Datoru muzejs: vēsturiskā datortehnika, kolekcijas un tiešsaistes izstādes

Datoru muzejs — iepazīsti vēsturisko datortehniku, retas kolekcijas un interaktīvās tiešsaistes izstādes. Atklāj datoru evolūciju un unikālus eksponātus tiešsaistē.

Autors: Leandro Alegsa

Datoru muzejs ir muzejs, kurā tiek pētīta vēsturiskā datortehnika un programmatūra. Starptautiskā Muzeju padome definē "muzeju" kā "pastāvīgu iestādi, kas kalpo sabiedrībai un tās attīstībai un ir atvērta sabiedrībai, kas iegūst, saglabā, pēta, izplata, izplata un eksponē cilvēces materiālo un nemateriālo mantojumu un tās vidi izglītības, studiju un izklaides nolūkā".

Daži datormuzeji ir daļa no lielākām iestādēm. Piemēram, Zinātnes muzejs Londonā un Vācijas muzejs Minhenē. Citi, piemēram, Datoru vēstures muzejs Mountain View, Kalifornijā, MuseumsForum Paderbornā un The National Museum of Computing at Bletchley Park, nodarbojas tikai ar skaitļošanu. Dažos galvenokārt aplūko agrīno skaitļošanas tehnikas vēsturi. Citi koncentrējas uz laikmetu, kas sākās ar pirmajiem personālajiem datoriem, piemēram, Apple I, Altair 8800, Apple II, vecākiem Apple Macintosh, Commodore Internationals, Amigas, IBM PC un retākiem datoriem, piemēram, Osborne 1. Daži vairāk nodarbojas ar pētniecību un saglabāšanu. Daži muzeji ir paredzēti datorizglītībai un izklaidei. Ir arī privātas kolekcijas.

Termins "muzejs" ir kļuvis plaši lietots, lai iekļautu tiešsaistes kolekcijas, līdzīgi kā tas ir noticis citās jomās ("tiešsaistes iepirkšanās", "tiešsaistes galerija" u. c.). Tiešsaistes muzeji ir dažāda veida un kvalitātes, sākot no tiem, kas apkopo un saglabā materiālus, līdz tiem, kas vienkārši parāda aparatūras fotogrāfijas no citiem avotiem. Tie atšķiras no tradicionālajiem muzejiem galvenokārt ar to, ka eksponātiem nevar pieskarties vai ar tiem mijiedarboties tradicionālajā izpratnē.

Kolekcijas un eksponāti

Datoru muzeju kolekcijas parasti ietver vairākas priekšmetu kategorijas:

  • Haratūra un sistēmas: pilni datori, skaitļošanas ierīces, serveri, stacionārās un portatīvās ierīces.
  • Perifērijas ierīces: monitora ierīces, tastatūras, peles, printeri, disku iekārtas, kontrolieri.
  • Mediji un programmatūra: flopi diski, magnētiskās lentes, optiskie diski, programmatūras kastes un kastīšu nospiedumi, oriģinālās programmaparatūras.
  • Dokumentācija: lietošanas rokasgrāmatas, reklāmas materiāli, tehniskie zīmējumi, programmu kods un darbibas instrukcijas.
  • Ephemera un memoriāli: plakāti, bukleti, darba vietu fotogrāfijas, personīgie stāsti un intervijas ar inženieriem vai lietotājiem.

Daudzi muzeji cenšas eksponēt gan plaši pazīstamus modeļus (piemēram, IBM PC, Apple II), gan retākas vai reģionāli nozīmīgas ierīces (piemēram, Osborne 1 vai lokāli ražoti datori). Interaktīvām izstādēm izmanto emulatorus un restaurētas darbības vienības, lai apmeklētāji varētu redzēt programmatūru darbībā.

Saglabāšana un restaurācija

Saglabāšana ir viens no galvenajiem izaicinājumiem datoru muzejos. Vecā aparatūra un datu nesēji ir jutīgi pret laika ietekmi, mitrumu, temperatūru un ķīmiskām reakcijām. Tipiski jautājumi:

  • Bateriju noplūde un elektrolīta bojājumi uz plates.
  • Kondensatoru un citu elektronisko komponentu degradācija.
  • Magnētisko mediju un lentes deģenerācija, diskveidņu un kasetņu skrāpējumi un oksidācija.
  • Plastmasas dzeltenēšana un vājo materiālu lūšana.

Saglabāšanas prakse ietver klimatkontroli, ESD (elektrostatiskais izlādes) aizsardzību, dokumentācijas digitalizāciju un metadatu vākšanu. Restaurācija var būt konservējoša (stājas saglabāšana tā, kā tas ir) vai funkcionalitātes atjaunošana (dators tiek salabots, lai to varētu palaist). Muzeji bieži izlemj rūpīgi, kad nomainīt izsīkstošus komponentus un kad atstāt priekšmetu oriģinālā stāvoklī.

Izglītība, izstādes un sabiedriskā iesaiste

Datoru muzeji veicina izpratni par tehnoloģiju vēsturi un tās ietekmi uz sabiedrību. Tipiskas aktivitātes:

  • Guidētas ekskursijas un vadīti eksponātu stāsti skolām un sabiedrībai.
  • Darbnīcas par retro programmēšanu, mikroelektroniku vai maskēšanu (soldering), kur apmeklētāji var mācīties praktiskas prasmes.
  • Lekcijas, izstādes par konkrētiem ražotājiem vai laika posmiem un tematiski pasākumi (piemēram, 8‑bit skaita dienas).
  • Sadarbība ar universitātēm un pētniekiem, kas interesējas par programmatūras, aparatūras un sociālo aspektu arhīvošanu.

