "tiesnesis" vai "komandas vadītājs".

Amatpersonas

Basketbola spēlē ir vairāki tiesneši, kas nav nevienas komandas pārstāvji, bet ir tur, lai palīdzētu. Tiesneši ir svarīgi spēlei un palīdz tai noritēt efektīvi. Šeit ir saraksts ar dažiem no šiem cilvēkiem:

  • Tiesnesis: Basketbola spēlē ir viens, divi, trīs, četri vai pieci tiesneši. Tiesnešu uzdevums ir padarīt spēli godīgāku, piemērojot spēles noteikumus. Tiesneši, pirms izspēles lēmuma pieņemšanas, ņem vērā spēlētāja garu un nodomu. NBA un WNBA termins "tiesnesis" netiek lietots; personu, kurai ir šī loma, sauc par tiesnesi.
  • Tiesnesis: Šī vārda lietojums dažādos noteikumu kopumos atšķiras.
    • Saskaņā ar FIBA (pasaules sporta veida vadības organizācijas), NCAA (ASV koledžu basketbola) un NFHS (ASV vidusskolu) noteikumiem basketbola spēlē ir viens tiesnesis. Viņš ir "galvenais" tiesnesis. Tiesnesim ir visi tiesnešu pienākumi, kā arī vēl daži papildu pienākumi. Viņš ir arī tas, kurš pieņem galīgo lēmumu par lielāko daļu problēmu un kurš mača sākumā izmet bumbu uz augšu, lai dotu pretiniekam pieskārienu.
    • Pirmā reģistrētā tiesnese sieviete ir Izabella Džonsone no Melburnas.
    • Pirmais reģistrētais vīriešu kārtas tiesnesis ir Kempbels Grečs no Melburnas.
  • Laika skaitītājs: Laika skaitītājs: ir viens laika skaitītājs, kura uzdevums ir sekot līdzi laikam un paziņot tiesnešiem, kad katras ceturtdaļas laiks ir beidzies.
  • Rezultātu skaitītājs: Rezultātu skaitītājs: ir viens rezultātu skaitītājs, kura uzdevums ir uzskaitīt un reģistrēt visus gūtos punktus, izdarītos metienus, pieļautos pārkāpumus un izspēles laiku.
  • Rezultātu skaitītāja asistents: Rezultātu skaitītāja asistents: Ir viens rezultātu skaitītāja asistents. Viņa uzdevums ir palīdzēt balsu skaitītājam, norādot viņam spēlētājus, kuri guvuši punktus, un pie katra izprovocētā pārkāpuma turēt skaitli, kas visiem parāda, cik pārkāpumu konkrētajam spēlētājam ir spēlē.
  • Šāvienu pulksteņa operators: Šāvienu pulksteņa operators: Ir viens šāvienu pulksteņa operators, un viņa uzdevums ir pēc vajadzības vai tiesneša norādījuma no jauna iestatīt un turēt ierīci. Šim darbiniekam ir jābūt labiem refleksiem un ātram, jo, atsākoties spēlei, viņam ir ātri jāatjauno laika skaitītājs.

Ziemeļamerikā līdzjutēji un plašsaziņas līdzekļi bieži lieto vārdu "tiesnesis", lai apzīmētu visus laukuma tiesnešus, neatkarīgi no tā, vai viņu oficiālais nosaukums ir "tiesnesis", "tiesnesis" vai "komandas vadītājs".

Amatpersonas

Basketbola spēlē ir vairāki tiesneši, kas nav nevienas komandas pārstāvji, bet ir tur, lai palīdzētu. Tiesneši ir svarīgi spēlei un palīdz tai noritēt efektīvi. Šeit ir saraksts ar dažiem no šiem cilvēkiem:

  • Tiesnesis: Basketbola spēlē ir viens, divi, trīs, četri vai pieci tiesneši. Tiesnešu uzdevums ir padarīt spēli godīgāku, piemērojot spēles noteikumus. Tiesneši, pirms izspēles lēmuma pieņemšanas, ņem vērā spēlētāja garu un nodomu. NBA un WNBA termins "tiesnesis" netiek lietots; personu, kurai ir šī loma, sauc par tiesnesi.
  • Tiesnesis: Šī vārda lietojums dažādos noteikumu kopumos atšķiras.
    • Saskaņā ar FIBA (pasaules sporta veida vadības organizācijas), NCAA (ASV koledžu basketbola) un NFHS (ASV vidusskolu) noteikumiem basketbola spēlē ir viens tiesnesis. Viņš ir "galvenais" tiesnesis. Tiesnesim ir visi tiesnešu pienākumi, kā arī vēl daži papildu pienākumi. Viņš ir arī tas, kurš pieņem galīgo lēmumu par lielāko daļu problēmu un kurš mača sākumā izmet bumbu uz augšu, lai dotu pretiniekam pieskārienu.
    • Pirmā reģistrētā tiesnese sieviete ir Izabella Džonsone no Melburnas.
    • Pirmais reģistrētais vīriešu kārtas tiesnesis ir Kempbels Grečs no Melburnas.
  • Laika skaitītājs: Laika skaitītājs: ir viens laika skaitītājs, kura uzdevums ir sekot līdzi laikam un paziņot tiesnešiem, kad katras ceturtdaļas laiks ir beidzies.
  • Rezultātu skaitītājs: Rezultātu skaitītājs: ir viens rezultātu skaitītājs, kura uzdevums ir uzskaitīt un reģistrēt visus gūtos punktus, izdarītos metienus, pieļautos pārkāpumus un izspēles laiku.
  • Rezultātu skaitītāja asistents: Rezultātu skaitītāja asistents: Ir viens rezultātu skaitītāja asistents. Viņa uzdevums ir palīdzēt balsu skaitītājam, norādot viņam spēlētājus, kuri guvuši punktus, un pie katra izprovocētā pārkāpuma turēt skaitli, kas visiem parāda, cik pārkāpumu konkrētajam spēlētājam ir spēlē.
  • Šāvienu pulksteņa operators: Šāvienu pulksteņa operators: Ir viens šāvienu pulksteņa operators, un viņa uzdevums ir no jauna iestatīt un turēt ierīci, kad tas ir nepieciešams vai kad to ir palūdza tiesnesis. Šim darbiniekam ir jābūt labiem refleksiem un ātram, jo, atsākoties spēlei, viņam ir ātri jāatjauno laika skaitītājs.

Ziemeļamerikā līdzjutēji un plašsaziņas līdzekļi bieži lieto vārdu "tiesnesis", lai apzīmētu visus laukuma tiesnešus, neatkarīgi no tā, vai viņu oficiālais nosaukums ir "tiesnesis", "tiesnesis" vai "komandas vadītājs".

Amatpersonas

Basketbola spēlē ir vairāki tiesneši, kas nav nevienas komandas pārstāvji, bet ir tur, lai palīdzētu. Tiesneši ir svarīgi spēlei un palīdz tai noritēt efektīvi. Šeit ir saraksts ar dažiem no šiem cilvēkiem:

  • Tiesnesis: Basketbola spēlē ir viens, divi, trīs, četri vai pieci tiesneši. Tiesnešu uzdevums ir padarīt spēli godīgāku, piemērojot spēles noteikumus. Tiesneši, pirms izspēles lēmuma pieņemšanas, ņem vērā spēlētāja garu un nodomu. NBA un WNBA termins "tiesnesis" netiek lietots; personu, kurai ir šī loma, sauc par tiesnesi.
  • Tiesnesis: Šī vārda lietojums dažādos noteikumu kopumos atšķiras.
    • Saskaņā ar FIBA (pasaules sporta veida vadības organizācijas), NCAA (ASV koledžu basketbola) un NFHS (ASV vidusskolu) noteikumiem basketbola spēlē ir viens tiesnesis. Viņš ir "galvenais" tiesnesis. Tiesnesim ir visi tiesnešu pienākumi, kā arī vēl daži papildu pienākumi. Viņš ir arī tas, kurš pieņem galīgo lēmumu par lielāko daļu problēmu un kurš mača sākumā izmet bumbu uz augšu, lai dotu pretiniekam pieskārienu.
    • Pirmā reģistrētā tiesnese sieviete ir Izabella Džonsone no Melburnas.
    • Pirmais reģistrētais vīriešu kārtas tiesnesis ir Kempbels Grečs no Melburnas.
  • Laika skaitītājs: Laika skaitītājs: ir viens laika skaitītājs, kura uzdevums ir sekot līdzi laikam un paziņot tiesnešiem, kad katras ceturtdaļas laiks ir beidzies.
  • Rezultātu skaitītājs: Rezultātu skaitītājs: ir viens rezultātu skaitītājs, kura uzdevums ir uzskaitīt un reģistrēt visus gūtos punktus, izdarītos metienus, pieļautos pārkāpumus un izspēles laiku.
  • Rezultātu skaitītāja asistents: Rezultātu skaitītāja asistents: Ir viens rezultātu skaitītāja asistents. Viņa uzdevums ir palīdzēt balsu skaitītājam, norādot viņam spēlētājus, kuri guvuši punktus, un pie katra izprovocētā pārkāpuma turēt skaitli, kas visiem parāda, cik pārkāpumu konkrētajam spēlētājam ir spēlē.
  • Šāvienu pulksteņa operators: Šāvienu pulksteņa operators: Ir viens šāvienu pulksteņa operators, un viņa uzdevums ir no jauna iestatīt un turēt ierīci, kad tas ir nepieciešams vai kad to ir palūdza tiesnesis. Šim cilvēkam ir jābūt labiem refleksiem un ātrumam, jo, atsākoties spēlei, viņam ir ātri jāatjauno laika skaitītājs.

Ziemeļamerikā līdzjutēji un plašsaziņas līdzekļi bieži lieto vārdu "tiesnesis", lai apzīmētu visus laukuma tiesnešus, neatkarīgi no tā, vai viņu oficiālais nosaukums ir "tiesnesis", "tiesnesis" vai "komandas vadītājs".

Amatpersonas

Basketbola spēlē ir vairāki tiesneši, kas nav nevienas komandas pārstāvji, bet ir tur, lai palīdzētu. Tiesneši ir svarīgi spēlei un palīdz tai noritēt efektīvi. Šeit ir saraksts ar dažiem no šiem cilvēkiem:

  • Tiesnesis: Basketbola spēlē ir viens, divi, trīs, četri vai pieci tiesneši. Tiesnešu uzdevums ir padarīt spēli godīgāku, piemērojot spēles noteikumus. Tiesneši, pirms izspēles lēmuma pieņemšanas, ņem vērā spēlētāja garu un nodomu. NBA un WNBA termins "tiesnesis" netiek lietots; personu, kurai ir šī loma, sauc par tiesnesi.
  • Tiesnesis: Šī vārda lietojums dažādos noteikumu kopumos atšķiras.
    • Saskaņā ar FIBA (pasaules sporta veida vadības organizācijas), NCAA (ASV koledžu basketbola) un NFHS (ASV vidusskolu) noteikumiem basketbola spēlē ir viens tiesnesis. Viņš ir "galvenais" tiesnesis. Tiesnesim ir visi tiesnešu pienākumi, kā arī vēl daži papildu pienākumi. Viņš ir arī tas, kurš pieņem galīgo lēmumu par lielāko daļu problēmu un kurš mača sākumā izmet bumbu uz augšu, lai dotu pretiniekam pieskārienu.
    • Pirmā reģistrētā tiesnese sieviete ir Izabella Džonsone no Melburnas.
    • Pirmais reģistrētais vīriešu kārtas tiesnesis ir Kempbels Grečs no Melburnas.
  • Laika skaitītājs: Laika skaitītājs: ir viens laika skaitītājs, kura uzdevums ir sekot līdzi laikam un paziņot tiesnešiem, kad katras ceturtdaļas laiks ir beidzies.
  • Rezultātu skaitītājs: Rezultātu skaitītājs: ir viens rezultātu skaitītājs, kura uzdevums ir uzskaitīt un reģistrēt visus gūtos punktus, izdarītos metienus, pieļautos pārkāpumus un izspēles laiku.
  • Rezultātu skaitītāja asistents: Rezultātu skaitītāja asistents: Ir viens rezultātu skaitītāja asistents. Viņa uzdevums ir palīdzēt balsu skaitītājam, norādot viņam spēlētājus, kuri guvuši punktus, un pie katra izprovocētā pārkāpuma turēt skaitli, kas visiem parāda, cik pārkāpumu konkrētajam spēlētājam ir spēlē.
  • Šāvienu pulksteņa operators: Šāvienu pulksteņa operators: Ir viens šāvienu pulksteņa operators, un viņa uzdevums ir no jauna iestatīt un turēt ierīci, kad tas ir nepieciešams vai kad to ir palūdza tiesnesis. Šim cilvēkam ir jābūt labiem refleksiem un ātrumam, jo, atsākoties spēlei, viņam ir ātri jāatjauno laika skaitītājs.

Ziemeļamerikā līdzjutēji un plašsaziņas līdzekļi bieži lieto vārdu "tiesnesis", lai apzīmētu visus laukuma tiesnešus, neatkarīgi no tā, vai viņu oficiālais nosaukums ir "tiesnesis", "tiesnesis" vai "komandas vadītājs".

