Nintendo Land — Wii U minispēļu parks ar GamePad un asimetrisko spēli

Nintendo Land — Wii U minispēļu parks ar 12 atrakcijām, kas demonstrē GamePad iespējas un asimetrisko spēli; jautra, ģimenēm draudzīga multiplayer pieredze.

Autors: Leandro Alegsa

Nintendo Land ir 2012. gada ballīšu videospēle, ko izstrādāja un izdeva Nintendo videospēļu konsolei Wii U. Tā tika izziņota 2012. gada E3 izstādes laikā.

Spēlē ir divpadsmit mini-spēles, kas balstītas uz tādām slavenām Nintendo franšīzēm kā The Legend of Zelda, Mario un Metroid. Katra minispēle ir veidota kā atrakciju parka atrakcijas. Tās paredzētas, lai parādītu, kā darbojas Wii U GamePad, un visās tajās tiek izmantotas dažas no tā spējām, piemēram, kustību vadība un skārienekrāns. Spēle atbalsta Wii Remote kontrolieri. Spēlei ir "asimetriska spēle", kas nozīmē atšķirīgu pieredzi atkarībā no tā, kādu kontrolieri izmantojat.

Recenzenti spēli lielākoties novērtēja atzinīgi, un tā tika pārdota piecos miljonos eksemplāru.

Spēles struktūra un tematiskais parks

Spēles pamatā ir tematisks atrakciju parks — centrālā vieta, no kuras var piekļūt atsevišķajām atrakcijām (mini-spēlēm). Katrs "atrakcijas" stends piedāvā īsu, bet atšķirīgu spēles pieredzi, bieži koncentrējoties uz konkrētas klasiskās Nintendo franšīzes atjaunotu elementu un spēlēšanas stilu. Parka estētika un prezentācija līdzinās īstam izklaides parkam, kur mērķis ir nodrošināt gan ātru izklaidi, gan demonstrēt konsoles īpašās iespējas.

Populāras atrakcijas (piemēri)

Dažas no spilgtākajām un bieži pieminētajām mini-spēlēm ir, piemēram:

  • The Legend of Zelda: Battle Quest — komandu kameras un kooperatīva cīņa pret monstriem, izmantojot GamePad kā mērķēšanas ierīci.
  • Metroid Blast — šāvēja stila līmenis ar asimetrisku sacensību režīmu, kur GamePad var būt pilots vai kā mērķlaukums.
  • Mario Chase — ātra, vienkārša skrējiena un ķeršanas sacensība starp Mario tēlu un citiem spēlētājiem.
  • Luigi's Ghost Mansion — viena spēlētāja slēptā loma ar GamePad slēpjoties kā spoks pret vairāku spēlētāju medībām.
  • Donkey Kong's Crash Course un Pikmin Adventure, kā arī Takamaru's Ninja Castle.

Asimetriskā spēle un GamePad loma

Asimetriskā spēle Nintendo Land kontekstā nozīmē, ka spēlētāja pieredze atšķiras atkarībā no izmantotā kontroliera. Piemēram, viens spēlētājs, kurš izmanto GamePad, var redzēt privātu informāciju uz skārienekrāna, kontrolēt īpašas iespējas vai spēlēt pretējiem spēlētājiem, kuri izmanto Wii Remote un skatās tikai uz TV ekrānu. Šāds dizains demonstrē Wii U GamePad priekšrocības — sekundārā displeja, skārienvadības un kustību sensoru kombināciju — un ļauj radīt jaunas, interesantas daudzspēlētāju situācijas.

Spēles režīmi un spēlētāju skaits

Nintendo Land īpaši orientējas uz lokālo daudzspēlētāju pieredzi. Parasti tajā var spēlēt līdz pieciem spēlētājiem vienlaikus — viens ar GamePad un līdz četriem, kas izmanto Wii Remote (vai kombināciju, atkarībā no minispēles). Daudzas atrakcijas piedāvā gan kooperatīvu, gan sacensību režīmu, kas padara to par piemērotu ballītēm un ģimenes spēlēšanai.

Vērtējums, pārdošanas rezultāti un kritika

Spēle saņēma lielākoties pozitīvas atsauksmes: kritiķi slavēja Nintendo par radošo pieeju Wii U GamePad demonstrēšanā, par daudzveidīgajām minispēlēm un spēcīgo lokālā multiplayer potenciālu. Bija arī kritika — daļai recenzentu šķita, ka, lai gan katra atrakcija ir izklaidējoša, dažas no tām ir pārāk īsas un kopējais saturs var šķist ierobežots ilgtermiņa spēlēšanai. Komerciāli spēle bija veiksmīga un, saskaņā ar ziņojumiem, pārdota vairāk nekā piecos miljonos eksemplāru.

