Sestā paaudze: videospēļu konsoļu vēsture (Dreamcast, PS2, GameCube, Xbox)

Sestā paaudze — videospēļu konsoļu vēsture: Dreamcast, PS2, GameCube, Xbox — iznākšana, beigas un leģendāri spēļu brīži.

Autors: Leandro Alegsa

1998. gada 27. novembrī sākās videospēļu konsoļu sestā paaudze. Sestā paaudze ir pazīstama arī kā pēdējā bez kustību vadības spēļu ēra, un to dēvē arī par 128 bitu paaudzi. Sestā paaudze sākās ar Dreamcast iznākšanu Japānā. Šajā paaudzē bija spēļu konsoles PlayStation 2, Nintendo GameCube un Microsoft Xbox. Dreamcast ražošana tika pārtraukta 2001. gadā, taču spēles tika pārdotas līdz 2007. gadam. GameCube ražošana tika pārtraukta 2007. gadā. Xbox pēdējās spēles pārdeva 2008. gadā, bet tās pārdošana tika pārtraukta tikai 2009. gadā. PlayStation 2 ražošana tika pārtraukta 2013. gadā, tādējādi noslēdzot sesto paaudzi.

Ko nozīmēja šī paaudze

Sestā paaudze bija nozīmīgs posms videospēļu attīstībā. Tā pārvietoja galveno uzsvaru uz trīsdimensiju grafiku ar augstāku poligonu skaitu un detalizāciju, plašāku multimediju funkcionalitāti (DVD video atbalsts PS2 formā) un stabilāku interneta atbalstu. Šīs paaudzes laikā pieauga arī tiešsaistes servisu un lejupielādējama satura nozīme.

Galvenās inovācijas un raksturīgās iezīmes

  • Optiskās datnes un formāti: Dreamcast izmantoja GD‑ROM, GameCube — īpašas minioptiskās lēcas (mini-DVD tipa diski), PS2 izmantoja DVD‑ROM, bet Xbox — standartizētus DVD discus, kas veicināja plašāku multimediju izmantošanu.
  • Tīkla un interneta atbalsts: Dreamcast bija pirmais ar iebūvētu modemu un vairākām tiešsaistes spēlēm; PS2 ieguva tīkla adapteri vēlāk; Xbox ienesa standarta Ethernet un Xbox Live servisu, kas mainīja tiešsaistes daudzspēlētāju pieredzi.
  • Kontrolieru dizains: DualShock2 (PS2), GameCube kontrolieris (slavens ar precizitāti) un Xbox "Duke" — visi radīja atšķirīgas spēlēšanas izjūtas un turpināja ietekmēt nākamās paaudzes dizainu.
  • “128 bitu” mārketings: Termins vairāk ir mārketings nekā tehnisks standarts — reālā veiktspēja un arhitektūra atšķīrās starp ražotājiem.

Konsoles — īss pārskats

  • Sega Dreamcast (1998): Pirmā šīs paaudzes konsole, inovatīva ar iebūvētu modemu un spēcīgām grafikas iespējām. Tajā iznāca kultūras spēles kā "Shenmue", "Soulcalibur" un "Jet Set Radio". Sega uzņēmuma neveiksmju dēļ drīz pameta aparatūras tirgu.
  • Sony PlayStation 2 (2000): Kļuva par visu laiku pārdotāko spēļu konsoli. Piedāvāja plašu spēļu bibliotēku, DVD atbalstu, PS1 spēļu atpakaļkompatibilitāti un stipru trešo pušu atbalstu.
  • Nintendo GameCube (2001): Koncentrējās uz spēcīgām pirmās puses sērijām un optimizētu aparatūru. Iznāca tādas spēles kā "Super Smash Bros. Melee", "Metroid Prime" un "The Legend of Zelda: The Wind Waker".
  • Microsoft Xbox (2001): Pirmais Microsoft ieguldījums konsolēs, ar jaudīgu iekšējo arhitektūru, cieto disku, Ethernet portu un vēlāk — Xbox Live. Sākums franšīzēm kā "Halo", kas definēja konsoles panākumus.