Daži muzeji piedāvā arī interaktīvas stacijas, kur apmeklētāji var izmēģināt retro spēles vai lietot vecākas lietojumprogrammas, kas ļauj saprast, kā mainījusies lietotāja pieredze.

Tiešsaistes izstādes un digitālie resursi

Tiešsaistes muzeji un digitālās kolekcijas paplašina piekļuvi un palīdz saglabāt materiālus no fiziskas bojāejas. Nozīmīgākie aspekti:

  • Digitālās kopijas: augstas izšķirtspējas fotogrāfijas, skenētas rokasgrāmatas, programmatūras attēli un video demonstrācijas.
  • Emulācija: virtuālas vides, kas ļauj palaist veco programmatūru mūsdienu pārlūkprogrammās vai datoros, saglabājot lietojamību bez oriģinālās aparatūras.
  • Datubāzes un katalogi: metadati, datu bāzes ieraksti un meklēšanas rīki, kas palīdz pētniekiem un kolekcionāriem atrast informāciju.
  • Sadarbība un kopienas līmeņa projekti: crowdsourcing arhīvi, kur brīvprātīgie palīdz katalogot un transkribēt materiālus.

Tomēr tiešsaistes reprodukcijas nevar pilnībā aizstāt fizisku objektu — daļa informācijas par ierīču materiāliem, izmēru un mehānismiem tiek zaudēta, ja nav piekļuves oriģinālam.

Sadarbība, finansējums un ētika

Muzeji bieži sadarbojas ar privātiem kolekcionāriem, tehnoloģiju uzņēmumiem un akadēmiskām iestādēm. Finansējuma avoti var būt valsts dotācijas, privāti ziedojumi, ieejas biļešu ieņēmumi un komerciālas aktivitātes. Jautājumi, kas jāņem vērā:

  • Provenance: lietu izcelsme jāpierāda, īpaši, ja pastāv risks par zagtiem vai nelegāli eksportētiem priekšmetiem.
  • Autortiesības un licences: programmatūrai un dokumentiem var būt autortiesību ierobežojumi, kas jārespektē tiešsaistes izvietošanas laikā.
  • Atbildīga akvizīcija: muzeji izstrādā politikas, kā pieņemt ziedojumus, kā veikt konservāciju un kā nodrošināt pieejamību sabiedrībai.

Piemēri apmeklētājiem un kolekcionāriem — praktiski padomi

  • Pārbaudiet muzeja darba laiku, ieejas noteikumus un vai nepieciešama reģistrācija.
  • Ja plānojat fotografēt vai filmēt, noskaidrojiet muzeja noteikumus par to.
  • Ja domājat ziedot aparatūru vai dokumentus, sagatavojiet aprakstu par to stāvokli, izcelsmi un, ja iespējams, tehnisko dokumentāciju.
  • Apmeklējot izstādes, izmantojiet iespējas piedalīties darbnīcās vai lekcijās — tās bieži sniedz dziļāku izpratni nekā tikai statiski eksponāti.

Rezumējot — datoru muzeji saglabā tehnoloģiju vēsturi, nodrošina izglītību un veicina pētniecību. Tie savieno tehnisko mantojumu ar cilvēku stāstiem, palīdz saprast, kā tehnoloģijas ietekmējušas kultūru un ikdienu, un saglabā priekšmetus nākamajām paaudzēm gan fiziski, gan digitāli.

Datoru vēstures muzejsZoom
Datoru vēstures muzejs

Jautājumi un atbildes

J: Kas ir datormuzejs?


A: Datoru muzejs ir muzeja veids, kas veltīts vēsturiskās datortehnikas un programmatūras izpētei un saglabāšanai.

J: Ko Starptautiskā Muzeju padome definē kā "muzeju"?


A: Starptautiskā Muzeju padome definē "muzeju" kā pastāvīgu iestādi, kas kalpo sabiedrībai un tās attīstībai, ir atvērta sabiedrībai un kas iegūst, saglabā, pēta, izskata, izplata un eksponē materiālo un nemateriālo mantojumu izglītības nolūkos.

Vai visi datormuzeji ir daļa no lielākām iestādēm?


Atbilde: Nē, ne visi datormuzeji ir daļa no lielākām iestādēm. Piemēram, Datoru vēstures muzejs Mountain View Kalifornijā un Nacionālais skaitļošanas muzejs Bletchley Park ir neatkarīgas struktūras, kas nodarbojas tikai ar skaitļošanu.

J: Uz kādiem datoru veidiem koncentrējas daži muzeji?


A: Daži muzeji koncentrējas uz agrīnās vēstures datoriem, piemēram, Apple I vai Altair 8800, bet citi var koncentrēties uz modernākiem personālajiem datoriem, piemēram, Apple II vai IBM PC.

J: Ar ko tiešsaistes muzeji atšķiras no tradicionālajiem muzejiem?


A: Tiešsaistes muzeji no tradicionālajiem atšķiras galvenokārt ar to, ka apmeklētāji nevar mijiedarboties ar eksponātiem vai pieskarties tiem tradicionālajā izpratnē. Tā vietā parasti tiek rādītas tikai fotogrāfijas vai videomateriāli no citiem avotiem.

J: Kam pieder privātās kolekcijas?



A: Privātās kolekcijas pieder privātpersonām vai organizācijām, kas ir ieinteresētas saglabāt vēsturiskus datorus pētniecības vai izklaides nolūkos.


Meklēt
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3