Super Smash Bros. Melee, kas Japānā pazīstama kā 大乱闘スマッシュブラザーズDX (Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu, lat. Great Melee Smash Brothers Deluxe) ir videospēle, kurā spēlētāji var izvēlēties vienu no daudzām personām no slavenām Nintendo spēlēm un likt tām cīnīties savā starpā. Spēlētāji var cīnīties vienatnē vai komandā ar kādu citu pret draugu. Šī spēle ir turpinājums Super Smash Bros. spēlei Nintendo 64. Super Smash Bros. Melee ir paredzēta Nintendo GameCube. Nākamā spēle ir Super Smash Bros. Brawl, kas paredzēta Wii.
Izlaidums un izstrāde
Spēli izstrādāja HAL Laboratory sadarbībā ar Nintendo, to vadīja Masahiro Sakurai — tas ir turpinājums oriģinālajai Super Smash Bros. idejai, taču ar uzlabotu grafiku, ātrāku soli un plašāku saturu. Spēga iznāca 2001. gadā un bija viena no galvenajām Nintendo GameCube izdevumu nosaukumiem.
Spēles mehānika
Super Smash Bros. Melee pamatā ir kaujas ar mērķi izsviest pretiniekus no cīņas laukuma. Atšķirībā no tradicionālajām cīņas spēlēm, Melee izmanto dzīvības vietā procentuālo bojājumu sistēmu — jo augstāks pretinieka procentuālais bojājums, jo tālāks viņš tiek raidīts un vieglāk izgrūst no skatuves.
- Katram varonim ir parastas un speciālas kustības, kā arī „Smash” uzbrukumi, kas parasti ir spēcīgāki un izmanto atsevišķu ievades kombināciju.
- Ir bloķēšanas (shield), satveršanas (grab), atsitiena (tech) un izvairīšanās mehānikas, kas padara spēli taktisku un dinamisku.
- Spēlē parādās priekšmeti, kuri dažkārt var mainīt kaujas gaitu — no atjaunojošām zālītēm līdz spēcīgiem ieročiem.
- Melee ir pazīstama ar to, ka tās spēles mehānika ļauj attīstīt ļoti tehniskas prasmes: piemēram, L-cancel, wavedash, dash-dance un citas papildu tehnikas, kas kļuvušas par konkurences spēles pamatā stāvošām prasmēm.
Varoņi un atklājami raksturi
Spēles varoņu saraksts apvieno daudzus populārus Nintendo varoņus: klasikas piemēram Mario, Link, Samus, Donkey Kong, Pikachu, Kirby, Fox McCloud, Captain Falcon u. c. Melee ieviesa arī dažus jaunumus sērijā (piemēram, tie, kas pirmo reizi parādījās Smash sērijā), kā arī slēptos un atklājamos spēlētājus. Lielākā daļa varoņu ir ierobežots vai jāatslēdz, pabeidzot noteiktus režīmus vai izpildot prasības spēlē.
Spēļu režīmi un papildu saturs
Melee piedāvā daudz vienspēlētāja un daudzspēlētāja režīmu:
- Classic Mode — tradicionālais solo ceļojums ar secīgiem pretiniekiem;
- Adventure Mode — īsāki lomu elementu posmi, kuri ietver platformēšanu un cīņas;
- All-Star Mode — jācīnās ar daudziem varoņiem pēc kārtas;
- Stadium — minispēles, piemēram, Target Test, Home-Run Contest un multi-man kaujas;
- Training un Training Mode — prakse un spēļu mehāniku apgūšana.
Tāpat spēlē ir rīki un kolekcionējami priekšmeti (trofejas, mūzika, skatuves), kas paplašina atskaņošanas laiku un interesi par atkārtotu spēlēšanu.
Konkurence un mantojums
Super Smash Bros. Melee ir plaši atzīta par vienu no svarīgākajām franšīzes daļām; tā joprojām ir populāra konkurences aprindās daudzu gadu garumā pēc iznākšanas, pateicoties ātrajam tempam un dziļajām mehānikām. Spēle iedvesmoja plašu kopienu, turnīrus un pieredzējušu spēlētāju kopienu, kā arī modifikācijas un fanprojekts, kas vēl vairāk paildzina tās dzīvi turnīros un iecienītās atskaņošanas praksēs.
Kopsavilkumā — Super Smash Bros. Melee ir bagātīgi aprīkota sacīkšu cīņas videospēle ar plašu varoņu klāstu, daudzveidīgiem režīmiem un ievērojamu ietekmi uz sacensību spēļu kultūru, īpaši uz Nintendo GameCube laikmeta auditoriju.