Spēlētāja personāžs

Spēlētāja personāžs jeb spēlēmais personāžs (PC) ir izdomāts lomu vai videospēļu spēles personāžs, kura darbības izvēlas spēles spēlētājs, nevis spēles noteikumi. Personāžus, kurus spēlētājs neizmanto, sauc par nespēlētāju personāžiem (NPC). Videospēlēs nespēlētāju tēlu darbības parasti izvēlas pati spēle, bet galda lomu spēlēs - pamatojoties uz noteikumiem, kurus ievēro spēles vadītājs. Spēlētāja personāžs darbojas kā izdomāts, atšķirīgs ķermenis spēlētājam, kurš to izmanto.

Lielākajā daļā videospēļu katrai personai, kas spēlē spēli, ir viens spēlētāja tēls. Dažas spēles piedāvā spēlētājam spēlētāju tēlu grupu, no kuriem spēlētājs var izvēlēties vienu, ļaujot spēlētājam vienlaikus kontrolēt vienu no tiem. Ja ir iespējams izvēlēties vairāk nekā vienu spēlētāja tēlu, tiem var būt atšķirīgas spējas, stiprās un vājās puses, lai spēle ar katru no tiem būtu atšķirīga.

Spēlētāja tēls ar nosaukumu "Contar Stoneskull" spēlē Legend of Grimrock. Kvadrātiņos ir attēloti priekšmeti, kurus viņš valkā, un priekšmeti, kas viņam ir līdzi viņa piedzīvojumā. Ir parādīta arī statistika, piemēram, viņa veselība un pieredze.Zoom
Spēlētāja tēls ar nosaukumu "Contar Stoneskull" spēlē Legend of Grimrock. Kvadrātiņos ir attēloti priekšmeti, kurus viņš valkā, un priekšmeti, kas viņam ir līdzi viņa piedzīvojumā. Ir parādīta arī statistika, piemēram, viņa veselība un pieredze.

Pārskats

Avatāri

Spēlētāja tēls dažkārt var būt balstīts uz reālu personu, piemēram, sporta spēlēs, kurās tiek izmantoti reālu sportistu vārdi un izskats. Dažkārt kā personāži var parādīties arī vēsturiski cilvēki un vadoņi, piemēram, stratēģiskajās vai impēriju veidošanas spēlēs, piemēram, Sid Meier's Civilization sērijā. Šie tēli ir avatāri, nevis īsti spēlētāju tēli, jo spēlētāja tēla vārdam un tēlam ir maza ietekme uz pašu spēli vai pat tās nav vispār. Avatāri bieži sastopami arī kazino spēļu simulācijās.

Lomu spēles

Lomu spēlēs, piemēram, Dungeons and Dragons vai Final Fantasy, spēlētājs parasti izveido vai izvēlas tēlu, kas var nebūt līdzīgs viņam pašam. Parasti tēlam ir kāda rase un klase (bieži vien tā nav īsta), piemēram, zombijs, berserkeris, strēlnieks, elfs vai garīdznieks, un katram ir savas stiprās un vājās puses. Varoņu prasmes (piemēram, maģija un kaujas spējas) ir norādītas kā skaitļi, kurus var uzlabot, kad spēlētājs izspēlē spēli un iegūst pieredzes punktus, pildot uzdevumus vai cīnoties ar ienaidniekiem.

Tukšas rakstzīmes

Daudzās videospēlēs spēlētāja tēls ir "tukša plāksne", kurai nav personības vai pagātnes. Crono, Link un Chell ir šādu tēlu piemēri. Šie tēli bieži vien nerunā. Stratēģijas spēlēs spēlētāja tēls bieži netiek parādīts un tiek nosaukts ar kādu titulu, piemēram, "komandieris" vai "ģenerālis", lai spēlētājs varētu iedomāties sevi tēla darbā.

Cīņas spēles

Cīņas spēlēs bieži vien ir liels skaits spēlētāju tēlu, no kuriem var izvēlēties, un dažas pamatkustības, ko var izmantot visi vai lielākā daļa tēlu, un dažas īpašas kustības, ko var izmantot tikai viens vai daži tēli. Tā kā ir daudz dažādu varoņu, ar kuriem var spēlēt, un visiem ir dažādas kustības un spējas, cīņas spēļu spēlēšana kļūst wikt:variety:daudzveidīgāka un sarežģītāka.

Slepenās rakstzīmes

Slepenais vai atbloķējamais varonis var būt video spēles spēlētājs, kas pieejams pēc spēles pabeigšanas vai noteiktu uzdevumu veikšanas. Dažās videospēlēs personāži, kas nav slepeni, bet parādās tikai kā personāži, kas nav spēlētāji, piemēram, priekšnieki vai ienaidnieki, kļūst spēlei izmantojami pēc to uzvarēšanas, noteiktu citu uzdevumu veikšanas vai dažkārt krāpšanas.

Saistītās lapas

  • Ārpusspēles raksturs

Jautājumi un atbildes

Jautājums: Kas ir spēlētāja tēls?


A: Spēlētāja personāžs (PC) ir izdomāts lomu spēles vai videospēles tēls, kura darbības izvēlas spēles spēlētājs, nevis spēles noteikumi.

Q: Kas ir personāži, kas nav spēlētāji?


A.: Personāžus, kurus neizmanto spēlētājs, sauc par personāžiem, kas nav spēlētāji (NPC).

J: Kas izvēlas nespēlētāju tēlu darbības?


A: Videospēlēs nedzīvotāju tēlu darbības parasti izvēlas pati spēle, bet galda lomu spēlēs - pamatojoties uz noteikumiem, kurus ievēro spēles vadītājs.

J: Kāda ir spēlētāja tēla loma spēlē?


A: Spēlētāja tēls darbojas kā izdomāts, atšķirīgs ķermenis spēlētājam, kurš to izmanto.

J: Cik daudz spēlētāju tēlu ir lielākajā daļā videospēļu?


A: Lielākajā daļā videospēļu ir viens spēlētāja tēls katrai personai, kas spēlē spēli.

J: Vai dažās spēlēs ir pieejami vairāki spēlētāju tēli, no kuriem var izvēlēties?


A: Jā, dažās spēlēs spēlētājs var izvēlēties no vairākiem spēlētāju personāžiem, ļaujot spēlētājam vienlaikus kontrolēt vienu no tiem.

J: Vai spēlēs ar vairākām iespējām spēlētāju varoņiem ir dažādas spējas un īpašības?


A: Jā, ja ir iespējams izvēlēties vairākus spēlētāju tēlus, tiem var būt atšķirīgas spējas, stiprās un vājās puses, lai spēle ar katru no tiem būtu atšķirīga.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3