Pikmin: Nintendo videospēļu sērija ar kapteini Olimaru
Pikmin: atklāj Nintendo radīto sēriju, kapteini Olimaru un viņa mazajiem sabiedrotajiem — stratēģija, izpēte un noslēpumi svešā planētā.
Pikmin (ピクミン, Pikumin) ir Nintendo radīta videospēļu sērija, kas pirmo reizi parādījās 2001. gadā uz Nintendo GameCube. Sērijas centrā ir kosmonauts kapteinis Olimars un viņa sadarbība ar mazajiem, augiem līdzīgajiem radījumiem — Pikminiem — lai izpētītu svešas planētas, savāktu resursus un atrisinātu vides mīklas. Sākotnēji divas spēles tika izdotas uz GameCube — Pikmin un Pikmin 2 —, taču kopš tā laika sērija ir paplašinājusies un ieguvusi vairāk turpinājumu un spin‑ofu.
Spēļu sērijas galvenie virzieni
Galvenās sērijas izdevumi un būtiskākie papildinājumi:
- Pikmin (2001) — oriģinālā spēle, kas iepazīstina ar pamatmehānikām: Pikmin vadīšana, resursu vākšana un diennakts limits, lai atrastu kosmosa kuģa detaļas.
- Pikmin 2 (2004) — atceļ diennakts ierobežojumu un pievieno jaunas Pikmin šķirnes, kā arī komandas vadību ar vairākiem varoņiem un bagātību meklēšanu.
- Pikmin 3 (2013) — paplašina spēles pasauli, pievieno jaunus elementus un daudzveidīgākas vides; izlaists uz modernākas Nintendo konsolei paredzētas platformas.
- Pikmin 3 Deluxe (2020) — uzlabota un papildināta Pikmin 3 versija, izlaista uz Nintendo Switch.
- Pikmin 4 (2023) — turpinājums ar jauniem Pikmin tipiem, stāsta paplašināšanu un modernizētām vadības iespējām.
- Spin‑ofi: "Hey! Pikmin" (2017) — 2D piedzīvojuma formāts, un "Pikmin Bloom" (2021) — mobilā spēle, kas apvieno reālās pasaules pastaigas ar Pikmin vākšanu.
Spēles gaita un mehānikas
Pikmin spēles apvieno reāllaika stratēģijas un puzzle elementus ar siltu, pasakainu vizuālo stilu. Spēlētājs vada viena vai vairāku cilvēku komandu, izdala komandas Pikmin uzdevumus — nēsāt priekšmetus, cīnīties ar ienaidniekiem, uzbūvēt tiltus vai izrakt priekšmetus. Svarīgas iezīmes:
- Dažādi Pikmin veidi — katram veidam ir īpašas spējas (piem., izturība pret uguni, spēja peldēt, smagumu nesošas īpašības u.c.).
- Resursu vākšana — spēļu mērķi bieži vien ietver priekšmetu vai kuģa detaļu atgūšanu, kā arī bagātību kolekcionēšanu.
- Vides mīklas — spēle mudina domāt stratēģiski, izmantojot pareizu Pikmin kombināciju, lai pārvarētu šķēršļus.
- Laika un resursu pārvaldība — daļā spēļu spēlētājam jāplāno dienas gaita (oriģinālajā spēlē bija stingrs dienu skaits), kas pievieno spiedienu un izvēļu svaru.
Pikmin veidi
Vispārīgi izceļami daži tipiskākie Pikmin veidi un to īpašības (var atšķirties starp spēlēm):
- Sarkanie — izturīgi pret uguni un stiprāki kaujā.
- Dzeltenie — parasti vieglāki, dažkārt spēj tikt galā ar elektrostihijām vai tiek izmantoti celtspējai.
- Zilie — var peldēt un iztur nokļūšanu ūdenī.
- Purpurs (purple) un Balti (white) — bieži vien parādās turpmākos sērijas izdevumos, piedāvājot unikālas spējas (piem., liels smagums, toksiskais efekts vai ātrums).
- Akmens/Spārnotie/Leģendārie — specifiski veidi ar īpašām lomām noteiktos uzdevumos vai cīņās.
Raksturi un attīstība
Galvenais varonis ir kapteinis Olimars, bet seriālā parādās arī citi vadītāji (piem., Louie, un Pikmin 3 varoņi Alph, Brittany, Charlie), kuri katrs papildina stāstu un spēles mehānikas. Pikmin sērijas idejas lielā mērā vainagojās no Shigeru Miyamoto radošā redzējuma, un spēles izstrādi veica Nintendo izstrādes komandas.
