Atari 5200 — definīcija, tehniskie dati un neveiksmju cēloņi
Atari 5200 — pilnīga definīcija, detalizēti tehniskie dati un neveiksmes cēloņi: dizaina kļūdas, programmatūras neatbilstības un to ietekme uz tirgus neveiksmi.
Atari 5200 SuperSystem jeb vienkārši Atari 5200 bija videospēļu konsole, kas iznāca 1982. gadā. To ražoja Atari Inc., un tā bija paredzēta kā populārās Atari 2600 aizstājējs. Atari vēlējās, lai 5200 konkurētu ar Intellivision, taču tā vairāk konkurēja ar ColecoVision.
5200 bija balstīts uz Atari Inc. 400/800 datoriem. Lai gan iekšējā aparatūra bija gandrīz identiska, programmatūras kods nebija identisks. Dizaina kļūdas nozīmēja, ka 5200 bija problēmas ar tā lietošanu. Šīs problēmas padarīja to par tirgus neveiksmi.
Kas bija Atari 5200 — īsi
Atari 5200 bija mēģinājums nodrošināt modernāku, jaudīgāku mājas spēļu sistēmu, izmantojot Atari 8-bit datoru tehnoloģiju. Konsole piedāvāja labāku grafiku un skaņu nekā vecākā Atari 2600, taču nebija pilnīgi savietojama ar vecajām 2600 spēlēm bez papildu risinājumiem. Ideja bija apvienot datoru līmeņa aparātūru ar vienkāršāku konsoles pieredzi.
Tehniskie dati
- Procesors un čipseti: balstīts uz MOS 6502 sērijas CPU un izmantoja Atari 8-bit platformai raksturīgos grafikas un I/O čipus (ANTIC, GTIA, POKEY), kas nodrošināja bagātīgākas grafikas un skaņas iespējas nekā iepriekšējās konsoles.
- Grafika: uzlabotas sprite un fonu iespējas, plašākas krāsu un grafikas režīmu kombinācijas, salīdzinot ar Atari 2600.
- Skaņa: POKEY čips nodrošināja vairāku kanālu skaņu un seriala I/O funkcijas.
- Atmiņa: iebūvētā RAM kapacitāte un karšu (katridžu) veids ļāva izstrādāt lielākas un sarežģītākas spēles nekā 2600.
- Kontrolieri: analogie kursori ar ciparu taustiņiem uz tastatūras paneļa — tie deva precīzāku vadību potenciometru principa dēļ, taču praktiskā ekspluatācijā izrādījās problemātiski.
- Spēļu saderība: aparatūra bija tehniski tuva Atari 8-bit datoriem, taču programmatūras un atmiņas kartēšanas atšķirības nozīmēja, ka 5200 nebija tieši saderīgs ar 400/800 programmatūru vai visiem 2600 nosaukumiem bez speciālas pārstrādes vai adapteriem.
Neveiksmes cēloņi
Atari 5200 komerciālā neveiksme bija vairāku faktoru kopums:
- Vāja saderība: lai gan aparatūra bija līdzīga Atari 8-bit datoriem, programmatūras atšķirības un atmiņas kartēšanas režīmi traucēja vienkāršai saderībai ar esošajām spēlēm. Tas nozīmēja, ka izstrādātājiem bija jāveido īpašas portēšanas versijas vai jāraksta programmas no jauna.
- Kontrolieru problēmas: 5200 analogie kursori, lai gan idejiski sniedza plašāku vadību, bija tehniski trausli. Tie izmantoja potenciometrus un bieži nedeva centrēšanos vai precizitāti ilgtermiņā — kontrolieri nolietojās, radīja "drift" vai atteicies, un kabeli nebija viegli nomainīt. Šī bija viens no biežāk minētajiem iemesliem, kāpēc lietotāji bija vīlušies.
- Programmatūras bibliotēka: piegādes brīdī un drīz pēc tam 5200 nebija pietiekami plašas un kvalitatīvas spēļu bibliotēkas. Daudzi nosaukumi bija vāji porti no arkādēm vai 2600, un nebija daudz ekskluzīvu augstvērtīgu titulu, kas piesaistītu pircējus.
- Cena un tirgus laiks: konsole iznāca laikā, kad videospēļu tirgus ASV drīz vēlēsies būt sarūkošs (tirgus sabrukums 1983. gadā), un augstāka cena salīdzinājumā ar konkurentiem padarīja to mazāk pievilcīgu.
