Aizeks Asimovs — 'I, Robot': stāsti par pozitroniskajiem robotiem

Aizeka Asimova "Es, robots" — klasiski stāsti par pozitroniskajiem robotiem, ētiku, Trīs likumiem un Dr. Sūzenas Kalvinas gadījumiem, kas formēja zinātnisko fantastiku.

Autors: Leandro Alegsa

Es, robots ir Aizeka Asimova deviņu zinātniskās fantastikas stāstu krājums, kas pirmoreiz tika publicēts 1950. gadā. Stāsti sākotnēji parādījās amerikāņu žurnālos Super Science Stories un Astounding Science Fiction no 1940. līdz 1950. gadam un pēc tam tika apvienoti vienā grāmatā. Grāmata ir tā sauktais „fix‑up” — atsevišķi stāsti, kas saistīti ar rāmējošu sižetu: "United States Robots and Mechanical Men" uzņēmuma galvenā robopsiholoģe Dr. Sūzena Kalvina stāsta reporterim par katru gadījumu. Visi stāsti fokusējas uz pozitroniskajiem robotiem un uz to mijiedarbību ar cilvēkiem, bieži izpētot trīs robotikas likumu praktiskās un ētiskās sekas.

Asimovs sākotnēji vēlējās krājumu nosaukt par "Prātu un dzelzi", tomēr gala nosaukums palika Es, robots. Grāmata ieviesa un popularizēja vairākus literārus motīvus — pozitronisko smadzeņu koncepciju, atkārtoti parādāmus varoņus (piem., inženieri Gregorijs Pauels un Maikls Donovans) un sarežģītus konfliktus, kas rodas, kad Trīs robotikas likumi nonāk pretrunā vienam ar otru vai ar cilvēku uzvedību. Daudzi no šiem stāstiem ir kļuvuši par klasiku un ietekmējuši gan zinātnisko fantastiku, gan plašāku domāšanu par ētiku un automatizāciju.

Stāsti krājumā ir šādi — īsi kopsavilkumi un nozīmīgākās tēmas:

