The Blair Witch Project ir 1999. gada amerikāņu neatkarīgā šausmu filma par pārdabiskām šausmām. Tās scenārija autori un režisori ir Daniel Myrick un Eduardo Sánchez, bet producenti — producentu kompānija Haxan Films. Filma ir kļuvusi pazīstama ar savu zemo budžetu, improvizācijas pieeju aktieru darbā un formātu, kurā stāsts tiek pasniegts kā "atrastie kadri" (found footage), radot itin reālistisku, dokumentālam materiālam līdzīgu iespaidu.
Filma ir veidota no amatieru uzņemta materiāla un stāsta par trim studentiem filmētājiem (Heather Donahue, Joshua Leonard un Michael C. Williams), kuri 1994. gadā pazuda, dodoties pārgājienā pa Melnajiem kalniem netālu no Burkittsvilas, Merilendas štatā, lai filmētu dokumentālo filmu par vietējo leģendu, kas pazīstama kā Blēras ragana. Skatītājiem tiek stāstīts, ka trīs cilvēki nekad vairs netika ne redzēti, ne dzirdēti, lai gan viņu video un skaņas aparatūra (kopā ar lielāko daļu uzņemto kadru) tika atrasta gadu vēlāk. Šie "atrastie kadri" tiek rādīti, skatoties filmu. Filmas struktūra balstās uz improvizētu dialogu un ilgstošiem, kamerai tuviem kadriem, kas pastiprina klaustrofobisko un drūmo noskaņu.
Filma "The Blair Witch Project" pirmo reizi tika demonstrēta 1999. gada Sundance filmu festivālā. Filmu izdeva Artisan 1999. gada 30. jūlijā pēc vairākus mēnešus ilgušas publicitātes, tostarp studijas vadītas novatoriskas kampaņas, kurā tika izmantots internets un tika apgalvots, ka filma ir reālu notikumu ieraksts. Filmas The Blair Witch Project izplatīšanas stratēģiju izveidoja un īstenoja studijas Artisan vadītājs Stīvens Rotenbergs. Kritiķi atzinīgi novērtēja filmu, un tās ieņēmumi visā pasaulē pārsniedza 248 miljonus ASV dolāru, padarot to par vienu no visu laiku veiksmīgākajām neatkarīgajām filmām. DVD tika izdots 1999. gada decembrī, un tas tika demonstrēts tikai pilnekrāna formātā.
Sižeta kopsavilkums
Filma tiek pasniegta kā dokumentālā ieraksta fragments. Trīs studenti ierodas Burkittsvilā, lai izpētītu vietējās leģendas par Blēras raganu un apkārtējām mistērijām — tostarp stāstiem par pazudušajiem bērniem un noslēpumainiem līkločiem mežā. Viņi intervē vietējos iedzīvotājus un iepazīstas ar dažiem tumšiem stāstiem par pagātnes notikumiem (piemēram, Rustina Parra izvarošanu un slepkavību alegorijas). Kādā brīdī viņi pazūd mežā, un filma rāda kas atrodams no viņu aprīkojuma: nejauši, biedējoši un arvien neizprotami kadri, kuru beigas ir neskaidras un šausminoši.
Veidošanas process un filmēšanas stils
Filma tika uzņemta ar ļoti ierobežotu ekipējumu un zemu budžetu — režisori izmantoja rokas kameru estētiku, lai panāktu autentiskumu. Aktieri tika izvēlēti no nezināmiem vai mazpazīstamiem spēlētājiem, un viņiem deva plašas improvizācijas tiesības, balstoties uz sižeta punktiem un notikumu plānu, nevis uz stingru dialoga scenāriju. Šī pieeja radīja dabisku, dokumentālu komunikāciju, taču arī deva aktieriem psiholoģisku slodzi — filmas veidotāji apzināti izmantoja dezorientācijas un izolācijas paņēmienus, lai panāktu intensīvāku sniegumu un reālistiskāku reakciju.
Publicitāte un mārketings
Viens no filmas panākumu stūrakmeņiem bija tās inovatīvā mārketinga kampaņa. Izmantojot internetu kā galveno rīku (tajā laikā vēl salīdzinoši jaunu masu komunikācijas līdzekli), veidotāji un izplatītāji izplatīja materiālu, kas radīja iespaidu, ka filmā redzamie uzņemumi ir patiesi. Tika izveidotas viltotas ziņu archīvu lapas, policijas ziņojumi un "pazudušo personu" profili, kas radīja diskusijas un pievērsa plašu sabiedrības uzmanību. Tā kā daļa skatītāju īsti nevarēja nošķirt fikciju no faktiskiem notikumiem, filmas iznākums izraisīja plašu sabiedrisko interesi un diskusijas par ētiku mārketingā.
Kritiķu vērtējums un ietekme
Kritiķu atsauksmes bija galvenokārt pozitīvas — daudzi slavēja filmas spēju radīt pastāvīgu spriedzi ar minimāliem līdzekļiem un atzīmēja tās nozīmi šausmu žanra attīstībā. "The Blair Witch Project" popularizēja found-footage jeb "atrastā materiāla" stilu mūsdienu šausmu kino, iedvesmojot vēlākus darbus kā Paranormal Activity, Cloverfield un citus žanra piemērus. Filma ir četēta arī par tās kultūras mantojumu un iedarbību uz nezinošo skatītāju psiholoģiju, kas ļāva turpmāk plaši izmantot interneta un viltus dokumentālo materiālu kombināciju reklāmā.
Kontroversijas un kritika
Filma radīja arī pretrunīgas diskusijas — daļa sabiedrības bija sašutusi par mārketinga manipulācijām, kas radīja maldīgu priekšstatu par realitāti, kā arī par to, ka skatītāji netika pienācīgi brīdināti par filmas fikciju. Tāpat daži kritiķi norādīja uz garām, monotoniem kameru kadriem un atturējušo pieeju sižeta attīstībai kā trūkumu, jo filmas stilistiskā izvēle dažiem skatītājiem var šķist pārlieku ierobežojoša.
Panākumi, turpinājumi un mantojums
Finansiālie panākumi bija milzīgi attiecībā pret sākotnējiem ieguldījumiem — filmas biļešu ieņēmumi bija ievērojami lielāki par izdevumiem, un tā kļuva par vienu no visu laiku ienesīgākajām neatkarīgajām filmām. Panākumu rezultātā tika uzņemti vairāki turpinājumi un paplašinājumi — gan kinofilmās, gan citos medijos (piemēram, grāmatās, spēlēs un papildmateriālos), kas mēģināja attīstīt vai reinterpretēt Blēras raganas mītu. Filmas ietekme joprojām ir jūtama šausmu kino estētikā un mārketinga stratēģijās, īpaši attiecībā uz interneta izmantošanu kā spilgtu rīku skatītāju piesaistei.
Praktiska informācija
Galvenās lomas atveidoja jaunie aktieri Heather Donahue, Joshua Leonard un Michael C. Williams, kuri pirms filmas nebija plaši pazīstami. Režisori Daniel Myrick un Eduardo Sánchez izstrādāja projektu neatkarīgi, un to izplatīja nami - uzņēmums Artisan. Filmas popularitāte un tās novatoriskā pieeja padarīja to par svarīgu etalonu mūsdienu šausmu kino vēsturē.