Demon's Souls
Demon's Souls ir Hidetakas Mijazaki (Hidetaka Miyazaki) un FromSoftware veidota darbības RPG spēle, kas paredzēta Playstation 3 videospēļu konsolei. Tā ir pirmā videospēļu sērijasSouls spēle. Tā ir pazīstama kā ļoti grūta spēle. Tās sarežģītība daudziem cilvēkiem gan patika, gan nepatika. Spēlei ir dažas līdzīgas iezīmes kā FromSfotware iepriekšējai spēlei King's Field, piemēram, bruņu un ieroču izpēte, augsta grūtības pakāpe un uz laiku balstīta cīņa, taču tā atšķiras ar to, ka Demon's Souls ir trešās personas skata punkts.
Spēles ideja tika radīta kādu laiku pirms spēles iznākšanas, taču daudzi FromSoftware darbinieki nedomāja, ka spēle būs populāra. Tomēr, kad Mijazaki sāka strādāt uzņēmumā From, viņš šo projektu pārņēma un pārvērta Demon's Souls par spēli. Tā kā From bija mazpazīstams videospēļu izstrādātājs un viņi domāja, ka spēle tik un tā netiks labi pārdota, From bija liela brīvība veidot spēli, kādu viņi vēlējās, jo viņiem nebija jālikvidē daudzas funkcijas, lai izpatiktu videospēļu izdevējiem. Pārsteidzošā kārtā Demon's Souls tika pārdots daudz vairāk kopiju un kļuva daudz populārāka, nekā From domāja. Tā bija pietiekami populāra, lai radītu trīs turpinājumus un divus garīgos pēctečus - Bloodborne un Sekiro.
Jautājumi un atbildes
J: Uz kādas videospēļu konsoles ir pieejama Demon's Souls?
A: Demon's Souls ir Plastiation 3 videospēļu konsolei paredzēta darbības RPG.
J: Kas radīja Demon's Souls?
A: Demon's Souls radīja Hidetaka Miyazaki un FromSoftware.
J: Kādai spēļu sērijai pieder Demon's Souls?
A: Demon's Souls ir pirmā videospēļu sērijas Souls spēle.
J: Ar ko Demon's Soul spēle ir līdzīga King's Field spēlei?
A: Demon's Soul spēlei ir dažas līdzīgas iezīmes kā FromSfotware iepriekšējai spēlei King's Field, piemēram, bruņu un ieroču izpēte, augsta grūtības pakāpe un uz laiku balstīta cīņa.
J: Kā Miyazaki piedalījās spēles veidošanā?
A: Kad Miyazaki sāka strādāt FromSoftware, viņš pārņēma šo projektu un izveidoja to par spēli.
J: Kāpēc FromSoftware bija liela brīvība, veidojot šo spēli?
A: Tā kā From bija mazpazīstams videospēļu izstrādātājs un viņi domāja, ka spēle tik un tā netiks labi pārdota, viņiem bija liela brīvība radīt spēli, kādu viņi vēlējās, un viņiem nebija jāizņem funkcijas, lai izpatiktu videospēļu izdevējiem.
J: Kādi turpinājumi vai garīgie pēcteči tika radīti, pateicoties tās panākumiem?
A: Pateicoties tās panākumiem, tika izveidoti trīs turpinājumi un divi garīgie pēcteči - Bloodborne un Sekiro.