The Legend of Zelda ir videospēļu sērija. Spēles parasti stāsta par zēnu vārdā Linka, kuram jāglābj princese Zelda no Ganon. Pirmo franšīzes spēli izveidoja Šigeru Mijamoto (Shigeru Miyamoto), un pirmo reizi to 1986. gada 21. februārī pārdeva Nintendo. Lielākā daļa spēļu norisinās izdomātajā Hīrules karalistē. Visās spēlēs ir cīņas, piedzīvojumu meklējumi, priekšmetu vākšana, mīklu risināšana un dažkārt arī sacīkšu daļas. The Legend of Zelda sērija ir pārdota vairāk nekā 80 miljonos spēļu, un 2017. gadā šajā sērijā ir pārdotas 22 dažādas spēles, tādējādi tā ir 20. pārdotākā videospēļu sērija vēsturē.
Sižets un pasaules uzbūve
Galvenais stāsta karkass bieži vien ir vienkāršs: Link (atkārtots varonis vai varoņu līnija) ceļo pa Hīruļu (Hyrule) un citām pasaulēm, lai atgūtu Triforce vai citu spēcīgu artefaktu, glābj Zeldu un aptur ļaunumu, ko simbolizē Ganon (vai Ganonas dažādas pārvēršanos formas). Lai gan pamatmotīvs atkārtojas, katra spēle bieži izstrādā savu unikālu stāstu, laikmetu, un pasaules karti — dažas spēles ir tumšākas un mitoloģiskākas, citas — rotaļīgākas vai eksperimentālākas ar žanru un spēles mehānikām.
Galvenie varoņi un rases
- Link — parasti klusais varonis, kuru spēlētājs vada; viņam bieži ir raksturīgs zaļš apģērbs un zobens Master Sword.
- Zelda — Hīrules princese vai dievišķa figūra, kurai dažkārt piemīt pravietiskas vai burvju spējas.
- Ganon (vai Ganondorf) — galvenais antagonists, kurš tiecas iegūt varu, lai valdītu pasauli.
- Atkārtoti parādās arī rases un frakcijas: Hylians, Gorons, Zora, Kokiri, Gerudo u. c., katrai ar savu kultūru un lomu stāstā.
Spēles gaita un nozīmīgākās mehānikas
The Legend of Zelda sērija apvieno vairākas spēļu žanra iezīmes: piedzīvojumu un lomu spēles elementus, galvu mīklu risināšanu, tumšņu (dungeon) izpēti, kaujas un priekšmetu kolekcijas. Bieži sastopami elementi:
- Priekšmetu iegūšana, kas ļauj piekļūt jaunām vietām (piemēram, loks, ķēdes, pakaļējais āķis, čūsku kastes).
- Dungeoni ar slēptiem priekšmetiem, bosiem un mīklām.
- Artefakti kā Triforce un Master Sword, kas daudzās spēlēs ir stāsta centrālie priekšmeti.
- Dažādas spēles formas: lineārākas piedzīvojumu spēles, atvērtas pasaules (piemēram, Breath of the Wild) un eksperimentālas epizodes (piemēram, ritma spēļu vai puzzļu orientētas).
Laika līnija un kanons
Nintendo oficiāli publicēja laika līniju, kas mēģina sakārtot dažādu spēļu notikumus vienotā mitoloģijā. Pēc noteiktiem galvenajiem notikumiem (īpaši pēc Ocarina of Time) laika līnija sadalās vairākās atzars, kas ļauj vienai franšīzes daļai attīstīties neatkarīgi no otras. Šī laika līnija ir bieži apspriesta starp faniem un pētniekiem, jo dažas spēles apzināti spēlējas ar reinkarnācijas, dažādu laikmetu un alternatīvām realitātēm tēmām.
Izcilas spēles un atšķirības
- Originals (1986) — definēja piedzīvojuma un dungeonu pamatprincipus.
- Ocarina of Time (1998) — ieviesa 3D vidi un bieži tiek saukta par vienu no visu laiku izcilākajām videospēlēm.
- Majora’s Mask — tumšāks, atmosfēriskāks stāsts ar laika cikliem.
- Twilight Princess — episkāks un nopietnāks toņa virziens.
- Breath of the Wild (2017) — radikāla pieeja atvērtai pasaulei un fizikā balstītām problēmām, kas ietekmēja mūsdienu dizaina pieejas.
Attīstība, mūzika un ietekme
Francīzes radītājs ir Šigeru Mijamoto, bet pie daudzām spēlēm strādāja plašs izstrādātāju loks. Mūzikas kompozitori, īpaši Koji Kondo, radīja atpazīstamus motīvus, kas kļuvuši par spilgtu žanra un popkultūras daļu. Sērija ietekmējusi daudzas citas spēles un spēļu dizaina principus, piemēram, interaktīvas pasaules, mīklu integrāciju un stāsta veidošanu ar minimālu dialogu.
Ietekme un mantojums
The Legend of Zelda ir viena no visvairāk atpazīstamajām un ietekmīgākajām videospēļu franšīzēm. Tā ir nopelnījusi kritisku atzinību, kultūras ietekmi, plašu fanu kopienu un radījusi spēcīgu mantojumu gan spēļu dizainā, gan mūzikā. Papildus spēlēm sērijai ir vairākas adaptācijas — manga, ilustrācijas un cita mediju materiāla, kas paplašina Hīrules mitoloģiju.
Ja vēlaties, varu pievienot sarakstu ar visām sērijas oficiālajām spēlēm, paskaidrot laika līnijas detaļas vai detalizētāk aprakstīt jebkuru konkrētu spēli vai varoni.

