Doom Eternal — spēles apraksts: sižets, ieroči, mehānikas un platformas

Doom Eternal — pilnīgs spēles ceļvedis: sižets, ieroči, jaunas mehānikas, dēmoni un atbalstītās platformas (PC, Xbox One, PS4; Nintendo Switch gaidāma).

Autors: Leandro Alegsa

Doom Eternal ir videospēles Doom (2016) turpinājums. Tagad to var spēlēt datorā, Xbox One un PlayStation 4. Nintendo Switch versiju varēs spēlēt vēlāk.

Līdzīgi kā Doom 2 stāstā, dēmoni no elles iebrūk uz Zemes. Saskaņā ar Id Software teikto, viņi cerēja paplašināt Doom stāstu daudz vairāk nekā iepriekšējās Doom spēlēs. Vietas, kurās spēlētājs nokļūst, ietver Zemi, Marsu, Fobosu (vienu no Marsa mēness mēnešiem), Sentinel Prime, Argent d'Nur, Nekravolu un pat spēles Debesu versiju - Urdaku. Dažas no šīm planētām ir pārņēmušas vai pārņem elles dimensija.

Briesmoņi un ieroči ir pārveidoti tā, lai tie vairāk līdzinātos tiem, kas bija Doom un Doom 2. Katram ierocim ir pievienoti jauni stiprinājumi, tāpēc tie ir atšķirīgi no tiem, kas bija Doom (2016) spēlē. Spēlei tika pievienotas arī jaunas mehānikas, piemēram, papildu dzīvības, kāpšana pa sienām, bēgšana pa gaisu, šūpošanās no pērtiķu stieņiem un šūpošanās no āķiem. Spēlētājs saņēma arī liesmu metēju, lai varētu iegūt bruņu punktus, kad tiek bojāti iekaisuši ienaidnieki. Spēle ir veidota tā, ka atsevišķas dēmonu ienaidnieku ķermeņa daļas var tikt bojātas, tāpēc, uzbrūkot un iznīcinot šīs ķermeņa daļas, var atslēgt atsevišķus uzbrukumus un padarīt tos vieglāk nogalināmus.

Spēle ir izstrādāta tā, lai tā būtu daudz sarežģītāka nekā iepriekšējās spēles, jo spēlētājam ir daudz mazāk munīcijas un ienaidnieki ir agresīvāki.

Spēlē ir multiplayer kā tās prequel, bet ir jauna mehānika sauc Invasion Mode, kur spēlētāji var spēlēt kā dēmoni un iebrukt citu spēlētāju kampaņas, lai nogalinātu tos, lai gan Id Software teica, ka spēlētāji ļaujot šo funkciju savās kampaņās būs atkarīgs no viņiem pašiem.

Izstrāde, iznākšana un platformas

Spēli izstrādāja id Software un izdeva Bethesda Softworks. Doom Eternal iznāca 2020. gada 20. martā uz PC, Xbox One un PlayStation 4; vēlāk tā tika izdota arī uz Google Stadia, un Nintendo Switch portu publicēja vēlāk (oficiālais Nintendo Switch izlaidums notika 2020. gada decembrī). Spēlei vēlāk tika izlaistas arī uzlabotas versijas un atjauninājumi jaunākajām konsolēm (PlayStation 5 un Xbox Series X/S), lai izmantotu ātrāku ielādi, labāku grafiku un stabilāku framerate. Doom Eternal izmanto id Tech dzinēju (turpinot id Software tradīcijas), kas ļauj spēlei attēlot lieliskas ainavas un intensīvus kaujas lauka efektus.

Sižets (pārskats)

Doom Eternal turpina stāstu pēc Doom (2016) notikumiem. Galvenais varonis — pazīstams kā Doom Slayer — atgriežas, lai apturētu dēmonu iebrukumu un izmeklētu elles spēkus, kas inficējuši Zemi un citas pasaules. Kampaņa vijas cauri dažādām lokācijām — Zeme, Mars, tā satelīts Foboss, Sentinelu sapulces vietas un mistiskas dievišķas telpas kā Urdaka. Spēle paplašina Doom mitoloģiju un atklāj vairāk par Doom Slayer izcelsmi, Sentinelu kultūru un to, kā elles spēki sadarbojas ar cilvēciskiem kolaborantiem.

Ieroči, ekipējums un resursu pārvaldība

  • Ieroči: atgriežas klasiskās šaujamierocis sajūta, bet katram ieročam pievienoti modifikatori (stobra paplašinājumi, sekundārās uguns režīmi), kas ļauj mainīt uzbrukumu taktiku un pielāgot ieroci konkrētam ienaidniekam.
  • Speciālā aprīkojuma rīki: Super Shotgun Meat Hook (ātra pievilkšana), liesmu metējs (Flame Belch) bruņas iegūšanai, ķēžu zāģis (Chainsaw) munīcijas iegūšanai. Ir arī dubultais lēciens, dash, kāpšana pa sienām un āķošana, kas padara kustību traku un dinamisku.
  • Resursu mehānika: veselība tiek atgūta galvenokārt ar glory kills (tuvas cīņas iznīcināšanas animācijas), bruņas — ar liesmu metēju, bet munīcija — ar ķēžu zāģi vai specifiskām ieroču modifikācijām. Šī "rokasgrāmatā nav lāpām" pieeja liek spēlētājam aktīvi kombinēt uzbrukumus, mobilitāti un ekipējumu, lai izdzīvotu.

