Neiespējamais objekts

Neiespējams objekts ir sava veida optiska ilūzija. Neiespējamos objektus dēvē arī par nenosakāmiem skaitļiem. Šajā ilūzijā cilvēks skatās uz divdimensiju attēlu. Smadzeņu redzes centrs lielu daļu sava darba veic zemapziņā un automātiski. Tas figūru interpretē kā trīsdimensiju objektu.

Skatītājs parasti zina, ka šāds objekts ir neiespējams, jau drīz pēc tam, kad ir ieskatījies figūrā. Tomēr 3D figūras iespaids var saglabāties pat tad, ja skatītājs zina, ka realitātē tas nav iespējams.

Daži no šiem skaitļiem ir smalkāki. Šajos gadījumos nav acīmredzams, ka tie nav iespējami uzreiz. Skatītājam uzmanīgi jāaplūko objekta ģeometrija, lai pārliecinātos, ka tas patiešām ir neiespējams.

Neiespējamie objekti interesē psihologus, matemātiķus un māksliniekus.

Divas slavenas nenosakāmas figūras - Penroza trīsstūris un velna kameru dakšaZoom
Divas slavenas nenosakāmas figūras - Penroza trīsstūris un velna kameru dakša

Skatoties no noteikta leņķa, šķiet, ka šis kubs nepakļaujas ģeometrijas likumiem.Zoom
Skatoties no noteikta leņķa, šķiet, ka šis kubs nepakļaujas ģeometrijas likumiem.

Vēsture

Zviedru mākslinieks Oskars Reutersvārds bija pirmais cilvēks, kurš uzzīmēja daudzus neiespējamus objektus. Viņu dēvē par "neiespējamo figūru tēvu". 1934. gadā viņš uzzīmēja Penroza trīsstūri, dažus gadus pirms Penroza. Reutersvārds to zīmēja tā, ka trīsstūra malas ir sadalītas kubos.

1956. gadā britu psihiatrs Lionels Penrouzs un viņa dēls, matemātiķis Rodžers Penrouzs, iesniedza īsu rakstu žurnālam British Journal of Psychology ar nosaukumu "Neiespējamie objekti: īpaša veida vizuālā ilūzija". Tas tika ilustrēts ar Penroza trīsstūri un Penroza kāpnēm. Rakstā bija atsauce uz Ešeru, kura darbi bija rosinājuši viņu interesi par šo tēmu, bet ne uz Reutersvārdu, kuru viņi nezināja. Raksts tika publicēts tikai 1958. gadā.

Sākot ar 20. gadsimta 30. gadiem, holandiešu mākslinieks M. K. Ešers radīja daudz zīmējumu ar perspektīvas paradoksiem. 1957. gadā viņš radīja savu pirmo zīmējumu ar patiesi neiespējamu objektu: Kuba ar burvju lentītēm. Viņš radīja vēl daudzus citus zīmējumus ar neiespējamiem objektiem, dažkārt viss zīmējums bija kā nenosakāma figūra. Viņa darbi daudz darīja, lai pievērstu sabiedrības uzmanību neiespējamiem objektiem. Ar neiespējamām figūrām eksperimentē arī daži tā laika mākslinieki, piemēram, Joss de Meijs, Šigeo Fukuda, Sandro del Prete, Īštvans Orošs (Utisz), Gvido Moreti, Tamass F. Farkass un Matjē Hamaekers.

Daiļliteratūrā

  • Seriāla "Star Trek: The Next Generation" epizodē "Es, Borgs" tika izstrādāts plāns, kā iznīcināt visu Borgu rasi - ļaunprātīgus kibernētiskus citplanētiešus, kuru prāti bija savstarpēji saistīti, - parādot vienam no borgiem ļoti sarežģīta neiespējama objekta attēlu. Šis attēls tiktu pārraidīts atpakaļ uz borgu rulli, pārslogojot tā apziņu arvien lielākos un lielākos mēģinājumos saprast šo attēlu. Šis plāns tika noraidīts kā genocīds, tāpēc tā potenciālie rezultāti nekad netika novēroti.
  • Datorspēlē Diablo II reģions "Arcane Sanctuary" bija balstīts uz neiespējamiem zīmējumiem.
  • Alana Mūra miniseriālā 1963 ir varonis Hipernauts, kurš dzīvo kosmosa stacijā, kuras forma atgādina neiespējamu objektu.
  • Videospēlē Eternal Darkness: Kseļ'lotata būtība, Kseļ'lotata sigils, ir neiespējams artefakts, kas atgādina izkropļotu eņģeli.
  • Simpsonu seriāla epizodē "Treehouse of Horror VIII" uz profesora Frinka pagalma izpārdošanā var redzēt blivetu (jeb velna skaņotāju). Simpsonu filmā Homērs, piedzīvodams epifāniju, nokrīt pa jūdzēm no neiespējamā bezgalīgā kāpņu nama.
  • PSP un PS3 paredzētajai videospēlei Echochrome ir manekens, kuram jāpārvar vairāki neiespējami objekti.
  • 1986. gada fantāzijas filmas "Labirints" (režisors Džims Hensons) kulminācijas ainas scenārija Goblīnu karaļa pilī, kuras pamatā ir M. K. Ešera "Relativitāte", un tajā ir neiespējamas kāpnes un perspektīvas.
  • Spēlē Pokemon Platinum ir apgabals, kas pilns ar šādām neiespējamībām.

Saistītās lapas

Jautājumi un atbildes

J: Kas ir neiespējams objekts?


A: Neiespējams objekts ir optiskās ilūzijas veids, kad cilvēks, skatoties uz divdimensiju attēlu, interpretē to kā trīsdimensiju objektu, lai gan realitātē tas nav iespējams.

J: Kādi ir citi neiespējamo objektu nosaukumi?


A: Neiespējamos objektus sauc arī par nenosakāmiem skaitļiem.

J: Kā smadzenes interpretē neiespējamos objektus?


A: Smadzeņu redzes centrs lielāko daļu darba veic zemapziņā un automātiski, interpretējot figūru kā trīsdimensiju objektu.

J: Kas notiek, kad skatītājs skatās uz neiespējamu objektu?


A.: Skatītājs parasti zina, ka šāds objekts ir neiespējams, drīz pēc tam, kad ir apskatījis figūru. Tomēr trīsdimensiju figūras iespaids var saglabāties pat tad, ja skatītājs zina, ka realitātē tas nav iespējams.

Vai visi neiespējamie objekti ir uzreiz acīmredzami?


A: Nē, daži neiespējamie objekti ir smalkāki, un to, ka tie nav iespējami, nav acīmredzams uzreiz. Skatītājam ir rūpīgi jāaplūko objekta ģeometrija, lai pārliecinātos, ka tas patiešām nav iespējams.

J: Kas interesējas par neiespējamiem objektiem?


A: Neiespējamie objekti interesē psihologus, matemātiķus un māksliniekus.

J: Kāda ir neiespējamo objektu nozīme?


A: Neiespējamo objektu izpēte var palīdzēt mums saprast, kā mūsu smadzenes apstrādā vizuālo informāciju, un tā var iedvesmot māksliniecisku jaunradi un matemātiskus atklājumus.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3