Basketbola termini/fauli

Ir daži basketbola termini, kas spēlētājiem ir jāizprot, spēlējot šo spēli. Šeit ir daži termini:

  • Izvēlētais spēlētājs ir spēlētājs, kas ir tiesīgs spēlēt kādā no 30 NBA komandām.
  • Brīvais metiens ir basketbola metiens no soda metienu līnijas no personiskā, tehniskā, nesportiskā vai diskvalificējošā noteikumu pārkāpuma. Katrs realizētais soda metiens ir viens punkts. Izmesto soda metienu skaitu nosaka šādi:
    • par garām ielaistiem vārtiem un izprovocētu pārkāpumu tiks izpildīti 2 soda metieni.
    • gūtie vārti un pieļautais pārkāpums nozīmē 1 soda metienu.
    • par netrāpītu trīspunktu metienu mēģinājumu un izprovocētu noteikumu pārkāpumu tiks izpildīti 3 soda metieni.
    • trīspunktu metiens un izprovocēts pārkāpums nozīmē 1 soda metienu.
    • par nesportisku noteikumu pārkāpumu tiks piemēroti 2 soda metieni un tās pašas komandas īpašumtiesības. (Visās Ziemeļamerikas noteikumu kopās šis pārkāpums tiek saukts par "rupju pārkāpumu" ar tādu pašu sodu.)
    • tehniskais pārkāpums nozīmē 2 brīvus metienus un tās pašas komandas īpašumtiesības. (NBA un WNBA par tehniskajiem pārkāpumiem tiek piemērots 1 soda metiens, nevis 2 soda metieni.)
  • Laukuma vārti ir jebkurš metiens normālā spēlē. Laukuma metieni ir vērti 2 punktus, ja vien šāvējs nav bijis ārpus trīspunktu metienu līnijas, un tādā gadījumā tie ir vērti 3 punktus.
  • Personisks pārkāpums ir jebkurš kontakts ar pretinieku komandas spēlētāju, kas, pēc tiesnešu domām, ir radījis neizdevīgu situāciju.
  • Tehniskais pārkāpums ir noteiktu basketbola noteikumu pārkāpums. Tie ietver:
    • kautiņi vai draudi karot ar citu personu.
    • ieiešana basketbola laukumā, kad nav maiņu laiks.
    • spēlētājs atrodas ārpus laukuma robežām (prom no laukuma), lai gūtu priekšrocības.
    • pārāk daudz spēlētāju laukumā.
    • atsakās sēdēt uz apsūdzēto sola
    • atgriešanās spēlē, ja spēlētājs ir diskvalificēts (zaudē tiesības spēlēt).
    • kliegt un/vai lamāties uz citu spēlētāju vai oficiālo personu.
  • Atlēkušā bumba ir basketbola bumbas noķeršana pēc metiena mēģinājuma, bet tā ir aizmesta garām.
  • Asistēšana ir bumbas nodošana komandas biedram, kurš uzreiz pēc tam veiksmīgi iemet bumbu basketbola riņķī. Lai asistēšana tiktu ieskaitīta, pēc bumbas noķeršanas ir atļauti 2-3 driblējumi.
  • "Nozagt" ir atņemt bumbu personai, kura driblē, šauj vai veic piespēli, fiziski nepieskarasot šai personai (izdarot pārkāpumu).
  • Apgrozījums ir tad, kad komanda, kas kontrolē bumbu, zaudē kontroli pār bumbu, un otra komanda iegūst kontroli.
  • "Walkover" ir automātiska komandas uzvara, ja pretinieku komanda izstājas, tiek diskvalificēta vai sacensības vispār nenotiek.
  • Aizstāšana ir spēlētāja aizvietošana no laukuma ar citu spēlētāju, kurš sēž uz soliņa.
  • Dubultdriblēšana ir tad, kad spēlētājs driblē bumbu, paņem to un pēc tam atkal driblē, neveicot metienu vai piespēli. Arī bumbas driblēšana ar abām rokām ir dubultdriblings. Ja spēlētājs dubultdriblē, bumba automātiski tiek atdota otrai komandai.
  • Bumbas pārnēsāšana ir tad, kad spēlētājs fiziski apgriež bumbu ar rokām, kamēr driblē.
  • Bumbas pārvietošana ir tad, kad spēlētājs, kura rīcībā ir bumba, kustina abas kājas, nedriblējot ar bumbu. Ja spēlētājs pārvietojas, bumba automātiski tiek atdota pretinieku komandai.
  • Metienu pulkstenis ir pulkstenis, kas paredzēts, lai ierobežotu laiku, kas komandai atvēlēts metieniem pa grozu. Dažādās līgās metienu pulkstenis ir atšķirīgs, bet parasti tas ir no 24 līdz 35 sekundēm. Pēc tam, kad laiks ir beidzies, bumba automātiski tiek atdota pretinieku komandai, ja vien tā pirms pulksteņa laika beigām nav izdarījusi metienu un trāpījusi pa apmali vai bumba nav iekļuvusi grozā.
  • Aizstājējs (aizstājējs) ir spēlētājs, kurš atrodas uz soliņa, kad viņš nomaina laukumā esošo spēlētāju. Spēlētājam uz soliņa ir atļauts spēlēt, bet spēlētājs sēž uz soliņa.
  • Katras spēles sākumā notiek lēciens ar bumbu. Tā ir bumba, kuru met no centra apļa, un viens spēlētājs no katras komandas lec pēc tās, cenšoties to trāpīt kādam no komandas biedriem.
  • Maināmā īpašumtiesības Spēles sākumā tiek izspēlēta bumba. Komanda, kura "uzvar" lēkšanas bumbu, saņem bultiņu, kas vērsta uz saviem vārtiem. Katru reizi, kad noteikumos tas ir minēts, bumbu saņem komanda, kas cenšas gūt vārtus bultas virzienā, un bulta tiek pagriezta.
  • "Clutch" ir metiens, kas izdarīts sarežģītā spēles brīdī, parasti tad, kad metienu laiks tuvojas beigām vai kad komanda, zaudējot ar 1 vai 2 punktu pārsvaru, pēkšņi uzvar spēli, pateicoties "clutch" metienam.
  • Pārkāpums laukuma aizmugurē ir tad, ja spēlētājs šķērso puslaukuma līniju un iet atpakaļ pāri līnijai, kamēr viņa rīcībā ir bumba, vai piespēlē citam spēlētājam, kas atrodas aiz puslaukuma līnijas. Ņemiet vērā, ka šis noteikums neattiecas uz gadījumiem, kad aizsargājošais spēlētājs piesit bumbu un tā nonāk aiz puslaukuma līnijas, un uzbrūkošais spēlētājs to atgūst "aizmugurējā laukumā".
  • 3 sekunžu pārkāpums ir tad, ja spēlētājs stāv soda laukuma joslā (laukums, kas apzīmēts ar lielu kvadrātu groza priekšā) ilgāk par 3 sekundēm. Uzbrūkošā komanda, kas izdara 3 sekunžu pārkāpumu, zaudē bumbas turējumu. Aizsardzības komanda, kas izdarīs 3 sekunžu pārkāpumu, saņems tehnisko pārkāpumu.
  • 8 vai 10 sekunžu pārkāpums ir tad, ja komanda, kurai ir bumba, atļautajā laikā nespēj virzīt bumbu aiz centra līnijas. Uzbrūkošā komanda zaudē bumbu savā īpašumā. Atļautais laiks ir 8 sekundes starptautiskajās spēlēs, NBA un WNBA, un 10 sekundes koledžu un vidusskolu spēlēs gan vīriešiem, gan sievietēm. Sieviešu koledžu basketbols bija pēdējais basketbola līmenis, kurā tika ieviests šis pārkāpums, un tas tika izdarīts tikai 2013./2014. gada sezonā.

Pozīcijas basketbolā

Profesionālās basketbola komandās katram spēlētājam ir sava pozīcija. Pozīcija ir darbs vai loma, kas spēlētājam ir jāuzņemas, lai spēlētu spēli. Ja katrs veic savu darbu pareizi, komanda parasti ir veiksmīga.

  • Saspēles vadītājs (1) - saspēles vadītājs ir atbildīgs par komandas vadību uzbrukumā. Viņu uzdevums ir izvest bumbu (driblēt bumbu pusceļā pāri savas komandas laukuma pusei uz pretinieku komandas laukuma pusi) un plānot "uzbrukumu" jeb "izspēli" - nodot bumbu spēlētājam, un viņš nodod bumbu tālāk citam spēlētājam, un tā tālāk, līdz kāds spēlētājs iemet bumbu grozā. Punktsargi var būt mazi, taču viņiem jābūt ļoti ātriem un labi jāvada bumba. Taču vissvarīgākais PG ir plašs redzesloks. PG ir jākontrolē spēle uzbrukumā. Tāpēc PG sauc par "treneri laukumā".
  • Strēlnieks (SG) (2) - Strēlnieki parasti ir mazliet garāki un lēnāki nekā saspēles vadītāji. Viņiem labi jāmet tālmetieni no tālās distances (piemēram, no trīspunktu līnijas).
  • Mazais uzbrucējs (SF) (3) - mazie uzbrucēji parasti ir augstāki gan par saspēles vadītājiem, gan piespēles vadītājiem. Viņi ir komandas vispusīgākie spēlētāji, kas veic visu, sākot ar atlēkušajām bumbām un asistēšanu un beidzot ar punktu gūšanu.
  • Spēka uzbrucējs (PF) (4) - spēka uzbrucēji parasti ir vieni no spēcīgākajiem spēlētājiem, kuri spēlē trīs punktu metienu līnijas iekšpusē. Viņu uzdevums ir saņemt atlēkušās bumbas no groza apakšas un gūt punktus pretinieku komandas grozā, lai gan ir neparasti, ka spēka uzbrucējs gūst visvairāk komandas punktu.
  • Centrs (C) (5) - Centra spēlētājs parasti ir augstākais spēlētājs komandā. Viņi gūst punktus tuvu grozam, atlēkušās bumbas un bloķē metienus aizsardzībā. Viņi arī sāk spēli izspēles metienos.

Basketbolā tiek izmantotas arī citas pozīcijas, kas ir vairāk izplatītas profesionālās basketbola komandās.

  • Swingman - basketbolists, kurš var spēlēt gan mazā uzbrucēja, gan aizsarga pozīcijā.
  • Stretch four (arī stūrmanis) - basketbolists, kurš var spēlēt gan spēka uzbrucēja, gan mazā uzbrucēja pozīcijā. Termins "stiept četrinieku" radies no jēdziena "spēka uzbrucējs" ("četrinieks"), kas spēj "izstiept" aizsardzību ar ārējo metienu spējām.
  • Uzbrucējs - basketbolists, kurš var spēlēt gan saspēles vadītāja, gan uzbrucēja (mazā uzbrucēja vai spēka uzbrucēja) pozīcijā.
  • Uzbrucējs-centrs - basketbolists, kurš var spēlēt gan uzbrucēja (parasti spēka uzbrucēja), gan centra pozīcijā.

Basketbola termini/fauli

Ir daži basketbola termini, kas spēlētājiem ir jāizprot, spēlējot šo spēli. Šeit ir daži termini:

  • Izvēlētais spēlētājs ir spēlētājs, kas ir tiesīgs spēlēt kādā no 30 NBA komandām.
  • Brīvais metiens ir basketbola metiens no soda metienu līnijas no personiskā, tehniskā, nesportiskā vai diskvalificējošā noteikumu pārkāpuma. Katrs realizētais soda metiens ir viens punkts. Izmesto soda metienu skaitu nosaka šādi:
    • par garām ielaistiem vārtiem un izprovocētu pārkāpumu tiks izpildīti 2 soda metieni.
    • gūtie vārti un pieļautais pārkāpums nozīmē 1 soda metienu.
    • par netrāpītu trīspunktu metienu mēģinājumu un izprovocētu noteikumu pārkāpumu tiks izpildīti 3 soda metieni.
    • trīspunktu metiens un izprovocēts pārkāpums nozīmē 1 soda metienu.
    • par nesportisku noteikumu pārkāpumu tiks piemēroti 2 soda metieni un tās pašas komandas īpašumtiesības. (Visās Ziemeļamerikas noteikumu kopās šis pārkāpums tiek saukts par "rupju pārkāpumu" ar tādu pašu sodu.)
    • tehniskais pārkāpums nozīmē 2 brīvus metienus un tās pašas komandas īpašumtiesības. (NBA un WNBA par tehniskajiem pārkāpumiem tiek piemērots 1 soda metiens, nevis 2 soda metieni.)
  • Laukuma vārti ir jebkurš metiens normālā spēlē. Laukuma metieni ir vērti 2 punktus, ja vien šāvējs nav bijis ārpus trīspunktu metienu līnijas, un tādā gadījumā tie ir vērti 3 punktus.
  • Personisks pārkāpums ir jebkurš kontakts ar pretinieku komandas spēlētāju, kas, pēc tiesnešu domām, ir radījis neizdevīgu situāciju.
  • Tehniskais pārkāpums ir noteiktu basketbola noteikumu pārkāpums. Tie ietver:
    • kautiņi vai draudi karot ar citu personu.
    • ieiešana basketbola laukumā, kad nav maiņu laiks.
    • spēlētājs atrodas ārpus laukuma robežām (prom no laukuma), lai gūtu priekšrocības.
    • pārāk daudz spēlētāju laukumā.
    • atsakās sēdēt uz apsūdzēto sola
    • atgriešanās spēlē, ja spēlētājs ir diskvalificēts (zaudē tiesības spēlēt).
    • kliegt un/vai lamāties uz citu spēlētāju vai oficiālo personu.
  • Atlēkušā bumba ir basketbola bumbas noķeršana pēc metiena mēģinājuma, bet tā ir aizmesta garām.
  • Asistēšana ir bumbas nodošana komandas biedram, kurš uzreiz pēc tam veiksmīgi iemet bumbu basketbola riņķī. Lai asistēšana tiktu ieskaitīta, pēc bumbas noķeršanas ir atļauti 2-3 driblējumi.
  • "Nozagt" ir atņemt bumbu personai, kura driblē, šauj vai veic piespēli, fiziski nepieskarasot šai personai (izdarot pārkāpumu).
  • Apgrozījums ir tad, kad komanda, kas kontrolē bumbu, zaudē kontroli pār bumbu, un otra komanda iegūst kontroli.
  • "Walkover" ir automātiska komandas uzvara, ja pretinieku komanda izstājas, tiek diskvalificēta vai sacensības vispār nenotiek.
  • Aizstāšana ir spēlētāja aizvietošana no laukuma ar citu spēlētāju, kurš sēž uz soliņa.
  • Dubultdriblēšana ir tad, kad spēlētājs driblē bumbu, paņem to un pēc tam atkal driblē, neveicot metienu vai piespēli. Arī bumbas driblēšana ar abām rokām ir dubultdriblings. Ja spēlētājs dubultdriblē, bumba automātiski tiek atdota otrai komandai.
  • Bumbas pārnēsāšana ir tad, kad spēlētājs fiziski apgriež bumbu ar rokām, kamēr driblē.
  • Bumbas pārvietošana ir tad, kad spēlētājs, kura rīcībā ir bumba, kustina abas kājas, nedriblējot ar bumbu. Ja spēlētājs pārvietojas, bumba automātiski tiek atdota pretinieku komandai.
  • Metienu pulkstenis ir pulkstenis, kas paredzēts, lai ierobežotu laiku, kas komandai atvēlēts metieniem pa grozu. Dažādās līgās metienu pulkstenis ir atšķirīgs, bet parasti tas ir no 24 līdz 35 sekundēm. Pēc tam, kad laiks ir beidzies, bumba automātiski tiek atdota pretinieku komandai, ja vien tā pirms pulksteņa laika beigām nav izdarījusi metienu un trāpījusi pa apmali vai bumba nav iekļuvusi grozā.
  • Aizstājējs (aizstājējs) ir spēlētājs, kurš atrodas uz soliņa, kad viņš nomaina laukumā esošo spēlētāju. Spēlētājam uz soliņa ir atļauts spēlēt, bet spēlētājs sēž uz soliņa.
  • Katras spēles sākumā notiek lēciens ar bumbu. Tā ir bumba, kuru met no centra apļa, un viens spēlētājs no katras komandas lec pēc tās, cenšoties to trāpīt kādam no komandas biedriem.
  • Maināmā īpašumtiesības Spēles sākumā tiek izspēlēta bumba. Komanda, kura "uzvar" lēkšanas bumbu, saņem bultiņu, kas vērsta uz saviem vārtiem. Katru reizi, kad bumba tiek atdota komandai, kas cenšas gūt vārtus bultiņas virzienā, tā tiek pagriezta.
  • Saistošs metiens ir metiens, kas izdarīts sarežģītā spēles brīdī, parasti tad, kad metienu laiks tuvojas beigām, vai arī tad, ja komanda, kas zaudē ar 1 vai 2 punktu pārsvaru, pēkšņi uzvar spēli, pateicoties šim metienam.
  • Pārkāpums laukuma aizmugurē ir tad, ja spēlētājs šķērso puslaukuma līniju un iet atpakaļ pāri līnijai, kamēr viņa rīcībā ir bumba, vai piespēlē citam spēlētājam, kas atrodas aiz puslaukuma līnijas. Ņemiet vērā, ka šis noteikums neattiecas uz gadījumiem, kad aizsargājošais spēlētājs piesit bumbu un tā nonāk aiz puslaukuma līnijas, un uzbrūkošais spēlētājs to atgūst "aizmugurējā laukumā".
  • 3 sekunžu pārkāpums ir tad, ja spēlētājs stāv soda laukuma joslā (laukums, kas apzīmēts ar lielu kvadrātu groza priekšā) ilgāk par 3 sekundēm. Uzbrūkošā komanda, kas izdara 3 sekunžu pārkāpumu, zaudē bumbas turējumu. Aizsardzības komanda, kas izdarīs 3 sekunžu pārkāpumu, saņems tehnisko pārkāpumu.
  • 8 vai 10 sekunžu pārkāpums ir tad, ja komanda, kurai ir bumba, atļautajā laikā nespēj virzīt bumbu aiz centra līnijas. Uzbrūkošā komanda zaudē bumbu savā īpašumā. Atļautais laiks ir 8 sekundes starptautiskajās spēlēs, NBA un WNBA, un 10 sekundes koledžu un vidusskolu spēlēs gan vīriešiem, gan sievietēm. Sieviešu koledžu basketbols bija pēdējais basketbola līmenis, kurā tika ieviests šis pārkāpums, un tas tika izdarīts tikai 2013./2014. gada sezonā.

