Donkey Kong Jr. — 1982. gada Nintendo arkādes spēle un turpinājums

Donkey Kong Jr. (1982) — Nintendo arkādes klasika un oficiālais Donkey Kong turpinājums; retro piedzīvojums, pārnests uz NES, Atari, Wii Virtual Console un 3DS.

Autors: Leandro Alegsa

Donkey Kong Jr. ir arcade videospēle, ko 1982. gadā izgatavoja Nintendo. Tā ir Donkey Kong turpinājums. Spēle tika pārnesta uz daudzām mājas videospēļu konsolēm, tostarp NES, Atari 2600, Atari 7800 un ColecoVision. Tā tika izdota Wii Virtual Console 2006. gadā. Vēlāk 2012. gadā tā tika izdota Nintendo 3DS, izmantojot Nintendo eShop pakalpojumu.

Spēles priekšmets un sižets

Atšķirībā no oriģinālās spēles, kurā spēlētājs kontrolē Mario, Donkey Kong Jr. liek spēlētājam iejusties Donkey Kong dēla lomā. Sižets ir vienkāršs: Mario ir sagūstījis Donkey Kong un atstāj viņu ieslodzītu — Donkey Kong Jr. cenšas izglābt tēvu, pārvarot vairākus līmeņus un izvairoties no pretiniekiem. Šī spēles iezīme — Mario kā pretinieks — padarīja to atšķirīgu un atmiņā paliekošu.

Spēles gaita un mehānika

Spēles pamatā ir kāpšana un pārvietošanās pa režģveida platformām: spēlētājs kāpj pa vītnēm, ķēdēm, stieni un trosēm, izvairoties no dažādiem pretiniekiem un šķēršļiem. Donkey Kong Jr. akcents ir uz precīzu laiku un trajektoriju; tā vietā, lai galvenokārt lektu, kā tas ir daudzās citās tolaik populārās spēlēs, spēle uzsver vertikālu kustību un satveršanas mehānismus. Līmeņi parasti atkārtojas, palielinoties ātrumam un grūtībai ar katru ciklu.

Līmeņi un ienaidnieki

Spēlē ir vairāki atšķirīgi līmeņi ar savu izkārtojumu un izaicinājumiem; tie regulāri atkārtojas ar augstāku grūtību. Līmeņos sastopami dažādi ienaidnieki un bīstami objekti, kuriem jāizvairās, lai nezaudētu dzīvības. Spēle piedāvā arī iespēju iegūt papildu punktus un dzīvības, krājot punktus par pretinieku pārvarēšanu un darbiem ekrānā.

Izdošana, pārvietojumi un mantojums

Donkey Kong Jr. bija populārs arkādes nosaukums, kuru drīz pārnesa uz vairākām mājas konsolēm un vēlāk iekļāva dažādos Nintendo pakalpojumos un kolekcijās. Spēlei ir nozīmīga vieta Nintendo vēsturē — tā ne tikai turpināja Donkey Kong sēriju, bet arī paplašināja franšīzes tēlus un ietekmēja turpmākās spēles. Donkey Kong Jr. kā varonis parādījies arī citos Nintendo izstrādājumos un nostiprinājis sevi kā atpazīstamu raksturu klasiskajā spēļu kanonā.

Vērtējums un nozīmīgums

Spēle tikusi atzīta par veiksmīgu turpinājumu, kas saglabāja klasiska arkādes spēles saistošo vienkāršību, vienlaikus piedāvājot jaunu skatījumu uz pazīstamajiem varoņiem. Tā tiek pieminēta kā nozīmīgs 1980. gadu arkādes nosaukums un ir daļa no retajām spēlēm, kas demonstrē, kā varoņu lomas var mainīties, saglabājot spēles pievilcību.

Spēle

Donkey Kong Jr. (saukts arī par Junior vai DK Jr.) ir jāglābj savs tēvs Donkey Kong no Mario. Spēlētājam jāiziet cauri četriem posmiem, no kuriem katram ir atšķirīga tēma. Lai pārvietotos pa posmu, DK Jr. var kāpt pa vīnogulājiem/ķēdēm/virvēm. Viņš var ātrāk nolaisties lejā, turot tikai vienu vīnogulāju, vai ātrāk pacelties augšup, turot divus vīnogulājus. Viņam ir jāizvairās no ienaidniekiem, kas atrodas katrā posmā. Lai pabeigtu pirmos trīs posmus, DK Jr. ir jāsasniedz atslēga augšpusē. Ceturtajā posmā viņam ir jāiespiež sešas atslēgas slēdzenēs, kas atrodas posma augšdaļā. Kad spēlētājs ir pabeidzis visus četrus posmus, spēle atgriežas pie pirmā posma un ir sarežģītāka.



Meklēt
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3