Nintendo Entertainment System (NES/Famicom): vēsture, populārākās spēles
Atklāj NES/Famicom vēsturi un ikoniskākās spēles — Super Mario, Zelda, Metroid, Castlevania u.c. Stāsts par konsoles revolūciju un tās mantojumu.
Nintendo Entertainment System (saīsinājumā NES), Japānā pazīstama arī kā Family Computer vai Famicom, ir Nintendo izstrādāta mājas videospēļu konsole, kas izmainīja spēļu industriju. Japānā Famicom debitēja 1983. gada 15. jūlijā, bet ASV tirgū kā NES tā nonāca 1985. gadā un vēlāk Eiropā — 1986.–1987. gadā. Pēc videospēļu krīzes 1983. gadā NES palīdzēja atjaunot tirgu, ieviešot stingru trešo pušu licencēšanas sistēmu un drošības mehānismu (10NES), kā arī Nintendo zīmolu un kvalitātes garantiju.
Tehniskās īpašības un arhitektūra
NES bija kartridžu bāzēta konsole ar salīdzinoši vienkāršu, bet efektīvu 8 bitu arhitektūru:
- Procesors: Ricoh 2A03 (bāzēts uz MOS 6502) — apmēram 1.79 MHz NTSC versijā (PAL versijām nedaudz lēnāks).
- Grafika: Ricoh PPU (2C02/2C07), atbalsts mozaīku tekstūrām (tiles) un sprite elementiem; parasti izmantoja 256×240 pikseļu izšķirtspēju ar ierobežotu krāsu paleti.
- Atmiņa: 2 KB RAM sistēmai; grafikas dati bieži glabājās kartridžos (CHIP-ROM vai CHR-RAM), un spēļu veidotāji izmantoja mapper čipus, lai paplašinātu funkcionalitāti un lielumu.
- Skaņa: vairāku kanālu audio (divi pulsējošie kanāli, viens trīsstūra viļņa kanāls, trokšņu kanāls un DPCM paraugu kanāls), kas nodrošināja atpazīstamus 8-bitu skaņas stilu.
- Medijs: kartridži ar dažādu ietilpību un papildu čipiem (piem., MMC mappers), kas ļāva radīt lielākas un sarežģītākas spēles.
Kontrolieri un piederumi
NES kontrolieris ieviesa plaši izplatīto D-pad (virzienu krustu) un pogu izkārtojumu, kas kļuva par standartu:
- D-pad virzieniem (augšā, lejā, pa kreisi, pa labi).
- Pogas A un B, kā arī Select un Start.
- Divu kontrolieru porta atbalsts, kas ļāva divu spēlētāju režīmus.
Famicom un NES dizainā bija atšķirības — Famicom kontrolieri bija piestiprināti pie konsoles, bet NES izmantoja atsevišķus vadības pultu kabeļus. Populāri piederumi bija Zapper light gun, R.O.B. robots, Power Pad (spēļu paklājs) un dažādi paplašinājumi ar speciālām vadības ierīcēm vai čipiem kartridžos.
Slavenākās spēles un sērijas
NES/Famicom bibliotēka ir bagāta ar sērijām, kas vēlāk kļuva par pasaules mēroga franšīzēm. Dažas no slavenākajām titulēm ir:
- Super Mario Bros — ikonu platformera spēle, kas nostiprināja Mario kā Nintendo maskotu un iedibināja žanru standartus.
- The Legend of Zelda — atklāšanas, piedzīvojumu un risināšanas elements ar plašu atvērtu pasauli un glabāšanas (save) funkciju.
- Metroid — darbības un izpētes spēle ar nemainīgu atmosfēru un progresijas elementiem, kas vēlāk iedvesmoja „Metroidvania” žanru.
- Mega Man — izaicinošs platformers ar daudzām turpmākām daļām un raksturīgu spēles mehāniku.
- Castlevania — gotisks darbības/platformeru sērijas sākums ar grūtām kaujām un atmiņā paliekošu mūziku.
- Donkey Kong — viens no agrīnākajiem ar hronoloģiju saistītajiem arkādes portiem, kurā Marijam (sākotnēji Jumpman) jācīnās par dzelzs prasmēm.
- Final Fantasy — tradicionālās lomu spēles (RPG) sākums, kas izveidoja plašu spēļu sēriju.
Daudzi no šiem nosaukumiem ieguva vairākus turpinājumus, remasterus un portus uz jaunām platformām, un tie joprojām tiek spēlēti un atzīti par klasiku.
