Sonic Adventure — pirmā 3D spēle Sonic sērijā uz Dreamcast (1998–1999)
Sonic Adventure — pirmā 3D Sonic spēle uz Dreamcast (1998–1999): revolūcija platformēšanā, neaizmirstami tēli, dinamiskas misijas un ikonisks videospēļu mantojums.
Sonic Adventure ir videospēle no sērijas Sonic the Hedgehog. Tā bija pirmā Dreamcast spēle. Japānā tā tika izdota 1998. gada 27. novembrī, Ziemeļamerikā - 1999. gada 9. septembrī, bet Eiropā - 1999. gada 14. oktobrī. Tā ir pirmā Sonic spēle, kurā ir 3D apkārtne, nevis 2D apkārtne, kā tas bija citās Sonic spēlēs. Japānā tā tika izdota kā viena no piecām starta spēlēm. Tai ir arī turpinājums ar nosaukumu Sonic Adventure 2.
Par spēli
Sonic Adventure izstrādāja Sonic Team, izdeva Sega un tā apvieno ātras tempas platformēšanas elementus ar piedzīvojumu un stāsta līniju. Spēle pārcēla Sonic pasauli pilnībā trīsdimensiju vidi, piedāvājot atvērtākas līmeņu zonas, pilsētas un starplaikus, kur spēlētājs varēja brīvi pārvietoties.
Spēles varoņi un režīmi
- Vadošie varoņi: Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big the Cat un E-102 Gamma — katram no viņiem ir atšķirīgs spēles stils un mērķi.
- Dažādi spēles stili: ātruma vadība (Sonic), meklēšana un šķēršļu pārvarēšana (Knuckles), izpēte un risināšanas uzdevumi (Tails, Amy), kā arī speciālas misijas (E-102 Gamma, Big).
- Chao dārzs: spēlē iekļauts virtuāls mājdzīvnieku sistēmas elements — Chao, ko var barot, trenēt un sacensties ar citiem Chao.
Tehniskās iezīmes un inovācijas
Sonic Adventure bija nozīmīgs solis Sonic sērijai — pirmā pilnībā 3D vide, balss aktieru ieraksti, dinamiskā kamera un analoga kursora atbalsts Dreamcast kontrolierī. Spēle izmantoja Dreamcast iespējas, lai rādītu detalizētus modeļus, ātras animācijas un krāsainu dizainu.
Saņemšana un ietekme
Sonic Adventure saņēma atzinīgas atsauksmes par grafiku, tiekšanu pie pilnīgākas stāsta prezentācijas un mūziku, taču kritizēta par kameru vadību un dažiem tehniskiem trūkumiem. Spēles komerciālā veiksme veicināja turpinājumu iznākšanu (Sonic Adventure 2) un ietekmēja turpmāko Sonic žanra attīstību, īpaši 3D pieejā un spēles dizaina eksperimentēšanā.
Porti un turpinājumi
- Turpinājums: Sonic Adventure 2 (izlaists 2001. gadā) turpināja Sonic sērijas 3D virzienu ar jaunu stāstu un papildu spēles režīmiem.
- Porti: vēlāk izlaists atjaunināts izdevums un porti uz citām platformām (piem., DX versijas un datoru/GameCube porti), kas pievienoja papildu saturu un dažas uzlabotas funkcijas.
Mantojums
Sonic Adventure palicis atmiņā kā nozīmīgs pagrieziena punkts Sonic franšīzē — tas ienesa sērijā 3D atklātus līmeņus, jaunas spēles iespējas (Chao sistēma, vairāki atšķirīgi varoņu stili) un parādīja, kā klasiskā 2D platforma var pārveidoties uz modernas 3D spēles bāzes. Spēles elementi joprojām ietekmē Sonic nosaukumus un fanbase nostāju par šīs epohas rotaļām.
Spēle
Spēles mērķis ir iegūt visus Chaos Emeralds, spēlējot dažādus tēlus no Sonic sērijas, lai uzvarētu Dr. Eggman. Katram tēlam ir savs līmenis, un katram no tiem ir īpašs mērķis. Piemēram, Knuckles ir jāatrod un jāsaliek kopā visas Master Emerald daļas. Spēlējamo varoņu saraksts ir šāds:
- Sonic ežs
- Miles "Tails" Provers
- Ešidna Knuckles
- Amy Rose
- E-102 Gamma
- Lielais kaķis
- Super Sonic (pēc tam, kad spēlētājs pabeidz spēli ar visiem varoņiem)
- Metal Sonic (pēc tam, kad spēlētājs iegūst visas 130 emblēmas DX versijā)
Sonic Adventure DX
Sonic Adventure DX: Directors Cut ir pilnveidota Sonic Adventure versija, kas 2004. gadā tika izdota Nintendo GameCube un Microsoft Windows. Vēlāk tā tika izdota PSN, XBLA un Steam. Tajā bija jauns "Misijas režīms", minispēļu kolekcija [tikai GameCube un Windows versijās] un tā ļauj spēlētājam spēlēt Metal Sonic lomā, tiklīdz viņš iegūst visas 130 emblēmas. Tā ir slavena ar to, ka tajā ir daudz kļūdu.
Meklēt