Super Mario sērija ir lielākā un svarīgākā Mariosērijas apakšsērija. Tā aizsākās 1985. gadā, kad tika radīta Super Mario Bros., kas bija paredzēta spēļu konsolei Famicom un vēlāk Nintendo Entertainment System (saukta arī par NES). Tai sekoja daudzi turpinājumi, kas līdz šim izdoti gandrīz visās Nintendo videospēļu konsolēs. Arī Game Boy sērijā ir bijušas gan oriģinālas spēles, gan pārtaisījumi un pārnesumi uz Game Boy Color un Game Boy Advance, kā arī daudz atvasinātu projektu.
Lielākā daļa šo spēļu, izņemot Super Mario Bros. 2, Super Mario World 2: Yoshi's Island un Super Mario Land, ir par Mario un parasti viņa brāli Luidži un dažreiz arī par viņa labāko draugu Joši, kuru uzdevums ir meklēt un glābt princesi Peach no Bowser, kurš vēlas ieņemt sēņu valstību vai citu vietu, atkarībā no spēles. Tomēr Mario brāļu piedzīvojums nav viegls, jo viņiem viscaur jāsaskaras ar Bowsera karaspēku, kas cenšas apturēt brāļu mēģinājumus glābt princesi.
Visas galvenās sērijas spēles un arī daudzas pārtaisītās versijas ir izstrādājusi Nintendo filiāle Nintendo Entertainment Analysis and Development (Nintendo EAD), bet pie dažiem projektiem ir strādājušas arī citas Nintendo komandas un ārējie izstrādātāji. Par sērijas radītāju bieži tiek minēts Shigeru Miyamoto, kas deva koncepciju un virzienu pirmajām spēlēm.
2010. gadā sērija svinēja Super Mario Bros. iznākšanas divdesmit piekto gadadienu. Svinību ietvaros Wii Nintendo Channel kanālā tika demonstrēti dažādi triki no visām sērijas spēlēm, kā arī tika izdota Super Mario All-Stars Wii port versija, kurā bija iekļauts Super Mario sērijas vēstures buklets un kompaktdisks ar vairākām dziesmām no sērijas spēlēm.
Vēstures un tehnoloģiskie posmi
Sērija ir attīstījusies kopš 2D sānu skatu platformera laikiem līdz pilnībā 3D pasaulēm. Galvenie posmi:
- 2D sānu rīcības spēles (piemēram, Super Mario Bros., Super Mario World) — klasiskais platformera stils ar power‑up elementiem.
- Pāreja uz 3D (Super Mario 64) — ievieš brīvi pārvietojamu kameru un trīsdimensiju līmeņu dizainu, kas kļuva par standartu.
- Hibrīdie un inovatīvie dizaini (Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy) — katra spēle pievienoja jaunas spēles mehānikas, piemēram, ūdens spaini vai gravitācijas iekārtas.
- Mūsdienu atvērtās pasaules/eksperimentālie piegājieni (Super Mario Odyssey) — kombinācija starp tradicionālo platformēšanu un brīvāku izpēti.
Spēļu mehānika un raksturīgās iezīmes
Super Mario spēles pazīstamas ar skaidru līmeņu dizainu, precīzu kontroli un bagātīgu power‑up klāstu. Tipiskās iezīmes:
- Power‑upi: Super Mushroom, Fire Flower, Starman u.c., kas dod papildu spējas un dzīvību.
- Sveces, monētas un paslēptas zonas — motivē izpētīt līmeņus pilnībā.
- Dažādi ienaidnieki un bosu cīņas, īpaši Bowsera un viņa līdzstrādnieku klātbūtne.
- Vairāku spēlētāju režīmi, kas ļauj kopā spēlēt un sadarboties vai sacensties (daudzās modernajās versijās).
Galvenie varoņi
- Mario — sērijas galvenais varonis, kurš glābj princesi un cīnās pret ļaundariem.
- Luidži — Mario brālis, bieži izmantots kā otrs spēlētājs vai galvenais varonis atsevišķās spēlēs.
- Princesa Peach — bieži nolaupīta, tomēr dažkārt arī spēlējamā vai glābēju lomā (piemēram, Super Princess Peach).
- Bowser — galvenais antagonists, kura mērķis bieži ir pakļaut Sēņu valstību.
- Joši (Yoshi) — Mario sabiedrotais, sniedz speciālas spējas rēgošanās vai ēšanas veidā.
- Starp biežākajiem palīdzētājiem ir arī Toad, Donkey Kong (vēsturiskas saites), Wario un citi raksturi, kas parādās gan galvenajā sērijā, gan spin‑offos.
Izstrāde, mūzika un radošie līderi
Nintendo komandās, īpaši Nintendo EAD, piesaistīja radošus līderus kā Shigeru Miyamoto, kas deva radošo virzienu, un dizaina komandas, kas attīstīja ikvienas sērijas spēles unikālo sajūtu. Par mūziku īpaši plaši pazīstams komponists Koji Kondo, kura melodijas no Super Mario Bros. ir kļuvušas ikonas spēļu mūzikas vēsturē.
Spin‑offi un paplašinājumi
Mario zīmols ir paplašinājies tālāk par platformeriem — popularitāti ieguvuši spinoffi kā:
- Mario Kart (sacīkšu spēles)
- Mario Party (multiplayer mini‑spēles)
- Paper Mario un Mario & Luigi (RPG piegājieni)
- Dažādas sporta un tematiski orientētas spēles (teniss, golfs, strīķu sērijas u.c.)
Ietekme un popularitāte
Super Mario sērija ir viena no komerciāli veiksmīgākajām un kultūriski ietekmīgākajām videospēļu franšīzēm. Tā popularizēja platformeru žanru, noteica daudzus dizaina principus un iedvesmoja simtiem citu spēļu un izstrādātāju. Mario tēls ir kļuvusi par Nintendo maskotu un globāli atpazīstamu popkultūras figūru.
Mūsdienas un nākotne
Sērija turpina attīstīties: Nintendo regulāri izdod gan lielus galvenās sērijas nosaukumus, gan pārstrādā klasikas versijas modernām platformām. Sērijas attīstība ietver spēļu dizaina eksperimentus, sadarbību ar jaunām tehnoloģijām (piemēram, kustību sensoru vadība vai hibrīdkonsoļu iespējas) un pievēršanos mobilajām un multimediju platformām.
Super Mario sērija joprojām piesaista gan jaunus, gan vecākus spēlētājus, saglabājot līdzsvaru starp tradicionālo spēļu dizainu un inovatīvām idejām, kas nodrošina tās ilgtspējīgu vietu spēļu vēsturē.