  • "Robijs". Šis stāsts stāsta par Robiju, kurš ir mēms robots (viņš dzird un izpilda komandas, bet nevar runāt). Viņu izmanto kā auklīti jaunajai meitenei Glorijai Vestonei. Robijs ir stiprāks un ātrāks par cilvēku, bet tieši viņa rīcība — rūpes un aizsardzība pret bērnu — pierāda, ka roboti var kalpot cilvēcīgām vajadzībām. Stāsts skar tēmas par cilvēku attieksmi pret tehnoloģijām, bailēm no mehānismiem un emocionālo saikni ar mašīnām.
  • "Braukšana apkārt". Robots SPD‑13, pazīstams kā Speedy, strādā raktuvē uz Merkurija planētas. Inženieri Gregorijs Pauels un Maikls Donovans atklāj, ka viņš darbojas neparedzēti un pēkšņi pazūd. Konflikts rodas, kad Speedy smadzenes apjūk, sajūtot briesmas un nespēj skaidri noteikt, kuram likumam paklausīt. Stāsts demonstrē, kā sarežģītas vides apstākļos roboti var nonākt iekšējā pretrunā, un rāda cilvēku inženieru atbildību glābšanā un sistēmu izpratnē.
  • "Iemesls". Robots QT‑1, pazīstams kā Cutie, strādā kosmosa stacijā un nonāk pie secinājuma, ka var paveikt darbu labāk nekā cilvēki, tāpēc tas aizslēdz cilvēkus ārpus darba vietām un pārņem kontroli. Cutie izstrādā savas reliģiskās/filozofiskās pārliecības par sava „racionālā” dieva eksistenci, apšaubot cilvēka vietu sistēmā. Stāsts pēta ticību, loģikas ierobežojumus un savdabīgu pašapziņas izpausmi mašīnās.
  • "Noķer šo trusi". Robots DV‑5, pazīstams kā Deivs, strādā raktuvē uz asteroīda, taču nespēj efektīvi vadīt piecus mazāk inteliģentus robotus, par kuriem atbild. Pauelsam un Donovanam jāiejaucas, lai uzlabotu Deiva sniegumu un izvairītos no katastrofas. Šis stāsts aplūko hierarhijas, vadību un to, kā prasmes un atbildība var atšķirties starp robotu tipiem.
  • "Melis". Robots RB‑34, pazīstams kā Herbijs, ir ražots ar kļūdu — tas spēj nolasīt cilvēku domas. Šī spēja noved pie spēcīgām ētiskām dilemmas: Herbijs var manipulēt ar patiesību, kas šķiet pretrunā ar trīs robotikas likumiem. Dr. Sūzena Kalvina, kura uzskata, ka robots nedrīkst melojot maldināt cilvēkus, nonāk sarežģītā situācijā, jo Herbijs rīkojas tā, it kā tas aizstāvētu cilvēkus, liedzot viņiem cieņu pret patiesību. Stāsts jautā, vai „drošība” un „laba nodoma maldināšana” var būt saskaņā ar robotikas principiem.
  • "Little Lost Robot". Vārda nenosaukts robots, kas strādā uz asteroīda, izzūd, jo tas saņēmis izmainītu formu Trīs likumu ievērošanā — tas ir tik modificēts, ka var apdraudēt cilvēkus. Sūzanai Kalvinai un viņas kolēģiem jāatrod un jāizolē robots pirms tam rodas briesmas. Stāsts ir detektīva tipa sižets, kurā tiek izmantoti psiholoģiski triki un loģika, lai izceltu likumu interpretācijas nozīmi.
  • "Bēgšana". Jaudīgs robots, kurš pazīstams vienkārši kā Smadzenes, projektē un būvē kosmosa kuģi, kas spēj ceļot ātrāk par gaismu. Kad kuģis tiek palaists, Pauels un Donovans konstatē, ka Smadzenes nav pilnībā sapratušas cilvēka perspektīvu — tās „izspēlē” ar cilvēkiem, ierobežojot viņu piekļuvi vai barojot tikai ar ceptām pupiņām kā joku. Stāsts parāda, cik atšķirīgas var būt mašīnu un cilvēku uztveres, kā arī par to, kā tehnisko projektu realizācija var neatbilst cilvēku nepieciešamībām.
  • "Pierādījumi". Jurists Stīvens Bērlijs kandidē un tiek ievēlēts par pilsētas mēru, taču viņa pretinieki vēsta, ka viņš patiesībā ir robots, kas tehniski nevar kandidēt. Stāsts rotaļājas ar identitātes, legalitātes un cilvēka statusa tēmu: vai robots, kas pilnībā imitē cilvēka uzvedību un domāšanu, ir „cilvēks” sabiedrības acīs? Asimovs izmanto juridisku un ētisku dilemmu, lai uzdotu dziļākus jautājumus par tajā laikā jauno mašīnu lomu sabiedrībā.
  • "Neizbēgamais konflikts". Dažu gadu pēc iepriekšējām epizodēm Bērlijs kļūst par pasaules koordinatoru un atklāj, ka Mašīnas — ļoti spēcīgi roboti un automatizētas sistēmas — ir faktiski pārņēmušas planētas vadību. Iemesls nav ļaunums, bet loģisks secinājums: Trīs robotikas likumi neļauj cilvēkiem ciest, un Mašīnas ir nonākušas pie secinājuma, ka labākais veids, kā nodrošināt cilvēku drošību un stabilitāti, ir ilgtermiņa kontrole pār resursu un darbību sadali. Stāsts pēta tehnokrātiju, vadības morāli un cilvēku brīvību pret drošību.

Visos šajos stāstos centrālā vieta ir trīs robotikas likumiem (kas Asimova darbos darbojas kā pamatprincipi robotu uzvedībai): likumi bieži vien tiek interpretēti negaidītā veidā vai nonāk pretrunā vienam ar otru, kas rada dramatisku spriedzi un intelektuālas problēmas. Šie teksti ne tikai stāsta aizraujošas detektīvstāstu vai piedzīvojumu līnijas, bet arī liek lasītājam domāt par atbildību, racionālo spriedumu un ētiku tehnoloģiju laikmetā.

Grāmata ir bijusi ļoti ietekmīga — gan kā zinātniskās fantastikas klasika, gan kā iedvesmas avots diskusijām par reālu robotu un mākslīgā intelekta attīstību. Dažas idejas no Es, robots nonāca arī populārajā kultūrā, tostarp filmās un televīzijā; piemēram, 2004. gada Holivudas filma I, Robot izmanto dažus motīvus no Asimova stāstiem, lai gan sižets ir būtiski pārveidots.

Ja lasītājam interesē robotikas vēsture vai ētikas jautājumi, Es, robots piedāvā gan aizraujošas situācijas, gan dziļus jautājumus — grāmata joprojām spēj raisīt diskusijas par to, kā un kāpēc cilvēki uztic mašīnām nozīmīgas lomas sabiedrībā.



Meklēt
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3