Super Mario Bros. ir Nintendo 1985. gadā radīta videospēle. To spēlēja Nintendo Entertainment System (NES). Super Mario Bros. ir spēles Mario Bros. turpinājums, kurā Mario dodas uz sēņu valstību. Tur viņam ir jāglābj princese Ropuķīte (vēlāk princese Persika) no Bowsera. Divu spēlētāju režīmā spēlētāji var izmantot arī Luigi. Spēles autors ir Shigeru Miyamoto. Mūzikas autors ir Kōji Kondō.

Super Mario Bros. bija ļoti svarīga spēle, jo tā mainīja to, kā vēlāk tika veidotas spēles. Tā bija visu laiku pārdotākā videospēle, pirms 2009. gadā to pārspēja Wii Sports. Tā padarīja Mario par slavenu simbolu. Tā arī padarīja NES veiksmīgu. Šī spēle ievērojami palīdzēja videospēļu nozarei.

Tas ir grafikas stils spēlēs Super Mario Maker, Super Mario Maker for Nintendo 3DS un Super Mario Maker 2.

Spēles būtība un spēles gaita

Super Mario Bros. ir sānskata platformera (side-scrolling platformer) spēle ar tradicionālo mērķi — iziet līmeni un galu galā glābt princesi no Bowsera. Spēlei ir strukturētas pasaules un līmeņi: kopā astoņas pasaules (World 1–8), katrā pa četriem līmeņiem (kopā 32 līmeņi). Daudzos līmeņos ir gan parastie sauszemes posmi, gan pazemes un ūdens līmeņi, kā arī cietokšņi ar Bowsera imitācijām.

Galvenās spēles iezīmes:

  • Spēles kontrole: Mario skrien, lec un var pārvērsties, izmantojot spēles priekšmetus.
  • Jaudekoti (power-ups): Super Mushroom (palielina Mario), Fire Flower (ļauj šaut uguns bumbas), Starman (īslaicīga neaizsargātība/nesagraujamība).
  • Ienaidnieki: Goomba, Koopa Troopa, pavasara un flapping ienaidnieki, kā arī Bowsera minioni un pats Bowser līmeņu beigās.
  • Slēptie ceļi un bonusu vietas: Tvertnes, zaļie caurulītes un slēptās mājas ar monētām un ekstrām, kas veicina atkārtotu iziešanu un atklāšanu.

Izstrāde un iznākšana

Spēles galvenais dizaineris bija Shigeru Miyamoto, kurš kopā ar komandu izstrādāja spēles līmeņu dizainu, kas balstījās uz skaidrām, pakāpeniskām mācīšanās iespējām — spēlētājs apgūst jaunas mehānikas caur pašu spēli, nevis spožu pamācību. Mūziku komponēja Kōji Kondō, kuras melodijas kļuva par ikonu un plaši atpazīstamas.

Spēle iznāca 1985. gadā un ātri vien kļuva par vienu no veiksmīgākajiem NES nosaukumiem. Bieži tiek minēts, ka Super Mario Bros. un NES izpildīja kritisku lomu videospēļu industrijas atveseļošanā 1980. gadu vidū.

Ietekme un mantojums

Super Mario Bros. ir plaši uzskatīta par revolucionāru — tā popularizēja sānskates skrolēšanas platformera žanru, ietekmēja līmeņu dizaina principus un veicināja spēļu stāstījuma un noskaņas nozīmi. Spēles panākumi izveidoja Mario kā Nintendo simbolu un radīja pamatu daudzām turpmākām Mario sērijas spēlēm.

Vēsturiskie fakti un atzīmes:

  • Spēle bija viena no visu laiku pārdotākajām — pārdoti vairāki desmiti miljonu kopiju (skaitļos bieži tiek minētas aptuveni 40 miljoni, skaitļi var ietvert bundžos iekļautās kopijas).
  • Gadu desmitiem pēc iznākšanas Super Mario Bros. paliek populāra kopienu aktivitātēs — speedrunning, modifikāciju izstrādē un retro pasākumos.
  • Spēles mūzika un tēli kļuvuši par kultūras simboliem — no televīzijas raidījumiem līdz komiksu un filmām.

Pārrakstīšanas, porti un remasteri

Super Mario Bros. ir iznākusi vairākos formātos un platformās: tā tika iekļauta kolekcijās (Super Mario All-Stars), izlaista portatīvām konsolēm, pieejama Nintendo virtuālajā konsolē un modernās Nintendo konsolēs caur retro pakalpojumiem. Tā arī kalpo kā stila opcija līmeņu redaktoros, piemēram, minētajās Super Mario Maker, Super Mario Maker for Nintendo 3DS un Super Mario Maker 2.

Kultūras fenomens

Spēles ietekme pārsniedz spēļu industriju — Mario tēls un spēles mūzika parādās daudzos medijos, no rotaļlietām līdz filmai un animācijām. Spēles ikoniskā līmeņu konstrukcija un zvani (piem., monētu skaņa, power-up notifikācijas) ir atpazīstami pat tiem, kas paši nav spēlējuši oriģinālu.

Noslēgumā: Super Mario Bros. ir ne tikai veiksmīga un ietekmīga spēle savā laikmetā — tā ir etalons līmeņu dizainā, mūzikas lietošanā un spēļu populārizēšanā plašākai auditorijai, kas turpina iedvesmot izstrādātājus un spēlētājus arī mūsdienās.