Super Mario Bros. — 1985. gada Nintendo videospēle un tās ietekme

Super Mario Bros. ir Nintendo 1985. gadā radīta videospēle. To spēlēja Nintendo Entertainment System (NES). Super Mario Bros. ir spēles Mario Bros. turpinājums, kurā Mario dodas uz sēņu valstību. Tur viņam ir jāglābj princese Ropuķīte (vēlāk princese Persika) no Bowsera. Divu spēlētāju režīmā spēlētāji var izmantot arī Luigi. Spēles autors ir Shigeru Miyamoto. Mūzikas autors ir Kōji Kondō.

Super Mario Bros. bija ļoti svarīga spēle, jo tā mainīja to, kā vēlāk tika veidotas spēles. Tā bija visu laiku pārdotākā videospēle, pirms 2009. gadā to pārspēja Wii Sports. Tā padarīja Mario par slavenu simbolu. Tā arī padarīja NES veiksmīgu. Šī spēle ievērojami palīdzēja videospēļu nozarei.

Tas ir grafikas stils spēlēs Super Mario Maker, Super Mario Maker for Nintendo 3DS un Super Mario Maker 2.

Spēles būtība un spēles gaita

Super Mario Bros. ir sānskata platformera (side-scrolling platformer) spēle ar tradicionālo mērķi — iziet līmeni un galu galā glābt princesi no Bowsera. Spēlei ir strukturētas pasaules un līmeņi: kopā astoņas pasaules (World 1–8), katrā pa četriem līmeņiem (kopā 32 līmeņi). Daudzos līmeņos ir gan parastie sauszemes posmi, gan pazemes un ūdens līmeņi, kā arī cietokšņi ar Bowsera imitācijām.

Galvenās spēles iezīmes:

  • Spēles kontrole: Mario skrien, lec un var pārvērsties, izmantojot spēles priekšmetus.
  • Jaudekoti (power-ups): Super Mushroom (palielina Mario), Fire Flower (ļauj šaut uguns bumbas), Starman (īslaicīga neaizsargātība/nesagraujamība).
  • Ienaidnieki: Goomba, Koopa Troopa, pavasara un flapping ienaidnieki, kā arī Bowsera minioni un pats Bowser līmeņu beigās.
  • Slēptie ceļi un bonusu vietas: Tvertnes, zaļie caurulītes un slēptās mājas ar monētām un ekstrām, kas veicina atkārtotu iziešanu un atklāšanu.

Izstrāde un iznākšana

Spēles galvenais dizaineris bija Shigeru Miyamoto, kurš kopā ar komandu izstrādāja spēles līmeņu dizainu, kas balstījās uz skaidrām, pakāpeniskām mācīšanās iespējām — spēlētājs apgūst jaunas mehānikas caur pašu spēli, nevis spožu pamācību. Mūziku komponēja Kōji Kondō, kuras melodijas kļuva par ikonu un plaši atpazīstamas.

Spēle iznāca 1985. gadā un ātri vien kļuva par vienu no veiksmīgākajiem NES nosaukumiem. Bieži tiek minēts, ka Super Mario Bros. un NES izpildīja kritisku lomu videospēļu industrijas atveseļošanā 1980. gadu vidū.

Ietekme un mantojums

Super Mario Bros. ir plaši uzskatīta par revolucionāru — tā popularizēja sānskates skrolēšanas platformera žanru, ietekmēja līmeņu dizaina principus un veicināja spēļu stāstījuma un noskaņas nozīmi. Spēles panākumi izveidoja Mario kā Nintendo simbolu un radīja pamatu daudzām turpmākām Mario sērijas spēlēm.

Vēsturiskie fakti un atzīmes:

  • Spēle bija viena no visu laiku pārdotākajām — pārdoti vairāki desmiti miljonu kopiju (skaitļos bieži tiek minētas aptuveni 40 miljoni, skaitļi var ietvert bundžos iekļautās kopijas).
  • Gadu desmitiem pēc iznākšanas Super Mario Bros. paliek populāra kopienu aktivitātēs — speedrunning, modifikāciju izstrādē un retro pasākumos.
  • Spēles mūzika un tēli kļuvuši par kultūras simboliem — no televīzijas raidījumiem līdz komiksu un filmām.

Pārrakstīšanas, porti un remasteri

Super Mario Bros. ir iznākusi vairākos formātos un platformās: tā tika iekļauta kolekcijās (Super Mario All-Stars), izlaista portatīvām konsolēm, pieejama Nintendo virtuālajā konsolē un modernās Nintendo konsolēs caur retro pakalpojumiem. Tā arī kalpo kā stila opcija līmeņu redaktoros, piemēram, minētajās Super Mario Maker, Super Mario Maker for Nintendo 3DS un Super Mario Maker 2.

Kultūras fenomens

Spēles ietekme pārsniedz spēļu industriju — Mario tēls un spēles mūzika parādās daudzos medijos, no rotaļlietām līdz filmai un animācijām. Spēles ikoniskā līmeņu konstrukcija un zvani (piem., monētu skaņa, power-up notifikācijas) ir atpazīstami pat tiem, kas paši nav spēlējuši oriģinālu.

