Datorgrafika
Datorgrafika ir vizuāli attēloti dati, kas parādās uz monitora un ir veidoti datorā. Datorgrafika var būt attēlu sērija (visbiežāk saukta par video) vai viens attēls.
Datorgrafika ir ļoti noderīga. Datorgrafiku izmanto filmu veidošanā, videospēļu un datorprogrammu izstrādē, zinātniskajā modelēšanā, kā arī reklāmas un citu komerciālo darbu dizainā. Daži cilvēki pat veido datorgrafiku kā mākslu.
Datorgrafikas apakškopas
Datorgrafika var būt 2D vai 3D. Tās tiek veidotas un izmantotas atšķirīgi. Cilvēki izmanto dažādas datorprogrammas, lai veidotu dažāda veida grafikas.
2D grafika
2D datorgrafiku parasti iedala divās kategorijās: vektorgrafikā un rastra grafikā.
Vektorgrafika
Vektorgrafikā tiek izmantotas līnijas, figūras un teksts, lai izveidotu sarežģītāku attēlu. Ja vektorgrafikas attēls monitorā ir ļoti liels, tas joprojām būs tikpat labs kā parastā izmērā. Tas ir viens no iemesliem, kāpēc vektorgrafikas ir tik iecienītas. Vektorgrafiku veido ar tādām programmām kā Adobe Illustrator un Inkscape, un to izmantoja arī dažās senākās datorspēlēs. Mūsdienās tās bieži izmanto gadījumos, kad datorgrafika ir jāizdrukā.
Vektorgrafikas piemēri
·
Automašīna.
·
Kompaktā luminiscences spuldze.
Rastra grafika
Rastriskā grafika izmanto pikseļus, lai izveidotu lielāku attēlu. Tas nenozīmē, ka māksliniekam ir jāmaina pa vienam pikselim - rastra programmās bieži vien ir tādi rīki kā otas, krāsu spaiņi un dzēšgumijas, ar ko veidot attēlu. To veidošanai tiek izmantotas tādas programmas kā Adobe Photoshop un Corel Paint Shop Pro. Tie bieži tiek izmantoti kā daļa no tā, ko lietotājs redz, lietojot datorprogrammu.
Dažkārt cilvēki attēla veidošanai izmanto tikai pikseļus. To sauc par pikseļu mākslu, un tai ir ļoti unikāls stils.
Rastra grafikas piemēri
·
Pikseļmākslas attēls, kurā attēlots "The Gunk".
·
Fotogrāfijas ir rastra attēli.
3D grafika
3D grafika ir grafika, kas izskatās kā objekti, jo ir trīsdimensiju grafika. Tas nozīmē, ka dators uzskata, ka attēlam ir augstums, garums un dziļums, un kā tādus tos attēlo. Cita starpā tajās tiek izmantota cietā ģeometrija un trigonometrija, lai radītu pareizu perspektīvu. Dažas programmas, ko izmanto 3D grafikas veidošanai, ir Bryce, 3D Studio Max, Maya un Blender, un 3D grafika tiek daudzkārt izmantota filmās un televīzijas raidījumos, kā arī videospēlēs.
3D grafikas piemēri
·
Vairākas dzeramās glāzes.
·
Attēls no filmas Ziloņi sapņo.
Saistītās lapas
- Datoranimācija