Retcon (retkon) — retrospektīvā nepārtrauktība: definīcija un piemēri
Retrospektīvā nepārtrauktība jeb retcon ir situācija, kad kādas izdomāta stāsta detaļa — piemēram, filmas, TV vai grāmatu sērijas — tiek pievienota, mainīta vai ignorēta vēlākā sērijas daļā. Retcon var rasties gan no autoru vēlmes labot sižeta robu, gan no vēlmes pielāgot stāstu auditorijas gaumei, tehnoloģiskajām iespējām vai komerciālām prasībām. Tas var kalpot, lai paskaidrotu notikumus, mainītu varoņu motīvus vai gluži vienkārši izdzēstu kaut ko, kas vairs neiederas jaunajā virzienā.
Galvenie retkonu veidi
- Papildinājums (addition). Jauna detaļa tiek pievienota, lai sniegtu citu skatījumu uz jau pastāvošu notikumu vai motivāciju. Šī detaļa nav bijusi plānota sākotnējā stāstā. Piemēram, daudzi skatītāji uzskatīja, ka Nāves zvaigznei filmas "Zvaigžņu karu IV epizode: Jaunā cerība" laikā bija pārāk acīmredzams un slikti izvietots vājš punkts. Džordžam Lūkasam sākotnēji nebija skaidrojuma, kāpēc tas tā notiek. Vēlāk filma priekšvēstures sērijā Rogue One pievienoja jaunu motīvu — galvenā varoņa Galena Erso rīcību, kas apzināti padarīja vājo punktu redzamu, lai palīdzētu nemiernieku aliansei to iznīcināt.
- Pārveidošana (contradiction). Jauna informācija tieši pretrunā vai pārskrien pāri agrāk sniegtai informācijai. Tas rada konfliktu starp dažādiem stāsta līmeņiem. Piemērs no spēļu pasaules: filmas Metal Gear Solid 2 dialogā ļaundaris Revolveris Ocelots galvenajam varonim Solid Snake, stāsta, ka Big Boss bija piecdesmit gadu vecumā, kad viņš 1972. gadā nodeva savus gēnus klonu radīšanai. Tomēr Metal Gear Solid 3, kura darbība risinās 1964. gadā, attēlo Big Boss kā daudz jaunāku varoni, kas neatbilst vēlāk minētajam vecumam — tas ir piemērs, kur stāsta laika rāmji un vecuma aprēķini kļūst pretrunīgi.
- Atņemšana (erasure/ignore). Agrāk pastāvoša detaļa vienkārši tiek ignorēta secīgās daļās vai oficiāli noliegta. Piemēram, filmā X-Men Origins: Wolverine ļaundaris pulkvedis Stryker eksperimentēja ar supervaroni, kas tika piesaukts kā Deadpool (kā ierīce Nr. 11, Weapon 11). Šī versija neapmierināja daļu fanu un, kad iznāca atsevišķā Deadpool filma, tās veidotāji šo X-cilvēku kanonu lielā mērā ignorēja, atgriežot varoni pie cita, faniem draudzīgāka veidojuma.
Kāpēc autori lieto retcon?
- Novērst loģikas kļūdas vai sižeta robus, ko atklāj vēlāk.
- Paskaidrot vai padziļināt varoņu motivācijas, īpaši, ja sākotnējā versija šķiet pavirša.
- Atjaunot vai modernizēt saturu — piemēram, pielāgot to mūsdienu morāles vai tehniskām realitātēm.
- Reakcija uz fanu atsauksmēm vai komerciāla spiediena dēļ (licences, aktieru pieejamība utt.).
- Kopējā veselumā — lielos komiksa/univerza notikumos var izmantot retcon, lai nodrošinātu saskaņu starp dažādām sērijām vai autoru redzējumiem.