Pozīcijas basketbolā

Profesionālās basketbola komandās katram spēlētājam ir sava pozīcija. Pozīcija ir darbs vai loma, kas spēlētājam ir jāuzņemas, lai spēlētu spēli. Ja katrs veic savu darbu pareizi, komanda parasti ir veiksmīga.

  • Saspēles vadītājs (1) - saspēles vadītājs ir atbildīgs par komandas vadību uzbrukumā. Viņu uzdevums ir izvest bumbu (driblēt bumbu pusceļā pāri savas komandas laukuma pusei uz pretinieku komandas laukuma pusi) un plānot "uzbrukumu" jeb "izspēli" - nodot bumbu spēlētājam, un viņš nodod bumbu tālāk citam spēlētājam, un tā tālāk, līdz kāds spēlētājs iemet bumbu grozā. Punktsargi var būt mazi, taču viņiem jābūt ļoti ātriem un labi jāvada bumba. Taču vissvarīgākais PG ir plašs redzesloks. PG ir jākontrolē spēle uzbrukumā. Tāpēc PG sauc par "treneri laukumā".
  • Strēlnieks (SG) (2) - Strēlnieki parasti ir mazliet garāki un lēnāki nekā saspēles vadītāji. Viņiem labi jāmet tālmetieni no tālās distances (piemēram, no trīspunktu līnijas).
  • Mazais uzbrucējs (SF) (3) - mazie uzbrucēji parasti ir augstāki gan par saspēles vadītājiem, gan piespēles vadītājiem. Viņi ir komandas vispusīgākie spēlētāji, kas veic visu, sākot ar atlēkušajām bumbām un asistēšanu un beidzot ar punktu gūšanu.
  • Spēka uzbrucējs (PF) (4) - spēka uzbrucēji parasti ir vieni no spēcīgākajiem spēlētājiem, kuri spēlē trīs punktu metienu līnijas iekšpusē. Viņu uzdevums ir saņemt atlēkušās bumbas no groza apakšas un gūt punktus pretinieku komandas grozā, lai gan ir neparasti, ka spēka uzbrucējs gūst visvairāk komandas punktu.
  • Centrs (C) (5) - Centra spēlētājs parasti ir augstākais spēlētājs komandā. Viņi gūst punktus tuvu grozam, atlēkušās bumbas un bloķē metienus aizsardzībā. Viņi arī sāk spēli izspēles metienos.

Basketbolā tiek izmantotas arī citas pozīcijas, kas ir vairāk izplatītas profesionālās basketbola komandās.

  • Swingman - basketbolists, kurš var spēlēt gan mazā uzbrucēja, gan aizsarga pozīcijā.
  • Stretch four (arī stūrmanis) - basketbolists, kurš var spēlēt gan spēka uzbrucēja, gan mazā uzbrucēja pozīcijā. Termins "stiept četrinieku" radies no jēdziena "spēka uzbrucējs" ("četrinieks"), kas spēj "izstiept" aizsardzību ar ārējo metienu spējām.
  • Uzbrucējs - basketbolists, kurš var spēlēt gan saspēles vadītāja, gan uzbrucēja (mazā uzbrucēja vai spēka uzbrucēja) pozīcijā.
  • Uzbrucējs-centrs - basketbolists, kurš var spēlēt gan uzbrucēja (parasti spēka uzbrucēja), gan centra pozīcijā.

Basketbola termini/fauli

Ir daži basketbola termini, kas spēlētājiem ir jāizprot, spēlējot šo spēli. Šeit ir daži termini:

  • Izvēlētais spēlētājs ir spēlētājs, kas ir tiesīgs spēlēt kādā no 30 NBA komandām.
  • Brīvais metiens ir basketbola metiens no soda metienu līnijas no personiskā, tehniskā, nesportiskā vai diskvalificējošā noteikumu pārkāpuma. Katrs realizētais soda metiens ir viens punkts. Izmesto soda metienu skaitu nosaka šādi:
    • par garām ielaistiem vārtiem un izprovocētu pārkāpumu tiks izpildīti 2 soda metieni.
    • gūtie vārti un pieļautais pārkāpums nozīmē 1 soda metienu.
    • par netrāpītu trīspunktu metienu mēģinājumu un izprovocētu noteikumu pārkāpumu tiks izpildīti 3 soda metieni.
    • trīspunktu metiens un izprovocēts pārkāpums nozīmē 1 soda metienu.
    • par nesportisku noteikumu pārkāpumu tiks piemēroti 2 soda metieni un tās pašas komandas īpašumtiesības. (Visās Ziemeļamerikas noteikumu kopās šis pārkāpums tiek saukts par "rupju pārkāpumu" ar tādu pašu sodu.)
    • tehniskais pārkāpums nozīmē 2 brīvus metienus un tās pašas komandas īpašumtiesības. (NBA un WNBA par tehniskajiem pārkāpumiem tiek piemērots 1 soda metiens, nevis 2 soda metieni.)
  • Laukuma vārti ir jebkurš metiens normālā spēlē. Laukuma metieni ir vērti 2 punktus, ja vien šāvējs nav bijis ārpus trīspunktu metienu līnijas, un tādā gadījumā tie ir vērti 3 punktus.
  • Personisks pārkāpums ir jebkurš kontakts ar pretinieku komandas spēlētāju, kas, pēc tiesnešu domām, ir radījis neizdevīgu situāciju.
  • Tehniskais pārkāpums ir noteiktu basketbola noteikumu pārkāpums. Tie ietver:
    • kautiņi vai draudi karot ar citu personu.
    • ieiešana basketbola laukumā, kad nav maiņu laiks.
    • spēlētājs atrodas ārpus laukuma robežām (prom no laukuma), lai gūtu priekšrocības.
    • pārāk daudz spēlētāju laukumā.
    • atsakās sēdēt uz apsūdzēto sola
    • atgriešanās spēlē, ja spēlētājs ir diskvalificēts (zaudē tiesības spēlēt).
    • kliegt un/vai lamāties uz citu spēlētāju vai oficiālo personu.
  • Atlēkušā bumba ir basketbola bumbas noķeršana pēc metiena mēģinājuma, bet tā ir aizmesta garām.
  • Asistēšana ir bumbas nodošana komandas biedram, kurš uzreiz pēc tam veiksmīgi iemet bumbu basketbola riņķī. Lai asistēšana tiktu ieskaitīta, pēc bumbas noķeršanas ir atļauti 2-3 driblējumi.
  • "Nozagt" ir atņemt bumbu personai, kura driblē, šauj vai veic piespēli, fiziski nepieskarasot šai personai (izdarot pārkāpumu).
  • Apgrozījums ir tad, kad komanda, kas kontrolē bumbu, zaudē kontroli pār bumbu, un otra komanda iegūst kontroli.
  • "Walkover" ir automātiska komandas uzvara, ja pretinieku komanda izstājas, tiek diskvalificēta vai sacensības vispār nenotiek.
  • Aizstāšana ir spēlētāja aizvietošana no laukuma ar citu spēlētāju, kurš sēž uz soliņa.
  • Dubultdriblēšana ir tad, kad spēlētājs driblē bumbu, paņem to un pēc tam atkal driblē, neveicot metienu vai piespēli. Arī bumbas driblēšana ar abām rokām ir dubultdriblings. Ja spēlētājs dubultdriblē, bumba automātiski tiek atdota otrai komandai.
  • Bumbas pārnēsāšana ir tad, kad spēlētājs fiziski apgriež bumbu ar rokām, kamēr driblē.
  • Bumbas pārvietošana ir tad, kad spēlētājs, kura rīcībā ir bumba, kustina abas kājas, nedriblējot ar bumbu. Ja spēlētājs pārvietojas, bumba automātiski tiek atdota pretinieku komandai.
  • Metienu pulkstenis ir pulkstenis, kas paredzēts, lai ierobežotu laiku, kas komandai atvēlēts metieniem pa grozu. Dažādās līgās metienu pulkstenis ir atšķirīgs, bet parasti tas ir no 24 līdz 35 sekundēm. Pēc tam, kad laiks ir beidzies, bumba automātiski tiek atdota pretinieku komandai, ja vien tā pirms pulksteņa laika beigām nav izdarījusi metienu un trāpījusi pa apmali vai bumba nav iekļuvusi grozā.
  • Aizstājējs (aizstājējs) ir spēlētājs, kurš atrodas uz soliņa, kad viņš nomaina laukumā esošo spēlētāju. Spēlētājam uz soliņa ir atļauts spēlēt, bet spēlētājs sēž uz soliņa.
  • Katras spēles sākumā notiek lēciens ar bumbu. Tā ir bumba, kuru met no centra apļa, un viens spēlētājs no katras komandas lec pēc tās, cenšoties to trāpīt kādam no komandas biedriem.
  • Maināmā īpašumtiesības Spēles sākumā tiek izspēlēta bumba. Komanda, kura "uzvar" lēkšanas bumbu, saņem bultiņu, kas vērsta uz saviem vārtiem. Katru reizi, kad bumba tiek atdota komandai, kas cenšas gūt vārtus bultiņas virzienā, tā tiek pagriezta.
  • Saistošs metiens ir metiens, kas izdarīts sarežģītā spēles brīdī, parasti tad, kad metienu laiks tuvojas beigām, vai arī tad, ja komanda, kas zaudē ar 1 vai 2 punktu pārsvaru, pēkšņi uzvar spēli, pateicoties šim metienam.
  • Pārkāpums laukuma aizmugurē ir tad, ja spēlētājs šķērso puslaukuma līniju un iet atpakaļ pāri līnijai, kamēr viņa rīcībā ir bumba, vai piespēlē citam spēlētājam, kas atrodas aiz puslaukuma līnijas. Ņemiet vērā, ka šis noteikums neattiecas uz gadījumiem, kad aizsargājošais spēlētājs piesit bumbu un tā nonāk aiz puslaukuma līnijas, un uzbrūkošais spēlētājs to atgūst "aizmugurējā laukumā".
  • 3 sekunžu pārkāpums ir tad, ja spēlētājs stāv soda laukuma joslā (laukums, kas apzīmēts ar lielu kvadrātu groza priekšā) ilgāk par 3 sekundēm. Uzbrūkošā komanda, kas izdara 3 sekunžu pārkāpumu, zaudē bumbas turējumu. Aizsardzības komanda, kas izdarīs 3 sekunžu pārkāpumu, saņems tehnisko pārkāpumu.
  • 8 vai 10 sekunžu pārkāpums ir tad, ja komanda, kurai ir bumba, atļautajā laikā nespēj virzīt bumbu aiz centra līnijas. Uzbrūkošā komanda zaudē bumbu savā īpašumā. Atļautais laiks ir 8 sekundes starptautiskajās spēlēs, NBA un WNBA, un 10 sekundes koledžu un vidusskolu spēlēs gan vīriešiem, gan sievietēm. Sieviešu koledžu basketbols bija pēdējais basketbola līmenis, kurā tika ieviests šis pārkāpums, un tas tika izdarīts tikai 2013./2014. gada sezonā.

Pozīcijas basketbolā

Profesionālās basketbola komandās katram spēlētājam ir sava pozīcija. Pozīcija ir darbs vai loma, kas spēlētājam ir jāuzņemas, lai spēlētu spēli. Ja katrs veic savu darbu pareizi, komanda parasti ir veiksmīga.

