Ceturtā paaudze (16 bitu) — videospēļu konsoļu vēsture: Nintendo, Sega, Game Boy
Ceturtā paaudze (16 bitu): Nintendo un Sega dominē, Sonic, Mario un Game Boy stāsts — uzzini konsoļu, slavenāko spēļu un franšīžu vēsturi.
Ceturtās paaudzes videospēļu konsoļu ražošana sākās 1987. gada 30. oktobrī. Ceturtā paaudze (saukta arī par 16 bitu paaudzi) sākās ar Nippon Electric Company (NEC) PC Engine iznākšanu. Lai gan NEC izlaida pirmo ceturtās paaudzes konsoli, šajā paaudzē dominēja Nintendo un Sega. Nintendo ceturtajā paaudzē ieguva lielāko tirgus daļu pasaulē. Arī Sega šajā paaudzē guva panākumus. Tā uzsāka jaunu franšīzi - Sonic the Hedgehog. Tas tika darīts, lai Sega varētu konkurēt ar Nintendo Mario spēļu sēriju. Šajā paaudzē konsoles izlaida arī daudzi citi uzņēmumi. Tomēr neviena no tām nebija veiksmīga, izņemot Neo Geo no SNK.
Galvenās konsoles un tehnoloģijas
Ceturtā paaudze bieži tiek dēvēta par "16 bitu paaudzi", jo daudzas konkurējošās konsoles izmantoja 16 bitu procesorus un piedāvāja ievērojami uzlabotas grafikas un skaņas iespējas salīdzinājumā ar iepriekšējo (8 bitu) paaudzi. Svarīgākās konsoles šajā posmā bija:
- NEC PC Engine (pazīstama arī kā TurboGrafx-16 Rietumos) — pirmā komerciāli izlaistā ceturtās paaudzes ierīce, populāra Japānā ar kompaktām kārtām un spēcīgu 2D grafikas sniegumu.
- Sega Mega Drive (Rietumos kā Genesis) — konkurēja ar Nintendo, īpaši Ziemeļamerikā, un kļuva par Sega simbolu.
- Nintendo Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom Japānā) — plaši atzīta par vienu no izcilākajām 2D spēļu platformām, ar bagātīgu spēļu bibliotēku un aparatūras palīglīdzekļiem (piem., speciālajiem čipiem, kas ļāva attīstīt grafiskās iespējas).
- Neo Geo (SNK) — nodrošināja praktiski tiešu arcade (spēļu automātu) pārvēršanu mājas apstākļos; tā bija dārga, taču tehniski pārāka daudzām citām mājas konsolēm.
Šajā paaudzē attīstījās jauni tehniskie risinājumi, piemēram, aparatūras paplašināšanas čipi kas ļāva izveidot sarežģītākas vizuālās un skaņas efekta nianses. Nintendo izmantoja dažādus palīgčipus kartridžos, bet Sega uzsvēra procesora jaudu un ātru darbību 2D spēlēs. Daļa sistēmu, piemēram, PC Engine, tehniski izmantoja 8 bitu CPU, taču ar spēcīgām grafikas un kopējās arhitektūras iespējām tie tika uzskatīti par ceturtās paaudzes līdzekļiem — tāpēc šis periods bieži tiek saukts par "16 bitu paaudzi".
Rokas konsoles un konkurence
Pirmā ceturtās paaudzes rokas spēļu konsole, kas tika izlaista 1989. gada 21. aprīlī, bija Game Boy. Game Boy kļuva par populārāko rokas spēļu konsoli. Game Boy ekrānam nebija krāsu. Tomēr daudziem tās vadošajiem konkurentiem tas bija. Game Boy tika ieviestas trīs galvenās franšīzes. Tās ir šādas: Tetris, Pokemon un Kirby. Daudzas no šīs paaudzes populārajām spēlēm sākotnēji radās 8 bitu paaudzēs. To vidū ir Mario, Metroid, Zelda, Star Fox, Kirby, Dragon Quest, Final Fantasy, Seiken Densetsu (Secret of Mana), Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Street Fighter, Mortal Kombat un Mega Man X.