Ietekme un saņemtās atsauksmes
Pikmin ir novērtēta par tās oriģinalitāti, detaļām pie dabas iedvesmotā pasaulē, gudri izvietotām mīklām un pievilcīgu vizuālo stilu. Sērija ieguvusi lojālu fanu bāzi, un tās tēli (īpaši Olimars) parādījušies arī citos Nintendo nosaukumos, piemēram, cīņas spēlēs. Pikmin spēles ir iegūtas pozitīvas atsauksmes gan par dizainu, gan par spēles dziļumu, vienlaikus dažkārt tika kritizētas par grūtībām vai laika pārvaldības prasībām dažos izdevumos.
Kam domāta sērija šodien
Šobrīd Pikmin ir atpazīstama kā ilggadēja Nintendo franšīze ar dažādiem turpinājumiem un eksperimentiem (konsole, portatīvās versijas un mobilās spēles). Spēles turpina attīstīt pasauli, Pikmin sugas un spēles mehānikas, piesaistot gan jaunus spēlētājus, gan veterānus, kas vēlas izpētīt katru stūrīti un savākt visus priekšmetus.
Rakstzīmes
- Kapteinis Olimars - kapteinis Olimars ir kosmonauts, kurš Pikmin spēlē avarē uz svešzemju planētas, satiek Pikmin sugas pārstāvjus, un viņam 30 dienu laikā salabot savu kuģi un izkļūt no planētas, citādi viņš nomirs. Olimar ir spēle ar Nintendo talismanu Mario, pārkārtojot zilbes.
- Pikmini - Pikmini ir radījumi, kas palīdz kapteinim Olimaram. Pikmin spēlē tie ir sarkanā, dzeltenā un zilā krāsā. Spēlē Pikmin 2 tie ir arī baltā un violetā krāsā.
- Lūijs - Lūijs pievienojas Olimaram spēlē Pikmin 2 un palīdz viņam atrast dārgumus. Louie ir spēle ar vārdu Luigi, Mario brāļa un palīga vārdu, izmantojot iesauku Luigi.
- Imperators Bulbax - pirmās Pikmin spēles ļaundaris.
- Prezidents - kapteiņa Olimara uzņēmuma prezidents, kurš nosūta viņu meklēt dārgumus, lai atmaksātu uzņēmuma parādus.
Iestatīšana
Pikmin darbība norisinās pasaulē, kurai vajadzētu būt Zemei, taču kapteinis Olimars ir ļoti mazs, tāpēc spēlētājam tā izskatās kā dīvaina pasaule. Pirmais Pikmin līmenis izskatās kā Shigeru Miyamoto pagalms. Nintendo padarīja to līdzīgāku Zemei, pievienojot tam parastus priekšmetus, piemēram, Zemes globusu, Duracell bateriju un Pepsi pudeles vāciņu.
Spēle
Abās spēlēs tiek izmantota reālā laika stratēģija. Spēlētājs spēlē par kapteini Olimaru, kurš var komandēt savus Pikminus. Olimar iegūst Pikmin, nogādājot granulas, kas ir pārtikas veids, un ļaundarus uz sīpolu, kas ir Pikmin kuģis. Pikmin iznāks no sīpola un tiks iestādīti zemē, lai Olimars varētu tos izvilkt. Olimars var izmantot Pikmin, lai nogādātu lietas atpakaļ uz savu bāzi, cīnītos ar kukaiņiem un citām radībām vai ceļotu pa dažādām vietām.
Spēles
Pikmin
Pikmin ir pirmā sērijas spēle, kas iznāca 2001. gadā Nintendo GameCube. Kapteinis Olimars nokļūst uz svešas planētas un apvienojas ar radījumu, ko sauc par Pikmin. Viņam ir tikai 30 dienas dzīvības atbalsta, tāpēc viņš kopā ar Pikmin cenšas atrast sava kuģa daļas, kas salūza, lai varētu izglābties.
Pikmin 2
Pikmin 2 iznāca 2004. gadā Nintendo GameCube. Tajā izmantota tā pati spēle, bet ir pievienots jauns varonis vārdā Luijs, divi jauni Pikmin veidi un jauna veida apgabals ar nosaukumu Underground, kurā Olimars un Luijs meklē dārgumus. Tai tika pievienots arī multiplayer, kur viens spēlētājs var būt Olimar un otrs - Louie.
Nākotne
Nākotnē iznāks jauna Pikmin spēle, taču pagaidām tai nav nosaukuma vai konsoles. Par to tika paziņots Nintendo izstrādātāju apaļā galda pasākumā E3.
Citas parādīšanās
Pikmin ir parādījies Super Smash Bros. sērijā. Spēlē Super Smash Bros. Melee Pikmin ir pāris kolekcionējamas kolekcijas ar kapteini Olimaru un Pikmin. Super Smash Bros. Brawl spēlē kapteinis Olimars ir spēlei derīgs varonis kopā ar saviem Pikmin. Arī Brawl sērijā mūzika, ienaidnieki un apgabals ir pārņemti no sērijas.
Meklēt