  • Saspēles vadītājs (1) - saspēles vadītājs ir atbildīgs par komandas vadību uzbrukumā. Viņu uzdevums ir izvest bumbu (driblēt bumbu pusceļā pāri savas komandas laukuma pusei uz pretinieku komandas laukuma pusi) un plānot "uzbrukumu" jeb "izspēli" - nodot bumbu spēlētājam, un viņš nodod bumbu tālāk citam spēlētājam, un tā tālāk, līdz kāds spēlētājs iemet bumbu grozā. Punktsargi var būt mazi, taču viņiem jābūt ļoti ātriem un labi jāvada bumba. Taču vissvarīgākais PG ir plašs redzesloks. PG ir jākontrolē spēle uzbrukumā. Tāpēc PG sauc par "treneri laukumā".
  • Strēlnieks (SG) (2) - Strēlnieki parasti ir mazliet garāki un lēnāki nekā saspēles vadītāji. Viņiem labi jāmet tālmetieni no tālās distances (piemēram, no trīspunktu līnijas).
  • Mazais uzbrucējs (SF) (3) - mazie uzbrucēji parasti ir augstāki gan par saspēles vadītājiem, gan piespēles vadītājiem. Viņi ir komandas vispusīgākie spēlētāji, kas veic visu, sākot ar atlēkušajām bumbām un asistēšanu un beidzot ar punktu gūšanu.
  • Spēka uzbrucējs (PF) (4) - spēka uzbrucēji parasti ir vieni no spēcīgākajiem spēlētājiem, kuri spēlē trīs punktu metienu līnijas iekšpusē. Viņu uzdevums ir saņemt atlēkušās bumbas no groza apakšas un gūt punktus pretinieku komandas grozā, lai gan ir neparasti, ka spēka uzbrucējs gūst visvairāk komandas punktu.
  • Centrs (C) (5) - Centra spēlētājs parasti ir augstākais spēlētājs komandā. Viņi gūst punktus tuvu grozam, atlēkušās bumbas un bloķē metienus aizsardzībā. Viņi arī sāk spēli izspēles metienos.

Basketbolā tiek izmantotas arī citas pozīcijas, kas ir vairāk izplatītas profesionālās basketbola komandās.

  • Swingman - basketbolists, kurš var spēlēt gan mazā uzbrucēja, gan aizsarga pozīcijā.
  • Stretch four (arī stūrmanis) - basketbolists, kurš var spēlēt gan spēka uzbrucēja, gan mazā uzbrucēja pozīcijā. Termins "stiept četrinieku" radies no jēdziena "spēka uzbrucējs" ("četrinieks"), kas spēj "izstiept" aizsardzību ar ārējo metienu spējām.
  • Uzbrucējs - basketbolists, kurš var spēlēt gan saspēles vadītāja, gan uzbrucēja (mazā uzbrucēja vai spēka uzbrucēja) pozīcijā.
  • Uzbrucējs-centrs - basketbolists, kurš var spēlēt gan uzbrucēja (parasti spēka uzbrucēja), gan centra pozīcijā.

Basketbola termini/fauli

Ir daži basketbola termini, kas spēlētājiem ir jāizprot, spēlējot šo spēli. Šeit ir daži termini:

  • Izvēlētais spēlētājs ir spēlētājs, kas ir tiesīgs spēlēt kādā no 30 NBA komandām.
  • Brīvais metiens ir basketbola metiens no soda metienu līnijas no personiskā, tehniskā, nesportiskā vai diskvalificējošā noteikumu pārkāpuma. Katrs realizētais soda metiens ir viens punkts. Izmesto soda metienu skaitu nosaka šādi:
    • par garām ielaistiem vārtiem un izprovocētu pārkāpumu tiks izpildīti 2 soda metieni.
    • gūtie vārti un pieļautais pārkāpums nozīmē 1 soda metienu.
    • par netrāpītu trīspunktu metienu mēģinājumu un izprovocētu noteikumu pārkāpumu tiks izpildīti 3 soda metieni.
    • trīspunktu metiens un izprovocēts pārkāpums nozīmē 1 soda metienu.
    • par nesportisku noteikumu pārkāpumu tiks piemēroti 2 soda metieni un tās pašas komandas īpašumtiesības. (Visās Ziemeļamerikas noteikumu kopās šis pārkāpums tiek saukts par "rupju pārkāpumu" ar tādu pašu sodu.)
    • tehniskais pārkāpums nozīmē 2 brīvus metienus un tās pašas komandas īpašumtiesības. (NBA un WNBA par tehniskajiem pārkāpumiem tiek piemērots 1 soda metiens, nevis 2 soda metieni.)
  • Laukuma vārti ir jebkurš metiens normālā spēlē. Laukuma metieni ir vērti 2 punktus, ja vien šāvējs nav bijis ārpus trīspunktu metienu līnijas, un tādā gadījumā tie ir vērti 3 punktus.
  • Personisks pārkāpums ir jebkurš kontakts ar pretinieku komandas spēlētāju, kas, pēc tiesnešu domām, ir radījis neizdevīgu situāciju.
  • Tehniskais pārkāpums ir noteiktu basketbola noteikumu pārkāpums. Tie ietver:
    • kautiņi vai draudi karot ar citu personu.
    • ieiešana basketbola laukumā, kad nav maiņu laiks.
    • spēlētājs atrodas ārpus laukuma robežām (prom no laukuma), lai gūtu priekšrocības.
    • pārāk daudz spēlētāju laukumā.
    • atsakās sēdēt uz apsūdzēto sola
    • atgriešanās spēlē, ja spēlētājs ir diskvalificēts (zaudē tiesības spēlēt).
    • kliegt un/vai lamāties uz citu spēlētāju vai oficiālo personu.
  • Atlēkušā bumba ir basketbola bumbas noķeršana pēc metiena mēģinājuma, bet tā ir aizmesta garām.
  • Asistēšana ir bumbas nodošana komandas biedram, kurš uzreiz pēc tam veiksmīgi iemet bumbu basketbola riņķī. Lai asistēšana tiktu ieskaitīta, pēc bumbas noķeršanas ir atļauti 2-3 driblējumi.
  • "Nozagt" ir atņemt bumbu personai, kura driblē, šauj vai veic piespēli, fiziski nepieskarasot šai personai (izdarot pārkāpumu).
  • Apgrozījums ir tad, kad komanda, kas kontrolē bumbu, zaudē kontroli pār bumbu, un otra komanda iegūst kontroli.
  • "Walkover" ir automātiska komandas uzvara, ja pretinieku komanda izstājas, tiek diskvalificēta vai sacensības vispār nenotiek.
  • Aizstāšana ir spēlētāja aizvietošana no laukuma ar citu spēlētāju, kurš sēž uz soliņa.
  • Dubultdriblēšana ir tad, kad spēlētājs driblē bumbu, paņem to un pēc tam atkal driblē, neveicot metienu vai piespēli. Arī bumbas driblēšana ar abām rokām ir dubultdriblings. Ja spēlētājs dubultdriblē, bumba automātiski tiek atdota otrai komandai.
  • Bumbas pārnēsāšana ir tad, kad spēlētājs fiziski apgriež bumbu ar rokām, kamēr driblē.
  • Bumbas pārvietošana ir tad, kad spēlētājs, kura rīcībā ir bumba, kustina abas kājas, nedriblējot ar bumbu. Ja spēlētājs pārvietojas, bumba automātiski tiek atdota pretinieku komandai.
  • Metienu pulkstenis ir pulkstenis, kas paredzēts, lai ierobežotu laiku, kas komandai atvēlēts metieniem pa grozu. Dažādās līgās metienu pulkstenis ir atšķirīgs, bet parasti tas ir no 24 līdz 35 sekundēm. Pēc tam, kad laiks ir beidzies, bumba automātiski tiek atdota pretinieku komandai, ja vien tā pirms pulksteņa laika beigām nav izdarījusi metienu un trāpījusi pa apmali vai bumba nav iekļuvusi grozā.
  • Aizstājējs (aizstājējs) ir spēlētājs, kurš atrodas uz soliņa, kad viņš nomaina laukumā esošo spēlētāju. Spēlētājam uz soliņa ir atļauts spēlēt, bet spēlētājs sēž uz soliņa.
  • Katras spēles sākumā notiek lēciens ar bumbu. Tā ir bumba, kuru met no centra apļa, un viens spēlētājs no katras komandas lec pēc tās, cenšoties to trāpīt kādam no komandas biedriem.
  • Maināmā īpašumtiesības Spēles sākumā tiek izspēlēta bumba. Komanda, kura "uzvar" lēkšanas bumbu, saņem bultiņu, kas vērsta uz saviem vārtiem. Katru reizi, kad bumba tiek atdota komandai, kas cenšas gūt vārtus bultiņas virzienā, tā tiek pagriezta.
  • Saistošs metiens ir metiens, kas izdarīts sarežģītā spēles brīdī, parasti tad, kad metienu laiks tuvojas beigām, vai arī tad, ja komanda, kas zaudē ar 1 vai 2 punktu pārsvaru, pēkšņi uzvar spēli, pateicoties šim metienam.
  • Pārkāpums laukuma aizmugurē ir tad, ja spēlētājs šķērso puslaukuma līniju un iet atpakaļ pāri līnijai, kamēr viņa rīcībā ir bumba, vai piespēlē citam spēlētājam, kas atrodas aiz puslaukuma līnijas. Ņemiet vērā, ka šis noteikums neattiecas uz gadījumiem, kad aizsargājošais spēlētājs piesit bumbu un tā nonāk aiz puslaukuma līnijas, un uzbrūkošais spēlētājs to atgūst "aizmugurējā laukumā".
  • 3 sekunžu pārkāpums ir tad, ja spēlētājs stāv soda laukuma joslā (laukums, kas apzīmēts ar lielu kvadrātu groza priekšā) ilgāk par 3 sekundēm. Uzbrūkošā komanda, kas izdara 3 sekunžu pārkāpumu, zaudē bumbas turējumu. Aizsardzības komanda, kas izdarīs 3 sekunžu pārkāpumu, saņems tehnisko pārkāpumu.
  • 8 vai 10 sekunžu pārkāpums ir tad, ja komanda, kurai ir bumba, atļautajā laikā nespēj virzīt bumbu aiz centra līnijas. Uzbrūkošā komanda zaudē bumbu savā īpašumā. Atļautais laiks ir 8 sekundes starptautiskajās spēlēs, NBA un WNBA, un 10 sekundes koledžu un vidusskolu spēlēs gan vīriešiem, gan sievietēm. Sieviešu koledžu basketbols bija pēdējais basketbola līmenis, kurā tika ieviests šis pārkāpums, un tas tika izdarīts tikai 2013./2014. gada sezonā.

Pozīcijas basketbolā

Profesionālās basketbola komandās katram spēlētājam ir sava pozīcija. Pozīcija ir darbs vai loma, kas spēlētājam ir jāuzņemas, lai spēlētu spēli. Ja katrs veic savu darbu pareizi, komanda parasti ir veiksmīga.

  • Saspēles vadītājs (1) - saspēles vadītājs ir atbildīgs par komandas vadību uzbrukumā. Viņu uzdevums ir izvest bumbu (driblēt bumbu pusceļā pāri savas komandas laukuma pusei uz pretinieku komandas laukuma pusi) un plānot "uzbrukumu" jeb "izspēli" - nodot bumbu spēlētājam, un viņš nodod bumbu tālāk citam spēlētājam, un tā tālāk, līdz kāds spēlētājs iemet bumbu grozā. Punktsargi var būt mazi, taču viņiem jābūt ļoti ātriem un labi jāvada bumba. Taču vissvarīgākais PG ir plašs redzesloks. PG ir jākontrolē spēle uzbrukumā. Tāpēc PG sauc par "treneri laukumā".
  • Strēlnieks (SG) (2) - Strēlnieki parasti ir mazliet garāki un lēnāki nekā saspēles vadītāji. Viņiem labi jāmet tālmetieni no tālās distances (piemēram, no trīspunktu līnijas).
  • Mazais uzbrucējs (SF) (3) - mazie uzbrucēji parasti ir augstāki gan par saspēles vadītājiem, gan piespēles vadītājiem. Viņi ir komandas vispusīgākie spēlētāji, kas veic visu, sākot ar atlēkušajām bumbām un asistēšanu un beidzot ar punktu gūšanu.
  • Spēka uzbrucējs (PF) (4) - spēka uzbrucēji parasti ir vieni no spēcīgākajiem spēlētājiem, kuri spēlē trīs punktu metienu līnijas iekšpusē. Viņu uzdevums ir saņemt atlēkušās bumbas no groza apakšas un gūt punktus pretinieku komandas grozā, lai gan ir neparasti, ka spēka uzbrucējs gūst visvairāk komandas punktu.
  • Centrs (C) (5) - Centra spēlētājs parasti ir augstākais spēlētājs komandā. Viņi gūst punktus tuvu grozam, atlēkušās bumbas un bloķē metienus aizsardzībā. Viņi arī sāk spēli izspēles metienos.

Basketbolā tiek izmantotas arī citas pozīcijas, kas ir vairāk izplatītas profesionālās basketbola komandās.

  • Swingman - basketbolists, kurš var spēlēt gan mazā uzbrucēja, gan aizsarga pozīcijā.
  • Stretch four (arī stūrmanis) - basketbolists, kurš var spēlēt gan spēka uzbrucēja, gan mazā uzbrucēja pozīcijā. Termins "stiept četrinieku" radies no jēdziena "spēka uzbrucējs" ("četrinieks"), kas spēj "izstiept" aizsardzību ar ārējo metienu spējām.
  • Uzbrucējs - basketbolists, kurš var spēlēt gan saspēles vadītāja, gan uzbrucēja (mazā uzbrucēja vai spēka uzbrucēja) pozīcijā.
  • Uzbrucējs-centrs - basketbolists, kurš var spēlēt gan uzbrucēja (parasti spēka uzbrucēja), gan centra pozīcijā.