- Dizaina un ražošanas kvalitāte: dažas tehniskās un ražošanas kļūmes — no kontrolieru kvalitātes līdz korpusa uzbūvei un ražošanas līmeņa nekonsekvencei — radīja negatīvu reputāciju.
- Mārketings un pozicionēšana: Atari radīja neskaidru ziņojumu par to, vai 5200 ir dators vai konsole, un nebija pietiekami spēcīgas kampaņas, lai pārliecinātu 2600 īpašniekus par migrāciju uz jauno sistēmu.
Spēļu saderība un risinājumi
Atari neatstāja lietas pavisam — vēlāk gan tika izlaisti adapteri vai risinājumi, kas ļāva palielināt saderību ar Atari 2600 nosaukumiem, taču sākotnējā trūkuma dēļ daudzi 2600 īpašnieki neuzskatīja 5200 par drošu ieguldījumu. Izstrādātāji arī bieži vien portēja spēles no Atari 400/800, bet tas prasīja papildu darbu un optimizāciju.
Mantojums un kolekcionēšana
Kaut arī komerciāli 5200 nebija veiksmīgs, tas ir interesants posms Atari vēsturē. Mūsdienās šai konsolei ir kolekcionāru un retro spēļu entuziastu auditorija — īpaši labā stāvoklī saglabājušies eksemplāri un oriģinālie kontrolieri ir pieprasīti. Tā tehniskā radniecība ar Atari 8-bit datoriem padara 5200 par interesantu platformu vēsturiskiem izpētes un homebrew projektiem.
Kopsavilkums
Atari 5200 bija ambiciozs mēģinājums pacelt Atari līdz jaunam līmenim, izmantojot spēcīgāku aparatūru un plašākas spēļu iespējas. Tomēr praktiskas problēmas — galvenokārt saderības jautājumi, vāji kontrolieri, nepietiekama programmatūras bibliotēka un neizdevīgs tirgus laiks — noveda pie tā, ka 5200 kļuva par komerciālu neveiksmi. Neskatoties uz to, tā paliek nozīmīgs posms video spēļu attīstībā un interesants objekts kolekcionāriem.
Aparatūra
Spēles dizains, kas balstījās uz Atari 400, bija tāds, ko Atari Inc. varēja ātri izgatavot un pārdot.
Laikā, kad tā tika izstrādāta, Atari 5200 sauca par "Atari Video System X - Advanced Video Computer System". Atari aizsargāja dizainu ar kodēto nosaukumu "Pam" pēc kādas Atari darbinieces vārda. Kādas baumas vēstīja, ka "Pam" vai "PAM" patiesībā nozīmēja "Personal Arcade Machine". Tas bija tāpēc, ka lielākā daļa sistēmai paredzēto spēļu bija balstītas uz esošajām arkādes spēlēm. Reāli darbojošās Atari Video System X iekārtas, kuru aparatūra ir 100% identiska Atari 5200, pastāv, taču tās ir ārkārtīgi reti sastopamas.
Pirmajā 1982. gada versijā bija četri kontroliera porti, bet gandrīz visās citās tā laika sistēmās bija tikai divi. 5200 bija arī ļoti īpašs jauns kontrolieris ar analogo džojistiku, ciparu tastatūru, divām uguns pogām abās kontroliera pusēs un spēles funkciju taustiņiem Start, Pause un Reset. Vēl viena īpaša lieta bija pirmais automātiskais TV komutators. Vecākās spēļu sistēmas, kas tika pievienotas televizora antenas vadiem, prasīja, lai lietotājs ar roku pārbīdītu slēdzi uz adaptera. Šajā radiofrekvenču blokā bija arī spēles barošanas avota pieslēgums unikālā dubultā barošanas/televīzijas signāla konfigurācijā, kas līdzinājās RCA Studio II. Viens kabelis, kas iziet no 5200, tika savienots ar slēdža bloku un tika izmantots gan elektrības, gan televīzijas signālam.
