Gamemaster

Spēļu vadītājs ir persona, kas plāno, spriež, risina strīdus un citādi vada lomu spēli, kurā piedalās vairāk nekā viens spēlētājs. Gandrīz vienmēr viņi ir sastopami spēlēs, kurās visi spēlētāji ir vienā pusē, un retāk spēlēs, kurās spēlētāji ir viens pret otru. Dažkārt spēles vadītāja lomu dēvē par "Gamemastering" jeb saīsināti "GMing".

Tradicionālās lomu spēlēs (kur visi spēlētāji ir kopā klātienē) spēles vadītāja uzdevums ir apvienot citu spēlētāju tēlu stāstus, kontrolēt citus tēlus un monstrus, izveidot vietas un ainas, kurās spēlētāju tēli var darboties, un atrisināt strīdus starp spēlētājiem. Šis pamatnoteikums ir vienāds gandrīz visās lomu spēlēs, taču dažos noteikumu kopumos var būt nepieciešams, lai spēles vadītājs veiktu citus, tikai šai sistēmai raksturīgus darbus.

Tiešsaistes spēles pārvaldnieka uzdevums ir nodrošināt, lai visi ievērotu spēles noteikumus, un sniegt vispārēju klientu apkalpošanu. Tiešsaistes spēļu pārvaldnieki var būt spēlētāji, kuri paši izvēlas šo lomu, kā tas ir tradicionālajās lomu spēlēs, vai arī viņi var būt darbinieki, kuriem maksā uzņēmums, kas veido spēli.

Termina vēsture un varianti

Termins gamemaster un pats darbs tas varētu būt atrodams pasta spēļu hobijs. Lomu spēles nozīmē tas pirmo reizi tika lietots spēlē Chivalry & Sorcery, bet kara spēlēs tas tika lietots Guidon Games 1973. gada noteikumu komplektā Ironclad. Lielākajā daļā spēļu spēlēt pa pastu spēlētāji kontrolē armijas vai valstis un pa pastu nosūta ĢM darbības, ko viņi vēlas veikt. Pēc tam GM regulāri visiem spēlētājiem pa pastu nosūta jaunāko spēles stāvokli.

Katrai spēļu sistēmai ir savs spēles vadītāja nosaukums, piemēram, "tiesnesis", "stāstnieks", "tiesnesis", "režisors" vai "stāstnieks", un šie nosaukumi ne tikai raksturo spēles vadītāja lomu kopumā, bet arī palīdz izskaidrot, kā spēle ir jāvada. Piemēram, White Wolf Game Studio stāstu spēlēs izmantotā Stāstnieka sistēma (Storyteller System) savu spēles vadītāju sauc par "stāstnieku", savukārt uz noteikumiem un darbības vidi orientētā Marvel Super Heroes lomu spēle savu spēles vadītāju sauc par "tiesnesi". Uz multfilmām balstītā lomu spēle Toon savu spēles vadītāju sauc par "animatoru". Dažās spēlēs tiek izmantoti sistēmai vai uzstādījumam raksturīgi flavourful (cieši saistīti ar spēles uzstādījumu vai "aromātu") nosaukumi, piemēram, Hollyhock God spēlē Nobilis, kur hollyhock nozīmē iedomību, vai vispazīstamākais no šādiem nosaukumiem - Dungeon Master (vai "DM") spēlē Dungeons & Dragons.

Spēļu vadītāji tradicionālajās lomu spēlēs

Spēļu vadītājs sagatavo spēles sesiju spēlētājiem un viņu spēlētajiem personāžiem (tā sauktajiem spēlētāju personāžiem jeb PC), apraksta notiekošos notikumus un lemj par spēlētāju darbību rezultātiem. Gamermeistars arī seko līdzi nespēlētāju personāžiem (NPC) un nejaušām tikšanās reizēm, kā arī vispārējam stāvoklim spēles pasaulē. Spēles sesiju (vai "piedzīvojumu") varētu raksturot kā lugu, kurā spēlētāji ir galvenie aktieri, bet GM nodrošina skatuvi, dekorācijas, pamata sižetu, uz kura tiek veidots improvizēts (neplānots) scenārijs, kā arī visas mazās lomas un atbalsta personāžus. Galveno lomu galda RPG spēlēs var uzņemties arī spēļu vadītāji, kas veido notikumus un nosaka uzdevumus.

