Videospēles: definīcija, žanri, konsoles, emulācija un e-sports

Videospēles ir elektroniskas spēles, ko spēlē uz videoekrāna (parasti televizora, iebūvēta ekrāna, ja tās tiek spēlētas uz rokas ierīces, vai datora). Tās parasti apvieno grafiku, skaņu un interaktīvu mehāniku, lai nodrošinātu spēlētājam uzdevumus, mērķus vai izklaidi. Videospēles var būt gan izklaidējošas, gan izglītojošas, gan izmantotas apmācībām un simulācijām. Spēles var piedāvāt stāstu (nelineāru vai lineāru), izaicinājumus, sacensības vai radošas brīvības formas (piemēram, būvēšanu vai modifikāciju iespējas).

Ir daudz šo spēļu veidu jeb žanru: lomu spēles, šaušanas spēles, pirmās personas šaušanas spēles, sānu ritentiņi un platformas spēles ir tikai daži no tiem. Katram žanram ir savas pazīmes: spēles var koncentrēties uz stāstu un varoņu attīstību, uz precizitāti un reakciju, uz stratēģisku plānošanu vai uz ātru lēcienu un šķēršļu pārvarēšanu.

Populāri žanri un to īss apraksts:

  • Rīcības/šaušanas spēles: orientētas uz reakciju, taktiku un kaujas sistēmu. Šajā grupā ietilpst arī pirmās personas šaušanas spēles, kur spēlētājs redz pasauli no sava varoņa skatpunkta.
  • Rolu spēles (RPG): uzsvars uz varoņa attīstību, stāstu un izvēlēm, kas ietekmē pasauli (lomu spēles).
  • Platformas spēles: kustība pa līmeņiem, lēkšana un šķēršļu pārvarēšana (platformas spēles, sānu ritentiņi).
  • Stratēģijas un taktikas spēles: lēmumu pieņemšana un resursu pārvaldība, gan reāllaika (RTS), gan apgriezienu (turn-based) formātos.
  • Simulatori un sporta spēles: realitātes atdarināšana – vadīšana, braukšana, pilsētplānošana un sporta sacensības.
  • Puzzle un prāta spēles: loģikas uzdevumi, gājienu aprēķināšana un problēmrisināšana.
  • Massively Multiplayer Online (MMO): lieli tiešsaistes pasaulē balstīti pasaulju, kur spēlētāji mijiedarbojas un sadarbojas vai sacenšas.

Videospēles parasti tiek piedāvātas CD, DVD vai digitāli lejupielādējamas. Agrāk daudzas spēles tika piegādātas kasetēs. Specializētu ierīci, ko izmanto videospēļu spēlēšanai mājās, sauc par konsoli. Videospēļu spēlēšanai tiek izmantotas dažādu veidu konsoles un mājas datori. Dažas no pirmajām bija Atari 2600, Sega Master System un Nintendo Entertainment System 80. gados. Jaunākas videospēļu konsoles ir Xbox One, PlayStation 4 un Nintendo Switch. Visu laiku pārdotākā videospēļu konsole ir Sony ražotā PlayStation 2.

Papildus konsolēm, personālajiem datoriem ir sava liela kopiena: datoru spēles bieži vien piedāvā augstāku grafikas kvalitāti, plašāku konfigurācijas pielāgojumu, modifikāciju (modu) atbalstu un citus specializētus piederumus (spēļu pele, mehāniskā tastatūra, stūre u.c.). Konsoles savukārt piedāvā vienkāršāku “plug-and-play” pieredzi, ekskluzīvas spēles un optimizētu aparatūru. Mūsdienās arvien populārāks kļūst arī cloud gaming — spēļu straumēšana no attālajiem serveriem bez nepieciešamības jaudīgai lokālai aparatūrai.

Datorus var izmantot arī spēļu spēlēšanai, kuras dažkārt dēvē par datorspēlēm. Vecākām konsolēm jaunas spēles netiek izstrādātas bieži, lai gan konsoļu spēles tiek emulētas personālajiem datoriem (sk. emulators). Tas nozīmē, ka uz jaunajiem datoriem var spēlēt daudzas vecās konsoļu spēles, kā arī spēles, kas radītas tieši jaunajiem datoriem. Vecākas spēles bieži vien ir populārākas emulētas nekā tad, kad tās pirmo reizi tika laistas pārdošanā, jo tās ir viegli lejuplādējamas.

Emulācija un saglabāšana: Emulācija palīdz saglabāt videospēļu vēsturi un padara klasiskus nosaukumus pieejamus jaunākām paaudzēm. Tomēr emulācija un ar to saistītā ROM failu izplatīšana var radīt jautājumus par autortiesībām un likumību. Tāpat pastāv iniciatīvas, kas oficiāli pārizdod retro spēles, nodrošinot atbalstu autoru tiesību ievērošanai un kvalitātes saglabāšanai.

