Šis raksts ir par pirmo spēli. Par sēriju kopumā skatiet Super Smash Bros. (sērija).

Super Smash Bros. (ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ, Nintendō Ōrusutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu, lit. "Nintendo All Star! Great Melee Smash Brothers") ir HAL Laboratory un Nintendo izstrādāta krosoveru cīņas spēle, kas paredzēta Nintendo 64. Japānā tā tika pārdota 1999. gada 21. janvārī, Ziemeļamerikā - 1999. gada 26. aprīlī, bet Eiropā - 1999. gada 19. novembrī. Super Smash Bros. ir pirmā Super Smash Bros.sērijas spēle. Otrā sērijas spēle ir Super Smash Bros. Melee, kas paredzēta Nintendo GameCube un tika pārdota 2001. gadā. Super Smash Bros. Brawl ir trešā sērijas spēle, kas 2008. gadā tika izdota Wii. Super Smash Bros. priekš Nintendo 3DS un Wii U ir ceturtā spēle sērijā un tika pārdota Nintendo 3DS un Wii U 2014. gadā. Super Smash Bros. tika iekļauta Wii virtuālajā konsoles programmā Japānā 2009. gada 20. janvārī, desmit gadus pēc tam, kad tā tika radīta Nintendo 64 spēlei. Super Smash Bros Ultimate iznāca 2018. gada 7. decembrī.

Spēlē spēlētāji var spēlēt kā Nintendo videospēļu sērijas varoņi, piemēram, Mario spēļu varoņi, Pokemon spēļu varoņi, The Legend of Zelda spēļu varoņi un daudzi citi. Super Smash Bros. spēles ir ļoti atšķirīgas no citām cīņas spēlēm. Citu varoņu vidū ir Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf, Sonic, Snake, Toon Link, Jigglypuff un daudzi citi.

Spēles gaita un pamatmehānika

Super Smash Bros. atšķiras no tradicionālajām cīņas spēlēm ar to, ka mērķis nav iztukšot pretinieka dzīvības joslu, bet izlaist viņu no ekrāna. Katram varonim ir bojājumu procents (%), kas pieaug, to sitot ar uzbrukumiem. Jo augstāks procents, jo lielāks sitiena viļņošanas (knockback) spēks un līdz ar to lielāka iespēja, ka varonis tiks izraidīts no cīņas laukuma. Spēle atbalsta līdz četriem spēlētājiem vienlaikus, un cīņas norisinās uz dažādiem skatuves tipiem, kas bieži atspoguļo Nintendo sēriju pasaules.

Spēlē ir pieejami vairāki spēles veidi: gan ātras lokālas cīņas (dažādi iestatījumi — laiks, dzīvības skaits u. c.), gan vienspēlētāja režīmi un izaicinājumi. Tiek izmantoti arī priekšmeti, kas tiek izmesti uz skatuves un var dot priekšrocības vai izmainīt cīņas norisi. Lai gan daudzi elementi, kas vēlāk kļuva par franšīzes simboliem (piem., "Final Smash") parādījās vēlāk, pamatmehānika — procents un izmešanas sistēma — radīja sērijas atpazīstamo spēles kodolu.

Varoņi un rosters

Oriģinālajā 1999. gada Super Smash Bros. izlaidumā bija ierobežots, taču daudzveidīgs varoņu skaits no dažādām Nintendo sērijām. Spēles sākotnējā izvēle ietvēra ikonas no tādiem nosaukumiem kā Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox, Pikachu, Luigi, Captain Falcon, Ness un Jigglypuff — kopumā 12 spēlējamie varoņi.

Vērts atzīmēt, ka daudzi raksturīgie franšīzes varoņi, kurus lasītājs var meklēt (piem., Marth, Ike, Ganondorf, Sonic, Snake, Toon Link u. c.), tika ieviesti vēlākos sērijas turpinājumos. Tie kļuva par daļu no plašākas sastāvu rotācijas, kas katrā jaunā izlaidumā papildināja franšīzes universu ar jaunām trešo pušu un Nintendo sēriju figūrām.

Izstrāde un radītāji

Spēles izstrādi vadīja HAL Laboratory, pie projekta strādāja arī Masahiro Sakurai, kurš vēlāk kļuva par sērijas galveno dizaineri. Mērķis bija radīt pieejamu un izklaidējošu cīņas spēli, kurā tiktu apvienoti dažādu Nintendo franšīžu varoņi, saglabājot vienkāršu kontroli un dinamisku multiplayer pieredzi. Platforma — Nintendo 64 — ļāva ērti organizēt lokālas daudzspēlētāju cīņas, kas galu galā kļuva par vienu no galvenajām spēles pievilcības īpašībām.

Izdošana, atsauksmes un mantojums

Super Smash Bros. saņēma pozitīvas atsauksmes par oriģinalitāti, multiplay iespējam un personāžu izvēli. Lai gan grafikas un bāzes mehānikas dažiem kritiķiem šķita vienkāršas salīdzinājumā ar citiem cīņas žanra pārstāvjiem, spēles sociālais aspekts un jautrība lokālajā režīmā ātri veicināja tās popularitāti. Spēles panākumi noveda pie vairākām noslēgtām turpinājumu paaudzēm (Melee, Brawl, 3DS/Wii U, Ultimate u. c.), kas paplašināja koncepciju, pievienojot jaunas spēles un mehānikas.

2009. gadā oriģinālā Super Smash Bros. versija tika iekļauta Wii virtuālajā konsoles katalogā Japānā, kas ļāva jaunām spēlētāju paaudzēm iepazīt sērijas saknes. Kopumā pirmā spēle tiek uzskatīta par nozīmīgu pagrieziena punktu Nintendo multfilmu varoņu videospēļu saliedēšanā un par pamatu vienai no populārākajām cīņas spēļu franšīzēm.

Papildus informācija

Ja vēlaties uzzināt vairāk par visu sēriju kopumā, skatieties saistīto rakstu: Super Smash Bros. (sērija).