Noslēgumā: Super Mario Bros. ir ne tikai veiksmīga un ietekmīga spēle savā laikmetā — tā ir etalons līmeņu dizainā, mūzikas lietošanā un spēļu populārizēšanā plašākai auditorijai, kas turpina iedvesmot izstrādātājus un spēlētājus arī mūsdienās.

Spēļu un pulksteņu versija Super Mario Bros.Zoom
Spēļu un pulksteņu versija Super Mario Bros.

Gabals

Bouzers ir nolaupījis Mario draudzeni - princesi Rupucīti. Un Mario ar brāļa Luidži palīdzību (Esception to the New Super Mario Bros. Tur palīdz arī divas mazas sēnes, viena dzeltenā un viena zilā), lai viņu izglābtu, un Bowseram jādzen pakaļ Bowseram astoņās sēņu valstības pasaulēs.

Spēle

Super Mario Bros. ir platformas spēle. Spēlē Mario ir jāskrien cauri sēņu valstij un jāglābj princese Rupuķīte (vēlāk princese Persika) no Bowsera. Mario lēkā, skrien un staigā pa katru līmeni. Pasaulēs ir daudz ienaidnieku, platformu un atvērtu caurumu. Ja Mario pieskaras ienaidniekam, viņš mirst. Ja viņš iekrīt caurumā vai neizdodas lēkt, viņš arī zaudē dzīvību.

Mario ir vairāki "power ups". Sarkanbaltsarkanā sēne padarīs viņu lielu. Ja Mario ir liels un pieskaras ienaidniekam, viņš kļūst mazāks; viņš nemirs. Ja Mario ir liels un viņš trāpīs uz jautājumu bloka, kuram ir papildspēks, no tā parādīsies uguns zieds. Uguns zieds dos viņam iespēju mest uguns bumbas, kas var nogalināt ienaidniekus. Ja viņš tiks notriekts kā Uguns Mario, viņš atgriezīsies atpakaļ kā mazais Mario.

Katra pasaule ir sadalīta četros līmeņos. Daži līmeņi ir pazemē, bet citi - zem ūdens. Kad Mario atrodas zem ūdens, viņš nevar uzlēkt nevienam ienaidniekam, un, pieskaroties ienaidniekam, viņš saraujas vai iet bojā.

Ceturtais līmenis ir pils. Šajā līmenī Mario saskaras ar lavu, uguns stienīšiem un citiem ienaidniekiem. Līmeņa beigās ir Bowsers, kas stāv virs lavas bedres. Mario var mest ugunsbumbas, lai sakautu Bowseru. Viņš var arī pārlēkt pāri Bowseram vai izskriet zem tā, lai tiktu galā ar cirvi. Pieskaršanās cirvim sagraus tiltu un liks Bowseram iekrist lavā, nogalinot viņu. Pēc tam Ropuķēna kalps Ropuķītis pateiks Mario, ka princese ir citā pilī. Astotais boss ir īstais Bowsers, un Rupurīša vietā ir princese.

Ietekme

Super Mario Bros. bija gan Nintendo Entertainment System palaišanas spēle, gan laba spēle. Šī spēle un Duck Hunt tika pievienota katrai pārdotajai NES, un rezultātā tika pārdoti 40 miljoni šīs spēles vienību. Ir arī spēles versija ar Duck Hunt un World Class Track Meet, kas paredzēta NES Power Glove.

Jautājumi un atbildes

Jautājums: Kas ir Super Mario Bros.?


A: Super Mario Bros. ir Nintendo 1985. gadā radīta videospēle.

Q: Uz kādas spēļu sistēmas tiek spēlēta Super Mario Bros?


A: Super Mario Bros. spēlē Nintendo Entertainment System (NES).

J: Kāds ir Super Mario Bros. mērķis?


A: Super Mario Bros. spēlē Mario dodas uz sēņu valstību, lai glābtu princesi Rupatuka (vēlāk princesi Persiku) no Bowsera.

J: Vai spēlētāji spēles laikā var izmantot Luigi?


A: Jā, divu spēlētāju režīmā spēlētāji var izmantot Luigi.

J: Kurš radīja Super Mario Bros.?


A: Super Mario Bros. ir Shigeru Miyamoto.

J: Kurš radīja mūziku Super Mario Bros.?


A: Super Mario Bros. mūziku radīja Kōji Kondō.

J: Kāpēc Super Mario Bros. tiek uzskatīta par nozīmīgu spēli?


A: Super Mario Bros. bija ļoti svarīga spēle, jo tā ātri mainīja spēļu veidošanas veidu, padarīja Mario par slavenu simbolu un ievērojami palīdzēja videospēļu nozarei. Tā bija arī visu laiku pārdotākā videospēle, pirms 2009. gadā to pārspēja Wii Sports, un padarīja NES veiksmīgu.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3