Basketbola termini/fauli

Ir daži basketbola termini, kas spēlētājiem ir jāizprot, spēlējot šo spēli. Šeit ir daži termini:

  • Izvēlētais spēlētājs ir spēlētājs, kas ir tiesīgs spēlēt kādā no 30 NBA komandām.
  • Brīvais metiens ir basketbola metiens no soda metienu līnijas no personiskā, tehniskā, nesportiskā vai diskvalificējošā noteikumu pārkāpuma. Katrs realizētais soda metiens ir viens punkts. Izmesto soda metienu skaitu nosaka šādi:
    • par garām ielaistiem vārtiem un izprovocētu pārkāpumu tiks izpildīti 2 soda metieni.
    • gūtie vārti un pieļautais pārkāpums nozīmē 1 soda metienu.
    • par netrāpītu trīspunktu metienu mēģinājumu un izprovocētu noteikumu pārkāpumu tiks izpildīti 3 soda metieni.
    • trīspunktu metiens un izprovocēts pārkāpums nozīmē 1 soda metienu.
    • par nesportisku noteikumu pārkāpumu tiks piemēroti 2 soda metieni un tās pašas komandas īpašumtiesības. (Visās Ziemeļamerikas noteikumu kopās šis pārkāpums tiek saukts par "rupju pārkāpumu" ar tādu pašu sodu.)
    • tehniskais pārkāpums nozīmē 2 brīvus metienus un tās pašas komandas īpašumtiesības. (NBA un WNBA par tehniskajiem pārkāpumiem tiek piemērots 1 soda metiens, nevis 2 soda metieni.)
  • Laukuma vārti ir jebkurš metiens normālā spēlē. Laukuma metieni ir vērti 2 punktus, ja vien šāvējs nav bijis ārpus trīspunktu metienu līnijas, un tādā gadījumā tie ir vērti 3 punktus.
  • Personisks pārkāpums ir jebkurš kontakts ar pretinieku komandas spēlētāju, kas, pēc tiesnešu domām, ir radījis neizdevīgu situāciju.
  • Tehniskais pārkāpums ir noteiktu basketbola noteikumu pārkāpums. Tie ietver:
    • kautiņi vai draudi karot ar citu personu.
    • ieiešana basketbola laukumā, kad nav maiņu laiks.
    • spēlētājs atrodas ārpus laukuma robežām (prom no laukuma), lai gūtu priekšrocības.
    • pārāk daudz spēlētāju laukumā.
    • atsakās sēdēt uz apsūdzēto sola
    • atgriešanās spēlē, ja spēlētājs ir diskvalificēts (zaudē tiesības spēlēt).
    • kliegt un/vai lamāties uz citu spēlētāju vai oficiālo personu.
  • Atlēkušā bumba ir basketbola bumbas noķeršana pēc metiena mēģinājuma, bet tā ir aizmesta garām.
  • Asistēšana ir bumbas nodošana komandas biedram, kurš uzreiz pēc tam veiksmīgi iemet bumbu basketbola riņķī. Lai asistēšana tiktu ieskaitīta, pēc bumbas noķeršanas ir atļauti 2-3 driblējumi.
  • "Nozagt" ir atņemt bumbu personai, kura driblē, šauj vai veic piespēli, fiziski nepieskarasot šai personai (izdarot pārkāpumu).
  • Apgrozījums ir tad, kad komanda, kas kontrolē bumbu, zaudē kontroli pār bumbu, un otra komanda iegūst kontroli.
  • "Walkover" ir automātiska komandas uzvara, ja pretinieku komanda izstājas, tiek diskvalificēta vai sacensības vispār nenotiek.
  • Aizstāšana ir spēlētāja aizvietošana no laukuma ar citu spēlētāju, kurš sēž uz soliņa.
  • Dubultdriblēšana ir tad, kad spēlētājs driblē bumbu, paņem to un pēc tam atkal driblē, neveicot metienu vai piespēli. Arī bumbas driblēšana ar abām rokām ir dubultdriblings. Ja spēlētājs dubultdriblē, bumba automātiski tiek atdota otrai komandai.
  • Bumbas pārnēsāšana ir tad, kad spēlētājs fiziski apgriež bumbu ar rokām, kamēr driblē.
  • Bumbas pārvietošana ir tad, kad spēlētājs, kura rīcībā ir bumba, kustina abas kājas, nedriblējot ar bumbu. Ja spēlētājs pārvietojas, bumba automātiski tiek atdota pretinieku komandai.
  • Metienu pulkstenis ir pulkstenis, kas paredzēts, lai ierobežotu laiku, kas komandai atvēlēts metieniem pa grozu. Dažādās līgās metienu pulkstenis ir atšķirīgs, bet parasti tas ir no 24 līdz 35 sekundēm. Pēc tam, kad laiks ir beidzies, bumba automātiski tiek atdota pretinieku komandai, ja vien tā pirms pulksteņa laika beigām nav izdarījusi metienu un trāpījusi pa apmali vai bumba nav iekļuvusi grozā.
  • Aizstājējs (aizstājējs) ir spēlētājs, kurš atrodas uz soliņa, kad viņš nomaina laukumā esošo spēlētāju. Spēlētājam uz soliņa ir atļauts spēlēt, bet spēlētājs sēž uz soliņa.
  • Katras spēles sākumā notiek lēciens ar bumbu. Tā ir bumba, kuru met no centra apļa, un viens spēlētājs no katras komandas lec pēc tās, cenšoties to trāpīt kādam no komandas biedriem.
  • Maināmā īpašumtiesības Spēles sākumā tiek izspēlēta bumba. Komanda, kura "uzvar" lēkšanas bumbu, saņem bultiņu, kas vērsta uz saviem vārtiem. Katru reizi, kad bumba tiek atdota komandai, kas cenšas gūt vārtus bultiņas virzienā, tā tiek pagriezta.
  • Saistošs metiens ir metiens, kas izdarīts sarežģītā spēles brīdī, parasti tad, kad metienu laiks tuvojas beigām, vai arī tad, ja komanda, kas zaudē ar 1 vai 2 punktu pārsvaru, pēkšņi uzvar spēli, pateicoties šim metienam.
  • Pārkāpums laukuma aizmugurē ir tad, ja spēlētājs šķērso puslaukuma līniju un iet atpakaļ pāri līnijai, kamēr viņa rīcībā ir bumba, vai piespēlē citam spēlētājam, kas atrodas aiz puslaukuma līnijas. Ņemiet vērā, ka šis noteikums neattiecas uz gadījumiem, kad aizsargājošais spēlētājs piesit bumbu un tā nonāk aiz puslaukuma līnijas, un uzbrūkošais spēlētājs to atgūst "aizmugurējā laukumā".
  • 3 sekunžu pārkāpums ir tad, ja spēlētājs stāv soda laukuma joslā (laukums, kas apzīmēts ar lielu kvadrātu groza priekšā) ilgāk par 3 sekundēm. Uzbrūkošā komanda, kas izdara 3 sekunžu pārkāpumu, zaudē bumbas turējumu. Aizsardzības komanda, kas izdarīs 3 sekunžu pārkāpumu, saņems tehnisko pārkāpumu.
  • 8 vai 10 sekunžu pārkāpums ir tad, ja komanda, kurai ir bumba, atļautajā laikā nespēj virzīt bumbu aiz centra līnijas. Uzbrūkošā komanda zaudē bumbu savā īpašumā. Atļautais laiks ir 8 sekundes starptautiskajās spēlēs, NBA un WNBA, un 10 sekundes koledžu un vidusskolu spēlēs gan vīriešiem, gan sievietēm. Sieviešu koledžu basketbols bija pēdējais basketbola līmenis, kurā tika ieviests šis pārkāpums, un tas tika izdarīts tikai 2013./2014. gada sezonā.

Pozīcijas basketbolā

Profesionālās basketbola komandās katram spēlētājam ir sava pozīcija. Pozīcija ir darbs vai loma, kas spēlētājam ir jāuzņemas, lai spēlētu spēli. Ja katrs veic savu darbu pareizi, komanda parasti ir veiksmīga.

  • Saspēles vadītājs (1) - saspēles vadītājs ir atbildīgs par komandas vadību uzbrukumā. Viņu uzdevums ir izvest bumbu (driblēt bumbu pusceļā pāri savas komandas laukuma pusei uz pretinieku komandas laukuma pusi) un plānot "uzbrukumu" jeb "izspēli" - nodot bumbu spēlētājam, un viņš nodod bumbu tālāk citam spēlētājam, un tā tālāk, līdz kāds spēlētājs iemet bumbu grozā. Punktsargi var būt mazi, taču viņiem jābūt ļoti ātriem un labi jāvada bumba. Taču vissvarīgākais PG ir plašs redzesloks. PG ir jākontrolē spēle uzbrukumā. Tāpēc PG sauc par "treneri laukumā".
  • Strēlnieks (SG) (2) - Strēlnieki parasti ir mazliet garāki un lēnāki nekā saspēles vadītāji. Viņiem labi jāmet tālmetieni no tālās distances (piemēram, no trīspunktu līnijas).
  • Mazais uzbrucējs (SF) (3) - mazie uzbrucēji parasti ir augstāki gan par saspēles vadītājiem, gan piespēles vadītājiem. Viņi ir komandas vispusīgākie spēlētāji, kas veic visu, sākot ar atlēkušajām bumbām un asistēšanu un beidzot ar punktu gūšanu.
  • Spēka uzbrucējs (PF) (4) - spēka uzbrucēji parasti ir vieni no spēcīgākajiem spēlētājiem, kuri spēlē trīs punktu metienu līnijas iekšpusē. Viņu uzdevums ir saņemt atlēkušās bumbas no groza apakšas un gūt punktus pretinieku komandas grozā, lai gan ir neparasti, ka spēka uzbrucējs gūst visvairāk komandas punktu.
  • Centrs (C) (5) - Centra spēlētājs parasti ir augstākais spēlētājs komandā. Viņi gūst punktus tuvu grozam, atlēkušās bumbas un bloķē metienus aizsardzībā. Viņi arī sāk spēli izspēles metienos.

Basketbolā tiek izmantotas arī citas pozīcijas, kas ir vairāk izplatītas profesionālās basketbola komandās.

  • Swingman - basketbolists, kurš var spēlēt gan mazā uzbrucēja, gan aizsarga pozīcijā.
  • Stretch four (arī stūrmanis) - basketbolists, kurš var spēlēt gan spēka uzbrucēja, gan mazā uzbrucēja pozīcijā. Termins "stiept četrinieku" radies no jēdziena "spēka uzbrucējs" ("četrinieks"), kas spēj "izstiept" aizsardzību ar ārējo metienu spējām.
  • Uzbrucējs - basketbolists, kurš var spēlēt gan saspēles vadītāja, gan uzbrucēja (mazā uzbrucēja vai spēka uzbrucēja) pozīcijā.
  • Uzbrucējs-centrs - basketbolists, kurš var spēlēt gan uzbrucēja (parasti spēka uzbrucēja), gan centra pozīcijā.

Basketbola termini/fauli

Ir daži basketbola termini, kas spēlētājiem ir jāizprot, spēlējot šo spēli. Šeit ir daži termini:

  • Izvēlētais spēlētājs ir spēlētājs, kurš ir tiesīgs spēlēt kādā no 30 NBA komandām.
  • Brīvais metiens ir basketbola metiens no soda metienu līnijas no personiskā, tehniskā, nesportiskā vai diskvalificējošā noteikumu pārkāpuma. Katrs realizētais soda metiens ir viens punkts. Izmesto soda metienu skaitu nosaka šādi:
    • par garām ielaistiem vārtiem un izprovocētu pārkāpumu tiks izpildīti 2 soda metieni.
    • gūtie vārti un pieļautais pārkāpums nozīmē 1 soda metienu.
    • par netrāpītu trīspunktu metienu mēģinājumu un izprovocētu noteikumu pārkāpumu tiks izpildīti 3 soda metieni.
    • trīspunktu metiens un izprovocēts pārkāpums nozīmē 1 soda metienu.
    • par nesportisku noteikumu pārkāpumu tiks piemēroti 2 soda metieni un tās pašas komandas īpašumtiesības. (Visās Ziemeļamerikas noteikumu kopās šis pārkāpums tiek saukts par "rupju pārkāpumu" ar tādu pašu sodu.)
    • tehniskais pārkāpums nozīmē 2 brīvus metienus un tās pašas komandas īpašumtiesības. (NBA un WNBA par tehniskajiem pārkāpumiem tiek piemērots 1 soda metiens, nevis 2 soda metieni.)
  • Laukuma vārti ir jebkurš metiens normālā spēlē. Laukuma metieni ir vērti 2 punktus, ja vien šāvējs nav bijis ārpus trīspunktu metienu līnijas, un tādā gadījumā tie ir vērti 3 punktus.
  • Personisks pārkāpums ir jebkurš kontakts ar pretinieku komandas spēlētāju, kas, pēc tiesnešu domām, ir radījis neizdevīgu situāciju.
  • Tehniskais pārkāpums ir noteiktu basketbola noteikumu pārkāpums. Tie ietver:
    • kautiņi vai draudi karot ar citu personu.
    • ieiešana basketbola laukumā, kad nav maiņu laiks.
    • spēlētājs atrodas ārpus laukuma robežām (prom no laukuma), lai gūtu priekšrocības.
    • pārāk daudz spēlētāju laukumā.
    • atsakās sēdēt uz apsūdzēto sola
    • atgriešanās spēlē, ja spēlētājs ir diskvalificēts (zaudē tiesības spēlēt).
    • kliegt un/vai lamāties uz citu spēlētāju vai oficiālo personu.
  • Atlēkušā bumba ir basketbola bumbas noķeršana pēc metiena mēģinājuma, bet tā ir aizmesta garām.
  • Asistēšana ir bumbas nodošana komandas biedram, kurš uzreiz pēc tam veiksmīgi iemet bumbu basketbola riņķī. Lai asistēšana tiktu ieskaitīta, pēc bumbas noķeršanas ir atļauti 2-3 driblējumi.
  • "Nozagt" ir atņemt bumbu personai, kura driblē, šauj vai veic piespēli, fiziski nepieskarasot šai personai (izdarot pārkāpumu).
  • Apgrozījums ir tad, kad komanda, kas kontrolē bumbu, zaudē kontroli pār bumbu, un otra komanda iegūst kontroli.
  • "Walkover" ir automātiska komandas uzvara, ja pretinieku komanda izstājas, tiek diskvalificēta vai sacensības vispār nenotiek.
  • Aizstāšana ir spēlētāja aizvietošana no laukuma ar citu spēlētāju, kurš sēž uz soliņa.
  • Dubultdriblēšana ir tad, kad spēlētājs driblē bumbu, paņem to un pēc tam atkal driblē, neveicot metienu vai piespēli. Arī bumbas driblēšana ar abām rokām ir dubultdriblings. Ja spēlētājs dubultdriblē, bumba automātiski tiek atdota otrai komandai.
  • Bumbas pārnēsāšana ir tad, kad spēlētājs fiziski apgriež bumbu ar rokām, kamēr driblē.
  • Bumbas pārvietošana ir tad, kad spēlētājs, kura rīcībā ir bumba, kustina abas kājas, nedriblējot ar bumbu. Ja spēlētājs pārvietojas, bumba automātiski tiek atdota pretinieku komandai.
  • Metienu pulkstenis ir pulkstenis, kas paredzēts, lai ierobežotu laiku, kas komandai atvēlēts metieniem pa grozu. Dažādās līgās metienu pulkstenis ir atšķirīgs, bet parasti tas ir no 24 līdz 35 sekundēm. Pēc tam, kad laiks ir beidzies, bumba automātiski tiek atdota pretinieku komandai, ja vien tā pirms pulksteņa laika beigām nav izdarījusi metienu un trāpījusi pa apmali vai bumba nav iekļuvusi grozā.
  • Aizstājējs (aizstājējs) ir spēlētājs, kurš atrodas uz soliņa, kad viņš nomaina laukumā esošo spēlētāju. Spēlētājam uz soliņa ir atļauts spēlēt, bet spēlētājs sēž uz soliņa.
  • Katras spēles sākumā notiek lēciens ar bumbu. Tā ir bumba, kuru met no centra apļa, un viens spēlētājs no katras komandas lec pēc tās, cenšoties to trāpīt kādam no komandas biedriem.
  • Maināmā īpašumtiesības Spēles sākumā tiek izspēlēta bumba. Komanda, kura "uzvar" lēkšanas bumbu, saņem bultiņu, kas vērsta uz saviem vārtiem. Katru reizi, kad bumba tiek atdota komandai, kas cenšas gūt vārtus bultiņas virzienā, tā tiek pagriezta.
  • Saistošs metiens ir metiens, kas izdarīts sarežģītā spēles brīdī, parasti tad, kad metienu laiks tuvojas beigām, vai arī tad, ja komanda, kas zaudē ar 1 vai 2 punktu pārsvaru, pēkšņi uzvar spēli, pateicoties šim metienam.
  • Pārkāpums laukuma aizmugurē ir tad, ja spēlētājs šķērso puslaukuma līniju un iet atpakaļ pāri līnijai, kamēr viņa rīcībā ir bumba, vai piespēlē citam spēlētājam, kas atrodas aiz puslaukuma līnijas. Ņemiet vērā, ka šis noteikums neattiecas uz gadījumiem, kad aizsargājošais spēlētājs piesit bumbu un tā nonāk aiz puslaukuma līnijas, un uzbrūkošais spēlētājs to atgūst "aizmugurējā laukumā".
  • 3 sekunžu pārkāpums ir tad, ja spēlētājs stāv soda laukuma joslā (laukums, kas apzīmēts ar lielu kvadrātu groza priekšā) ilgāk par 3 sekundēm. Uzbrūkošā komanda, kas izdara 3 sekunžu pārkāpumu, zaudē bumbas turējumu. Aizsardzības komanda, kas izdarīs 3 sekunžu pārkāpumu, saņems tehnisko pārkāpumu.
  • 8 vai 10 sekunžu pārkāpums ir tad, ja komanda, kurai ir bumba, atļautajā laikā nespēj virzīt bumbu aiz centra līnijas. Uzbrūkošā komanda zaudē bumbu savā īpašumā. Atļautais laiks ir 8 sekundes starptautiskajās spēlēs, NBA un WNBA, un 10 sekundes koledžu un vidusskolu spēlēs gan vīriešiem, gan sievietēm. Sieviešu koledžu basketbols bija pēdējais basketbola līmenis, kurā tika ieviests šis pārkāpums, un tas tika izdarīts tikai 2013./2014. gada sezonā.

