Nintendo 64

Nintendo 64 (parasti saīsināti N64) bija trešā Nintendo izdotā videospēļu mājas konsole. Pirmo reizi to izlaida Japānā 1996. gada jūnijā, un tā bija paredzēta, lai konkurētu ar Sony PlayStation un Sega Saturn. Nintendo 64 bija pirmā Nintendo konsole, kas paredzēta 3D grafikas izmantošanai. Tā izmantoja plastmasas kasetnes, nevis kompaktdiskus vai diskus, tādējādi paātrinot ielādes laiku. Tāpēc spēļu izgatavošana izmaksāja dārgāk. Nintendo 64 kontrolieris bija "M" formā, un tam bija 10 pogas un džojistiks. Sony izmantoja N64 džoijstika dizainu, lai izveidotu DualShock PlayStation kontrolieri. Nintendo 64 bija 4 MB operatīvās atmiņas, un to varēja palielināt līdz 8 MB, izmantojot paplašināšanas paketi.

Tā kā spēļu radīšana Nintendo 64 bija dārgāka nekā spēļu radīšana PlayStation, daudzi videospēļu uzņēmumi neradīja spēles N64. Tā vietā tās tika radītas PlayStation un PlayStation 2. Nintendo arī nepatika spēles, kurās bija daudz asiņu vai vardarbības. Uzņēmumi, kas veidoja šāda veida spēles, tās gatavoja PlayStation. Tomēr daži spēļu ražotāji radīja dažas vardarbīgas spēles Nintendo 64, piemēram, Rare izstrādāto pirmās personas šaušanas spēli Perfect Dark. Šo divu iemeslu dēļ Nintendo zaudēja pārsvaru pār Sega un Sony. Sistēmas ražošana tika pārtraukta 2003. gadā.

Ievērojamākās spēles

  • Donkey Kong 64
  • GoldenEye 007
  • Kirby 64: The Crystal Shards
  • Mario Kart 64
  • Pokemonu stadions
  • Star Fox 64
  • Super Mario 64
  • Super Smash Bros.
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • Jaunais Tetris

Jautājumi un atbildes

J: Kas bija Nintendo 64?


A: Nintendo 64 (parasti saīsināti N64) bija trešā mājas videospēļu konsole, ko izlaida Nintendo. Pirmo reizi to izlaida Japānā 1996. gada jūnijā, un tā bija paredzēta, lai konkurētu ar Sony PlayStation un Sega Saturn.

J: Ar ko tā atšķīrās no citām konsolēm?


A: Nintendo 64 bija pirmā Nintendo konsole, kas bija paredzēta 3D grafikas veidošanai, un tā izmantoja plastmasas kasetes, nevis kompaktdiskus vai diskus, tādējādi paātrinot ielādes laiku.

J: Kā izskatījās kontrolieris?


A: Nintendo 64 kontrolieris bija "M" formā, un tam bija 10 pogas un džojistiks. Sony izmantoja N64 džoijstika dizainu, lai izveidotu DualShock PlayStation kontrolieri.

J: Cik liela bija operatīvā atmiņa, kad tas tika izcelts no iepakojuma?


A: Nintendo 64 pēc iznākšanas no iepakojuma bija 4 MB RAM, un to varēja palielināt līdz 8 MB, izmantojot paplašināšanas komplektu.

J: Kāpēc daudzi videospēļu uzņēmumi neizstrādāja tai paredzētas spēles?


A: Tā kā spēļu izstrāde Nintendo 64 bija dārgāka nekā spēļu izstrāde PlayStation, daudzi videospēļu uzņēmumi izvēlējās izstrādāt spēles PlayStation. Turklāt Nintendo arī nepatika spēles, kurās bija daudz asiņu vai vardarbības, kas vēl vairāk atturēja dažus izstrādātājus no spēļu izstrādes šai platformai.

J: Vai šai sistēmai tika izdotas vardarbīgas spēles?


A: Jā, daži spēļu veidotāji radīja dažas vardarbīgas spēles Nintendo 64, piemēram, Rare izstrādāto pirmās personas šaušanas spēli Perfect Dark.

J: Kad ražošana visā pasaulē tika pārtraukta?


A: Japānā ražošana tika pārtraukta 2002. gadā, bet visā pasaulē - 2003. gadā.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3