Šaha notācija — šaha gājienu pierakstīšana, vēsture un piemēri

Šaha notācija ir šaha gājienu pierakstīšanas metode: pēc tam, kad spēlētājs ir izdarījis gājienu, abi spēlētāji to pieraksta. Tas ir obligāts visos organizētajos šaha turnīros, izņemot situācijas ar ļoti īsiem laika kontroles noteikumiem (piem., ātrajā vai blica šahā), kad noteikumi var atbrīvot no pieraksta pienākuma.

Kas ietilpst pierakstā

Sistēmā parasti jānorāda:

  • gājiena numurs;
  • pārvietotā figūra (ja tā nav peons);
  • laukums, no kura figūra sākas (pēc vajadzības, lai novērstu neskaidrību);
  • laukums, uz kuru figūra dodas;
  • papildinformācija, piemēram, gūsts (x), pilis (O-O, O-O-O), ķeksis (+) vai matu (#), veicināšana (=Q, =R u.tml.).

Tāpat pie pieraksta var būt ierakstīts partijas rezultāts (1-0, 0-1 vai 1/2-1/2) un citas piezīmes. Ir arī citi pozīciju un partiju pieraksta formāti, kas piemēroti datorprogrammām un datu apmaiņai (piem., FEN, PGN).

Vēsture

Jau no agras bērnības ir bijuši veidi, kā aprakstīt kustības. Rokraksti ar gājienu aprakstiem ir zināmi arābu valodā (9. gadsimtā) un Eiropā (13. gadsimtā).p275 Šie agrīnie pieraksti parasti ir diezgan apgrūtinoši, piemēram: "Karaļa gājiens uz priekšu par diviem namiņiem".p229; 469; 848 Šāda veida pierakstus sauc par aprakstošiem.

Aprakstošajā notācijā katrs spēlētājs apraksta laukumus no sava skatpunkta, piemēram, 1 P-K4 P-K4. Mūsdienās plaši izplatīta ir algebriskā notācija, kurai katram laukumam ir viennozīmīgs apzīmējums (fails + ranga skaitlis), piemēram, 1 e4 e5.p275

Algebriskā notācija — pamati

Algebriskajā notācijā laukus apzīmē ar raidītēm a–h (fails) un skaitļiem 1–8 (rangs). Figūras parasti apzīmē ar lielajiem latīņu vai angļu burtiem (starptautiski plaši lieto angļu apzīmējumus): K – karalis (King), Q – karaliene (Queen), R – pile/torņa (Rook), B – bishops (lauku gājiens), N – zirgs (Knight). Peonus (pionus) apzīmē tikai ar laukuma nosaukumu bez burta.

Daži pamata piemēri:

  • 1. e4 e5 — pions e-pelā (peons) uz e4, pretinieks atbild ar e5;
  • 2. Nf3 Nc6 — zirgs (N) uz f3, pretinieka zirgs uz c6;
  • 3. Bb5 a6 — biskups (B) uz b5, pretinieks spēlē a6.

Simboli un īpaši gadījumi

  • x — gūsts (piem., Bxf7 nozīmē: biskups paņem figūru uz f7);
  • + — šahs (piem., Qh5+);
  • # — mats (piem., Qh7#);
  • O-O — garā karaliskā pilī (kungu pilī / short castling);
  • O-O-O — plata pilī (dāmas pilī / long castling);
  • = — peona veicināšana pie sasniegta pretinieka gala, piemēram, e8=Q;
  • e.p. vai skaidrojums — en passant gājienam reizēm pievieno šo atzīmi (tas nav obligāts katrā pierakstā);
  • Rezultāti: 1-0 (baltais uzvar), 0-1 (melnais uzvar), 1/2-1/2 (nekārtas).

Neviendabīgumu novēršana

Ja divas vai vairākas vienādas figūras var doties uz vienu un to pašu lauku, gājiens tiek precizēts, pievienojot sākuma failu vai rangu (vai abus). Piemēri:

  • Nbd2 — zirgs no b-faila uz d2;
  • N1c3 — zirgs no pirmā (1.) ranga uz c3;
  • Rfe1 — aina:rūķa (torņa) no f-faila uz e1.