Četras galvenās "cepures"

Var teikt, ka spēles vadītājs savā lomā valkā četras "cepures", kas nozīmē četrus galvenos darbus, kurus viņš veic kā daļu no GM darba.

  • Rakstnieks: Viņš plāno (ļoti brīvi) stāsta sižetu, kurā spēlētāju tēli kļūs par varoņiem (vai ļaundariem, vai bagātniekiem, vai ko vien vēlas); veido (vai izvēlas) vidi, piepilda šo vidi ar ļaundariem un citām NPC un piešķir viņiem jebkādu fonu, motivāciju, plānus un/vai resursus (priekšmetus, bagātības vai līdzīgas lietas, kas viņiem pieder), kas viņiem ir nepieciešami.
  • Režisors: Spēles laikā, kamēr katrs no pārējiem spēlētājiem parasti kontrolē viena spēlētāja tēla darbību, ĢM lemj par visu NPC rīcību, kad tas ir nepieciešams. ĢM var kontrolēt arī vienu vai vairākas NPC, kas ceļo kopā ar partiju (parasti pazīstams kā GMPC, GameMaster Player Character), taču tas var tikt ļaunprātīgi izmantots, jo, ja spēles vadītājam ir kāds "mīļākais" NPC, tas var būt neobjektīvs pret viņu vai visu grupu kopumā.
  • Tiesnesis: Lielākajā daļā galda RPG noteikumu uzdevums ir atrisināt strīdus (lai izvairītos no "Bang! tu esi miris!"/"Nē, tu garām!" problēmas, kas rodas, spēlējot bez noteikumiem). No GM tiek sagaidīts, ka viņš pieņems lēmumu, ja noteikumi ir neskaidri vai neattiecas uz kādu notikumu. ĢM var arī atļaut vai izstrādāt "mājas noteikumus", lai aptvertu šādus notikumus vai lai spēli varētu spēlēt citādi nekā tikai ar parastajiem noteikumiem. Tā kā spēles vadītājs bieži tiek uzskatīts par atbildīgo par savu spēļu grupu, no viņa var sagaidīt, ka viņš atrisinās arī strīdus, kas nav saistīti ar spēles noteikumiem.
  • Vadītājs: Vismazāk oficiālais GM darbs (un dažkārt vispārsteidzošākais) ir spēles organizēšana. Bieži vien no viņiem tiek sagaidīts, ka viņi būs tie, kas izvēlēsies spēlētājus, izvēlēsies spēļu datumus un laikus, atradīs vietu, kur spēlēt, un līdzsvaros visu pārējo spēlētāju vajadzības.

Gamemasteri tiešsaistes spēlēs

Agrīnajās virtuālajās pasaulēs gamemasteri strādāja kā moderatori vai administratori; MUD gamemasteri tika saukti par "burvjiem". Gamemastering tādā formā, kāda sastopama tradicionālajās lomu spēlēs, tika izmantots arī virtuālajās pasaulēs, kas lielākoties darbojas pašas. Tomēr cilvēku moderēšana dažkārt tika uzskatīta par negodīgu vai nepareizu pasaulē, kuru citādi vada datorprogrammas. Tā kā tiešsaistes spēles kļuva arvien plašākas un populārākas, spēļu vadītāju darba pienākumos ietilpa arī tiešsaistes kopienas klientu apkalpošana. Šādā spēlē gamemasteris ir vai nu brīvprātīgs spēlētājs, kas tajā strādā jau ilgu laiku, vai arī kāds, kas strādā spēles izdevējam. Viņi liek visiem ievērot spēles noteikumus, atbrīvojoties no spameriem, spēlētāju slepkavām, krāpniekiem un hakeriem, kā arī risinot spēlētāju problēmas, sniedzot vispārēju klientu apkalpošanu. Savam darbam viņi izmanto īpašus rīkus un rakstzīmes, kas ļauj, piemēram, teleportēties pie spēlētājiem, izgatavot priekšmetus un apskatīt žurnālus, kuros reģistrētas spēlētāju darbības. Bieži vien spēlētāji, kuri nav apmierināti ar spēli, vaino GM par visām problēmām. Tomēr šāda vainošana nav godīga, jo lielākā daļa GM nav izstrādātāji un nevar novērst šāda veida problēmas.