Atari 5200 1983. gada versijai četru kontrolieru vietā ir divi porti. Atari pārgāja atpakaļ uz vienkāršāku atsevišķu barošanas avotu un manuālo RF slēdzi. Tika mainīts arī kārtridža ports, lai varētu izmantot tajā gadā izdoto Atari 2600 adapteri. Lai gan adapteris bija paredzēts darbam tikai ar divu portu versiju, četru portu versijai var veikt modifikācijas, lai padarītu to saderīgu. Patiesībā četru portu modeļa ražošanas beigu posmā tika saražots ierobežots skaits konsoļu, kurās bija iekļautas šīs modifikācijas. Šīs konsoles var atpazīt pēc zvaigznītes sērijas numurā.


Atari 5200 sistēma ar kontrolieri, spēļu kasetnēm un iepakojumu
Kontrolieri
Kontroliera elektrisko sistēmu projektēšanā izmantotajos prototipos tika izmantots tā dēvētais "jūgs un kardāns", kas ņemts no radiovadības sistēmas, ko izmanto lidmašīnu modeļu vadīšanai. Šī vienkāršā konstrukcija nodrošināja ļoti labu vadību un bija ļoti uzticama. Faktiskie kontrolieri, kas tika pārdoti kopā ar spēli, bija pavisam atšķirīgi un sagādāja lielu vilšanos izstrādes komandām. Analogā džoijstika konstrukcija, kurā tika izmantots vājš gumijas zābaks, nevis atsperes, lai centrētu vadības stieni, izraisīja to, ka daudziem džoijistikiem nebija iespējas centrēt. Vēl viens būtisks kontrolieru trūkums bija tas, ka konstrukcija nenodrošināja vienmērīgu vadību stūres kustības laikā. Tas padarīja spēļu vadību neērtu. Tomēr kontrolieriem bija pauzes poga. Tajā laikā tas bija jaunums, bet vēlāk tas kļuva par standartu gandrīz visās turpmākajās spēļu sistēmās. Arī citi ražotāji izlaida aizstājējdžoistikus.
Atari Inc. izlaida sistēmai paredzēto Pro-Line Trak-Ball kontrolieri, kas tika izmantots tādās spēlēs kā Centipede vai Defender. Tika strādāts arī pie lāpstiņu kontroliera un oriģinālā kontroliera atjauninātas pašcentrējošās versijas, taču tā arī netika laista tirgū.
Interneta videospēļu apskata raidījumā James Rolfe's The Angry Video Game Nerd (Džeimss Rolfs - dusmīgais videospēļu nīģeris) Rolfa varonis ir parādīts kā ļoti neapmierināts, mēģinot izmantot kontrolierus un Pro-Line Trak Ball, jo neviens no tiem nedarbojas pareizi. Citi gadījumi, kad interneta spēļu apskata raidījumos nav iecienīts kontrolieris, ir parādīti tādos raidījumos kā Mark Bussler's Classic Game Room, kur raidījuma vadītājs apgalvo, ka Atari 5200 kontrolieri ir visu laiku sliktākie spēļu konsoļu kontrolieri.
IGN redaktors Kreigs Hariss (Craig Harris) šo kontrolieri ierindoja 10. sliktākajā videospēļu kontrolierī.
5200 un 400/800 iekšējās atšķirības
Lai gan Atari 5200 iekšpuse bija ļoti līdzīga mājas datoru 400/800 iekšpusei, atšķirības bija pietiekamas, lai spēles, kas paredzētas vienam no tiem, nevarētu darboties tieši otrā.
Viena no acīmredzamākajām atšķirībām bija tā, ka 5200 nebija tastatūras. Tomēr bija arī vairākas citas:
- 400/800 10 KB operētājsistēma tika aizstāta ar vienkāršāku 2 KB BIOS, no kuriem 1 KB ir iebūvētais rakstzīmju komplekts.
- Vairāki svarīgi reģistri, piemēram, GTIA un POKEY mikroshēmas reģistri, atrodas dažādās atmiņas vietās.
- Dažu reģistru mērķis 5200 modelī nedaudz mainījās.
- 5200 analogajiem džoistīkiem bija nepieciešama atšķirīga ievades apstrāde salīdzinājumā ar 400/800 tradicionālo digitālo džoistīku ievadi. (Tomēr 5200 pārveidoja/pārveidoja divus no 400/800 esošajiem analogo džokstīku reģistriem katram divvirzienu analogajam analogajam džokstīka ievadam).