Rokas konsoļu tirgū darbību uzsāka vairāki konkurenti ar krāsainiem ekrāniem — piemēram, Sega Game Gear, Atari Lynx un TurboExpress — taču Game Boy panāca pārsteidzošu globālu veiksmi, pateicoties zemu enerģijas patēriņu, zemām ražošanas izmaksām un spēcīgai spēļu bibliotēkai. Turklāt Tetris savukārt kā bundžā iekļauta spēle ļoti palīdzēja Game Boy pieprasījumam visā pasaulē. Vēlāk šai platformai liela nozīme bija Pokemon sērijai, kas Game Boy padarīja par kultūras fenomenu pieaugušajiem un jauniešiem.
Tirgus karš, izcili tituli un ietekme
Ceturtā paaudze bija arī laiks, kad konsoles un ražotāji aktīvi sacentās par tirgus daļu — īpaši Nintendo un Sega — radot spēcīgu konkurences vidi un intensīvu mārketingu (piemēram, Sega agresīvā kampaņa Ziemeļamerikā). Tas veicināja inovācijas spēļu dizainā, grafikas izteiksmē un skaņdarbībā, kā arī radīja slavenas franšīzes un ikoniskas spēles, kas ietekmē spēļu industriju vēl ilgi pēc tam.
Tās arī bija spēles, kas paplašināja žanrus: platformeri kļuva sarežģītāki un vizuāli iespaidīgāki, lomu spēles (RPG) guva lielu popularitāti un stāstniecība kļuva nozīmīgāka, baikeru un cīņu spēļu uzplaukums (piem., Street Fighter II) padarīja šo paaudzi par svarīgu posmu turnīru un kompetitīvo spēļu attīstībā. Dažas spēles izmantoja īpašus aparatūras papildinājumus — piemēram, SNES speciālos čipus 3D vai sarežģītu grafiku atbalstam (Star Fox izmantoja Super FX čipu).
Komercijas un kultūras ietekme bija liela: ceturtā paaudze nostiprināja videospēļu nozīmi masveida izklaidē, izveidoja franšīzes, kas turpināja attīstīties nākamajās paaudzēs, un radīja pamatus mārketinga taktikām, ko vēlāk izmantos visa nozare.
Nākamā paaudze būs tā, kas visu mainīs — pāreja uz 3D grafiku, CD nesējus un jaudīgākiem procesoriem drīz radīja vēl lielākas tehniskās un dizaina iespējas, kas aizsāka jaunus žanrus un spēļu pieredzes veidus.

zaļa - NTSC , zila - PAL vai pārslēgšanās uz PAL, oranža - SECAM , olīvu - nav informācijas
Mājas videospēļu konsoles
Salīdzinājums
| Nosaukums | PC dzinējs/TurboGrafx-16 | Mega Drive/Genesis | Super Famicom/Super Nintendo izklaides sistēma | Neo Geo AES |
| Ražotājs | NEC/Hudson Soft | Nintendo | SNK | |
| Konsole |
|
|
|
|
| Izlaišanas cenas (USD) | 199,99 ASV DOLĀRU | 189,99 ASV DOLĀRU | 199,99 ASV DOLĀRU | 649,99 ASV dolāru (Zelta versija) 399,99 ASV dolāru (sudraba versija) |
| Izdošanas datums | ||||
| Mediji | HuCard (kartes formas kasetne) CD-ROM (Turbo CD papildinājums) | Kārtridžs CD-ROM (Mega-CD papildinājums) | Kārtridžs Magnētiskais disks (tikai Japāna) | Kārtridžs Datu karte (Eiropa/Japāna) |
| Pārdotākās spēles | Bonka piedzīvojums | Sonic the Hedgehog (15 miljoni) | Super Mario World, 20 miljoni (2007. gada 25. jūnijā) | Samurai Shodown |
| Atpakaļejošā savietojamība | Nē | Sega Master System (izmantojot Power Base pārveidotāju) | Game Boy (izmantojot Super Game Boy) | Nē |
| Aksesuāri (mazumtirdzniecība) |
|
|
|
|
