Souls sērija — FromSoftware darbības RPG: Demon's Souls un Dark Souls
Atklāj Souls sērijas tumšo, izaicinošo darbības RPG pasauli — Demon's Souls un Dark Souls no Hidetaka Mijazaki un FromSoftware: spēles, stāsti, taktikas un mehānikas.
Dvēseļu sērija ir Hidetakas Mijazaki (Hidetaka Miyazaki) un FromSoftware veidota darbības RPG spēļu sērija. Galvenie sērijas nosaukumi ir Demon's Souls un trīs Dark Souls spēles. Lai gan King's Field, Bloodborne un Sekiro ir radītas tajā pašā studijā un dalās dažos dizaina principos, tās tehniski nav daļa no "Souls" sērijas — katrai ir savs stils, mehānika un atšķirīga pieeja.
Kas raksturo "Souls" spēles?
- Augsts grūtības līmenis, bet taisnīgs dizains: spēles pazīstamas ar prasīgiem ienaidniekiem un bossiem, kuros uzvar tikai, izmantojot prasmju, laika izvēles un pacietības kombināciju.
- Kaujas sistēma un izturības vadība: kaujas balstās uz precīzu blokēšanu, ripošanu, uzbrukumu laikošanu un izturības (stamina) pārvaldību.
- "Souls" kā resursi: cīņā iegūtie punkti (bieži saukti par "souls") kalpo gan kā pieredze, gan valūta — pēc nāves tos var pazaudēt un zaudētos punktus var atgūt, ja neapgūst zaudēto vietu.
- Checkpoint sistēma: bonfires vai līdzīgas vietas, kur atjaunot dzīvību un glabāt progresu, taču atmostoties tiek atjaunots arī pasaules stāvoklis un ienaidnieki dažkārt atjaunojas.
- Nelokāma, izkopta līmeņu arhitektūra: pasaules bieži ir sasaistītas savstarpēji ar slepeniem ceļiem, cilpām un atklājumiem, kas veicina izpēti un sajūtu par apdarinātu pasauli.
- Pasīvā daudzspēlēšana: ziņu atstāšana, asins traipi, citu spēlētāju spoku parādīšanās, iebrukumi un summona sistēma — šīs mehānikas ļauj spēlē just citu spēlētāju klātbūtni bez tiešas komunikācijas.
- Naratīvs caur vidi un priekšmetu aprakstiem: sižets un vēsture tiek atklātas pa drusciņai, izmantojot priekšmetu aprakstus, vides detaļas un netiešu norādi — tas prasīja no spēlētāja aktīvu uzmanību un interpretāciju.
- Atkārtotas spēles iespējas: New Game+ režīms, grūtākas variācijas un papildus spēles režīmi palielina atkārtojuma vērtību.
Galvenie sērijas nosaukumi un īss pārskats
- Demon's Souls — oriģināls (PS3, 2009), kas nostādīja pamatus daudziem mehānikas elementiem. 2020. gadā tika izlaists PS5 remasteris/atveidojums, kas plaši tika atzīts par uzticīgu modernizāciju.
- Dark Souls (2011) — paplašināja un nostiprināja spēļu dizainu ar lielu, savienotu pasauli un nogatavinātu grūtības balansu.
- Dark Souls II (2014) — turpinājums, kas paplašināja pasauli un ieviesa dažas dizaina izmaiņas; to izstrādāja FromSoftware ar citām vadošām personām salīdzinājumā ar oriģinālo Dark Souls.
- Dark Souls III (2016) — atgriešanās pie ātrākas, kompaktākas cīņas dinamikas un stāsta noslēguma noskaņām.
Saistītās spēles — līdzības un atšķirības
King's Field ir vecāka FromSoftware pirmās personas RPG sērija, kas daļēji iedvesmoja vēlākos lēmumus par pasaules negatīvo noskaņu un izaicinošo dizainu. Bloodborne un Sekiro ir no tās pašas studijas un dalās ar uzmanību uz smalki izstrādātu kauju un atmosfēru, taču atšķiras pēc tempā, mehānikas un narratīvās pieejas: Bloodborne favorizē ātrāku, agresīvāku spēles stilu, bet Sekiro vairāk koncentrējas uz precīzu parēšanas/parēšanas sistēmu un stāstījumu, ar mazākām RPG elementu nodevībām.
Ietekme un mantojums
"Souls" spēles ir guvušas plašu kritisku atzinību un izveidojušas dedzīgu kopienu. No tām radušies termins "soulslike" — žanra apzīmējums spēlēm, kas atdarina šo sēriju raksturīgās iezīmes: grūtību, stingru dizainu, pasaules noslēgtību un netiešu sižeta atklāšanu. Spēļu dizaineri visā pasaulē ir ietekmējušies no šo spēļu pieejas, un to mehānikas joprojām ietekmē modernu darbības-RPG attīstību.
Kāpēc tās ir īpašas
- Spēles sniedz spēcīgu gandarījuma sajūtu, kad pārvar grūtu izaicinājumu.
- Tās veicina rūpīgu plānošanu un mācīšanos no kļūdām — nāve nav tikai sods, bet arī iespēja mācīties.
- Pateicoties bagātīgajai, taču nepārspīlētajai sižeta pasniegšanai, spēlētājs tiek iesaistīts interpretācijā un izpētē.
Apkopojot — "Dvēseļu" sērija ir nozīmīga spēļu industrijā gan ar savu dizaina filozofiju, gan ar mantojumu, ko tā atstāj citām spēlēm un spēlētāju kopienai. Lai gan dažas no FromSoftware radītajām spēlēm ir tehniski un tematiski līdzīgas, tikai noteiktie nosaukumi tiek definēti kā daļa no pašas "Souls" sērijas.
Meklēt