Nozīmīgākās spēles un sērijas

Šajā paaudzē radās vai izauga daudzas šodien leģendāras sērijas un spēles, piemēram:

  • "Grand Theft Auto" (PS2 — transformācija uz atvērtā pasaules formulu ar "GTA III", "Vice City", "San Andreas")
  • "Halo: Combat Evolved" (Xbox — hitu sērijas sākums)
  • "Resident Evil 4" (sākotnēji GameCube versijā — kritiski slavēta spēle, kas ietekmēja trešās personas šāvēju dizainu)
  • "Metal Gear Solid 2", "Final Fantasy X" (PS2 klasiķi)
  • "Shenmue" un "Crazy Taxi" (Dreamcast kultūras spēles)

Mantojums un sekas

Sestā paaudze nostiprināja konsoles kā mājas izklaides centru — ar DVD atbalstu, tiešsaistes iespējām un plašu, daudzveidīgu spēļu bibliotēku. Tā arī beidza Sega kā aparatūras ražotāja epochu un nostiprināja Sony, Nintendo un Microsoft kā galvenos konkurentus, kuru ietekme turpinājās nākamajās paaudzēs. Daudzas tehnoloģijas un žanru tendences, kas dzima šajā laikā, turpināja formēt videospēļu industriju turpmākajos gados.

Kur skatīties tālāk

Ja interesē detaļas par konkrēto konsoli vai konkrētām spēlēm, meklējiet rakstus un resursus par katru ierīci atsevišķi — tur atradīsiet izdošanas datumus, tehniskos parametrus, veiksmīgākās spēles un to ietekmi uz industriju.

No kreisās: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox.Zoom
No kreisās: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox.

Spēļu sistēmas

Salīdzinājums

Nosaukums

Dreamcast

PlayStation 2

GameCube

Xbox

Logotips

Dreamcast logo as used in North America

PlayStation 2 logo

Ražotājs

Sega

Sony Computer Entertainment

Nintendo

Microsoft

Attēls(-i)

An NTSC Sega Dreamcast Console and controller with VMU.

Slimline (right) and Original (left) PS2 consoles

Indigo GameCube and controller

Xbox console with "Controller S"

NTSC Dreamcast konsole, kontrolieris un VMU. PAL konsoles logotips bija zils, nevis oranžs.

Kreisajā: oriģinālais PlayStation 2 modelis
Pa labi: Slaidais PlayStation 2 ar
DualShock 2 kontrolieri un atmiņas karti.

Indigo GameCube un kontrolieris

Xbox konsole un S tipa kontrolieris

Uzsākšanas cenas

199,99 ASV DOLĀRU
GB£199.99

ASV DOLĀRI 299,99 GB£299
,99

US$199.
99GB£129.
99€199.99

US$299.
99GB£299.
99€214.99

Visvairāk pārdotā spēle

Sonic Adventure - 2,5 miljoni (2006. gada jūnijā)

Grand Theft Auto: San Andreas, 19 miljoni eksemplāru (2008. gada 30. aprīlī)

Super Smash Bros. Melee, 7,09 miljoni (2008. gada 10. martā)

Halo 2, 8 miljoni (2006. gada 9. maijā)

Izdošanas datums

1998

Pārtraukts

2003. gada 30. marts

2007

Aksesuāri (mazumtirdzniecība)

  • VMU
  • Dreamcast pele un tastatūra
  • Makšķerēšanas nūja
  • Mikrofons
  • Vieglais ierocis
  • Dreameye kamera
  • Samba de Amigo Maracas (kontrolieris)
  • Vairāk...
  • PlayStation 2 cietais disks
    Iekšējais cietais disks, ko atbalsta PlayStation 2 Expansion Bay (tikai modeļi 30000 un 50000).
  • Tīkla adapteris
    Iebūvēts plānajos modeļos (PSTwo, no 70000 modeļa)
  • EyeToy
  • PlayStation 2 DVD tālvadības pults
  • Ģitāras kontrolieri
  • Vairāk...
  • WaveBird
  • GameCube-GBA kabelis
  • Nintendo GameCube platjoslas adapteris un modema adapteris
  • Game Boy atskaņotājs
  • DK Bongos
  • Deju spilventiņš
  • Nintendo GameCube mikrofons
  • Vairāk...
  • Xbox Live sākuma komplekts
  • Xbox Media Center paplašinātājs
  • DVD atskaņošanas komplekts
  • Xbox mūzikas mikseris
  • Atmiņas bloks (8 MB)
  • Logitech bezvadu kontrolieris (2,4 GHz)
  • Vairāk...

CPU

200 MHz SuperH SH-4

294 MHz MIPS "Emotion Engine"

485 MHz PowerPC "Gekko"

733 MHz x86 Intel Celeron/PIII pielāgotais hibrīds

GPU

100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2

147 MHz "Grafiskais sintezators"

162 MHz ATI "Flipper"

233 MHz pielāgota Nvidia NV2A

RAM

Galvenā RAM 16 MB SDRAMVideo
RAM 8 MBZvana
RAM 2 MB

Galvenā RAM 32 MB RDRAMVideo
RAM 4 MBSound
RAM 2 MB

Galvenā RAM 24 MB 1T-SRAM, 16 MB DRAMVideo
 RAM 3 MB iegultā 1T-SRAM

64 MB unificētas DDR SDRAM atmiņas

Optiskie datu nesēji

CD, 1,2 GB GD-ROM

DVD, CD

GameCube spēles disks

DVD, CD

Video izejas

VGA (RGBHV), SCART (RGBS), s-video, kompozīts

Komponents/d-termināls (YPB PR ), VGA (RGBS; tikai progresīvās skenēšanas spēles/PS2 Linux), SCART (RGBS), s-video, kompozīts.

