New Super Mario Bros. 2 (2012) — Nintendo 3DS platformera, mērķis: miljons monētu

New Super Mario Bros. 2 (2012) — jautra Nintendo 3DS platformera ar ātru akciju, miljonu monētu izaicinājumu, jaunām līmeņu dizaina idejām un klasisko Mario spēļu sajūtu.

Autors: Leandro Alegsa

New Super Mario Bros. 2 (japāņu: New スーパーマリオブラザーズ 2, Hepburn: Nyū Sūpā Mario Burazāzu Tsū) ir 2012. gada platformera videospēle. Tā ir 2006. gada spēles New Super Mario Bros. turpinājums, kas izdota Nintendo DS. Tā ir turpinājums 2009. gada Wii spēlei New Super Mario Bros. Wii, kas ir turpinājums 2006. gada spēlei. Spēle tika izdota Nintendo 3DS platformā Japānā 2012. gada 28. jūlijā, Eiropā 2012. gada 17. augustā un Ziemeļamerikā 2012. gada 19. augustā. Šīs spēles turpinājums un turpinājums New Super Mario Bros. Wii ar nosaukumu New Super Mario Bros. U trīs mēnešus vēlāk tika izdots Wii U, kurai 2013. gada jūnijā tika izdots paplašinājuma komplekts New Super Luigi U. Tajā vairāk nekā citās Mario spēlēs uzmanība pievērsta monētām, un, pēc Satoru Iwata teiktā, spēles mērķis ir iegūt miljonu monētu.

Spēles gaita

New Super Mario Bros. 2 ir klasiskas sānu ritināšanas platformas spēles stils: spēlētājs kontrolē Mario (vai citus pieejamos tēlus), lec pāri šķēršļiem, nogalina pretiniekus un pārvar šķēršļus, lai sasniegtu līmeņa beigas. Līmeņu dizains seko tradicionālajai Mario formulai ar kombināciju no parastajiem līmeņiem, bonusu zonām, pasažu šķēršļu un bosu cīņām. Spēle ir veidota tā, lai ātri aizraujošas partijas būtu piemērotas portatīvajai Nintendo 3DS konsolei.

Monētu tēma un īpašās iespējas

Spēles centrālais elements ir monētas — tās ne tikai palielina spēlētāja rezultātu, bet arī kalpo par svarīgu mērķi. Lai akcentētu šo ideju, spēlē ir iekļautas īpašas spēles mehānikas, kas ļauj savākt lielu daudzumu monētu. Gold Flower ir jauns spēles priekšmets, kas pārvērš pretiniekus un dažus blokos esošos objektus par zelta monētām, padarot monētu vākšanu vieglāku un vizuāli efektīgu. Tāpat spēlē ir dažādi bonusi un slēptie līmeņi, kuros var iegūt papildus monētas.

Režīmi

Spēlē ir pieejami vairāki režīmi, kas papildina galveno kampaņu. Viena no populārākajām opcijām ir Coin Rush režīms — īssi, intensīvi izaicinājumi, kuros jākrāj pēc iespējas vairāk monētu, izmantojot laika ierobežojumu un speciāli saliktus līmeņus. Šis režīms veicina atkārtojamību un sacensību par augstākiem rezultātiem.

Vairāku spēlētāju iespējas

Spēle atbalsta vairākus spēlētājus lokālajā tīklā, ļaujot spēlētājiem sacensties vai sadarboties dažādos režīmos. Multispēlētāja iespējas pievieno dinamiku — sacensības par monētām vai līmeņa iekļūšana var būt gan sadarbības, gan konkurences rakstura, atkarībā no izvēlētā režīma.

Attīstība un iznākšana

Izstrāde tika vērsta uz ātru, jautru pieredzi portatīvajā platformā, saglabājot klasiskās Mario spēles iezīmes un vienlaikus pievienojot jaunas idejas, piemēram, spēcīgu monētu akcentu. Spēles iznākums 2012. gadā papildināja 3DS bibliotēku un turpināja New Super Mario sērijas tradīciju, iznākot starp galvenajiem Nintendo nosaukumiem.

Uztvere un ietekme

New Super Mario Bros. 2 saņēma dažādas atsauksmes: spēlētāji un recenzenti bieži slavēja spēles izklaidējošo līmeņu dizainu un monētu vākšanas mehāniku, kas piešķir papildus mērķi klasiskajai spēlei. Kritika bieži vērsta uz to, ka dažas lietas šķiet maz inovācijas pret iepriekšējiem sērijas nosaukumiem. Kopumā spēle bija komerciāli veiksmīga un palielināja interesi par Mario spēlēm uz 3DS platformas.

Pēctecība

Spēles dizaina uzstādījumi — īpaši monētu akcentēšana — atstāja iespaidu uz turpmākiem sērijas izdevumiem un paplašinājumiem. Kā minēts, neilgi pēc tam tika izdots New Super Mario Bros. U priekš Wii U, kas turpināja sērijas tradīcijas citā konsolē.

Saistītie raksti



Meklēt
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3