Animal Crossing, Japānā pazīstama kā Dōbutsu no Mori (どうぶつの森, angļu val. "Animal Forest"), ir Nintendo veidota dzīves simulācijas videospēle, kas sākotnēji iznāca Nintendo 64 platformai un vēlāk arī Nintendo GameCube. Sākotnējā versija parādījās tikai Japānā 2001. gadā; vēlāk GameCube versija tika paplašināta un lokalizēta, un plašāka izdošana Ziemeļamerikā, Eiropā un Austrālijā notika 2002. gadā.

Spēles būtība un spēlēšanas elements

Animal Crossing ir atvērtas pasaules, reāllaika dzīves simulācija, kur spēlētājs pārvalda cilvēka rakstura lomu, kas pārvācas uz ciematu, kurā dzīvo antropomorfiskas zvēru radības. Spēlē nav noteika mērķa — galvenais ir brīvība rīkoties: sarunāties ar kaimiņiem, veidot māju, krāt mēbeles, zvejot, ķert kukaiņus, rakt fosīlijas un nodot tās muzejā. Spēle izmanto reālo pulksteni un kalendāru, tāpēc dienas laiks, sezonas un svētki atspoguļojas spēles pasaulē, radot gadalaiku pasākumus un īpašus notikumus.

Galvenie varoņi un vietas

Spēlētāju atbalsta vairāki atpazīstami NPC — piemēram, veikala īpašnieks Tom Nook, muzeja kurators un citi kaimiņi, kuriem katram ir sava personība. Muzejs pieņem fosīlijas, zivis un kukaiņus, veikals pārdod mēbeles un priekšmetus, un pilsētas apvidū iespējams pielāgot ainavu un māju dizainu, vākt kolekcijas un veidot savas telpas iekārtojumu.

Savienojamība un retro spēles

Tā atbalsta GameCube-Game Boy Advance savienojuma kabeli un e-lasītāja priekšmetus, un tajā ir emulētas Nintendo Entertainment System spēles. Priekšrocības, ko nodrošina savienojamība ar Game Boy Advance, ietver iespējas apmainīties ar priekšmetiem, piekļūt papildu saturam un izmantot portatīvās ierīces funkcijas kopā ar GameCube versiju. Emulētās NES spēles spēles iekšienē var atrast kā priekšmetus un spēlēt — tas deva retro satura izjūtu un paplašināja spēles noskaņu.

Izdošana, lokalizācija un paplašinājumi

Sākotnējā Nintendo 64 versija palika Japānā, bet vēlāk tika izlaista uz GameCube, kurai tika pievienots jauns saturs un uzlabojumi. Tieši no GameCube versijas radās starptautiskā lokalizācija, kas ļāva spēlei iegūt plašu auditoriju ārpus Japānas.

Ietekme un mantojums

Animal Crossing kļuva par populāru un ietekmīgu sēriju, izraisot vairākus turpinājumus uz dažādām Nintendo platformām, tostarp Animal Crossing: Wild World (Nintendo DS), City Folk (Wii), New Leaf (Nintendo 3DS) un New Horizons (Nintendo Switch). Spēle ietekmēja dzīves simulācijas žanru, veicināja spēcīgu fanu kopienu un bieži tiek minēta kā spilgts piemērs spēlei, kas izmanto reālo laiku, sociālo mijiedarbību un mierīgu, relaksējošu spēles pieredzi.

Vairāki elementi, kas pirmo reizi parādījās šajā spēlē — piemēram, reāllaika notikumu kalendārs, kolekcionēšana un mijiedarbība ar dzīvnieku iedzīvotājiem — turpina būt atslēgas funkcijas arī sērijas turpinājumos. Spēles pieejamība gan Japānā, gan starptautiskā tirgū, kā arī tās kulta statuss padarīja to par nozīmīgu Nintendo vēsturē.