Komponenta/d-termināls (YPB PR ), SCART (RGBS; tikai PAL konsoles), s-video (tikai NTSC konsoles), kompozīts.

komponents (YPB PR ), SCART (RGBS), S-Video, kompozīts

Tiešsaistes pakalpojums

Sega Net (2000-2002), Dreamarena (2000-2003) (joprojām var spēlēt, izmantojot dažādus privātos serverus)

Nevienots pakalpojums (no 2002. gada līdz mūsdienām), XLink Kai (no 2003. gada līdz mūsdienām).

Nevienots pakalpojums (2003-2009) (joprojām var spēlēt, izmantojot dažādus privātos serverus), XLink Kai (no 2003. gada līdz mūsdienām)

Xbox Live (no 2002. gada līdz šim) XLink Kai (no 2003. gada līdz šim)

Atpakaļejošā savietojamība

PlayStation

Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance

Sistēmas programmatūra

SegaOS, Windows CE, KallistiOS

Patentēta operētājsistēma, PS2 Linux

Patentēta operētājsistēma, Gamecube Linux

Xbox Music MixerDVD
atskaņošanas komplekts, Xbox Linux

Patērētāju programmējamība

Homebrew iespējams, izmantojot KallistiOS, Windows CE, Katana (pēdējie divi ir nelegāli homebrew kopienā)

Yabasic programmatūra un ierobežota Linux OS. Iespējams arī Homebrew, izmantojot gan modchips, gan softmods.

Homebrew iespējams, izmantojot SD karšu adapterus un SD multivides palaišanas programmas

Izmantojot Softmods un/vai modchips; Modificēta Windows CE 2.x, Linux

Pārdošana visā pasaulē

Konsole

Pārdotās vienības

PlayStation 2

153,6 miljoni (2011. gada 21. novembrī)

Xbox

24 miljoni (2006. gada 10. maijā)

GameCube

21,74 miljoni (2010. gada 30. septembrī)

Dreamcast

10,6 miljoni (2002. gada 6. septembrī)

Rokas spēļu konsoles

Nosaukums

Game Boy Advance / Advance SP / Micro

N-Gage / QD

Logotipi

Ražotājs

Nintendo

Nokia

Attēli

Attēlā no kreisās uz labo: Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro

Attēlā no kreisās uz labo: N-Gage, N-Gage QD

Ražotājs

Nintendo

Nokia

Izdošanas datumi

Game Boy Advance:
Game Boy Advance SP:
Game Boy Micro:

N-Gage: oktobris, 2003. gada 7. oktobris
N-Gage QD: 2004. gada 26. maijs

Pārtraukts

Game Boy Advance:

N-Gage: 2006. gads

Uzsākšanas cenas

GBA:

Japāna: 9800 jenu

Ziemeļamerika: 99,99 ASV DOLĀRU

Eiropa: ?

GBA SP:

Japāna: ¥12 500

Ziemeļamerika: ASV 99,99 ASV DOLĀRU / 149,99 ASV DOLĀRU

Eiropa: 129,99 €

Austrālija: A$199,99

GB Micro:

Japāna: ¥?

Ziemeļamerika: 99,99 ASV DOLĀRU.

Eiropa: €?

N-Gage:

Ziemeļamerika: 299,99 ASV DOLĀRU

Eiropa: €289,99 / £229,99

N-Gage QD:

Ziemeļamerika: USD 179,99

Eiropa: 229,99 €

Mediji

Game Boy Advance kasetne

MultiMediaCard (MMC)

Visvairāk pārdotā spēle

Pokémon Ruby un Sapphire, kopā 13 miljoni (2004. gada 25. novembrī).

?

Aksesuāri
(mazumtirdzniecība)

  • Bezvadu adapteris
  • Infrasarkano staru adapteris
  • GameCube Game Boy Advance kabelis:
  • Play-Yan
  • e-lasītājs
  • Video
  • Tīrīšanas kārtridžs
  • Mobilais adapteris
  • Vairāk...

OS

Symbian S60

CPU

16,8 MHz, 32 bitu, ARM7TDMI ar iebūvētu atmiņu

104 MHz, 32 bitu, RISC uz ARM9 sērijas bāzes

Atmiņa

32 kilobaiti + 96 kilobaiti VRAM (iekšējais CPU), 256 kilobaiti WRAM (ārpus CPU).

