Nintendo DS (pazīstams arī kā DS, NDS vai DS Phat) ir Nintendo rokas spēļu sistēma, kuru pirmo reizi izlaida 2004. gadā Japānā un 2005. gadā citos tirgos. Tā pieder pie saliekamo ("clamshell") konsolēm un kļuva par vienu no populārākajām rokas ierīcēm plašā spēlētāju lokā. Tās tiešais pēctecis ir Nintendo 3DS, kas pievienoja stereoskopisko 3D attēlu bez briļļu palīdzības. DS ir kompakta, gandrīz kabatas izmēra ierīce, kas ļauj spēlēt gan tradicionālas platformas spēles, gan jaunas spēles, kas izmanto skārienekrānu un mikrofonu. Spēles tiek izplatītas uz īpašām nelielām kasetnēm, kas tehniski ir spēļu karšu (game card) formātā un darbojas ātrāk nekā CD vai DVD, tāpēc ielādes laiki bieži ir ļoti īsi. Dažas spēles, piemēram, Super Mario 64 DS, bija pieejamas kā starta vai tuvumā startam iznākoši nosaukumi.

Galvenās īpašības un tehnoloģijas

DS izceļas ar diviem ekrāniem — augšējais ekrāns parasti attēlo spēles galveno darbību, bet apakšējais ir skārienekrāns, kas paplašina vadības iespējas un ļauj izmantot pildspalvai līdzīgu stylus vai pirkstu. Skārienekrāns ir rezistīvs, kas nozīmē, ka lietotājs to nospiež, nevis pieskaras kapacitatīviem sensoriem. Ierīcei ir iebūvēts mikrofons, kas atbalsta balss ievadi un dažas spēļu funkcijas, kā arī divu kanālu audio izvade.

  • Divi ekrāni: dubultā ekrāna dizains ar iespēju izmantot otro ekrānu papildu informācijai vai pieskārieniem.
  • Skārienekrāns un stiluss: skārienvadība ļauj zīmēt, rakstīt un veikt precīzas darbības spēlēs.
  • Bezvadu savienojumi: lokāla bezvadu multiplayer savienojuma atbalsts un iespējas savienoties ar internetu (dažas spēles izmantoja Nintendo Wi‑Fi Connection pakalpojumu).
  • Atpakaļejošā saderība: DS (un DS Lite) nodrošināja atpakaļejošu saderību ar Game Boy Advance spēlēm, taču tie nevarēja darbināt Game Boy vai Game Boy Color titulus.
  • Ātra piekļuve spēlēm: kasetnes nolasīšana notiek daudz ātrāk nekā optiskajos diskos, tādēļ ielādes laiki ir īsāki, līdzīgi kā agrākajās videospēlēs uz kartēm.

Modeļi un paplašinājumi

Pēc sākotnējā DS iznākšanas Nintendo laida klajā vairākas atvasinātas versijas: DS Lite (ar plānāku korpusu un spožākiem ekrāniem), vēlāk — DSi (ar iebūvētiem kameru moduļiem un iepriekš instalētām lietotnēm, taču bez Game Boy Advance karšu slota), un lielāks DSi XL. Katrā modellī tika saglabāta ideja par divu ekrānu izmantošanu, bet uzlaboti ergonomikas un ekrāna parametri.

Spēļu bibliotēka un lietotāju pieredze

DS bibliotēka ietver plašu žanru klāstu — no platformeru klasikas un sacīkstēm līdz jaunas paaudzes puzzle un izglītojošām spēlēm (piem., Brain Age) un populāriem sēriju turpinājumiem (piem., Pokémon, Mario Kart DS, Nintendogs). Ierīce piesaistīja gan tradicionālos spēlētājus, gan plašāku auditoriju, pateicoties vienkāršāk pieejamām, sociālām un skārienekrāna orientētām spēlēm. Daudzas spēles izmantoja arī vairākspēlētāju režīmus, izmantojot lokālo bezvadu savienojumu.

Papildu informācija

Tehniski DS izmanto divu procesoru arhitektūru (ARM bāzētas CPU), un tā atšķiras no mājas konsolēm ar mobilitāti un īpašu spēļu karšu formātu. Ierīces akumulatora darbības laiks parasti sniedzas vairākās stundās, taču reālais laiks atkarīgs no ekrāna spilgtuma, skaņas līmeņa un izmantotajām funkcijām. Ierīce arī piedāvāja komunikācijas iespējas ar citiem DS piemēriem — funkcija PictoChat ļāva lietotājiem ziņot un zīmēt vietējā tīklā.

Visā pasaulē Nintendo DS ģimene sasniedza ievērojamu pārdošanas apjomu un ietekmēja mobilās spēlēšanas attīstību, popularizējot skārienvadību un inovatīvas žanru kombinācijas rokas konsolēs. Ierīce palika nozīmīga gan spēļu izstrādātājiem, gan miljoniem spēlētāju, kas izmantoja tās unikālās vadības iespējas.

Jāņem vērā, ka daži tiešsaistes pakalpojumi, kas agrāk darbojās ar DS spēlēm (piemēram, Nintendo Wi‑Fi Connection), vairs nav pieejami, taču lielākā daļa lokālo un vienvietīgu spēļu joprojām darbojas uz ierīcēm, kā arī pastāv fanu kopienas, kas uztur emulatorus un citus risinājumus objektu saglabāšanai un multiplayer pieredzei.