Šogi
Šogi (将棋, shōgi, ģenerāļu šahs) ir pazīstams arī kā japāņu šahs. Tā ir galda spēle diviem spēlētājiem, kas pieder tai pašai saimei kā starptautiskais šahs un ķīniešu Xiangqi. Šogi ir populārākais no šaha variantu saimes, un tā ir dzimtā spēle Japānā. Shōgi nozīmē ģenerāļa (shō) galda spēle (gi). Tomēr agrīnajos gados shogi rakstīja 象棋 (tas pats, kas Xiangqi, "ziloņu šahs").
Agrākie šīs spēles priekšteči - čaturanga - radās Indijā mūsu ēras 6. gadsimtā un no Ķīnas izplatījās uz Japānu, kur radās vairāki tās varianti. Šogi tās pašreizējā formā tika spēlēta jau 16. gadsimtā, bet tiešais priekštečs bez "kritiena noteikuma" tika fiksēts 1210. gadā vēstures dokumentā Nichūreki, kas ir rediģēts Shōchūreki un Kaichūreki no vēlīnā Heian perioda (~1120).
Saskaņā ar ChessVariants.com: "Iespējams, ka Shogi pastāvīgo popularitāti var izskaidrot ar tā "atmešanas noteikumu"; tas bija pirmais šaha variants, kurā noķertās figūras varēja atdot atpakaļ uz galda, lai izmantotu tās kā savas. Tā sekas ir tādas, ka maz partiju tiek izlozētas, kas ir starptautiskā šaha vājā vieta. Deivids Pričards (David Pritchard) uzskata, ka izkrišanas noteikums ir saistīts ar 16. gadsimta algotņu (roniņu) praksi, kuri pēc sagūstīšanas mainīja lojalitāti - bez šaubām, kā alternatīvu nāvessoda izpildei".
Jautājumi un atbildes
J: Kas ir shogi?
A: Šogi (将棋, shōgi, ģenerāļu šahs) ir galda spēle diviem spēlētājiem, kas pazīstama arī kā japāņu šahs. Tā ir vienā saimē ar starptautisko šahu un ķīniešu Xiangqi.
J: Ko nozīmē "Shōgi"?
A: Shōgi nozīmē ģenerāļa (shō) galda spēle (gi).
J: No kurienes radās šī spēle?
A: Spēles pirmie priekšteči - čaturanga - radās Indijā 6. gadsimtā pēc mūsu ēras un no Ķīnas izplatījās uz Japānu, kur radās vairāki tās varianti.
J: Kad pirmo reizi spēlēja Shogi?
A: Šogi tā pašreizējā formā tika spēlēta jau 16. gadsimtā, bet tiešais priekštečs bez "kritiena noteikuma" tika reģistrēts 1210. gadā vēstures dokumentā Nichūreki.
J: Kāpēc Shogi ir tik populārs?
A: Saskaņā ar ChessVariants.com sniegto informāciju, viens no iemesliem, kādēļ šī spēle ir tik populāra, varētu būt tās "izkrišanas noteikums", kas ļauj sagūstītās figūras atgriezt atpakaļ uz galda un izmantot jebkuram no spēlētājiem. Tā rezultātā, salīdzinot ar starptautisko šahu, ir samazinājies neizšķirtu partiju skaits.
Jautājums: Kas ir atbildīgs par šī atmešanas noteikuma ieviešanu?
A: Deivids Pričards šo atmešanas noteikumu attiecina uz 16. gadsimta algotņiem (roniniem), kuri pēc sagūstīšanas mainīja lojalitāti - visticamāk, tā bija alternatīva nāvessoda izpildei.