WWE — World Wrestling Entertainment: profesionālās cīņas uzņēmuma vēsture

WWE vēsture: no 1963. gada dibināšanas ar Vince McMahon ģimeni līdz globālai profesionālās cīņas impērijai — nosaukuma maiņa, slaveni šovi un uzņēmuma izaugsme.

Autors: Leandro Alegsa

World Wrestling Entertainment, Inc., kas darbojas kā WWE, ir viens no lielākajiem izklaides uzņēmumiem pasaulē, kas galvenokārt pazīstams ar profesionālās cīņas šoviem un starptautisku mediju saturu. Uzņēmuma saknes meklējamas 1950.—1960. gados, bet formālā organizācija World Wide Wrestling Federation (WWWF) tika izveidota 1963. gadā — šo posmu saista ar Vinss Makmahons (Vince J. McMahon). Uzņēmuma vēlākā izaugsme un komercializācija saistās ar viņa dēlu Vince K. McMahon, kurš ilgus gadus darbojās kā uzņēmuma vadība un izpildvara. Uzņēmuma vadībā pēdējos gados nozīmīgu lomu ieņēmušas arī Stephanie McMahon un viņas vīrs Paul Levesque, labāk pazīstams kā Triple H, – visi šie cilvēki bijuši svarīgi WWE stratēģijas, talantu attīstības un satura virzīšanā.

Vārda maiņa un pretrunas

Agrāk uzņēmums bija plaši pazīstams kā World Wrestling Federation jeb WWF. Pēc tiesiskām nesaskaņām ar Pasaules Dabas fondu (World Wide Fund for Nature), kas Amerikas Savienotajās Valstīs izmanto saīsinājumu "WWF", uzņēmums 2002. gadā mainīja publisko nosaukumu uz World Wrestling Entertainment (WWE). 2011. gadā korporācija sāka plaši izmantot īsformu "WWE" kā galveno zīmolu un vizuālo identitāti, lai uzsvērtu izklaides raksturu; juridiskais nosaukums joprojām ir World Wrestling Entertainment, Inc.

Galvenie šovi un zīmoli

WWE regulāri producē vairākus televīzijas un straumēšanas šovus, no kuriem pazīstamākie ir:

  • WWE Raw — populārs iknedēļas šovs ar izklaidējošu un sižetiski vadītu cīņu saturu;
  • WWE SmackDown — otrs galvenais iknedēļas šovs, kas tradicionāli konkurēja ar Raw;
  • NXT — attīstības (developmental) zīmols, kas fokusējas uz jaunajiem atlētiem un talantu izaugsmi;
  • Pay‑per‑view / principālie notikumi — ikgadējas lielas izstādes kā WrestleMania, Royal Rumble, SummerSlam un Survivor Series.

Čempionāti, zvaigznes un kultūras ietekme

WWE izveido un uztur virkni čempionātu (piem., WWE Championship, Universal Championship, Tag Team tituli un sieviešu čempionāti), kas kalpo par stāsta līdzekli un atlētu statusa noteicējiem. Uzņēmums ir radījis un padarījis par zvaigznēm virkni pazīstamu cīņas nodarbības dalībnieku — no Hulk Hogan, The Rock, Stone Cold Steve Austin līdz John Cena, Becky Lynch un citām personībām, kuru ietekme pārsniedza ringa robežas un ietekmēja popkultūru, televīziju un filmu industriju.

Komerciālais modelis un globālā darbība

WWE darbības pamatā ir nopelnīšana no televīzijas līgumiem, straumēšanas partnerībām, biļešu pārdošanas dzīvajiem šoviem, merčendaizinga, pay‑per‑view/platfromu abonementiem un licencēm. Uzņēmums regulāri rīko tūres un šovus visā pasaulē, kā arī uztur digitālās platformas — WWE Network agrāk, un vēlāk satura izplatīšana ar partneriem kā Peacock (ASV) vai citām straumēšanas platformām citos reģionos. WWE arī uztur Pro Wrestling Hall of Fame un aktīvi tirgo suvenīrus, rotaļlietas un apģērbu.

Kritika, skandāli un regulācija

Kā lielai izklaides kompānijai, WWE ir bijušas vairākas kritikas un tiesiskas problēmas: apsūdzības par dopinga lietošanu un drošības jautājumiem, strīdi par darbinieku statusu (skriptētas cīņas un atlētu sociālais statuss), kā arī vairākas personāla un vadības pret sevi vērstas apsūdzības. Uzņēmums ir izgājis cauri periodiem, kad tas ieviesa stingrākas veselības un drošības politikas, anti‑dopinga testēšanu un mehānismus, lai uzlabotu talantu drošību un reputāciju.

Vēstures nozīmīgākie posmi

  • 1960.—1980. gadi: reģionālas teritorijas un WWWF/WWF izveide un nostiprināšanās;
  • 1980. gadu komercializācija: nacionāla ekspansija un televīzijas līgumi, kas padarīja cīņas par masu izklaidi;
  • 1990. gadu beigas — 2000.: "Attitude Era" un dramaturģijas, reklāmas un zvaigžņu radīšanas virsotne;
  • 2002. gads: formālā pāreja uz World Wrestling Entertainment sakarā ar tiesvedību par "WWF" saīsinājumu;
  • 2000.—2020. gadi: globalizācija, digitālās platformas, NXT uzturēšana un sadarbība ar plašāku izklaides industriju.

Nākotne un nozīmīgums

WWE turpina attīstīt satura stratēģiju, investēt talantos un paplašināt savas komerciālās partnerības. Neskatoties uz tirgus konkurenci un mainīgajiem mediju paradumiem, WWE paliek atpazīstams zīmols ar plašu fanu bāzi, lielu arhīvu un spējām adaptēties — no tradicionālās televīzijas līdz mūsdienu straumēšanas pakalpojumiem un globālajai tūrismam.



Rāda

Iknedēļas izstādes

Diena

Tīkls

Neapstrādāts

Pirmdiena

ASV tīkls

SmackDown

Piektdiena

FOX

205 tiešraidē

Otrdiena

WWE Network

NXT

Trešdiena

WWE Network

Apmaksāti pasākumi



Saistītās lapas



Jautājumi un atbildes

J: Kas uzsāka šo uzņēmumu?


A: Vinss Makmahons dibināja uzņēmumu 1963. gadā.

Q: Kas šobrīd vada uzņēmumu?


A: Pašlaik kompāniju vada Vince K. McMahon, viņa meita Stephanie McMahon un viņas vīrs Paul Levesque (pazīstams arī kā Triple H).

J: Kāds bija uzņēmuma sākotnējais nosaukums?


A: Sākotnējais uzņēmuma nosaukums bija World Wrestling Federation jeb WWF.

J: Kāpēc viņi mainīja nosaukumu?


A: Viņi mainīja nosaukumu uz World Wrestling Entertainment pēc tam, kad Pasaules Dabas fonds (World Wide Fund for Nature, agrāk pazīstams kā Pasaules Dabas fonds), kas Amerikas Savienotajās Valstīs izmanto "WWF" iniciāļus, iesniedza prasību tiesā.

J: Kad viņi mainīja savu nosaukumu uz WWE?


A: 2011. gadā viņi pārdēvēja sevi par WWE, lai gan to juridiskais nosaukums joprojām ir World Wrestling Entertainment.

J: Kāda veida uzņēmējdarbību veic WWE?


A: WWE producē profesionālas cīņas šovus.

J: Vai tā ir populāra savā nozarē?


A: Jā, šobrīd to uzskata par populārāko uzņēmumu cīņas sporta nozarē.


Meklēt
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3