Cilvēki var spēlēt pārnēsājamās videospēles jebkurā vietā. Arī mobilās ierīces (ar operētājsistēmām, piemēram, iOS vai Android) var lejupielādēt spēles, padarot tās par pārnēsājamām spēļu ierīcēm. Mobilo tālruņu ierīcēs ir daudz spēļu, dažās no tām izmanto mobilo konsoļu spēļu emulatoru. Ne visas personālā datora vai konsoles spēles ir pieejamas mobilajā ierīcē vai iPad/ iPod/planšetdatorā.

Uz mobilajām platformām īpaši izplatītas ir īsākas, vienkāršākas spēles, kā arī free-to-play modeļi ar iekšējām pirkumiem (in-app purchases). Mobilās spēles bieži izmanto pieskārienu vadību, ģeogrāfisko atrašanās vietu vai ierīces sensorus (piem., žiroskopu), kā arī atbalsta sociālu mijiedarbību ar draugiem un līderu sarakstiem.

Videospēļu spēlētāju sacensības sauc par elektronisko sportu. E-sports aptver gan amatieru, gan profesionālas līgas, turnīrus ar lieliem naudas balvu fondiem un ievērojamu skatītāju auditoriju. Tas iekļauj spēles no dažādiem žanriem — MOBA, FPS, stratēģijas un citi — un ir cieši saistīts ar straumēšanas platformām un sociālajiem medijiem, kas ļauj skatītājiem sekot spēļu turnīriem tiešraidē.

Tiešsaistes funkcijas un kopiena: Mūsdienu spēles bieži atbalsta tiešsaistes režīmus — no pavisam vienkāršas sadarbības līdz milzīgām vairāku tūkstošu spēlētāju kopienām. Tiešsaistes spēles izmanto serverus, matchmaking sistēmas, mikrotransakcijas un sezonas sistēmas, kas paplašina spēles ilgtermiņa vilkmi. No sociālā viedokļa videospēles veido spēcīgas kopienas, fanu radītus mākslas darbus, modifikācijas un amatieru sacensības.

Kultūra, drošība un regulācija: Videospēles ietekmē popkultūru, izglītību un tehnoloģiju attīstību. Tās var būt gan izklaides līdzeklis, gan mācību rīks vai terapijas instruments. Tiek izmantotas reitingu sistēmas (piem., PEGI, ESRB), lai informētu par piemērotību dažādām vecuma grupām, turklāt pieaug uzmanība pieejamībai personām ar dažādām vajadzībām (piem., adaptīvi vadības rīki, subtitri, krāsu korekcijas). Nozare ietver gan lielas izstrādātāju studijas, gan neatkarīgos izdevējus (indie), un tai ir būtiska ekonomiska loma ar miljardiem dolāru gada ienākumos.

Nākotnes tendences: Videospēļu tehnoloģijas turpina attīstīties — uzlabota mākslīgā intelekta izmantošana spēļu loģikā, virtuālā un papildinātā realitāte (VR/AR), mobilo un mākoņspēļu integrācija, kā arī arvien lielāka uzmanība ilgtspējībai, pieejamībai un spēlētāju drošībai. Videospēļu izstrāde un kultūra turpina paplašināties, ietekmējot izklaidi, mākslu un sociālo mijiedarbību.

Spēļu spēlēšana ar konsoliZoom
Spēļu spēlēšana ar konsoli

Pašreizējās paaudzes konsoles

  • Xbox One iznāca 2013. gada novembrī, kam 2016. gada novembrī sekoja Xbox One S, bet 2017. gada novembrī - Xbox One X, kas sākotnēji tika dēvēts par Xbox Scorpio. Tā ir jaunākā Xbox sērijas versija, ko ražo ASV uzņēmums Microsoft. Tā aizstāja Xbox 360 un piedāvā līdzīgu tiešsaistes pieredzi un kontrolieri, taču ar uzlabotu grafiku. Tāpat kā sākotnējā un 360 versija, tā arī ļauj sistēmā ievietot mūziku no MP3 atskaņotāja vai citiem avotiem. Tā bija pēdējā no 8. paaudzes konsolēm.
  • PlayStation 4 (PS4) iznāca 2013. gada novembrī. Tā ir jaunākā no japāņu uzņēmuma Sony Computer Entertainment struktūrvienības Sony, Sony, spēļu konsolēm PlayStation. Tai ir arī labāka grafika un tiešsaistes spēle. Tāpat kā tās iepriekšējais modelis PS3, arī PS4 var atskaņot filmas, mūziku un pārlūkot internetu.
  • Vēl viens Japānas uzņēmums - Nintendo - gadu gaitā ir izgatavojis daudzas videospēļu konsoles. Viena no jaunākajām bija Wii U 2012. gada novembrī. Tā ir pirmā Nintendo konsole ar augstas izšķirtspējas grafiku. Tāpat kā pirms tam iznākušajai Wii, tai ir unikāls kontrolieris. Tās kontrolieris ir veidots kā planšetdators ar parastām kontroliera pogām ap ekrāna malām.
Videospēļu arkādeZoom
Videospēļu arkāde

Pašreizējās rokas konsoles

2004. gadā klajā nāca Sony PlayStation Portable (PSP). Jaunā versija - PlayStation Vita - pirmo reizi iznāca 2012. gadā.

