Nintendo GameCube — 2001–2007 mājas videospēļu konsole: specifikācijas, vēsture
Nintendo GameCube (2001–2007) — detalizētas specifikācijas, vēsture, unikālas funkcijas un populāru spēļu apskats. Uzzini konsoles tehnisko dabu, izdošanu un mantojumu.
Nintendo GameCube (saīsināti GameCube, NGC vai GC) ir ceturtā Nintendo ražotā videospēļu mājas konsole. Tā bija tieša Nintendo 64 pēctece un pirmā Nintendo konsole, kurā spēles tika izplatītas uz optiskajiem disku nesējiem — mazajiem, īpaši izstrādātajiem 8 cm diskiem (proprietārais formāts ar aptuveni 1,5 GB ietilpību). Nintendo nākamā konsole saucas Nintendo Wii, kas tika izlaista 2006. gadā; daži Wii modeļi (līdz 2011. gada novembrim) saglabāja atpakaļatbalstu GameCube spēlēm, kontrolieriem un atmiņas kartēm. Pēdējā oficiālā spēle, kas tika izdota GameCube formātā, bija Madden NFL 08 (kas iznāca arī Wii un Nintendo DS), un tā iznāca 2007. gada 14. augustā. Taču Nintendo pirmās puses spēļu attīstība priekš GameCube lielākoties bija beigusies aptuveni sešus mēnešus agrāk.
Specifikācijas (galvenās tehniskās īpašības)
- Procesors: IBM PowerPC "Gekko" pie 485 MHz.
- Grafikas procesors: ATI "Flipper" ar speciālu grafikas un mērķapstrādes arhitektūru.
- Atmiņa: konsolei ir vairākas atmiņas daļas — galvenā 1T-SRAM (24 MB), papildus 16 MB DRAM un aptuveni 3 MB video iebūvētās atmiņas (kopumā ap ~43 MB pieejamās operatīvās atmiņas resursiem spēlēm un grafikai).
- Optiskais disks: mazais 8 cm GameCube disks (aptuveni 1,5 GB), kas bija drošāks pret nelicencētas kopēšanas metodēm nekā pilna izmēra DVD.
- Savienojumi: četras vadu kontrolieru ligzdas, atmiņas karšu slots, AV izejas (kompozīts, S-Video, komponentes atkarībā no komplekta), digitālais S/PDIF audio (dažos modeļos) un speciālie doka savienojumi piederumiem.
- Internets: oficiāla iespēja tīkla spēlēm ar papildu adapteriem (modema vai platjoslas adapteri atkarībā no reģiona un spēles).
Vēsture un izlaišana
GameCube tika izziņots 2000. gadu sākumā un laists tirdzniecībā Japānā 2001. gada 14. septembrī, Ziemeļamerikā 2001. gada 18. novembrī, Eiropā 2002. gada 3. maijā un Austrālijā 2002. gada 17. maijā. Konsoleem uzsvars tika likts gan uz tehnisko veiktspēju, gan uz Nintendo pazīstamo izklaides filozofiju — spēļu kvalitāti, inovāciju un pieejamību dažādām auditorijām.
Piederumi un īpašās funkcijas
- Kontrolieris: GameCube kontrolieris ir ergonomisks ar vienu galveno analogo kloķi, C-stick (mazāks otrais analogs), sešām pogām un slēdžu tipa analoggāzienu (triggers). Kontrolieris piedāvāja labu precizitāti un kļuva par mīlētu izvēli, īpaši sacensību un kaujas spēlēs.
- WaveBird: bezvadu RF kontrolieris, kas iznāca 2002. gadā, kļuva populārs — tas bija viens no pirmajiem plaši izmantotajiem bezvadu Nintendo kontrolieriem.
- Game Boy Player: papildierīce, kas pieslēdzās konsolei zemējā dokā; ļāva spēlēt Game Boy, Game Boy Color un Game Boy Advance spēles tieši uz televizora ekrāna un nodrošināja dažas savstarpējās funkcijas starp GC un Game Boy spēlēm.
- Tīkla iespējas: GameCube bija pirmā Nintendo mājas konsole ar oficiālu interneta atbalstu, bet tiešsaistes funkcionalitāte bija ierobežota un atkarīga no ārējiem adapteriem un atsevišķu spēļu izstrādēm.
- Atmiņas kartes: spēļu dati un saglabājumi tika glabāti mazās Nintendo atmiņas kartēs, kas bija jāievieto konsoles slotā.