Mantojums un ietekme

Nintendo Land ir bieži minēta kā paraugs tam, kā var izmantot konsoles unikālo kontroliera dizainu, lai radītu asimetrisku un sociālu daudzspēlētāju pieredzi. Lai arī Wii U pašlaik vairs nav Nintendo galvenā platforma, idejas un pieejas, kuras demonstrēja Nintendo Land, ietekmēja vēlākus uzņēmuma eksperimentus ar daudzspēlētāju un pārnēsājamām ierīcēm.

Kopumā

Nintendo Land ir izklaidējošs, demo-vērsts atrakciju parks Wii U platformā, kas labi noder, lai demonstrētu GamePad iespējas un piedāvātu ātru lokālu multiplayer izklaidi ģimenei un draugiem. Spēles galvenie plusi ir tās radošums, tematiskais saturs un asimetriskās spēles risinājumi; trūkumi — dažu minispēļu īsais garums un ierobežotā atkārtojamība ilgtermiņā.

Spēle

Nintendo Land darbība notiek atrakciju parkā, kas kalpo arī kā spēles centrs, kurā tiek izspēlētas divpadsmit minispēles. Robots vārdā Monita darbojas kā gids visas spēles laikā un māca spēlētājam spēles pamatus. Pabeidzot minispēles, spēlētājs nopelnīs monētas, kuras var izmantot, lai spēlētu pačinko spēli. Ja spēlētājs uzvar pačinko spēlē, viņš saņem balvu - ēku no kādas no minispēlēm, ar kuru var izrotāt atrakciju parku.

Komandas atrakcijas

Spēlētāju skaits: 1-5

The Legend of Zelda: Battle Quest

Šī minigra ir balstīta uz The Legend of Zelda sēriju. Spēlētāji, izmantojot Wii tālvadības pulti, lieto zobenu, ar kuru cīnās pret ienaidniekiem. Spēlētājam, kas izmanto Wii U GamePad, ir loku, un viņam ir jāšauj ar loku uz ienaidniekiem. GamePad spēlētājs var arī izspiegot ienaidniekus, paceļot GamePad, vai pārlādēt bultas, pavēršot GamePad uz leju.

Metroid Blast

Šī minigra ir balstīta uz Metroid sēriju. Spēlētāji, kas izmanto Wii Remote un Nunchuk, cīnās uz zemes, bet spēlētāji, kas izmanto Wii U GamePad, cīnās Samus Aran kājnieku lidmašīnā. Šajā minigrāmatā ir trīs spēles režīmi. Ir "Uzbrukuma misija", kurā spēlētājam ir jāiziet katrs līmenis, "Virsmas un gaisa cīņa", kurā tiem, kas atrodas kājām, ir jānokauj spēlētājs gaisā, un "Zemes kauja", kurā visi spēlētāji atrodas kājām un ir jāvāc žetoni. Metroid Blast ir balstīta uz Nintendo 2011. gada E3 tehnoloģiju demonstrāciju.



Jautājumi un atbildes

Jautājums: Kad tika izdota Nintendo Land?


A: Nintendo Land tika izdota 2012. gadā.

J: Cik mini spēļu ir Nintendo Land?


A: Nintendo Land ir divpadsmit mini-spēles.

J: Uz kādām slavenām Nintendo franšīzēm ir balstītas minispēles?


A: Nintendo Land minispēļu pamatā ir tādas slavenas Nintendo franšīzes kā The Legend of Zelda, Mario un Metroid.

J: Kā Nintendo Land ir veidotas mini-spēles?


A: Mini-spēles Nintendo Land ir veidotas kā atrakciju parka atrakcijas.

J: Kādas Wii U GamePad spējas tiek izmantotas mini spēlēs?


A: Nintendo Land mini spēlēs tiek izmantotas dažas Wii U GamePad iespējas, piemēram, kustību vadība un skārienekrāns.

J: Kas ir "asimetriskā spēle" Nintendo Land?


A: "Asimetriska spēle" Nintendo Land spēlēs nozīmē atšķirīgu pieredzi atkarībā no tā, kādu kontrolieri izmantojat.

J: Kā Nintendo Land uzņēma recenzenti un patērētāji?


A: Nintendo Land recenzenti lielākoties novērtēja, un tā tika pārdota piecos miljonos eksemplāru.


Meklēt
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3