Aprakstošā notācija un tās atšķirības

Aprakstošā notācija (piem., 1 P-K4) raksturo laukumus no spēlētāja skatpunkta un izmanto vārdiskus vai burtu apzīmējumus priekš galvenajiem laukumiem. Tā bija izplatīta agrāk, taču mūsdienās gandrīz pilnīgi aizstāta ar algebrisko notāciju, jo algebriskā ir vienkāršāka, mazāk kļūdaina un piemērota starptautiskai saziņai.

Modernie formāti un datu apmaiņa

Elektroniskajās un interneta vidēs visbiežāk lieto PGN (Portable Game Notation) partiju glabāšanai un apmaiņai, kā arī FEN (Forsyth–Edwards Notation) individuālu pozīciju aprakstam. Šie formāti ļauj saglabāt partiju tekstuāli kopā ar komentāriem, laika zīmēm un metadatiem.

Praktiski padomi rakstot gājienus

  • Pierakstīt gājienu tūlīt pēc tā izdarīšanas — tā prasa turnīru noteikumi un palīdz atcerēties pozīciju;
  • Skatīties, lai pieraksts būtu vienkāršs un saprotams (izmantot standarta simbolus);
  • ja domā izmantot datorprogrammas, pieraksts jāveic tā, lai to varētu viegli konvertēt PGN formātā;
  • zināt atšķirību starp algebrisko un aprakstošo notāciju, jo daži vecāki teksti un partijas arhīvi var būt saglabāti aprakstošā formā.

Šaha notācija ir pamats partiju dokumentēšanai, analīzei un apmācībai — tā ļauj atgriezties pie jebkuras partijas, analizēt kļūdas un mācīties no kombinācijām. Savlaicīga un pareiza pierakstīšana padara šo procesu daudz ērtāku.

Algebriskais apzīmējums

Šaha spēles gājieni tiek pierakstīti, izmantojot īpašu notāciju. 8. pants un E papildinājums Parasti izmanto algebrisko šaha notāciju. Algebriskajā notācijā katram laukumam ir viens un tikai viens nosaukums (neatkarīgi no tā, vai skatāmies no baltā vai melnā galda puses). Šeit gājieni tiek rakstīti šādā formātā: pārvietotās figūras saīsinājums - fails, kurā tā pārvietota, - rangs, kurā tā pārvietota. Piemēram, Qg5 nozīmē "dāma pārvietojas uz g-failu un 5. rangu" (tas ir, uz laukumu g5). Ja ir divas viena veida figūras, kas var pārvietoties uz vienu un to pašu laukumu, pievieno vēl vienu burtu vai ciparu, lai norādītu failu vai rangu, no kura šī figūra pārvietota, piemēram, Ngf3 nozīmē "bruņinieks no g-faila pāriet uz laukumu f3". Burts P, kas norāda uz pēķi, netiek lietots, tātad e4 nozīmē "pēķis pārvietojas uz laukumu e4".

Ja figūra tiek notverta, "x" tiek uzrakstīts pirms laukuma, kurā notvertā figūra piezemējas. Piemērs: Bxf3 nozīmē "bīskaps gūst uz f3". Ja gājējs veic gūstīšanu, figūras iniciāļa vietā tiek izmantots fails, no kura gājējs izgājis. Piemēram: exd5 nozīmē "pīlārs gūst uz d5".

Ja pīlādžs pāriet uz astoto rangu, iegūstot paaugstinājumu, izvēlētā figūra tiek rakstīta pēc gājiena, piemēram, e1Q vai e1=Q. Kārtošana tiek rakstīta ar īpašiem apzīmējumiem 0-0 - karaļa kārtas kārtu un 0-0-0-0 - dāmu kārtu. Gājienam, ar kuru pretinieka karalis tiek nostādīts šahā, parasti tiek pievienots apzīmējums "+". Šahs var rakstīt kā # vai ++. Partijas beigās 1-0 nozīmē "baltie uzvarēja", 0-1 nozīmē "melnie uzvarēja", bet ½-½ ir neizšķirts.

