StarCraft

StarCraft ir reālā laika stratēģijas spēle datoram. To 1998. gadā izveidoja uzņēmums Blizzard Entertainment. Starcraft ir 14 gadus veca, un to joprojām spēlē daudzi cilvēki daudzās pasaules valstīs. Tā ir ļoti populāra tādās valstīs kā Koreja un Amerikas Savienotās Valstis.

StarCraft un tā paplašinājuma pakete StarCraft: Brood War 1998. gadā tika pārdots vairāk nekā 1,5 miljonos eksemplāru, padarot to par gada pārdotāko spēli. 1998. gadā StarCraft ieguva Origins balvu kā labākā datorspēle.

2007. gada 19. maijā Blizzard paziņoja, ka gatavo StarCraft II. Turklāt viņi ir rīkojuši dažus pasākumus Dienvidkorejas StarCraft profesionāliem spēlētājiem, lai palīdzētu viņiem izveidot spēli.

Zemes gabals

Sižeta darbība norisinās nākotnē, kur cilvēki (saukti par terāņiem) ir iestrēguši karā starp divām svešzemju sugām - zergiem un protosiem. Zergi izskatās kā briesmoņi, un tos visus kontrolē ļoti spēcīgs Zergs, ko sauc par Pārgalvotāju. Viņi lido pa Visumu un iebrūk planētās. Protoss, kuriem ir ļoti attīstīta tehnoloģija, meklē planētas, kuras ir ieņēmuši Zerg. Kad viņi atrod zergu planētu, viņi to sadedzina, lai zergiem uz šīs planētas nebūtu iespējams izplatīties uz citām. Sākotnējā sērijā galvenais varonis cilvēks Džims Rejners un vairāki Protoss sabiedrotie uzbrūk un sakauj Pārgalvi. Spēlē Starcraft: Kerrigana izmanto maldināšanu un viltības, lai manipulētu ar terāņiem un protosiešiem, palīdzot viņai pārņemt kontroli pār visu Zergu baru, tādējādi padarot viņu par spēcīgāko spēku galaktikā.

Spēle

StarCraft spēlētāji var izvēlēties spēlēt par Protoss, Zerg vai Terran rasēm. Katrai rasei ir atšķirīgi karavīri un ēkas. Spēlētāji var izvēlēties spēlēt viena vai vairāku spēlētāju spēles. Abās spēlēs spēlētājam ir jāvāc resursi un jāizmanto tie, lai uzbūvētu bāzi un izgatavotu karavīrus uzbrukumam ienaidniekam. Spēlētājs uzvar, kad viņš iznīcina visas ienaidnieka ēkas.

Viena spēlētāja režīmā ir pieejams kampaņas režīms un pielāgotais režīms. Kampaņas režīmā spēlētājs iziet virkni misiju, kas stāsta stāstu. Pielāgotajā režīmā spēlētājs var izvēlēties, par kādu rasi viņš vēlas būt, kurā apgabalā viņš vēlas spēlēt un pret kādu rasi viņš cīnīsies (visus ienaidniekus kontrolē dators).

Spēles laikā spēlētājam ir jāizmanto strādnieki, lai savāktu minerālus un vespēna gāzi. Minerāli parādās kā zili kristāli zemē, bet vespēna gāze nāk no geizera, no kura izplūst zaļi dūmi. Lai savāktu vespēna gāzi, spēlētājam uz geizera jāuzbūvē rafinēšanas rūpnīcas ēka. Spēlētājs izmanto savāktos minerālus un vespēna gāzi, lai būvētu ēkas un radītu vienības cīņai pret ienaidnieku. Ēkas ir struktūras, kas tiek izmantotas, lai izveidotu dažāda veida vienības cīņai ar ienaidnieku. Lai izveidotu vienības, spēlētājiem ir jābūvē īpašas struktūras vai vienības, kas nodrošina apgādi. Ja spēlētājam nav pietiekamas apgādes, viņš nevar izveidot vairāk vienību. Katra spēlētāja apgādes limits ir 200 vienības. Kad spēlētājs ir sasniedzis 200 vienības, viņš nevar izveidot vairāk vienību.

Spēlētājs var uzbūvēt daudz dažādu ēku. Lielākā daļa ēku tiek izmantotas, lai būvētu vienības. Citas ēkas tiek izmantotas pētniecībai, lai uzlabotu vienības un padarītu tās spēcīgākas. Spēlētāji var būvēt arī aizsardzības ēkas, ko izmanto aizsardzībai pret uzbrūkošām ienaidnieka vienībām.

Katrai rasei ir dažāda veida vienības. Protosiem ir spēcīgi kareivji un tehnika, kuras būvniecība maksā daudz minerālu un gāzes. Zergi izmanto daudzas ātras un lētas vienības, lai sakautu savus ienaidniekus. Terānu vienības ir sajaukums starp Protosu un Zergu vienībām. Tiem ir spēcīgas, bet viegli nogalināmas vienības, kas ir spēcīgas, ja tās izmanto formācijā. Neviena rase StarCraft spēlē nav spēcīgāka par citu rasi. Blizzard ir izlaidusi daudzus nelielus spēles atjauninājumus, kas nodrošina visu rasu līdzsvaru.

Lai uzvarētu, spēlētājiem gudri jāapkopo un jāizmanto resursi, kā arī jāizmanto gudras stratēģijas. Lai kļūtu ļoti prasmīgi spēlētāji, viņiem ir arī labi jāpārvalda mikromenedžments un makromenedžments. Makromenedžments nozīmē resursu vākšanu, jaunu bāzu būvēšanu un kaujas vienību veidošanu. Mikromenedžments nozīmē pārvietot vienības tā, lai tās varētu izmantot savas spējas, aizsargājot viena otru un cīnoties ar ienaidnieku. Spēlētāji ar labāku mikromenedžmentu uzvarēs cīņās pret ienaidniekiem, kuri nav tik labi mikromenedžmentā. Ar to StarCraft atšķiras no daudzām jaunākām spēlēm, jo jaunākās spēles bieži vien lielāko daļu mikromenedžmenta uzdevumu veic bez spēlētāja paša spēka.

StarCraft Dienvidkorejā

StarCraft ir īpaši populāra Dienvidkorejā. Korejā ir pārdoti 4,5 miljoni StarCraft eksemplāru, kas ir 40 % no kopējā pasaulē pārdoto eksemplāru skaita. Korejā ir arī daudz profesionālu spēlētāju un profesionālu spēļu komandu, tāpēc StarCraft spēles tiek pārraidītas televīzijā un internetā. Spēli Korejā pārdeva LG Soft. Lai gan spēle netika tulkota korejiešu valodā, tā joprojām bija ļoti populāra. Šī problēma tika atrisināta 2005. gadā, kad tika izdots jauns StarCraft atjauninājums.


AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3