Tirgus ietekme un licencēšana
Nintendo ieviesa stingru trešo pušu licencēšanas sistēmu un kvalitātes zīmi (Nintendo Seal of Quality), lai kontrolētu spēļu izplatību un novērstu zemā kvalitātes saišu pārplūdi, kas daļēji izraisīja 1983. gada krīzi. Nintendo arī izmantoja 10NES aparatūras bloķēšanu, lai liegtu neatļautiem kartridžiem darboties bez licences. Šīs prakses pakāpeniski mainīja attiecības starp platformas īpašnieku un izstrādātājiem, kā arī veicināja strauju izstrādes uzņēmumu izaugsmi (piem., Capcom, Konami, Square).
Paplašinājumi, reģionālās atšķirības un mapperi
Kartridžu iekšienē bieži tika izmantoti papildu integrētie shēmu (mapperi), kas ļāva spēlēm izmantot lielāku atmiņu, sarežģītākus grafikas trikus un papildu funkcijas. Reģionālās atšķirības (NTSC vs PAL) ietekmēja spēļu ātrumu un izšķirtspēju, kā arī izdošanas laikus starp Japānu, ASV un Eiropu.
Mantojums un mūsdienu atdzimšana
NES/Famicom ir viens no visu laiku ietekmīgākajiem spēļu sistēmu veidiem. Pārdotas kopumā vairāk nekā 60 miljoni vienību visā pasaulē, un tā radīja daudzas franšīzes, kas turpina pastāvēt. NES attēlots kā kultūras ikona — tā ietekme ir redzama mūsdienu spēļu dizainā, mūzikā un popkultūrā.
Vēlāki Nintendo pasākumi ir iekļāvuši retro izdevumus un digitalizētus portus: piemēram, NES spēles parādījās Virtual Console Nintendo konsolēs, un 2016. gadā izlaistais Nintendo Classic Mini: NES piedāvāja priekšinstalētu klāstu ar leģendāriem nosaukumiem. Turklāt plaši izplatīta ir emulācija un kolekcionēšana, kas palīdz saglabāt NES spēļu bibliotēku nākamajām paaudzēm.
Beigas
Nintendo pārtrauca NES ražošanu un pārdošanu 1995. gadā, tomēr tās ietekme un spēļu bibliotēka turpina iedvesmot izstrādātājus un spēlētājus. NES bija ne tikai tehnoloģisks produkts — tā bija platforma, kas noteica interaktīvās izklaides nākotni un deva pasaules mērogā atzītas sērijas, kuras pazīstam arī mūsdienās.
Tehniskā informācija
NES centrālais procesors (CPU) ir MOS 6502, un tas ir 8 bitu CPU. Mikroshēmā, kurā ir centrālais procesors, ir arī cita elektronika, kas ģenerē skaņu spēlēm un palīdz veikt dažas citas darbības. Ir divas dažādas mikroshēmas versijas ar nosaukumiem 2A03 un 2A07, ko izmanto dažādos pasaules reģionos (2A03 darbojas ar NTSC televizoriem, 2A07 - ar PAL televizoriem). To ir izgatavojis uzņēmums Ricoh.
NES izmanto mikroshēmu, ko sauc par PPU (Picture Processing Unit), lai zīmētu grafiku televizorā. Tai ir divas dažādas versijas ar nosaukumu 2C02 (NTSC televizoriem) un 2C07 (PAL televizoriem). To ražoja arī Ricoh.
Saistītās lapas
- 10NES
- Nintendo
Jautājumi un atbildes
Jautājums: Kas ir Nintendo izklaides sistēma?
A: Nintendo Entertainment System (NES) ir pirmā videospēļu konsole, ko Japānā, Eiropā un ASV ražoja Nintendo.
Q: Kad NES tika izlaists Amerikas Savienotajās Valstīs?
A: NES Amerikas Savienotajās Valstīs izlaida 1985. gadā.
J: Kāda veida kontrolieris bija NES?
A: NES bija kontrolieris ar D-pad pogu, ar kuru varēja kustēties augšup, lejup, pa kreisi vai pa labi, kā arī A, B, Select un Start pogām.
J: Cik kontrolierus varēja izmantot kopā ar NES?
A: NES varēja izmantot līdz diviem kontrolieriem vairāku spēlētāju spēlēm.
J: Kādas ir dažas slavenas NES spēles?
A: Dažas slavenas NES spēles ir Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Metroid, Mega Man, Castlevania, Donkey Kong un Final Fantasy.
J: Vai ir šo slaveno NES spēļu turpinājumi?
A: Jā, šīm spēlēm ir bijuši daudzi turpinājumi, un tās joprojām tiek izmantotas.
J: Kad Nintendo pārtrauca NES ražošanu?
A: Nintendo pārtrauca (pārtrauca ražot un pārdot) NES 1995. gadā.
Meklēt