Šaha gājienus var attēlot arī ar interpunkcijas zīmēm un citiem anotācijas simboliem. Piemēram: ! nozīmē labu gājienu, !! - ļoti labu gājienu, ? - sliktu gājienu, ?? - ļoti sliktu gājienu (dažreiz to sauc par kļūdu), !? - radošu gājienu, kas var būt labs, un ?! - apšaubāmu gājienu. Piemēram, vienu no vienkāršas "lamatas" veidiem, kas pazīstams ar nosaukumu Skolotāja mats, kā attēlots diagrammā pa labi, var pierakstīt pilnā notācijā:

1. e2-e4 e7-e52
. Qd1-h5?! Nb8-c63
. Bf1-c4 Ng8-f6?? (3...Qe7 ir labāk)
4. Qh5xf7# 1-0

Šeit ir slavena īsā spēle parastākā īsajā pierakstā:

Réti pret Tartakower, Vīne, 1910. gads

  1. e4 c6
  2. d4 d5
  3. Nc3 dxe4
  4. Nxe4 Nf6
  5. Qd3?! e5?!
  6. dxe5 Qa5+
  7. Bd2 Qxe5
  8. 0-0-0 Nxe4??
  9. Qd8+!! Kxd8
  10. Bg5+ Kc7
  11. Bd8# 1-0

Figūriņu pieraksts

♖ ♜; ♞; ♗,♝; ♕,♛; ♔, ♚

Tas ir algebras pieraksts ar mazām figūriņām figūriņu vietā. Figūriņu pierakstu izmanto drukātajā un datoršahā. Tā kā tā ļauj izvairīties no figūru sākuma burtiem, tā ir starptautiskāka.

Réti pret Tartakower, Vīne, 1910. gads

  1. e4 c6
  2. d4 d5
  3. ♘c3 dxe4
  4. ♘xe4 ♞f6
  5. ♕d3?! e5?!
  6. dxe5 ♛a5+
  7. ♗d2 ♛xe5
  8. 0-0-0 ♞xe4???
  9. ♕d8+!! ♚xd8
  10. ♗g5+ ♚c7
  11. ♗d8# 1-0



Algebriskā šaha notācijaZoom
Algebriskā šaha notācija

"Zinātnieka draugs"Zoom
"Zinātnieka draugs"

Pozīciju apzīmējums

Papildus Forsaita notācijai pozīcijas var pierakstīt arī šādā vienkāršā veidā:

Balts: Kf2; Qe3; Rf6, Rf7; Ne2; pešņi d4, e5, h3.

Melnā krāsā: melnie: Kc8; Qa2; Rf8, Rc7; Ba6; pešņi d5, e6, f7, h4. Baltajiem jāspēlē.



Jautājumi un atbildes

J: Kas ir šaha notācija?


A: Šaha notācija ir metode šaha gājienu pierakstīšanai.

J: Kāpēc organizētajos šaha turnīros ir obligāti jāraksta gājieni?


A: Organizētajos šaha turnīros ir obligāti pierakstīt gājienus, jo tas palīdz sekot līdzi spēles gaitai.

J: Kādi elementi jāiekļauj šaha pierakstu sistēmā?


A: Šaha pierakstu sistēmā jāiekļauj gājiena numurs, pārvietotā figūra, laukums, no kura tā sākas (pēc izvēles), laukums, uz kuru tā dodas, un cita būtiska informācija, piemēram, gūsti un pilis.

J: Kādi ir pirmie zināmie šaha gājienu pieraksti?


A: Senākie zināmie šaha gājienu pieraksti ir manuskripti ar gājienu aprakstiem arābu valodā (9. gadsimtā) un Eiropā (13. gadsimtā).

J: Kas ir aprakstošais pieraksts?


A.: Aprakstošā notācija ir tāda veida notācija, kurā katrs spēlētājs apraksta laukumus no sava skatpunkta, piemēram, 1 P-K4 P-K4.

J: Kas ir algebriskā notācija?


A: Algebriskā notācija ir notācija, kurā rangiem un failiem izmanto marķējumus, piemēram, 1 e4 e5.

J: Kāds ir algebriskās notācijas lietošanas mērķis?


A: Algebriskās notācijas mērķis ir izveidot mazāk apgrūtinošu notācijas sistēmu nekā aprakstošā notācija, kurā laukumiem ir tikai viens marķējums.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3