Pozīcijas basketbolā

Profesionālās basketbola komandās katram spēlētājam ir sava pozīcija. Pozīcija ir darbs vai loma, kas spēlētājam ir jāuzņemas, lai spēlētu spēli. Ja katrs veic savu darbu pareizi, komanda parasti ir veiksmīga.

  • Saspēles vadītājs (1) - saspēles vadītājs ir atbildīgs par komandas vadību uzbrukumā. Viņu uzdevums ir izvest bumbu (driblēt bumbu pusceļā pāri savas komandas laukuma pusei uz pretinieku komandas laukuma pusi) un plānot "uzbrukumu" jeb "izspēli" - nodot bumbu spēlētājam, un viņš nodod bumbu tālāk citam spēlētājam, un tā tālāk, līdz kāds spēlētājs iemet bumbu grozā. Punktsargi var būt mazi, taču viņiem jābūt ļoti ātriem un labi jāvada bumba. Taču vissvarīgākais PG ir plašs redzesloks. PG ir jākontrolē spēle uzbrukumā. Tāpēc PG sauc par "treneri laukumā".
  • Strēlnieks (SG) (2) - Strēlnieki parasti ir mazliet garāki un lēnāki nekā saspēles vadītāji. Viņiem labi jāmet tālmetieni no tālās distances (piemēram, no trīspunktu līnijas).
  • Mazais uzbrucējs (SF) (3) - mazie uzbrucēji parasti ir augstāki gan par saspēles vadītājiem, gan piespēles vadītājiem. Viņi ir komandas vispusīgākie spēlētāji, kas veic visu, sākot ar atlēkušajām bumbām un asistēšanu un beidzot ar punktu gūšanu.
  • Spēka uzbrucējs (PF) (4) - spēka uzbrucēji parasti ir vieni no spēcīgākajiem spēlētājiem, kuri spēlē trīs punktu metienu līnijas iekšpusē. Viņu uzdevums ir saņemt atlēkušās bumbas no groza apakšas un gūt punktus pretinieku komandas grozā, lai gan ir neparasti, ka spēka uzbrucējs gūst visvairāk komandas punktu.
  • Centrs (C) (5) - Centra spēlētājs parasti ir augstākais spēlētājs komandā. Viņi gūst punktus tuvu grozam, atlēkušās bumbas un bloķē metienus aizsardzībā. Viņi arī sāk spēli izspēles metienos.

Basketbolā tiek izmantotas arī citas pozīcijas, kas ir vairāk izplatītas profesionālās basketbola komandās.

  • Swingman - basketbolists, kurš var spēlēt gan mazā uzbrucēja, gan aizsarga pozīcijā.
  • Stretch four (arī stūrmanis) - basketbolists, kurš var spēlēt gan spēka uzbrucēja, gan mazā uzbrucēja pozīcijā. Termins "stiept četrinieku" radies no jēdziena "spēka uzbrucējs" ("četrinieks"), kas spēj "izstiept" aizsardzību ar ārējo metienu spējām.
  • Uzbrucējs - basketbolists, kurš var spēlēt gan saspēles vadītāja, gan uzbrucēja (mazā uzbrucēja vai spēka uzbrucēja) pozīcijā.
  • Uzbrucējs-centrs - basketbolists, kurš var spēlēt gan uzbrucēja (parasti spēka uzbrucēja), gan centra pozīcijā.

Variācijas

Ir daudz basketbola veidu. Daži ir paredzēti cilvēkiem ar īpašām vajadzībām, citus spēlē konkrēta grupa, daži tiek spēlēti, izmantojot tikai pusi laukuma, un daži ir paredzēti gadījumiem, kad ir mazāk spēlētāju.

3 pret 3

Šī ir populārākā basketbola spēles variācija. "Pick up" spēles notiek tad, kad komandas tiek izvēlētas laukumā, nevis tiek izveidotas oficiālas komandas. Tā kā nav tiesneša, šai neformālajai spēlei ir brīvāki noteikumi nekā oficiālajām spēlēm. Tā vietā, lai spēlētu pieci spēlētāji, katrā komandā ir tikai trīs spēlētāji, no kā arī cēlies nosaukums.

Lai gan precīzi noteikumi dažādās vietās atšķiras, ir vairāki kopīgi noteikumi, kas parasti ir sastopami lielākajā daļā spēļu, tostarp:

  • Spēle tiek spēlēta puslaukumā, nevis pilnā laukumā.
  • Spēlētāji paši izsauc savus pārkāpumus un pārkāpumus.
  • Spēlētāji pārtver bumbu no trīspunktu metienu līnijas augšas.
  • Pēc apvērsuma komandai, kas saņem bumbu, pirms mēģinājuma gūt vārtus tā ir jāizved aiz brīvmetienu vai trīspunktu metienu līnijas.
  • Jebkura pārkāpuma gadījumā bumba tiek ieskaitīta laukumā. Neviens metiens netiek izdarīts no soda metiena.
  • Par parastiem metieniem tiek piešķirts viens punkts, bet par metieniem ārpus trīspunktu apļa - 2 punkti.
  • Spēle tiek izspēlēta pēc iepriekš noteikta rezultāta, nevis pēc laika.
  • Pirmo iemetienu izspēles sākumu nosaka viens vai vairāki spēlētāji, metot trīspunktu metienus, lai noskaidrotu, kurš no viņiem būs pirmais. (Ja viens spēlētājs realizē metienu, viņa komanda pirmā iegūst bumbu, ja ne, bumbu iegūst otra komanda. Dažreiz to sauc par "šaušanas kauliņu".)

Ir oficiāli sponsorēti 3 pret 3 turnīri, lai gan spēle pārsvarā tiek spēlēta bez oficiālas līgas.

Variācijas ar 2 spēlētāju un 4 spēlētāju komandām bieži vien ir tāda paša formāta.

Divdesmit viens

Divdesmit viens (21) ir basketbola paveids, kurā nav iekļautas komandas. To bieži spēlē ar nepāra spēlētāju skaitu vai tad, kad ir pārāk maz spēlētāju, lai spēlētu 3 pret 3.

Spēles 21 mērķis ir gūt tieši 21 punktu. Spēlētāji seko līdzi saviem gūtajiem punktiem un pēc groza iemetiena izsauc savus punktus. Visi spēlētāji spēlē aizsardzībā pret visiem pārējiem spēlētājiem un sacenšas par atlēkušo bumbu, kad bumba ir aizmesta.

Kad spēlētājs iemet metienu, viņš gūst 2 punktus, un pēc tam viņam tiek piešķirta iespēja gūt papildu 3 punktus, izpildot vairākus soda metienus. Ja spēlētājs realizē brīvus metienus, viņam tiek piešķirts papildu punkts un vēl viens brīvs metiens. Ja spēlētājs izpilda trīs soda metienus pēc kārtas, viņam tiek piešķirta bumba laukuma galā, un pārējie spēlētāji var aizsargāties.

Īpašs noteikums ir tāds, ka, ja spēlētājs gūst 20 punktus un pēc tam netrāpa brīvus metienus vai gūst 17 punktus un pēc tam realizē visus trīs brīvus metienus, viņa rezultāts tiek samazināts līdz 15 punktiem. Tas ir tāpēc, ka nākamais tālmetiens ļautu gūt vairāk nekā 21 punktu, un spēles mērķis ir gūt tieši 21 punktu.

Tā kā nav komandu, ir vairāki īpaši noteikumi, kas attiecas uz 21:

  • Spēle tiek spēlēta puslaukumā, nevis pilnā laukumā.
  • Nav ne pārkāpumu, ne pārkāpumu, kas saistīti ar pārvietošanos, ne arī pārkāpumu ārpus soda laukuma. Spēle turpinās, neraugoties uz jebkuru no tiem. Tomēr rupji noteikumu pārkāpumi, nedriblinot, apzināti dubultdriblinot vai pārāk rupji pārkāpjot noteikumus, netiek pieņemti, un pret tiem vēršas pārējie spēlētāji.
  • Daži spēlētāji izmanto goda sistēmu, atdodot bumbu spēlētājam, kurš tika pārāk spēcīgi pārkāpts.
  • Aizsargi parasti visi kopā neķeras pie personas, kurai ir bumba, bet gan aizstāv pēdējo personu, kura ir izdarījusi metienu un ir aizmugurē, kamēr pārējie ir "aizmugurē" un meklē atlēkušo bumbu.

Basketbols ratiņkrēslos

Šajā variantā visi spēlētāji sēž ratiņkrēslā. To bieži spēlē cilvēki, kuri nevar staigāt vai nespēj spēlēt basketbolu ar kustīgu ķermeni. Noteikumi ir nedaudz izmainīti, bet spēle notiek pēc tiem pašiem vispārīgajiem principiem.

Variācijas

Ir daudz basketbola veidu. Daži ir paredzēti cilvēkiem ar īpašām vajadzībām, citus spēlē konkrēta grupa, daži tiek spēlēti, izmantojot tikai pusi laukuma, un daži ir paredzēti gadījumiem, kad ir mazāk spēlētāju.

3 pret 3

Šī ir populārākā basketbola spēles variācija. "Pick up" spēles notiek tad, kad komandas tiek izvēlētas laukumā, nevis tiek izveidotas oficiālas komandas. Tā kā nav tiesneša, šai neformālajai spēlei ir brīvāki noteikumi nekā oficiālajām spēlēm. Tā vietā, lai spēlētu pieci spēlētāji, katrā komandā ir tikai trīs spēlētāji, no kā arī cēlies nosaukums.

Lai gan precīzi noteikumi dažādās vietās atšķiras, ir vairāki kopīgi noteikumi, kas parasti ir sastopami lielākajā daļā spēļu, tostarp:

  • Spēle tiek spēlēta puslaukumā, nevis pilnā laukumā.
  • Spēlētāji paši izsauc savus pārkāpumus un pārkāpumus.
  • Spēlētāji pārtver bumbu no trīspunktu metienu līnijas augšas.
  • Pēc apvērsuma komandai, kas saņem bumbu, pirms mēģinājuma gūt vārtus tā ir jāizved aiz brīvmetienu vai trīspunktu metienu līnijas.
  • Jebkura pārkāpuma gadījumā bumba tiek ieskaitīta laukumā. Neviens metiens netiek izdarīts no soda metiena.
  • Par parastiem metieniem tiek piešķirts viens punkts, bet par metieniem ārpus trīspunktu apļa - 2 punkti.
  • Spēle tiek izspēlēta pēc iepriekš noteikta rezultāta, nevis pēc laika.
  • Pirmo iemetienu izspēles sākumu nosaka viens vai vairāki spēlētāji, metot trīspunktu metienus, lai noskaidrotu, kurš no viņiem būs pirmais. (Ja viens spēlētājs realizē metienu, viņa komanda pirmā iegūst bumbu, ja ne, bumbu iegūst otra komanda. Dažreiz to sauc par "šaušanas kauliņu".)

Ir oficiāli sponsorēti 3 pret 3 turnīri, lai gan spēle pārsvarā tiek spēlēta bez oficiālas līgas.

Variācijas ar 2 spēlētāju un 4 spēlētāju komandām bieži vien ir tāda paša formāta.

Divdesmit viens

Divdesmit viens (21) ir basketbola paveids, kurā nav iekļautas komandas. To bieži spēlē ar nepāra spēlētāju skaitu vai tad, kad ir pārāk maz spēlētāju, lai spēlētu 3 pret 3.