America Online Online Gaming Forum (kas vairs netiek izmantots) izmantoja brīvprātīgos, kas tika izvēlēti no lietotāju pieteikumiem. Citi dalībnieki šos cilvēkus sauca par OGF, un viņu ekrānvārdi norādīja viņu lomu (piemēram, OGF Moose u. c.). Lai gan lietotājiem vajadzēja būt tikai AOL locekļiem, lai izmantotu Tiešsaistes spēļu forumu, OGFs tika piešķirtas tādas pašas pilnvaras kā AOL "gidiem", un viņi varēja tās izmantot pēc saviem ieskatiem, kad uzskatīja, ka tas ir pareizi.

World of Warcraft ir Blizzard Entertainment darbinieki, kas kalpo kā gamemasteri, lai palīdzētu lietotājiem ar daudzām problēmām spēlē, tērzēšanā un citās lietās, piemēram, konta un maksājumu jautājumos. Šajā spēlē gamemasteris var sazināties ar spēlētājiem, izmantojot tērzēšanu ar zilu tekstu, un viņa vārda priekšā ir arī īpaša birka "GM" un Blizzard logotips.

RuneScape ir vairāk nekā 500 moderatoru, kas strādā Jagex Games Studio, lai palīdzētu spēlētājiem un veiktu administratīvo darbu spēlē un vietnes forumos. Šiem Jagex moderatoriem, kā viņus dēvē, parasti pirms konta nosaukuma ir vārds "Mod" un zelta kronis, ko parastiem spēlētājiem nav atļauts izmantot. Spēlē ir arī spēlētāju moderatori un foruma moderatori, kas ir spēlētāju brīvprātīgie, kuri palīdz moderēšanā un kuriem ir tiesības izslēgt (bloķēt tērzēšanu) citus spēlētājus, kuri pārkāpj noteikumus.

Ņemiet vērā, ka dažas spēles, piemēram, Neverwinter Nights un Vampire: The Masquerade - Redemption, ir videospēļu adaptācijas galda lomu spēlēm, kuras tiek spēlētas tiešsaistē, vienam spēlētājam darbojoties kā spēles vadītājam, tāpat kā tas būtu reālajā dzīvē.

Spēļu vadītāji visaptverošās spēlēs

Gamemastering, dažkārt saukts arī par Orchestration, tiek izmantots visaptverošās spēlēs, lai vadītu spēlētājus pa ceļu, ko vēlas spēles autors. Lai nodrošinātu labu gamemasteringu, ir nepieciešamas četras lietas: kāds veids, kā spēles meistari var uzzināt aktuālos notikumus un informāciju par spēli; tas ļauj viņiem pieņemt pareizus lēmumus; lēmumi ir jāīsteno spēlē, izmantojot spēles sistēmu vai personīgi; un, visbeidzot, ir nepieciešams veids, kā sūtīt ziņojumus gan dieģētiskai (skaņas, ko jūs sagaidītu dzirdēt spēles pasaulē), gan nedieģētiskai (skaņas, kas acīmredzami nav spēles pasaules daļa) saziņai. Labam šāda veida spēļu vadītājam dažkārt ir nepieciešamas īpašas lietotāja saskarnes, kas ir raksturīgas tikai konkrētai spēlei.

Gamemasteri tiešsaistes tērzēšanas vidē

Dažreiz galda spēļu ģenerāldirektori nevar atrast spēlētājus, kas vēlas spēlēt to pašu spēles vidi, produktu līniju vai spēles stilu savā apkārtnē. Tīkla personālais dators sniedza atbildi ar tiešsaistes tērzēšanas programmām. Spēļu vadītāji ar atbilstošu aprīkojumu var atrast spēlētājus tiešsaistē, un grupa var tikties, izmantojot tērzētavas, forumus vai citus elektroniskos līdzekļus.

