Backgammon (Nardi): vēsture, noteikumi un stratēģija

Backgammon (Nardi): uzzini spēles vēsturi, noteikumus un uzvaru stratēģijas — no senajiem izcelsmes stāstiem līdz praktiskiem padomiem un dubultošanas kubam.

Autors: Leandro Alegsa

Backgammon ir spēle, ko spēlē divi spēlētāji. Katrs spēlētājs pārvieto figūriņas pa galdu. Spēlētāji met divus metamos kauliņus, lai noskaidrotu, cik tālu viņu figūras var pārvietoties vienā gājienā. Vienas spēles uzvarētājs ir tas, kurš pirmais apved visas figūriņas apkārt dēlim un nost no tā.

Spēle ir izkārtota asimetriski. Balto kustības virziens ir pretēji pulksteņrādītāja rādītāja virzienam, bet melno kustības virziens ir pulksteņrādītāja kustības virzienā. (Šīs asimetrijas dēļ nevienai no pusēm nav priekšrocību.)

Baltie pārvietojas no baltā labās malas uz balto mājas laukumu, kas atrodas tuvu baltā labajā pusē, no balto skatpunkta labās "C" formā. Melnie pārvietojas pa to pašu "C" formu, sākot no melno galējā kreisā stūra un beidzot pie melno mītnes zonas tuvu kreisajam malējam stūrim. ("C" ir vienāds abām pusēm - baltajam "C" ir vērsts pa labi, bet melnajam - pa kreisi.)

Kā redzams attēlā, daži elementi (katrai pusei) sākas jau mājas kvadrantā, bet dažiem elementiem ir jānokārto viss ceļš apkārt. Spēles laikā figūriņas var nosūtīt atpakaļ uz sākuma pozīciju.

Divu kauliņu mešana spēlē ievieš nejaušības elementu, taču bekgemons būtībā ir stratēģiska spēle.

Parasti viena spēle ilgst aptuveni 15-30 minūtes (to var uzskatīt par kaut ko līdzīgu vienai īpaši garai kāršu spēles "izspēlei"). Kopējais čempionāts jeb nūju spēles raunds ietver vairākas atsevišķas spēles, kurās tiek izmantoti punkti, "dubultošanas kubs" un citi sarežģījumi.

Spēlei ir sena vēsture. Tai līdzīgas spēles ir spēlētas jau tūkstošiem gadu. Arheologi, kas veic izrakumus vietā, ko sauc par Burnt City mūsdienu Irānā, ir atraduši spēles daļas, kas atgādināja bekgemonu. Viņi atrada 60 figūriņas, ar kurām varēja spēlēt, un divus spēļu kauliņus. Tie varēja pierādīt, ka spēles piederumi datējami ar aptuveni 3000 gadu pirms mūsu ēras. Šīs figūriņas ir aptuveni 100-200 gadus vecākas par citu komplektu, kas atrasts Urā, Mezopotāmijā.



Spēles pamatkomponenti

Backgammon galds sastāv no 24 šķērsenēm (punktiem) sadalītām četros kvadrantos. Katram spēlētājam ir 15 figūriņas (sauktas arī par "kauliņiem" vai "manām"), divi kauliņi (metamie kauliņi) un viena dubultošanas kubs (parasti 2, 4, 8, 16, 32, 64). Galdā ir arī josla ("bar"), kur tiek novietotas sistēmas, kuras pretinieks ir "noņēmis".

Spēles mērķis un uzstādīšana

  • Galvenais mērķis — pirmajam izvest visas savas figūriņas no dēļa (process saucas bearing off).
  • Figūriņas sāk noteiktās pozīcijās; daļa jau atrodas mājas kvadrantā, citas jāpārvieto pa visu dēli.
  • Katrs spēlētājs savu gājienu sāk pēc kauliņu meta. Kauliņa katrs skaitlis norāda, cik punktu attālumā var pārvietot vienu figūriņu; ja abi kauliņi rāda vienādu skaitli (dublis), spēlētājs pārvieto četras reizes šo skaitli.

