Super Mario 64 DS ir Nintendo 2004. gada platformas spēle, kas ir 1996. gada videospēles Super Mario 64, kas bija paredzēta Nintendo 64, uzlabots pārtaisījums. Tika plānots atcelt turpinājumu Super Mario 64 2, kas paredzēts Nintendo 64DD (N64 Disk Drive), taču tas tika atcelts, jo diskdzinējs piedzīvoja komerciālu neveiksmi. Bija plānots, ka tajā parādīsies arī Luidži. Spēle pirmo reizi tika demonstrēta 2004. gada E3 izstādē un izdota Nintendo DS formātā Japānā un Amerikas Savienotajās Valstīs 2004. gadā, bet PAL reģionā - 2005. gada sākumā. Spēle saņēma pozitīvas atsauksmes un bija piektā visvairāk pārdotā videospēle 2004. gada decembra nedēļas pārdošanas topā. Tajā ir atpūtas istabas mini-spēles, kas tiek iegūtas, ķerot trušus, un vairāku spēlētāju bezvadu VS. Režīms, kurā 4 spēlētāji var spēlēt, lai 30 sekunžu laikā iegūtu visvairāk zvaigžņu un monētu, kas ņemtas no 4 līmeņiem, un ir trīs dažādu krāsu Yoshis (sarkans, zils un dzeltens) tas ar karti ir zaļais Yoshi, bet citi varoņi var iegūt spārnus, lai lidotu. Galvenajā spēlē spārnus var iegūt tikai Mario.

Spēles saturs un gaita

Super Mario 64 DS saglabā oriģinālā Super Mario 64 centrālo ideju — iekļūt dažādos pasaules līmeņos caur Princese Pičes pilij un savākt Power Stars, lai atklātu jaunus ceļus un pakāpeniski atbrīvotu pilij slēptās zonas. Versijā DS ir papildu uzdevumi, modificēti līmeņi un vairāk priekšmetu, kas padara spēli bagātāku un ilgāk izspēlējamu nekā oriģināls.

Spēlējami varoņi un īpašības

  • Mario: klasiskās spējas, var iegūt spārnus noteiktos līmeņos.
  • Luigi: augstāks lēciens, bet sliktāka pretestība slīdēšanai; daudzi uzdevumi ir pielāgoti, lai izmantotu viņa īpašās spējas.
  • Wario: spēcīgāks triecienos, spēj iznīcināt noteiktus šķēršļus.
  • Yoshi: var rīt valriekstus un norīt pretiniekus; spēlē pieejami vairāki Yoshi krāsu varianti.

Spēlē ir vairākas ainas un uzdevumi, kas piešķir jaunu skatījumu uz vecajiem līmeņiem. Lai pabeigtu noteiktas misijas, nepieciešama pāriešana starp varoņiem, izmantojot īpašos atdzīvoties punktus vai sākotnējās pilī atslēgšanas vietas.

Vadība un DS funkcionalitāte

Remake izmanto Nintendo DS iezīmes — divas ekrāna zonas, skārienekrānu un mikrofonu. Galvenais ekrāns parāda pašu spēli, bet apakšējais ekrāns bieži satur karti, vadības izvēlnes vai norādes. Dažas mini-spēles un izvēlnes izmanto stylus vadību vai mikrofonu, bet klasiskie platformēšanas elementi darbojas ar fiziskajiem pogu kontroliem.

Mini-spēles un multiplayer

Pie atpūtas istabām spēlētājs var izsaukt dažādas mini-spēles — tās bieži tiek atslēgtas, ķerot trušus un izpildot citus sānuzdevumus. Šīs sacensības ir īsas un uzsvaru liek uz prasmēm un DS ierīces īpašajām funkcijām. Bezvadu VS. režīms ļauj līdz 4 spēlētājiem sacensties savā starpā, cīnoties par zvaigznēm un monētām noteiktā laika limitā. Multiplayer režīmi atšķiras no galvenās vienspēlētāja kampaņas un sniedz ātru izklaidi lokālajai spēlēšanai.

Grafika un skaņa

Salīdzinot ar oriģinālo N64 versiju, SM64 DS piedāvā uzlabotu grafiku un skaņas kvalitāti, izmantojot DS aparatūras iespējas. Mūzika un skaņas efekti ir pārstrādāti, saglabājot atpazīstamos motīvus, bet ar svaigāku skanējumu. Kameras vadība un perspektīva ir pielāgota portam, lai atvieglotu spēlēšanu uz portatīvā ekrāna.

Izdošana, atsauksmes un ietekme

Super Mario 64 DS saņēma lielāko daļu kritiķu pozitīvu vērtējumu — tika slavēta par paplašinājumiem, pievienotajiem varoņiem un papildus saturu, kā arī par to, ka tas saglabā oriģināla šarmu, vienlaikus piedāvājot jaunas spēles iespējas. Kritika galvenokārt skāra dažus kameru un vadības aspektus, kas laiku pa laikam var apgrūtināt precīzu platformēšanu.

Mantojums

Šis pārtaisījums tiek uzskatīts par veiksmīgu piemēru tam, kā klasiska spēle var tikt atdzīvināta citā platformā, pievienojot jaunu saturu un izmantojot modernas aparatūras iespējas. Super Mario 64 DS palīdzēja iepazīstināt jaunu paaudzi ar ikonisko Mario 64 formulu un palika atmiņā kā viena no ievērojamākajām DS bibliotēkas spēlēm.