Spēļu bibliotēka un nozīmīgie tituli
GameCube piedāvāja gan Nintendo pirmajās puses šedevrus, gan nozīmīgas trešo pušu spēles. Starp izcilākajiem nosaukumiem ir:
- Super Smash Bros. Melee — populāra cīņu spēle, kas kļuva par vienu no konkurētspējīgākajām e-sporta platformām;
- The Legend of Zelda: The Wind Waker — atzīta par savu vizuālo stilu un stāstu;
- Metroid Prime — pirmās personas skatījumā bāzēta Metroid sērijas adaptācija, ļoti iecienīta kritiķu vidū;
- Luigi's Mansion, Pikmin, Resident Evil 4 (sākotnēji GameCube izlaidums) un daudzi citi, kas uzlaboja konsoles daudzveidīgo spēļu bibliotēku.
Pārdošana, tirgus pozīcija un mantojums
Visā pasaulē tika pārdoti aptuveni 21,74 miljoni GameCube vienību. Lai gan konsole nesaņēmusi tādu tirgus dominanci kā dažas konkurējošas sistēmas tās laika posmā, tā ieguva ļoti lojālu fanbāzi un atzinību par augstas kvalitātes spēļu bibliotēku un tehniskiem risinājumiem. GameCube ieviesa vairākas tehnoloģijas un pieejas, kas turpmāk ietekmēja Nintendo dizaina lēmumus (piemēram, disku izmantošana, bezvadu kontrolieru plašāka ieviešana un Game Boy savienojamība).
Ražošanas pārtraukšana un beigas
Nintendo lēnām pārtrauca GameCube jaunu spēļu atbalstu un ražošanu, koncentrējoties uz Nintendo Wii, kā arī portatīvajiem Nintendo DS risinājumiem. 2009. gada sākumā GameCube ražošana tika oficiāli pārtraukta. Lai gan oficiālā pirmās puses atbalsta cikls noslēdzās agrāk, kopiena turpināja uzturēt interesi par platformu vēl daudzus gadus, īpaši sacensību spēļu un retro spēļu cienītāju vidū.
Kopsavilkums
GameCube bija būtiska Nintendo vēstures lappuse — konsole, kas apvienoja jaudīgu, speciāli izstrādātu aparātprogrammatūras arhitektūru ar Nintendo raksturīgo spiedienu uz inovācijām un kvalitāti spēlēs. Tā atstāja ilgtspējīgu mantojumu caur saviem ikoniskajiem tituliem, piederumiem (piemēram, WaveBird un Game Boy Player) un ietekmi uz turpmākām Nintendo platformām.
Kontrolieris
GameCube kontrolieriem ir divi analogie džojstiķi. Daudzās spēlēs viens no tiem tiek izmantots, lai kontrolētu varoni, bet otrs - lai kontrolētu kameru vai kādu citu sekundāru funkciju. Papildus analogajām stīklām un virziena padam (D-pad) ir astoņas pogas: A, B, Y, X, L, R, Z un Start.
Vēlāk Nintendo izlaida bezvadu kontroliera versiju ar nosaukumu WaveBird. Tā vietā, lai sazinātos ar konsoli, tika izmantoti radiofrekvenču signāli, un to darbināja standarta AA baterijas.
Populāras spēles
Nintendo GameCube bija pazīstams ar savām pirmajām populārajām spēlēm, tostarp:
- Luidži savrupmāja
- Metroid Prime un Metroid Prime 2: Echoes
- Pikmin un Pikmin 2
- Super Smash Bros. Melee
- The Legend of Zelda: The Wind Waker
- Super Mario Sunshine
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Mario Party 4, Mario Party 5, Mario Party 6 un Mario Party 7
- Mario Kart: Double Dash!!
- Viļņu skrējiens Blue Storm
Jautājumi un atbildes
J: Kas ir Nintendo GameCube?
A: Nintendo GameCube ir Nintendo ceturtā mājas videospēļu konsole.
J: Kad tika izdota pēdējā spēle GameCube?
A: Pēdējā spēle, kas tika izdota GameCube, bija Madden NFL 08, kas tika izdota 2007. gada 14. augustā.
J: Kādas jaunas funkcijas bija GameCube salīdzinājumā ar citām Nintendo videospēļu konsolēm?
A: GameCube bija daudz jaunu funkciju salīdzinājumā ar citām Nintendo videospēļu konsolēm, tostarp tā bija pirmā, kas oficiāli atbalstīja spēlēšanu internetā (spēlēšanu kopā bez vadiem) un savienošanu ar Game Boy Player, lai nodrošinātu īpašas funkcijas un spēlētu dažāda veida spēles.
J: Kad tā tika izdota Japānā?
A: Konsole Japānā tika izdota 2001. gada 14. septembrī.
J: Kad beidzās konsoles ražošana?
A: Ražošana beidzās 2009. gada sākumā, kad uzmanība tika pievērsta Wii un DS konsoļu ražošanai.
J: Cik vienību tika pārdotas visā pasaulē?
A: GameCube pasaulē tika pārdoti 21,74 miljoni vienību.
Meklēt