Kā retcon tiek veikts praksē
Retcon var izpausties kā jauns sižeta atklājums (in-universe skaidrojums), metateorētisks paskaidrojums (autoru komentāri), rediģēta atkārtota publicēšana vai pilna reboot — kad sērija tiek restartēta no jauna. Dažkārt tiek izdotas papildus epizodes, prequel filmas, romāni vai komiksi, kuri pievieno vai maina informāciju. Citos gadījumos vienkārši nākamajos izdevumos vecā informācija tiek ignorēta bez oficiālas paskaidrošanas.
Pozitīvās un negatīvās puses
- Plusi: iespēja labot kļūdas, bagātināt sižetu, pielāgot stāstu jaunām auditorijām, radīt intrigas ar jauniem atklājumiem.
- Mīnusi: var sašķelt kanonu, radīt fanu neapmierinātību, padarīt iepriekšējo saturu mazāk nozīmīgu un samazināt emocionālo ieguldījumu, ko fani ir devuši agrākām versijām.
Kā fani un kritiķi reaģē
Viedokļi par retcon ir dažādi. Daļa fanu to uzskata par radošu risinājumu, kas sniedz dziļāku stāstu, citi — par nejūtīgu manipulāciju ar mīļiem varoņiem un notikumiem. Kritiskā pieeja bieži pieprasa, lai retcon būtu loģisks, labi motivēts un nepārvērstos par vienkāršu “izdzēšanu” bez seku.
Secinājums
Retrospektīvā nepārtrauktība ir spēcīgs rīks stāstu veidošanā: pareizi izmantota, tā var uzlabot un paplašināt pazīstamus pasaules stāstus; slikti izmantota — radīt neuzticību un pazaudēt daļu auditorijas. Sapratne par retkon īpatnībām un to ietekmi palīdz gan autoriem, gan lasītājiem / skatītājiem labāk novērtēt izmaiņu jēgu un sekas.
Jautājumi un atbildes
J: Kas ir retroaktīva nepārtrauktība?
A: Retroaktīva pēctecība jeb retcon ir gadījums, kad kāda izdomāta stāsta, piemēram, filmas, TV vai grāmatu sērijas, detaļa tiek pievienota, mainīta vai ignorēta vēlākā sērijas daļā.
J: Kādi ir trīs galvenie retkontaktu veidi?
A: Trīs galvenie retkonu veidi ir papildinājums (jauna detaļa, kas tiek pievienota, lai lasītājam vai skatītājam sniegtu jaunu izpratni par stāstu), izmaiņa (detaļa, kas ir pretrunā ar jau sniegto informāciju) un atņemšana (detaļa, kas tiek ignorēta vai aizmirsta vēlāk sērijā).
J: Vai varat sniegt papildinājuma piemērus?
A: Papildinājuma retcon piemērs varētu būt Džordža Lūkasa (George Lucas) pievienot paskaidrojumu, kāpēc Zvaigžņu karu IV epizodē "Zvaigžņu kari: Jaunā cerība" bija viegli pamanāms un slikti novietots vājš punkts uz Nāves kuģa. Viņš to darīja arī filmā Rogue One, kurā paskaidroja, ka to tīšām bija izdarījis varonis Galens Erso, lai palīdzētu nemiernieku aliansei to iznīcināt.
J: Vai jūs varat sniegt kādu izmaiņu retcon piemēru?
A: Kā piemērs varētu būt Metal Gear Solid 2, kur ļaundaris Revolver Ocelot stāsta Solid Snake, ka Big Boss bija piecdesmit gadu vecumā, kad viņš nodeva savus gēnus klonu radīšanai, bet pēc tam Metal Gear Solid 3 galvenais varonis ir Big Boss, kura darbība norisinās 1964. gadā, tomēr viņš ne tuvu nav četrdesmit gadu vecumā vai piecdesmit gadu sākumā.
J: Vai jūs varat sniegt atņemšanas piemērus?
A: Kā atņemšanas piemērs varētu būt tas, kā X-Men Origins pilnībā ignorēja Deadpool stāstu no X-Men Origins pēc tam, kad fani bija ļoti neapmierināti ar to.