Atari Corp. vēlāk izstrādātā XE Games System atgriezās pie idejas par konsoli, kuras pamatā būtu 400/800 aparatūra. Tomēr, tā kā tas būtībā bija tikai 65XE dators ar noņemamu tastatūru, tajā varēja tieši palaist lielāko daļu mājas datoru nosaukumu.
Tirgus neveiksmes
Atari 5200 nevarēja darbināt joprojām populārā Atari 2600 programmatūru. Vēlāk, 1983. gadā, tika izlaists adapteris, kas ļāva spēlēt visas Atari 2600 spēles, izmantojot uzticamākos 2600 kontrolierus.
Vēl viena problēma bija tā, ka Atari Inc. konsolei nepievērsa pietiekamu uzmanību; lielākā uzmanība tika veltīta vecākajai Atari 2600. Tai bija grūti konkurēt ar ColecoVision priekšplānu un videospēļu tirgu, kas bija sācis mazināties.
Savulaik Atari Inc. plānoja izstrādāt mazāku un lētāku Atari 5200 versiju, kurā nebūtu bijis kontroliera atmiņas tvertnes. Ar kodu "Atari 5100" (pazīstams arī kā "Atari 5200 Jr."), taču pirms projekta atcelšanas tika izgatavoti tikai daži pilnībā funkcionējoši Atari 5100 prototipi.
1984. gada 21. maijā preses konferencē, kurā tika prezentēts Atari 7800, uzņēmuma vadība atklāja, ka 5200 pārdošana ir pārtraukta. Tika ziņots, ka 5200 kopējais pārdošanas apjoms pārsniedza 1 miljonu vienību.
Tehniskais dizains
Piezīme: šie apraksti ir ļoti tehniski. Tie ir domāti cilvēkiem ar lielu datora lietošanas pieredzi.
- PROCESORS: MOS 6502C @ 1,79 MHz (nevis 65c02).
- Atbalsta aparatūra: 2 pielāgotas VLSI mikroshēmas
- Maksimālā ekrāna izšķirtspēja: 320×192 izšķirtspēja, 16 (no 256) ekrāna krāsas uz skenēšanas līniju. Krāsu paleti var mainīt katrā skenēšanas rindā, izmantojot ANTIC displeja saraksta pārrāvumus, tādējādi ļaujot vienlaikus attēlot visas 256 krāsas.
- Grafika: ANTIC un GTIA
- Skaņa: 4 kanālu skaņa, izmantojot POKEY mikroshēmu, kas nodrošina arī tastatūras skenēšanu, sērijveida I/O, augstas izšķirtspējas pārtraucēju taimeri (viena cikla precizitāte) un nejaušo skaitļu ģenerēšanu.
- RAM: 16 KB
- ROM: 32 KB ROM logs standarta spēļu kasetnēm, paplašināms, izmantojot banku pārslēgšanas metodes. *2 KB iebūvēts BIOS sistēmas palaišanai un pārtraukumu maršrutēšanai.
- 5200 izmērs: 13" x 15" x 4,25"
Pirmie nosaukumi
- Super Breakout
- Galaxian
- Kosmosa iebrucēji
- Asteroīdi (prototips)
Jautājumi un atbildes
J: Kad tika izdots Atari 5200?
A: Atari 5200 tika izdots 1982. gadā.
J: Kas izgatavoja Atari 5200?
A: Atari 5200 izgatavoja Atari Inc.
J: Kāds bija Atari 5200 mērķis?
A: Atari 5200 bija iecerēts kā aizstājējs populārajam Atari 2600, un tas bija paredzēts, lai konkurētu ar Intellivision.
J: Ar kādu konsoli Atari 5200 galu galā konkurēja ciešāk?
A: Atari 5200 galu galā vairāk konkurēja ar ColecoVision.
J: Uz kā balstījās Atari 5200?
A: Atari 5200 pamatā bija Atari Inc. 400/800 datori.
J: Vai Atari 5200 programmatūras kods un tā iekšējā aparatūra bija identiska?
A: Nē, Atari 5200 iekšējā aparatūra un programmatūras kods bija gandrīz identiski, bet ne pilnīgi vienādi.
J: Kāpēc Atari 5200 tika uzskatīts par tirgus neveiksmi?
A: Atari 5200 bija konstrukcijas kļūdas, kas radīja problēmas tā lietošanā un galu galā padarīja to par tirgus neveiksmi.
Meklēt