| CPU | HuC6280A (modificēts 65SC02) | Motorola 680007 | Nintendo-custom 5A22 | Motorola 6800012 |
| Atmiņa | 8 KiB darba RAM64 | 64 KiB galvenā RAM64 KiB | 128 KiB galvenā RAM64 KiB | 64 KiB galvenā RAM74 KiB |
Citi
· 
Commodore CDTV
Izdots 1991. gadā
· 
Philips CD-i
1991-1998
· 
Super A'Can
izdots 1995. gadā
Pārdošana visā pasaulē
| Konsole | Pārdotās vienības |
| Super Famicom/Super Nintendo izklaides sistēma | 49,10 miljoni |
| Sega Mega Drive/Sega Genesis | 40 miljoni |
| PC dzinējs/TurboGrafx-16 | 10 miljoni |
| CD-i | 570,000 |
Rokas konsoļu saraksts
| Konsole | Game Boy | Atari Lynx | Sega Game Gear | TurboExpress |
| Ražotājs | Nintendo | Atari | ||
| Attēls |
|
|
|
|
| Uzsākšanas cena | ¥12 500 €89 | 189,99 ASV DOLĀRU | ¥14, | 299,99 ASV DOLĀRU |
| Izdošanas datums |
| |||
| Pārdotās vienības | 118,69 miljoni (2009. gada 31. decembrī), ieskaitot Game Boy Color vienības. | 5 miljoni (2007. gada 30. jūlijā) | 15 miljoni (2007. gada 30. jūlijā) | 1,5 miljoni |
| Mediji | Kārtridžs | Kārtridžs | Kārtridžs | Datacard |
| Pārdotākās spēles | Tetris, 35 miljoni (komplektācijā / atsevišķi). Pokémon Red,BlueunGreen, kopā aptuveni 20,08 miljoni (Japānā un ASV) (sīkāka informācija). | Nezināms | Bonka piedzīvojums | |
| Atpakaļejošā savietojamība | Nē (oriģinālās kasetnes ir saderīgas ar jaunākiem modeļiem) | Nē | Sega Master System (izmantojot kārtridža adapteri) | Nē |
Citi
· 
Gamate
Izdots 1991. gadā
· 
Watara uzraudzība
Atbrīvots 1992. gadā
· 
Mega Duck/Cougar Boy
Izdots 1993. gadā
Populāras spēles
- Sonic ežs
- Metroid II
- Zelda leģenda: Saite uz pagātni (The Legend of Zelda: A Link to the Past)
- Dragon Quest V un VI
- Zvaigžņu lapsa
- Final Fantasy V
- Mana noslēpums
- Street Fighter II
- Phantasy Star
- Thunder Force II, III un IV
- Super Metroid
Jautājumi un atbildes
J: Kāda bija pirmā iznākusī ceturtās paaudzes konsole?
A: Pirmā izlaistā ceturtās paaudzes konsole bija Nippon Electric Company (NEC) PC Engine.
J: Kas dominēja ceturtās paaudzes videospēļu konsolēs?
A: Ceturtās paaudzes videospēļu konsolēs dominēja Nintendo un Sega.
J: Kādu jaunu franšīzi šajā paaudzē ieviesa Sega?
A: Šajā paaudzē Sega ieviesa jaunu franšīzi ar nosaukumu Sonic the Hedgehog.
J: Kāda bija pirmā šajā paaudzē izlaistā rokas spēļu konsole?
A: Pirmā šajā paaudzē izdotā rokas spēļu konsole bija Game Boy 1989. gada 21. aprīlī.
J: Kādas bija dažas no populārākajām franšīzēm, kas aizsākās šīs paaudzes laikā?
A: Dažas no populārajām franšīzēm, kas aizsākās šajā paaudzē, ir Mario, Metroid, Zelda, Star Fox, Kirby, Dragon Quest, Final Fantasy, Seiken Densetsu (Secret of Mana), Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Street Fighter, Mortal Kombat un Mega Man X.
J: Kā Nintendo guva panākumus šajā paaudzē?
A: Nintendo guva panākumus, kļūstot par lielākās pasaules tirgus daļas īpašnieku šajā ceturtajā paaudzē.
J: Kā Sega konkurēja ar Nintendo Mario spēļu sēriju?
A:Sega konkurēja ar Nintendo Mario sēriju, ieviešot savu franšīzi - Sonic The Hedgehog.
Meklēt