Galvenie noteikumi īsumā

  • Figūriņas virzība: katrai pusei ir sava virziena kustība pa "C" formu.
  • Ja figūriņa nonāk uz punkta, kas ir aizņemts ar pretinieka vienu vienīgo figūriņu (pārklāts “blot”), tad blot tiek "sagriezts" un novietots uz bar — tas nozīmē, ka figūriņa jāievieto atpakaļ spēlē, sākot no pretinieka mājas zonas.
  • Ja tev uz barra ir figūriņa, tu drīksti veikt citus gājienus tikai tad, ja ar kauliņa rādījumu vari to atstāt barras. Ja nevar, vari zaudēt gājienu.
  • Mājas izvākšana (bearing off): kad visas figūriņas ir tavas mājas kvadrantā, sācies noņemt tās no dēļa pēc kauliņu rādījuma — tas arī ir gala mērķis.

Dubultošanas kubs un punktu skaitīšana

Dubultošanas kubs ievieš turnīru un dziļākas stratēģijas elementu. Pirms spēles punkts parasti ir 1; spēles laikā jebkurā brīdī spēlētājs, kurš jūtas priekšā, var piedāvāt dubultot uzvaras vērtību. Pretinieks var pieņemt (pieņemot jauno vērtību) vai atmest (kapitularēt) zaudējot iepriekš noteikto punktu vērtību.

Rezultāta izmaiņas:

  • Parastu uzvaru sauc par single (1x).
  • Ja pretinieks nav izņēmis nevienu figūriņu (gammons), uzvara skaita kā 2x.
  • Ja pretinieks joprojām ir barra vai izmetā, un tavs visas figūriņas izvestas, tas saucas backgammon un skaita kā 3x.

Būtiskākās stratēģijas un padomi

Backgammon apvieno laika kontroli, risku pārvaldīšanu un pozīcijas veidošanu. Galvenās stratēģiskās idejas:

  • Atvēršana: pirmajos gājienos mēģini veidot stabilu pozīciju, izvietojot pārus punktus savā mājā vai vidējos kvadrantos.
  • Bloku veidošana (priming): ķēdes no bloku punktiem (piem., sešu punktu "prime") var bloķēt pretinieka figūriņu kustību un liek tai kļūt neaizsargātai.
  • Hīts un atgrūšana: dažkārt ir vērts uzbrukt (hit) un sūtīt pretinieku uz bar, bet jāapsver iespējas, ka tas var atdot priekšrocības.
  • Ankors (anchor): stabils punkts pretinieka mājas laukumā var nodrošināt drošu vietu, no kurienes veikt spiedienu vai atkal iebraukt spēlē.
  • Rasa taktika: ja spēle pārvēršas par ātru sacensību (race), koncentrējies uz ātru figūriņu pārvietošanu un laba iznēsāšanas plāna izstrādi.
  • Laika kontrole (timing): nesāc riskantas operācijas, ja pretinieks var tās izmantot, lai dabūtu gammona vai backgammon.

Par Nardi (Nardy) — saistītā varianta īss apraksts

Nardi (bieži rakstīts arī kā Nardy vai Narde) ir backgammon radniecīgs variants, kas populārs Krievijā, Turcijā un citviet. Galvenās atšķirības var būt:

  • abi spēlētāji pārvietojas vienā un tajā pašā virzienā (parasti pretēji parastajam backgammon),
  • dažās Nardi versijās hīts/uzbrukums nav atļauts (t.i., nav "sagriešanas"),
  • spēles sākotnējā izvietojuma un noteikumu variācijas — pastāv īsās un garās Nardi versijas.
Tas nozīmē, ka, nosaukumā apvienojot Backgammon un Nardi, lasītājam jāzina — pastāv vairākas versijas ar atšķirīgiem niansēm.