Ienaidnieki un kaujas dizains

Dēmoni ir dizainēti, lai būtu agresīvi un dažādu tipu — lielie bruņotie pretinieki, ātri uzbrucēji un speciālie bossi ar vājajām vietām. Spēle izmanto locītu ķermeņa daļu bojāšanu un specifisku vājpunktu atslēgšanu, kas maina kaujas dinamiku: piemēram, nolaužot rokas, var atvienot spēcīgus uzbrukumus. Arī ienaidnieku uzvedība ir uzlabota — tie aktīvi meklē spēlētāju un sadarbojas, lai maksimāli izaicinātu spēlētāju resursu pārvaldību.

Grūtības un dizaina izvēles

Doom Eternal ir nodomāts kā izaicinošāka pieredze nekā dažas iepriekšējās sērijas daļas. Munīcija var būt ierobežota, ienaidnieki agresīvāki un kaujas iznākums lielā mērā atkarīgs no spēlētāja spējas kombinēt kustību, ieroču izvēli un aprīkojuma izmantošanu. Tas rada ļoti tempu pilnu, „riskē un atgūsti” stila spēlēšanu, kas daudziem faniem šķita atsvaidzinoša.

Multiplayer un paplašinājumi

  • Invasion: opcija, kas ļauj citam spēlētājam iebrukt spēlētāja kampaņā kā dēmonam — tas ir brīvprātīgi un var tikt atslēgta. Invasion pievieno papildu netipisku izaicinājumu vienspēlētāja līmeņiem.
  • Battlemode: standarta daudzspēlētāju režīms, kurā komanda dēmonu spēlētāju (parasti divi) sacenšas pret vienu Slayer spēlētāju, izmantojot taktiku un speciālas dēmonu spējas.
  • Paplašinājumi: pēc iznākšanas Doom Eternal saņēma stāsta DLC — „The Ancient Gods – Part One” un „The Ancient Gods – Part Two”, kas paplašina galveno sižetu, piedāvā jaunas kartes, pretiniekus un izaicinājumus.

Saņemšana un nozīme

Doom Eternal tika plaši atzīta par tās ātro, rafinēto šaušanas mehāniku, dizaina kvalitāti un spēles ritmu. Apskatnieki slavēja intensīvus cīņu segmentus, līmeņu dizainu un skaņu celiņu. Kritika parasti skāra stāsta sistēmu vai dažas dizaina izvēles, kas var šķist sarežģītas mazāk pieredzējušiem spēlētājiem. Kopumā Doom Eternal nostiprināja Doom kā modernas, dinamiskas FPS sērijas paraugu.

Praktiskas piezīmes

  • Spēle prasa ātru reakciju un vēlmi aktīvi kombinēt dažādas resursu ieguves metodes (glory kills, Flame Belch, Chainsaw).
  • Ja jūtaties apgrūtināts ar Invasion režīmu, to var izslēgt.
  • PC versijā ir pieejami iestatījumi grafikai un vadībai, kas ļauj norādīt augstu framerate, īpaši uz jaudīgākām sistēmām vai jaunām konsolēm.

Ja vēlaties, varu pievienot arī konkrētus ieroču un ienaidnieku aprakstus, minēt precīzas iznākšanas datumu detaļas katrai platformai vai īsu kampaņas sižeta pārskatu ar spoilera brīdinājumu.

Jautājumi un atbildes

J: Uz kādām platformām ir pieejams Doom Eternal?


A: Doom Eternal var spēlēt uz PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5 un Xbox Series.

J: Kāds ir Doom Eternal stāsts?


A: Doom Eternal stāsts ir līdzīgs Doom 2 spēles sižetam, kurā dēmoni no elles iebrūk uz Zemes. Id Software cerēja izvērst stāstu daudz plašāk nekā iepriekšējās spēlēs.

J: Kā šajā spēlē ir pārveidoti ieroči?


A: Ieroči Doom Eternal ir pārveidoti tā, lai tie vairāk līdzinātos tiem, kas bija redzami iepriekšējās spēlēs, piemēram, Doom un Doom 2. Katrs ierocis ir saņēmis arī jaunus pielikumus, kas maina to darbību salīdzinājumā ar 2016. gada spēles versijas analogiem.

J: Kādas jaunas mehānikas ir iekļautas šajā spēlē?


A: Šajā spēlē ir pievienotas jaunas mehānikas, tostarp papildu dzīvības, kāpšana pa sienām, lidošana pa gaisu, šūpošanās no pērtiķu stieņiem un satveršanas āķi. Turklāt ir pievienots liesmu metējs, kas ļauj spēlētājiem iegūt bruņu punktus, bojājot iekaisušos ienaidniekus.

J: Kāda ir šīs spēles un tās priekšgājēju grūtības pakāpe?


A: Šī spēle ir izstrādāta tā, lai būtu daudz grūtāka nekā iepriekšējās spēles, jo spēlētājiem ir pieejams mazāk munīcijas un ienaidnieki kopumā ir agresīvāki.

J: Vai spēlē ir multiplayer režīmi?


A: Jā, līdzīgi kā tās priekšgājumā, arī šajā spēlē ir iekļauti vairāku spēlētāju režīmi, tostarp jauns režīms, ko sauc par iebrukuma režīmu, kurā spēlētāji var kontrolēt dēmonus un iebrukt citu spēlētāju kampaņās ar mērķi tos nogalināt - tomēr citu cilvēku ielaišana savā kampaņā ir atkarīga no jums kā spēlētāja.

J: Kādas planētas spēlētāji apmeklē spēles laikā? A: Spēles laikā spēlētāji apmeklēs Zemi, Marsu, Fobosu (vienu no Marsa mēness mēnešiem), Sentinel Prime, Argent d'Nur Nekravol un Urdaku, kas ir spēles versija par Debesīm. Dažas planētas jau var būt pārņēmuši vai pašlaik pārņem spēki no elles dimensijas.


Meklēt
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3