Dark Souls

Dark Souls ir Hidetakas Mijazaki (Hidetaka Miyazaki) un FromSoftware radīta darbības RPG. Tā ir Demon's Souls turpinājums.

Spēle ir ļoti līdzīga tās priekšgājējam, taču tajā tika veiktas arī daudzas izmaiņas.

  • Spēlē Dark Souls spēlētāja veselības josla nesamazinās, kad spēlētājs nomirst, kā tas ir spēlē Demon's Souls. Nav arī ienaidnieku, kas var pazemināt spēlētāja statistiku līmeni.
  • Spēlētāja veselības elementi ir ļoti ierobežoti. Spēlē Demon's Souls spēlētājs varēja nēsāt tik daudz veselības priekšmetu, cik vien varēja atrast. Tomēr Dark Souls spēlē spēlētājs var nēsāt līdzi tikai ierobežotu daudzumu Estus flakonu (galvenie veselības priekšmeti spēlē), kurus var papildināt tikai tad, kad spēlētājs atpūšas pie ugunskuriem. Arī "Humanitātes", kas ir priekšmeti, kuri pilnībā atjauno spēlētāja veselību, ir grūti atrodami.
  • Spēlē Dark Souls spēles pasaule ir atvērtāka nekā Demon's Souls. Dažas no vietām, kas šķiet tālu viena no otras, vēlāk var kļūt savstarpēji savienotas, kad spēlētājs atrod īsceļus un atslēgas. Tomēr, lai gan Demon's Souls spēlē atsevišķas zonas var spēlēt bez secības, daudzas zonas ir jāizpēta stingrākā secībā.
  • Tumšajās dvēselēs ir kontrolpunkti, kurus sauc par ugunskuriem. Ja spēlētājs atpūšas pie ugunskura, viņš pilnībā uzpildīs savu veselības joslu un Estus flakonus, bet lielākā daļa ienaidnieku, kas nav bosi, arī atdzīvosies.
  • Spēlētājam ir "cilvēcības" un "tukšuma" formas. Ja spēlētājs nomirst savā "cilvēcības" formā, viņš pāriet "tukšajā" formā, kas ir zombijam līdzīga spēlētāja versija. Ja spēlētājs kļūst par "Hollow", viņš nevar ļaut citiem spēlētājiem pievienoties savai spēlei, pievienoties citu spēlētāju spēlēm vai uzbrukt citiem spēlētājiem. Tomēr citi spēlētāji nevar uzbrukt arī viņam. Lai atgūtu savu "Cilvēcības" formu, spēlētājam ir jāiztērē "Cilvēcības" punkts pie ugunskuriem, ja viņš vēlas izmantot kādu no iepriekš minētajām funkcijām.

Dark Souls kļuva veiksmīga, un FromSoftware radīja divus turpinājumus un divus garīgos pēctečus - Bloodborne un Sekiro. Spēle kļuva tik populāra, ka arī citi videospēļu uzņēmumi radīja Dark Souls līdzīgas augstas sarežģītības darbības RPG.

Jautājumi un atbildes

J: Kas ir tumšās dvēseles?


A: Dark Souls ir Hidetakas Mijazaki (Hidetaka Miyazaki) un FromSoftware radīta darbības RPG. Tā ir Demon's Souls turpinājums.

Q: Kā Dark Souls spēlē darbojas veselība, salīdzinot ar Demon's Souls?


A: Spēlē Dark Souls spēlētāja veselības josla nesamazinās, kad spēlētājs mirst, kā tas notiek spēlē Demon's Souls. Nav arī ienaidnieku, kas var pazemināt spēlētāja statistiku līmeni. Spēlē Demon's Souls spēlētājam ir jāatrod veselības priekšmeti visā spēles pasaulē, taču viņš var nēsāt līdzi tik daudz šo priekšmetu, cik vien vēlas. Savukārt Dark Souls spēlē spēlētājs vienlaikus var nēsāt tikai ierobežotu skaitu Estus flakonu (galvenie veselības priekšmeti spēlē), taču tie tiks papildināti ikreiz, kad spēlētājs atpūtīsies pie ugunskuriem. Arī "Humanitātes", kas ir priekšmeti, kuri pilnībā papildina spēlētāja veselību, ir grūti atrast.

J: Kā Dark Souls spēlē darbojas izpēte salīdzinājumā ar Demon's souls?


A: Dark Souls spēles pasaule ir atvērtāka nekā Demon's souls. Dažas vietas, kas šķiet tālas, vēlāk var kļūt savstarpēji savienotas, kad spēlētājs atrod īsceļus un atslēgas. Tomēr Demon's souls, lai gan atsevišķas zonas var spēlēt bez secības, daudzas no tām ir jāizpēta stingrākā secībā.

J: Kas ir ugunskuri?


A: Ugunskuri ir svarīgas vietas, kas atrodas visā Dark Soul spēles pasaulē, kur spēlētāji var atpūsties un papildināt savu veselības joslu un Estus flakonus, tomēr lielākā daļa ienaidnieku atdzīvojas arī tad, kad viņi atpūšas pie kāda no šiem ugunskuriem, un, ja spēlētājs nomirst, viņš atgriežas pie pēdējā ugunskura, ko apmeklēja pēc nāves.

J: Kādas formas spēlētājiem ir pieejamas tumšajās dvēselēs?


A: Spēlētājiem tumšajās dvēselēs ir pieejamas divas formas: "Cilvēcība" un "Tukšums", kur cilvēcība ir viņu parastā forma, bet tukšums ir zombijveidīga viņu pašu versija, ja viņi nomirst, spēlējot cilvēcības formā.

Jautājums:Kādas funkcijas jūs zaudējat, kad pāriet uz "tukšo" formu?



A: Pārejot uz "Hollow" formu, spēlētāji nevar ļaut citiem spēlētājiem pievienoties savai spēlei, pievienoties citām spēlēm vai uzbrukt citiem spēlētājiem, taču citi spēlētāji nevar viņiem arī uzbrukt.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3