Vēsture īsumā

Backgammon ģimenes spēles pastāv ļoti ilgi — arheoloģiskie atradumi rāda spēles elementus, kas datētas pirms vairākām tūkstošgadēm. Arheologi, kas veic izrakumus vietā, ko sauc par Burnt City mūsdienu Irānā, ir atraduši spēles daļas, kas atgādināja bekgemonu — 60 figūriņas un divi kauliņi, iespējams, aptuveni 3000 g. p.m.ē. Līdzīgas komplektācijas atradumi ir zināmi arī Urā un Mezopotāmijā, kas liecina par plašu un senlu spēles izplatību.

Turnīri, reitings un tiešsaistes spēle

Mūsdienās backgammon ir gan amatieru, gan profesionālu turnīru spēle ar atsevišķu turnīru reitingu sistēmu. Tiešsaistes platformas ir padarījušas spēli pieejamu plašam spēlētāju lokam — var sacensties ar dažādiem līmeņiem, trenēt atvērumus, mācīties no programmatūras un analizēt gājienus.

Kopsavilkums — ko atcerēties sākot

  • Apgūsti pamatnoteikumus: gājieni ar kauliņiem, hit/enter no barras, bearing off.
  • Vingrini atvēruma peļņu un pamata blokēšanas tehnikas.
  • Iemācies lietot dubultošanas kubu — tas būtiski maina spēles ekonomiku un stratēģiju.
  • Skaties spēles profesionāļu partijas un izmanto tiešsaistes analīzes rīkus, lai uzlabotu lēmumu pieņemšanu.

Backgammon ir vienlaikus vienkārša saprast un dziļi stratēģiska — tas ir iemesls, kāpēc spēle saglabā popularitāti jau tūkstošiem gadu un turpina attīstīties mūsdienu sacensību un tiešsaistes vidē.

 Bekgemona dēlis ar figūrām un kauliņiemZoom
Bekgemona dēlis ar figūrām un kauliņiem

Jautājumi un atbildes

J: Kas ir bekgemons?


A: Backgammon ir divu spēlētāju spēle, kurā katrs spēlētājs pārvieto figūriņas pa tāfeli. Spēlētāji met divus metamos kauliņus, lai noskaidrotu, cik tālu viņu figūriņas var pārvietoties vienā gājienā, un spēles uzvarētājs ir tas, kurš pirmais apved visas figūriņas apkārt un prom no galda.

J: Kā katrs spēlētājs pārvieto savas figūriņas?


A: Balto figūru pārvietošanās virziens ir pretēji pulksteņrādītāja rādītāja virzienam, bet melno - pulksteņrādītāja kustības virzienā. Abas puses pārvietojas pa "C" figūru no saviem attiecīgajiem galējiem labajiem/ kreisajiem punktiem uz savu mājas laukumu tuvākajos labajos/ kreisajos punktos.

J: Vai šī asimetrija dod kādai no pusēm priekšrocības?


A: Nē, nevienai no pusēm nav priekšrocību šīs asimetrijas dēļ.

J: Vai spēles sākumā dažas figūras jau atrodas mājas kvadrantā?


A: Jā, dažas figūras (katrai pusei) sāk spēli jau savā kvadrantā, un dažām figūrām ir jāmēro ceļš apkārt. Spēles laikā figūriņas var nosūtīt arī atpakaļ uz to sākuma pozīciju.

J: Kāda nozīme bekgemonos ir veiksmei?


A: Divu kauliņu mešana spēlē ievieš nejaušības elementu, taču kopumā bekgemons galvenokārt ir balstīts uz stratēģiju, nevis veiksmi.

J: Cik ilgs laiks parasti nepieciešams, lai pabeigtu vienu spēli?


A: Parasti vienas spēles laiks ir aptuveni 15-30 minūtes.

J: Cik veci ir arheoloģiskie atradumi, kas saistīti ar bekgemonu un atrasti Burnt pilsētā Irānā?



A: Arheologi, kas veic izrakumus Burnt City, ir atraduši spēles daļas, kas atgādina bekgemonu un ir datētas aptuveni 3000 gadus pirms mūsu ēras, tātad tās ir aptuveni 100-200 gadus vecākas par citu komplektu, kas atrasts Urā, Mezopotāmijā.


Meklēt
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3