Spēles 21 mērķis ir gūt tieši 21 punktu. Spēlētāji seko līdzi saviem gūtajiem punktiem un pēc groza iemetiena izsauc savus punktus. Visi spēlētāji spēlē aizsardzībā pret visiem pārējiem spēlētājiem un sacenšas par atlēkušo bumbu, kad bumba ir aizmesta.

Kad spēlētājs iemet metienu, viņš gūst 2 punktus, un pēc tam viņam tiek piešķirta iespēja gūt papildu 3 punktus, izpildot vairākus soda metienus. Ja spēlētājs realizē brīvus metienus, viņam tiek piešķirts papildu punkts un vēl viens brīvs metiens. Ja spēlētājs izpilda trīs soda metienus pēc kārtas, viņam tiek piešķirta bumba laukuma galā, un pārējie spēlētāji var aizsargāties.

Īpašs noteikums ir tāds, ka, ja spēlētājs gūst 20 punktus un pēc tam netrāpa brīvus metienus vai gūst 17 punktus un pēc tam realizē visus trīs brīvus metienus, viņa rezultāts tiek samazināts līdz 15 punktiem. Tas ir tāpēc, ka nākamais tālmetiens ļautu gūt vairāk nekā 21 punktu, un spēles mērķis ir gūt tieši 21 punktu.

Tā kā nav komandu, ir vairāki īpaši noteikumi, kas attiecas uz 21:

  • Spēle tiek spēlēta puslaukumā, nevis pilnā laukumā.
  • Nav ne pārkāpumu, ne pārkāpumu, kas saistīti ar pārvietošanos, ne arī pārkāpumu ārpus soda laukuma. Spēle turpinās, neraugoties uz jebkuru no tiem. Tomēr rupji noteikumu pārkāpumi, nedriblinot, apzināti dubultdriblinot vai pārāk rupji pārkāpjot noteikumus, netiek pieņemti, un pret tiem vēršas pārējie spēlētāji.
  • Daži spēlētāji izmanto goda sistēmu, atdodot bumbu spēlētājam, kurš tika pārāk spēcīgi pārkāpts.
  • Aizsargi parasti visi kopā neķeras pie personas, kurai ir bumba, bet gan aizstāv pēdējo personu, kura ir izdarījusi metienu un ir aizmugurē, kamēr pārējie ir "aizmugurē" un meklē atlēkušo bumbu.

H-O-R-S-E

Spēli H-O-R-S-E (izrunā zirgs) spēlē divi vai vairāki spēlētāji. Spēlētājs, kurš kontrolē bumbu, cenšas izdarīt metienu, lai kā viņš vēlas. Otram spēlētājam ir jāatkārto viņa metiens. Ja viņi netrāpa, viņiem tiek pievienots burts H, līdz viņi iegūst pietiekami daudz burtu, lai pabeigtu vārdu zirgs, un viņi zaudē. Ja spēlētājs, kuram ir bumba, ir palaidis garām savu metienu, burti netiek pievienoti un kontrole pāriet nākamajam spēlētājam.

Basketbols ratiņkrēslos

Šajā variantā visi spēlētāji sēž ratiņkrēslā. To bieži spēlē cilvēki, kuri nevar staigāt vai nespēj spēlēt parastu basketbolu. Noteikumi ir nedaudz izmainīti, bet spēle notiek pēc tiem pašiem vispārīgajiem principiem.

Variācijas

Ir daudz basketbola veidu. Daži ir paredzēti cilvēkiem ar īpašām vajadzībām, citus spēlē konkrēta grupa, daži tiek spēlēti, izmantojot tikai pusi laukuma, un daži ir paredzēti gadījumiem, kad ir mazāk spēlētāju.

3 pret 3

Šī ir populārākā basketbola spēles variācija. "Pick up" spēles notiek tad, kad komandas tiek izvēlētas laukumā, nevis tiek izveidotas oficiālas komandas. Tā kā nav tiesneša, šai neformālajai spēlei ir brīvāki noteikumi nekā oficiālajām spēlēm. Tā vietā, lai spēlētu pieci spēlētāji, katrā komandā ir tikai trīs spēlētāji, no kā arī cēlies nosaukums.

Lai gan precīzi noteikumi dažādās vietās atšķiras, ir vairāki kopīgi noteikumi, kas parasti ir sastopami lielākajā daļā spēļu, tostarp:

  • Spēle tiek spēlēta puslaukumā, nevis pilnā laukumā.
  • Spēlētāji paši izsauc savus pārkāpumus un pārkāpumus.
  • Spēlētāji pārtver bumbu no trīspunktu metienu līnijas augšas.
  • Pēc apvērsuma komandai, kas saņem bumbu, pirms mēģinājuma gūt vārtus tā ir jāizved aiz brīvmetienu vai trīspunktu metienu līnijas.
  • Jebkura pārkāpuma gadījumā bumba tiek ieskaitīta laukumā. Neviens metiens netiek izdarīts no soda metiena.
  • Par parastiem metieniem tiek piešķirts viens punkts, bet par metieniem ārpus trīspunktu apļa - 2 punkti.
  • Spēle tiek izspēlēta pēc iepriekš noteikta rezultāta, nevis pēc laika.
  • Pirmo iemetienu izspēles sākumu nosaka viens vai vairāki spēlētāji, metot trīspunktu metienus, lai noskaidrotu, kurš no viņiem būs pirmais. (Ja viens spēlētājs realizē metienu, viņa komanda pirmā iegūst bumbu, ja ne, bumbu iegūst otra komanda. Dažreiz to sauc par "šaušanas kauliņu".)

Ir oficiāli sponsorēti 3 pret 3 turnīri, lai gan spēle pārsvarā tiek spēlēta bez oficiālas līgas.

Variācijas ar 2 spēlētāju un 4 spēlētāju komandām bieži vien ir tāda paša formāta.

Divdesmit viens

Divdesmit viens (21) ir basketbola paveids, kurā nav iekļautas komandas. To bieži spēlē ar nepāra spēlētāju skaitu vai tad, kad ir pārāk maz spēlētāju, lai spēlētu 3 pret 3.

Spēles 21 mērķis ir gūt tieši 21 punktu. Spēlētāji seko līdzi saviem gūtajiem punktiem un pēc groza iemetiena izsauc savus punktus. Visi spēlētāji spēlē aizsardzībā pret visiem pārējiem spēlētājiem un sacenšas par atlēkušo bumbu, kad bumba ir aizmesta.

Kad spēlētājs iemet metienu, viņš gūst 2 punktus, un pēc tam viņam tiek piešķirta iespēja gūt papildu 3 punktus, izpildot vairākus soda metienus. Ja spēlētājs realizē brīvus metienus, viņam tiek piešķirts papildu punkts un vēl viens brīvs metiens. Ja spēlētājs izpilda trīs soda metienus pēc kārtas, viņam tiek piešķirta bumba laukuma galā, un pārējie spēlētāji var aizsargāties.

Īpašs noteikums ir tāds, ka, ja spēlētājs gūst 20 punktus un pēc tam netrāpa brīvus metienus vai gūst 17 punktus un pēc tam realizē visus trīs brīvus metienus, viņa rezultāts tiek samazināts līdz 15 punktiem. Tas ir tāpēc, ka nākamais tālmetiens ļautu gūt vairāk nekā 21 punktu, un spēles mērķis ir gūt tieši 21 punktu.

Tā kā nav komandu, ir vairāki īpaši noteikumi, kas attiecas uz 21:

  • Spēle tiek spēlēta puslaukumā, nevis pilnā laukumā.
  • Nav ne pārkāpumu, ne pārkāpumu, kas saistīti ar pārvietošanos, ne arī pārkāpumu ārpus soda laukuma. Spēle turpinās, neraugoties uz jebkuru no tiem. Tomēr rupji noteikumu pārkāpumi, nedriblinot, apzināti dubultdriblinot vai pārāk rupji pārkāpjot noteikumus, netiek pieņemti, un pret tiem vēršas pārējie spēlētāji.
  • Daži spēlētāji izmanto goda sistēmu, atdodot bumbu spēlētājam, kurš tika pārāk spēcīgi pārkāpts.
  • Aizsargi parasti visi kopā neķeras pie personas, kurai ir bumba, bet gan aizstāv pēdējo personu, kura ir izdarījusi metienu un ir aizmugurē, kamēr pārējie ir "aizmugurē" un meklē atlēkušo bumbu.

H-O-R-S-E

Spēli H-O-R-S-E (izrunā zirgs) spēlē divi vai vairāki spēlētāji. Spēlētājs, kurš kontrolē bumbu, cenšas izdarīt metienu, lai kā viņš vēlas. Otram spēlētājam ir jāatkārto viņa metiens. Ja viņi netrāpa, viņiem tiek pievienots burts H, līdz viņi iegūst pietiekami daudz burtu, lai pabeigtu vārdu zirgs, un viņi zaudē. Ja spēlētājs, kuram ir bumba, ir palaidis garām savu metienu, burti netiek pievienoti un kontrole pāriet nākamajam spēlētājam.

Basketbols ratiņkrēslos

Šajā variantā visi spēlētāji sēž ratiņkrēslā. To bieži spēlē cilvēki, kuri nevar staigāt vai nespēj spēlēt parastu basketbolu. Noteikumi ir nedaudz izmainīti, bet spēle notiek pēc tiem pašiem vispārīgajiem principiem.

Variācijas

Ir daudz basketbola veidu. Daži ir paredzēti cilvēkiem ar īpašām vajadzībām, citus spēlē konkrēta grupa, daži tiek spēlēti, izmantojot tikai pusi laukuma, un daži ir paredzēti gadījumiem, kad ir mazāk spēlētāju.

3 pret 3

Šī ir populārākā basketbola spēles variācija. "Pick up" spēles notiek tad, kad komandas tiek izvēlētas laukumā, nevis tiek izveidotas oficiālas komandas. Tā kā nav tiesneša, šai neformālajai spēlei ir brīvāki noteikumi nekā oficiālajām spēlēm. Tā vietā, lai spēlētu pieci spēlētāji, katrā komandā ir tikai trīs spēlētāji, no kā arī cēlies nosaukums.

Lai gan precīzi noteikumi dažādās vietās atšķiras, ir vairāki kopīgi noteikumi, kas parasti ir sastopami lielākajā daļā spēļu, tostarp:

  • Spēle tiek spēlēta puslaukumā, nevis pilnā laukumā.
  • Spēlētāji paši izsauc savus pārkāpumus un pārkāpumus.
  • Spēlētāji pārtver bumbu no trīspunktu metienu līnijas augšas.
  • Pēc apvērsuma komandai, kas saņem bumbu, pirms mēģinājuma gūt vārtus tā ir jāizved aiz brīvmetienu vai trīspunktu metienu līnijas.
  • Jebkura pārkāpuma gadījumā bumba tiek ieskaitīta laukumā. Neviens metiens netiek izdarīts no soda metiena.
  • Par parastiem metieniem tiek piešķirts viens punkts, bet par metieniem ārpus trīspunktu apļa - 2 punkti.
  • Spēle tiek izspēlēta pēc iepriekš noteikta rezultāta, nevis pēc laika.
  • Pirmo iemetienu izspēles sākumu nosaka viens vai vairāki spēlētāji, metot trīspunktu metienus, lai noskaidrotu, kurš no viņiem būs pirmais. (Ja viens spēlētājs realizē metienu, viņa komanda pirmā iegūst bumbu, ja ne, bumbu iegūst otra komanda. Dažreiz to sauc par "šaušanas kauliņu".)

Ir oficiāli sponsorēti 3 pret 3 turnīri, lai gan spēle pārsvarā tiek spēlēta bez oficiālas līgas.

Variācijas ar 2 spēlētāju un 4 spēlētāju komandām bieži vien ir tāda paša formāta.

Divdesmit viens

Divdesmit viens (21) ir basketbola paveids, kurā nav iekļautas komandas. To bieži spēlē ar nepāra spēlētāju skaitu vai tad, kad ir pārāk maz spēlētāju, lai spēlētu 3 pret 3.

Spēles 21 mērķis ir gūt tieši 21 punktu. Spēlētāji seko līdzi saviem gūtajiem punktiem un pēc groza iemetiena izsauc savus punktus. Visi spēlētāji spēlē aizsardzībā pret visiem pārējiem spēlētājiem un sacenšas par atlēkušo bumbu, kad bumba ir aizmesta.

Kad spēlētājs iemet metienu, viņš gūst 2 punktus, un pēc tam viņam tiek piešķirta iespēja gūt papildu 3 punktus, izpildot vairākus soda metienus. Ja spēlētājs realizē brīvus metienus, viņam tiek piešķirts papildu punkts un vēl viens brīvs metiens. Ja spēlētājs izpilda trīs soda metienus pēc kārtas, viņam tiek piešķirta bumba laukuma galā, un pārējie spēlētāji var aizsargāties.

Īpašs noteikums ir tāds, ka, ja spēlētājs gūst 20 punktus un pēc tam netrāpa brīvus metienus vai gūst 17 punktus un pēc tam realizē visus trīs brīvus metienus, viņa rezultāts tiek samazināts līdz 15 punktiem. Tas ir tāpēc, ka nākamais tālmetiens ļautu gūt vairāk nekā 21 punktu, un spēles mērķis ir gūt tieši 21 punktu.

Tā kā nav komandu, ir vairāki īpaši noteikumi, kas attiecas uz 21:

  • Spēle tiek spēlēta puslaukumā, nevis pilnā laukumā.
  • Nav pārkāpumu, ceļošanas pārkāpumu vai pārkāpumu ārpus soda laukuma. Spēle turpinās, neraugoties uz jebkuru no tiem. Tomēr rupji noteikumu pārkāpumi, nedriblinot, apzināti dubultdriblinot vai pārāk rupji pārkāpjot noteikumus, netiek pieņemti, un pret tiem vēršas pārējie spēlētāji.
  • Daži spēlētāji izmanto goda sistēmu, atdodot bumbu spēlētājam, kurš tika pārāk spēcīgi pārkāpts.
  • Aizsargi parasti visi kopā neķeras pie personas, kurai ir bumba, bet gan aizstāv pēdējo personu, kura ir izdarījusi metienu un ir aizmugurē, kamēr pārējie ir "aizmugurē" un meklē atlēkušo bumbu.