Salīdzinot ar standarta galda spēlēm (un spēlēm, kas paredzētas spēlēšanai tiešsaistē), šis tiešsaistes tērzēšanas formāts diezgan būtiski maina spēles vadītāja pienākumu sadalījumu. Apraksti prasa lielāku sagatavošanos, pat ja tiek izmantots "izgriez un ielādi"; aktiermeistarības un balss prasmes nevar izmantot, lai izceltu NPC un monstru personības, tāpēc fona mūzika kā palīglīdzeklis spēlē ir daudz noderīgāka. GM, visticamāk, būs vajadzīgas spēlētāju tēlu ierakstu kopijas, jo viņš nevarēs apskatīt oriģinālus, kā tas notiek parastā spēlē. Šis formāts arī liek risināt jautājumu (jo īpaši, ja spēlētāji viens otru nepazīst), vai kauliņu mešanu atstāt GM ziņā, vai arī uzticēties, ka visi spēlētāji godīgi uzrādīs savu metienu rezultātus (goda sistēma var būt saspringta, ja laba mešana ir ļoti laba lieta).

Tomēr laika gaitā šīs problēmas ir atrisinātas. Wiki programmatūras izmantošana palīdz GM un spēlētājiem sekot līdzi spēles datiem, kas dažkārt kļūst par pašdarinātu spēļu palīglīdzekli. Skriptēšanas programmatūra ļauj sarežģītas spēles daļas (piemēram, sarežģītu formulu vai daudz kauliņu mešanas) veikt, nospiežot vienu pogu. Telekonferences ļauj grupām mijiedarboties, izmantojot balsi, video un kopīgu tāfeli. Arvien plašāk tiek izmantotas tehnoloģijas, kas ļauj spēlēt tiešsaistē, kā redzams tādos produktos kā D&D Insider.

Saistītās lapas

  • Dungeon Master

Jautājumi un atbildes

J: Kas ir spēļu vadītājs?


A: Gamermeistars ir persona, kas plāno, spriež, risina strīdus un citādi vada lomu spēli, kurā piedalās vairāk nekā viens spēlētājs.

Q: Kāda veida spēlēs gandrīz vienmēr sastopami gamemasteri?


A: Gamermeistari gandrīz vienmēr ir sastopami spēlēs, kurās visi spēlētāji ir vienā pusē.

J: Kāds ir grememastera darbs tradicionālajās lomu spēlēs?


A: Tradicionālās lomu spēlēs gremdmeistara uzdevums ir apvienot citu spēlētāju tēlu stāstus, kontrolēt citus tēlus un briesmoņus, izveidot vietas un ainas, kurās spēlētāju tēli var darboties, un atrisināt strīdus starp spēlētājiem.

J: Vai gandrīz visās lomu spēlēs ir vienāds spēles vadītāja pamatprincips?


A: Jā, pamatnoteikumi ir vienādi gandrīz visās lomu spēlēs, taču dažās noteikumu kopās var būt nepieciešams, lai spēles vadītājs veiktu citus, tikai šai sistēmai raksturīgus darbus.

J: Kāda ir spēles vadītāja loma tiešsaistes spēlē?


A: Tiešsaistes spēles gremdmeistara uzdevums ir nodrošināt, lai visi ievērotu spēles noteikumus, un nodrošināt vispārēju klientu apkalpošanu.

J: Vai tiešsaistes spēļu gremmeistari vienmēr ir darbinieki, kuriem maksā uzņēmums, kas ražo spēli?


A: Nē, tiešsaistes spēļu gremmeistari var būt spēlētāji, kuri paši izvēlas šo lomu, tāpat kā tradicionālajās lomu spēlēs.

J: Kādi ir citi termini, ko lieto, lai apzīmētu spēļu vadītāja lomu?


Dažkārt spēles vadītāja pienākumus sauc par "Gamemastering" jeb saīsināti "GMing".

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3