Pandemic Studios videospēļu izstrādātājs un Star Wars Battlefront radītāji
Pandemic Studios bija videospēļu izstrādātājs, kas savu darbību uzsāka 1998. gadā. No 2007. līdz 2009. gadam tā piederēja Electronic Arts. Tas bija Austrālijas un Amerikas uzņēmums ar birojiem Brisbenā un Losandželosā.
Galvenie projekti un stils
Pandemic Studios izstrādāja pirmās divas veiksmīgās Star Wars: Battlefront sērijas spēles — Star Wars: Battlefront (2004) un Star Wars: Battlefront II (2005) — kuras kļuva populāras ar plaša mēroga kaujām, dažādām karakšu lomām un iespēju vadīt gan paklājus, gan transportlīdzekļus. Tāpat uzņēmums radīja stratēģiskā un taktiskā rakstura titulus, piemēram, Full Spectrum Warrior un darbības spēļu sēriju Mercenaries (pirmā daļa 2005. gadā, turpinājums Mercenaries 2: World in Flames 2008. gadā). Pandemic izstrādāja arī pēdējās Army Men sērijas spēles, kā arī vairākus citus projektus, kuros bija uzsvars uz vienlaicīgu spēlētāju mijiedarbību un lielu kaujas laukumu vadību.
Uzņēmuma darbības beigas
Brisbenas birojs tika slēgts 2009. gada februārī. 2009. gada novembrī Electronic Arts veica plašu restrukturizāciju un likvidēja aptuveni 1500 darbavietu savā tīklā, tostarp slēdza arī Pandemic. Uzņēmums tika oficiāli slēgts 2009. gada 17. novembrī. Pārējie darbinieki tika pārcelti uz EA Losandželosā, lai atbalstītu Mercs Inc — Mercenaries sērijas turpinājumu. Slēgšanas iemeslus komentāros bieži piesauca gan korporatīvā restrukturizācija, gan tirgus spiediens un dažādu projektu, tostarp dažas lielākas izlaidumu kvalitātes problēmas.
Mantojums un ietekme
Pandemic atstāja ievērojamu ietekmi uz multispēlētāju šāvēju un taktisko spēļu žanriem. Īpaši Star Wars: Battlefront sērija kļuva par etalonu plašu, filmu tematiku kauju atveidošanā, kas vēlāk iedvesmoja arī citus izstrādātājus. Pēc Pandemic slēgšanas tiesības uz Star Wars: Battlefront zīmolu un tā turpinājumiem turpināja citus izstrādātājus (piem., DICE), kas 2015. un 2017. gadā izlaida jaunas sērijas daļas.
Daudzi bijušie Pandemic darbinieki turpināja darbu spēļu industrijā — pievienojoties citām studijām, dibinot jaunus projektus vai strādājot pie neatkarīgiem spēļu izstrādes uzņēmumiem. Lai arī Pandemic darbība beidzās, tās radītie koncepti, spēļu mehānikas un tehniskie risinājumi turpina ietekmēt spēļu dizainu un paliek atmiņā pie spēlētāju kopienas.
Izstrādātas (izgatavotas) spēles
- Battlezone II (1999)
- Tumsas valdīšana 2 (2000)
- Triple Play 2002 (2002)
- Armijas vīri RTS (2002)
- Star Wars: The Clone Wars (videospēle) (2002)
- Pilna spektra karavīrs (2004)
- Zvaigžņu kari: kaujas fronte (2004)
- Zvaigžņu kari: Battlefront II (2005)
- algotņi: Iznīcināšanas laukums (2005)
- Iznīcināt visus cilvēkus! (2005)
- Iznīcināt visus cilvēkus! 2 (2006)
- Algotņi 2: Pasaule liesmās (2008)
- Gredzenu pavēlnieks: Gredzenu gredzeni: iekarošana (2009)
- Sabotieris (2009
Jautājumi un atbildes
J: Kad tika dibināta Pandemic Studios?
A: Pandemic Studios tika dibināta 1998. gadā.
Q: Kam piederēja Pandemic Studios no 2007. līdz 2009. gadam?
A: No 2007. līdz 2009. gadam Pandemic Studios piederēja Electronic Arts.
J: Kur atradās Pandemic Studios biroji?
A: Pandemic Studios biroji atradās Brisbenā, Austrālijā, un Losandželosā, ASV.
J: Kādai populārai videospēļu sērijai Pandemic Studios izstrādāja pirmās divas galvenās spēles?
A: Pandemic Studios izstrādāja pirmās divas veiksmīgās Star Wars: Battlefront sērijas galvenās spēles.
J: Kādas vēl citas ievērojamas videospēļu sērijas izstrādāja Pandemic Studios?
A: Pandemic Studios izstrādāja Full Spectrum Warrior, Mercenaries sēriju un pēdējo spēli Army Men sērijā.
J: Kad Pandemic Studios tika oficiāli slēgta?
A: Pandemic Studios oficiāli tika slēgta 2009. gada 17. novembrī.
J: Kas notika ar pārējiem darbiniekiem pēc Pandemic Studios slēgšanas?
A: Pārējie darbinieki tika pārcelti uz EA Losandželosā, lai atbalstītu Mercs Inc, Mercenaries sērijas turpinājumu.