H-O-R-S-E

Spēli H-O-R-S-E (izrunā zirgs) spēlē divi vai vairāki spēlētāji. Spēlētājs, kurš kontrolē bumbu, cenšas izdarīt metienu, lai kā viņš vēlas. Otram spēlētājam ir jāatkārto viņa metiens. Ja viņi netrāpa, viņiem tiek pievienots burts H, līdz viņi iegūst pietiekami daudz burtu, lai pabeigtu vārdu zirgs, un viņi zaudē. Ja spēlētājs, kuram ir bumba, ir palaidis garām savu metienu, burti netiek pievienoti un kontrole pāriet nākamajam spēlētājam.

Basketbols ratiņkrēslos

Šajā variantā visi spēlētāji sēž ratiņkrēslā. To bieži spēlē cilvēki, kuri nevar staigāt vai nespēj spēlēt parastu basketbolu. Noteikumi ir nedaudz izmainīti, bet spēle notiek pēc tiem pašiem vispārīgajiem principiem.

Variācijas

Ir daudz basketbola veidu. Daži ir paredzēti cilvēkiem ar īpašām vajadzībām, citus spēlē konkrēta grupa, daži tiek spēlēti, izmantojot tikai pusi laukuma, un daži ir paredzēti gadījumiem, kad ir mazāk spēlētāju.

3 pret 3

Šī ir populārākā basketbola spēles variācija. "Pick up" spēles notiek tad, kad komandas tiek izvēlētas laukumā, nevis tiek izveidotas oficiālas komandas. Tā kā nav tiesneša, šai neformālajai spēlei ir brīvāki noteikumi nekā oficiālajām spēlēm. Tā vietā, lai spēlētu pieci spēlētāji, katrā komandā ir tikai trīs spēlētāji, no kā arī cēlies nosaukums.

Lai gan precīzi noteikumi dažādās vietās atšķiras, ir vairāki kopīgi noteikumi, kas parasti ir sastopami lielākajā daļā spēļu, tostarp:

  • Spēle tiek spēlēta puslaukumā, nevis pilnā laukumā.
  • Spēlētāji paši izsauc savus pārkāpumus un pārkāpumus.
  • Spēlētāji pārtver bumbu no trīspunktu metienu līnijas augšas.
  • Pēc apvērsuma komandai, kas saņem bumbu, pirms mēģinājuma gūt vārtus tā ir jāizved aiz brīvmetienu vai trīspunktu metienu līnijas.
  • Jebkura pārkāpuma gadījumā bumba tiek ieskaitīta laukumā. Neviens metiens netiek izdarīts no soda metiena.
  • Par parastiem metieniem tiek piešķirts viens punkts, bet par metieniem ārpus trīspunktu apļa - 2 punkti.
  • Spēle tiek izspēlēta pēc iepriekš noteikta rezultāta, nevis pēc laika.
  • Pirmo iemetienu izspēles sākumu nosaka viens vai vairāki spēlētāji, metot trīspunktu metienus, lai noskaidrotu, kurš no viņiem būs pirmais. (Ja viens spēlētājs realizē metienu, viņa komanda pirmā iegūst bumbu, ja ne, bumbu iegūst otra komanda. Dažreiz to sauc par "šaušanas kauliņu".)

Ir oficiāli sponsorēti 3 pret 3 turnīri, lai gan spēle pārsvarā tiek spēlēta bez oficiālas līgas.

Variācijas ar 2 spēlētāju un 4 spēlētāju komandām bieži vien ir tāda paša formāta.

Divdesmit viens

Divdesmit viens (21) ir basketbola paveids, kurā nav iekļautas komandas. To bieži spēlē ar nepāra spēlētāju skaitu vai tad, kad ir pārāk maz spēlētāju, lai spēlētu 3 pret 3.

Spēles 21 mērķis ir gūt tieši 21 punktu. Spēlētāji seko līdzi saviem gūtajiem punktiem un pēc groza iemetiena izsauc savus punktus. Visi spēlētāji spēlē aizsardzībā pret visiem pārējiem spēlētājiem un sacenšas par atlēkušo bumbu, kad bumba ir aizmesta.

Kad spēlētājs iemet metienu, viņš gūst 2 punktus, un pēc tam viņam tiek piešķirta iespēja gūt papildu 3 punktus, izpildot vairākus soda metienus. Ja spēlētājs realizē brīvus metienus, viņam tiek piešķirts papildu punkts un vēl viens brīvs metiens. Ja spēlētājs izpilda trīs soda metienus pēc kārtas, viņam tiek piešķirta bumba laukuma galā, un pārējie spēlētāji var aizsargāties.

Īpašs noteikums ir tāds, ka, ja spēlētājs gūst 20 punktus un pēc tam netrāpa brīvus metienus vai gūst 17 punktus un pēc tam realizē visus trīs brīvus metienus, viņa rezultāts tiek samazināts līdz 15 punktiem. Tas ir tāpēc, ka nākamais tālmetiens ļautu gūt vairāk nekā 21 punktu, un spēles mērķis ir gūt tieši 21 punktu.

Tā kā nav komandu, ir vairāki īpaši noteikumi, kas attiecas uz 21:

  • Spēle tiek spēlēta puslaukumā, nevis pilnā laukumā.
  • Nav ne pārkāpumu, ne pārkāpumu, kas saistīti ar pārvietošanos, ne arī pārkāpumu ārpus soda laukuma. Spēle turpinās, neraugoties uz jebkuru no tiem. Tomēr rupji noteikumu pārkāpumi, nedriblinot, apzināti dubultdriblinot vai pārāk rupji pārkāpjot noteikumus, netiek pieņemti, un pret tiem vēršas pārējie spēlētāji.
  • Daži spēlētāji izmanto goda sistēmu, atdodot bumbu spēlētājam, kurš tika pārāk spēcīgi pārkāpts.
  • Aizsargi parasti visi kopā neķeras pie personas, kurai ir bumba, bet gan aizstāv pēdējo personu, kura ir izdarījusi metienu un ir aizmugurē, kamēr pārējie ir "aizmugurē" un meklē atlēkušo bumbu.

H-O-R-S-E

Spēli H-O-R-S-E (izrunā zirgs) spēlē divi vai vairāki spēlētāji. Spēlētājs, kurš kontrolē bumbu, cenšas izdarīt metienu, lai kā viņš vēlas. Otram spēlētājam ir jāatkārto viņa metiens. Ja viņi netrāpa, viņiem tiek pievienots burts H, līdz viņi iegūst pietiekami daudz burtu, lai pabeigtu vārdu zirgs, un viņi zaudē. Ja spēlētājs, kuram ir bumba, ir palaidis garām savu metienu, burti netiek pievienoti un kontrole pāriet nākamajam spēlētājam.

Basketbols ratiņkrēslos

Šajā variantā visi spēlētāji sēž ratiņkrēslā. To bieži spēlē cilvēki, kuri nevar staigāt vai nespēj spēlēt parastu basketbolu. Noteikumi ir nedaudz izmainīti, bet spēle notiek pēc tiem pašiem vispārīgajiem principiem.

Variācijas

Ir daudz basketbola veidu. Daži ir paredzēti cilvēkiem ar īpašām vajadzībām, citus spēlē konkrēta grupa, daži tiek spēlēti, izmantojot tikai pusi laukuma, un daži ir paredzēti gadījumiem, kad ir mazāk spēlētāju.

3 pret 3

Šī ir populārākā basketbola spēles variācija. "Pick up" spēles notiek tad, kad komandas tiek izvēlētas laukumā, nevis tiek izveidotas oficiālas komandas. Tā kā nav tiesneša, šai neformālajai spēlei ir brīvāki noteikumi nekā oficiālajām spēlēm. Tā vietā, lai spēlētu pieci spēlētāji, katrā komandā ir tikai trīs spēlētāji, no kā arī cēlies nosaukums.

Lai gan precīzi noteikumi dažādās vietās atšķiras, ir vairāki kopīgi noteikumi, kas parasti ir sastopami lielākajā daļā spēļu, tostarp:

  • Spēle tiek spēlēta puslaukumā, nevis pilnā laukumā.
  • Spēlētāji paši izsauc savus pārkāpumus un pārkāpumus.
  • Spēlētāji pārtver bumbu no trīspunktu metienu līnijas augšas.
  • Pēc apvērsuma komandai, kas saņem bumbu, pirms mēģinājuma gūt vārtus tā ir jāizved aiz brīvmetienu vai trīspunktu metienu līnijas.
  • Jebkura pārkāpuma gadījumā bumba tiek ieskaitīta laukumā. Neviens metiens netiek izdarīts no soda metiena.
  • Par parastiem metieniem tiek piešķirts viens punkts, bet par metieniem ārpus trīspunktu apļa - 2 punkti.
  • Spēle tiek izspēlēta pēc iepriekš noteikta rezultāta, nevis pēc laika.
  • Pirmo iemetienu izspēles sākumu nosaka viens vai vairāki spēlētāji, metot trīspunktu metienus, lai noskaidrotu, kurš no viņiem būs pirmais. (Ja viens spēlētājs realizē metienu, viņa komanda pirmā iegūst bumbu, ja ne, bumbu iegūst otra komanda. Dažreiz to sauc par "šaušanas kauliņu".)

Ir oficiāli sponsorēti 3 pret 3 turnīri, lai gan spēle pārsvarā tiek spēlēta bez oficiālas līgas.

Variācijas ar 2 spēlētāju un 4 spēlētāju komandām bieži vien ir tāda paša formāta.

Divdesmit viens

Divdesmit viens (21) ir basketbola paveids, kurā nav iekļautas komandas. To bieži spēlē ar nepāra spēlētāju skaitu vai tad, kad ir pārāk maz spēlētāju, lai spēlētu 3 pret 3.

Spēles 21 mērķis ir gūt tieši 21 punktu. Spēlētāji seko līdzi saviem gūtajiem punktiem un pēc groza iemetiena izsauc savus punktus. Visi spēlētāji spēlē aizsardzībā pret visiem pārējiem spēlētājiem un sacenšas par atlēkušo bumbu, kad bumba ir aizmesta.

Kad spēlētājs iemet metienu, viņš gūst 2 punktus, un pēc tam viņam tiek piešķirta iespēja gūt papildu 3 punktus, izpildot vairākus soda metienus. Ja spēlētājs realizē brīvus metienus, viņam tiek piešķirts papildu punkts un vēl viens brīvs metiens. Ja spēlētājs izpilda trīs soda metienus pēc kārtas, viņam tiek piešķirta bumba laukuma galā, un pārējie spēlētāji var aizsargāties.

Īpašs noteikums ir tāds, ka, ja spēlētājs gūst 20 punktus un pēc tam netrāpa brīvus metienus vai gūst 17 punktus un pēc tam realizē visus trīs brīvus metienus, viņa rezultāts tiek samazināts līdz 15 punktiem. Tas ir tāpēc, ka nākamais tālmetiens ļautu gūt vairāk nekā 21 punktu, un spēles mērķis ir gūt tieši 21 punktu.

Tā kā nav komandu, ir vairāki īpaši noteikumi, kas attiecas uz 21:

  • Spēle tiek spēlēta puslaukumā, nevis pilnā laukumā.
  • Nav ne pārkāpumu, ne pārkāpumu, kas saistīti ar pārvietošanos, ne arī pārkāpumu ārpus soda laukuma. Spēle turpinās, neraugoties uz jebkuru no tiem. Tomēr rupji noteikumu pārkāpumi, nedriblinot, apzināti dubultdriblinot vai pārāk rupji pārkāpjot noteikumus, netiek pieņemti, un pret tiem vēršas pārējie spēlētāji.
  • Daži spēlētāji izmanto goda sistēmu, atdodot bumbu spēlētājam, kurš tika pārāk spēcīgi pārkāpts.
  • Aizsargi parasti visi kopā neķeras pie personas, kurai ir bumba, bet gan aizstāv pēdējo personu, kura ir izdarījusi metienu un ir aizmugurē, kamēr pārējie ir "aizmugurē" un meklē atlēkušo bumbu.

H-O-R-S-E

Spēli H-O-R-S-E (izrunā zirgs) spēlē divi vai vairāki spēlētāji. Spēlētājs, kurš kontrolē bumbu, cenšas izdarīt metienu, lai kā viņš vēlas. Otram spēlētājam ir jāatkārto viņa metiens. Ja viņi netrāpa, viņiem tiek pievienots burts H, līdz viņi iegūst pietiekami daudz burtu, lai pabeigtu vārdu zirgs, un viņi zaudē. Ja spēlētājs, kuram ir bumba, ir palaidis garām savu metienu, burti netiek pievienoti un kontrole pāriet nākamajam spēlētājam.

Basketbols ratiņkrēslos

Šajā variantā visi spēlētāji sēž ratiņkrēslā. To bieži spēlē cilvēki, kuri nevar staigāt vai nespēj spēlēt parastu basketbolu. Noteikumi ir nedaudz izmainīti, bet spēle notiek pēc tiem pašiem vispārīgajiem principiem.

Saistītās lapas

Saistītās lapas

Saistītās lapas

Saistītās lapas

Saistītās lapas

Jautājumi un atbildes

J: Cik spēlētāju parasti ir basketbola komandā?



A: Basketbola komandā parasti ir pieci spēlētāji.

J: Kāds ir basketbola mērķis?



A: Basketbola mērķis ir raidīt bumbu caur augstu uz aizmugurējā paneļa uzstādīto ripu pretinieka laukuma pusē, vienlaikus neļaujot pretiniekam raidīt bumbu savas komandas ripā.

J: Kādas prasmes galvenokārt izmanto basketbolisti?



A: Basketbolisti galvenokārt izmanto tādas prasmes kā driblings, metieni, skriešana un lēkšana.

J: Cik punktu ir vērts katrs iemestais grozs?



A: Katrs iemestais grozs ir divu punktu vērts.

Jautājums: Cik punktu ir vērts grozs, kas iemests aiz trīspunktu metienu līnijas?



A: Par grozu, kas iemests aiz trīspunktu metienu līnijas, ir trīs punkti.

J: Kas ir brīvie metieni basketbolā un cik punktu tie ir vērti?



A: Brīvie metieni tiek piešķirti spēlētājam, kurš nonāk pārāk spēcīgā fiziskā kontaktā, un katrs no tiem ir viena punkta vērts.

J: Cik ilgi parasti ilgst basketbola spēle un kā tiek noteikts uzvarētājs?



A: Basketbola spēle parasti ilgst četras ceturtdaļas, un uzvar tā komanda, kas četru ceturtdaļu beigās ir guvusi vairāk punktu. Ja spēles beigās rezultāts ir neizšķirts, tiek piešķirts papildu spēles laiks, ko sauc par pagarinājumu, lai viena no komandām varētu izcīnīt uzvaru.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3