16 megabaiti RAM, 16 megabaiti ROM (3,4 MB pieejami glabāšanai)

Saskarne

  • D-pad
  • Četras sejas pogas
  • Divas plecu pogas
  • D-pad
  • Numurēta tastatūra
  • Mūzikas atskaņotājs, radio un izvēlnes karstie taustiņi
  • Izvēlieties un nolieciet klausuli
  • Četras citas sejas pogas
  • Mikrofons

Izmēri

GBA: 144,5 × 24,5 × 82 mm (5,69 × 0,96 × 3,2 collas)
GBA SP: 84 × 82 × 24,4 mm (3,3 × 3,23 × 0,96 collas).
GB Micro: 50 × 10 × 17,2 mm (2 × 4 × 0,7 collas)

N-Gage QD: 70 mm (2,8 collas) (h) 134 mm (5,3 collas) (w) 20 mm (0,79 collas) (d)
N-Gage QD: 118 mm (4,6 collas) (platums) 68 mm (2,7 collas) (h) 22 mm (0,87 collas) (d)

Svars

GBA: 140 g (4,9 oz)
GBA SP: 142 g (5,0 oz)
GB Micro: 80 g (2,8 oz)

N-Gage: 137 g (4,8 oz)
N-Gage QD 143 g (5,0 oz)

Tiešsaistes pakalpojums

N-Gage Arena

Atpakaļejošā savietojamība

Game Boy, Game Boy Color

NAV PIEMĒROJAMS

Rezolūcijas

240 × 160

176 × 208

Uzglabāšana

3,4 MB iekšējās atmiņas, MMC

Akumulatora darbības laiks

GBA: 15 stundasGBA
SP: 10 stundas nepārtrauktas spēles ar ieslēgtu apgaismojumu, 18 stundas ar izslēgtu apgaismojumuGB
Micro: 5 stundas ar maksimālu spilgtumu un skaņu, 8 stundas ar abām funkcijām pēc noklusējuma.

N-Gage: 2 stundas nepārtrauktas spēlēšanasN-Gage QD: 4 stundas nepārtrauktas spēlēšanas

Pārdotās vienības (visi modeļi kopā)

Visā pasaulē: 81,51 miljons (2010. gada 30. septembrī)

Japāna: 16,96 miljoniAmerika
: Amerikas Savienotās Valstis:
41,64 milj. 41,64
milj
.

Visā pasaulē: 3 miljoni (2007. gada 30. jūlijā)

Piezīme: pirmais izlaiduma gads ir pirmais gads, kad sistēma ir pieejama visā pasaulē.

Citi rokas portatīvie datori

·        

SwanCrystalizlaists
1999. gadā, pārtraukts 2003. gadā - tikai Japāna

·        

GP32izlaists
2001. gadā, pārtraukts ap 2005. gadu - tikai Dienvidkorejā

Zodiac(2003)

Neo Geo Pocket Color(1999)

Pārdošana

Konsole

Pārdotās vienības

Game Boy Advance
(skaitlis ietver GBA SP un Game Boy Micro)

81,51 miljons

N-Gage

3 miljoni

Zodiaks Zodiaks

mazāk nekā 200 000 vienību

GP32

30,000

Populāras spēles

  • Final Fantasy X
  • Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City un Grand Theft Auto: San Andreas.
  • Halo: Combat Evolved
  • Halo 2
  • Kingdom Hearts
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty un Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • Metroid Prime
  • Resident Evil 4
  • Shenmue
  • SoulCalibur

Jautājumi un atbildes

J: Kad sākās videospēļu konsoļu sestā paaudze?


A: Videospēļu konsoļu sestā paaudze sākās 1998. gada 27. novembrī.

J: Kāds ir cits videospēļu konsoļu sestās paaudzes nosaukums?


A: Videospēļu konsoļu sesto paaudzi dēvē arī par 128 bitu paaudzi.

J: Ar kuru spēļu konsoli sākās sestā paaudze?


A: Sestās paaudzes sākums bija Dreamcast Japānā.

J: Kad tika pārtraukta Dreamcast ražošana?


A: Dreamcast tika pārtraukta 2001. gadā.

J: Kad tika pārtraukta PlayStation 2 ražošana?


A: PlayStation 2 tika pārtraukta 2013. gadā, tādējādi noslēdzot sesto paaudzi.

J: Kad tika pārtraukta GameCube ražošana?


A: GameCube tika pārtraukta 2007. gadā.

J: Kad tika pārtraukta Xbox ražošana?


A: Xbox ražošana tika pārtraukta tikai 2009. gadā, bet pēdējās spēles tika pārdotas 2008. gadā.


Meklēt
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3