2004. gadā Nintendo izlaida arī Dual Screen (DS), kam ir divi atsevišķi ekrāni, no kuriem viens ir skārienekrāns. Vēlākajos gados parādījās jaunas versijas, piemēram, Nintendo DSi 2008. gadā un Nintendo DSi XL. Nintendo 3DS, pirmā rokas konsole ar 3D grafiku, iznāca 2011. gadā. Savukārt 2DS sekoja 2013. gadā. New 3DS XL, kas ir līdzīga 3DS, bet ar atjauninātām grafiskajām iespējām, tika izdota 2015. gadā. Jaunākais DS klāsta papildinājums ir "New 2DS XL", kas iznāca 2017. gada 28. jūlijā.

2017. gada martā Nintendo sāka pārdot jaunu konsoli Nintendo Switch, kas izskatās kā planšetdators, taču to var pieslēgt arī televizoram. Tas ir pirmais "hibrīdkonsoles" piemērs, ko var izmantot gan kā televizoram paredzētu modeli, gan kā portatīvo ierīci.

Videospēļu vēsture

Par pirmo videospēli tiek uzskatīta 1958. gadā izstrādātā tenisa spēle Tennis for Two - vienkārša tenisa spēle, ko varēja spēlēt divi cilvēki. Vēl viens agrīns piemērs ir Spacewar! , kas tika izstrādāta 1962. gadā.

Pagājušā gadsimta 50. gados, kad sāka ražot pirmos datorus, trim cilvēkiem radās dažas idejas, kā radīt pamatu īstām videospēlēm. 1951. gadā Loral Electronics amerikāņu inženieris Ralfs Bērs (Ralph Baer) mēģināja izveidot "labāko televizoru", piedāvājot tam pievienot spēļu moduli, taču viņa darba devējam šī ideja nepatika. Lai gan viņa ideja tā arī netika īstenota, viņš ir pirmais cilvēks, kurš izdomāja videospēļu ideju, vēlāk radot pirmo videospēļu konsoli Odyssey. Vēlāk, 1952. gadā, A. S. Duglass no Kembridžas universitātes Apvienotajā Karalistē uz datora izveidoja videospēli, lai ilustrētu vienu no savām runām. Spēle ar nosaukumu OXO bija Tic-Tac-Toe spēle, kurā piedalījās divi spēlētāji (pats cilvēks un pretinieks - dators). 1953. gadā Villijs Higinbothams (Willy Higinbotham) izgatavoja spēli Tennis For Two (Teniss diviem), kas līdzinājās vēlākajai spēlei Pong, lai izklaidētu Brukheivenas Nacionālās laboratorijas apmeklētājus. Vēl viena agrīna videospēle ir dambretes versija, taču tā lielā mērā ir piemirsta.

Viena no slavenākajām un vienām no senākajām videospēlēm ir Space Invaders. Space Invaders tika izveidota 1978. gadā kā ar monētām darbināma arkāda spēle, taču tās versijas ir radītas gandrīz visām spēļu konsolēm un mājas datoriem, kas jebkad bijuši pieejami.

Saistītās lapas

  • Videospēļu kolekcionēšana
  • Videospēļu žurnālistika

Jautājumi un atbildes

Jautājums: Kas ir videospēles?


A: Videospēles ir elektroniskas spēles, ko spēlē uz videoekrāna, piemēram, televizora, datora monitora vai iebūvēta ekrāna, ja tās tiek spēlētas uz rokas ierīces.

J: Kādi ir dažādi videospēļu veidi?


A: Ir daudz šo spēļu veidu jeb žanru, tostarp lomu spēles, šaušanas spēles, pirmās personas šaušanas spēles, sānu ritenes spēles un platformas spēles.

J: Kā cilvēki parasti iegūst videospēles?


A: Videospēles parasti tiek piegādātas CD, DVD vai digitāli lejupielādētas. Agrāk daudzas no tām tika piegādātas kasetēs.

J: Kā sauc specializētu ierīci, ko izmanto videospēļu spēlēšanai mājās?


A: Specializētu ierīci, ko izmanto videospēļu spēlēšanai mājās, sauc par konsoli.

J: Kāda ir visu laiku pārdotākā konsole?


A: Visu laiku pārdotākā videospēļu konsole ir Sony ražotā PlayStation 2.

J: Vai videospēļu spēlēšanai cilvēki var izmantot datorus?


A: Jā, cilvēki var izmantot datorus, lai spēlētu tā sauktās datorspēles.

J: Vai videospēļu spēlēšanai tiek rīkoti konkursi?


A: Jā, videospēļu spēlēšanas sacensības sauc par elektroniskajiem sporta veidiem.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3