Krikets
Krikets ir sporta veids, kurā spēlē divas komandas ar vienpadsmit spēlētājiem katrā. Viena komanda, kas veic sitienus, cenšas gūt gājienus (punktus), bet otra komanda, kas spēlē laukumā, cenšas to novērst. Punktu gūšana notiek, triecot bumbu, ko laukuma komandas spēlētājs met laukuma komandas spēlētājam, pāri spēles robežai vai bumbas komandas spēlētājiem pēc iespējas vairāk reižu skrienot starp diviem laukuma laukumiem, ko sauc par batsmeņu laukumiem, pirms laukuma komandas spēlētāji ar bumbu veiksmīgi trāpa ar vārtiem (nūju komplektu) kādā no laukumiem, lai tos izlaistu.
Laukumi ir trīs mazi koka stabiņi, kas atrodas abos 22 metrus garā īsas zāles taisnstūra, ko sauc par "laukumu", galos. Laukums atrodas daudz lielākā zāles ovālā, ko sauc par "spēles laukumu". Spēles laukums ir 30 jardu aplis kriketa laukuma vai stadiona iekšpusē. Kad spēlētājs ir izkritis, viņu laukumā nomaina komandas biedrs. Kad komandai vairs nav pietiekami daudz spēlētāju, lai gūtu vārtus, tad otrai komandai ir iespēja mēģināt gūt vārtus. Īsākās kriketa spēlēs komandai var nākties pārtraukt spēlēt, kad bumba tās spēlētājiem ir iemesta noteiktu reižu skaitu. Pēc tam, kad abām komandām ir bijušas pietiekami daudz iespēju gūt punktus, uzvar komanda, kas guvusi vairāk punktu.
Spēle sākās Anglijā 16. gadsimtā. Pirmā konkrētā atsauce uz šo sporta veidu ir 1598. gada tiesas prāvā. Gildfordas tiesa uzklausīja kronera Džona Derika teikto, ka, kad viņš pirms piecdesmit gadiem mācījās "brīvajā skolā Gildfordā", "viņš un dažādi viņa biedri skrēja un spēlēja [uz kopīgās zemes] kriketu un citus spēlētājus". Vēlāk, 19. un 20. gadsimtā, šī spēle izplatījās Britu impērijas valstīs.
Mūsdienās tas ir populārs sporta veids Anglijā, Austrālijā, Indijā, Pakistānā, Šrilankā, Bangladešā, Dienvidāfrikā, Jaunzēlandē, Rietumindijā un vairākās citās valstīs, piemēram, Afganistānā, Īrijā, Kenijā, Skotijā, Nīderlandē un Zimbabvē.
Lieliskais Dons Bredmens (Austrālija) treniņos, 1930./40. gadi. Viņa vidējais atlētu skaits ir visu laiku labākais
Randži (Ranjitsinhji Vibhaji, Nawanagaras maharadža Jam Sahibs) bija pirmais izcilais indiešu spēlētājs. Viņš spēlēja Anglijas izlasē 1896-1902. gadā un bija britu armijas virsnieks Pirmajā pasaules karā.
Ievērojiet vārtsargu kreisajā pusē. Anglija pret Jaunzēlandi Lordsā, kriketa mājvietā
Hobbs un Sutklifs dodas uz nūju pret Austrāliju, Brisbana, 1928. gads.
Pamatplāns: spēlētājs (Dienvidāfrika) pret sitēju (Austrālija)
Lieliskais Dons Bredmens (Austrālija) treniņos, 1930./40. gadi. Viņa vidējais atlētu skaits ir visu laiku labākais
Randži (Ranjitsinhji Vibhaji, Nawanagaras maharadža Jam Sahibs) bija pirmais izcilais indiešu spēlētājs. Viņš spēlēja Anglijas izlasē 1896-1902. gadā un bija britu armijas virsnieks Pirmajā pasaules karā.
Ievērojiet vārtsargu kreisajā pusē. Anglija pret Jaunzēlandi Lordsā, kriketa mājvietā
Hobbs un Sutklifs dodas uz nūju pret Austrāliju, Brisbana, 1928. gads.
Pamatplāns: spēlētājs (Dienvidāfrika) pret sitēju (Austrālija)
Lieliskais Dons Bredmens (Austrālija) treniņos, 1930./40. gadi. Viņa vidējais atlētu skaits ir visu laiku labākais
Randži (Ranjitsinhji Vibhaji, Nawanagaras maharadža Jam Sahibs) bija pirmais izcilais indiešu spēlētājs. Viņš spēlēja Anglijas izlasē 1896-1902. gadā un bija britu armijas virsnieks Pirmajā pasaules karā.
Hobbs un Sutklifs dodas uz nūju pret Austrāliju, Brisbana, 1928. gads.
Pamatplāns: spēlētājs (Dienvidāfrika) pret sitēju (Austrālija)
Ievērojiet vārtsargu kreisajā pusē. Anglija pret Jaunzēlandi Lordsā, kriketa mājvietā
Kriketa noteikumi
Ir divas komandas: Boulinga komandā laukumā ir 11 spēlētāji. Komandā, kas veic metienus, ir divi spēlētāji, pa vienam katrā vārtiņa galā. Pārējie komandas spēlētāji atrodas ārpus laukuma. Punktu gūšana notiek pēc bumbas raidīšanas, pārsvarā triecot bumbu un skrienot vai triecot bumbu pāri robežai.
Boulinga komandas kapteinis izvēlas boulinga spēlētāju no savas komandas; pārējos spēlētājus sauc par "laukuma spēlētājiem". Boulinga spēlētājs cenšas raidīt bumbu uz vārtiem, kas sastāv no trim zemē iebakstītiem kociņiem (ko sauc par celmiem), uz kuriem ir divi mazi kociņi (ko sauc par bailēm). Viens no laukuma spēlētājiem, ko sauc par "vārtiņu sargātāju", stāv aiz vārtiņiem, lai noķertu bumbu, ja boulleris trāpītu garām vārtiņiem. Pārējie laukuma spēlētāji var ķerties pie bumbas pēc tam, kad batsmenis to ir trāpījis.
Spēlētājs skrien uz savu vārtiņu un meta uz spēlētāju, kas atrodas pie otras vārtiņas. Viņš nemet bumbu. Viņš meta bumbu virs rokas ar taisnu roku. Ja viņš saliec roku, pārējām komandām tiek piešķirts viens gājiens, un viņam bumba ir jāmet vēlreiz. Overs" ir sešas bumbas, kas nozīmē, ka viņš meta sešas reizes. Tad par nākamā overa spēlētāju kļūst cits spēlētājs, kurš meta no otra gala, un tā tālāk. Viens un tas pats spēlētājs nevar spēlēt divus apļus vienu pēc otra.
Batsmenis cenšas aizsargāt vārtiņu, lai bumba netiktu trāpīta. Viņš to dara ar nūju. Kad viņš ar nūju trāpa pa bumbu, viņš var skriet pret otru vārtiņu. Lai gūtu iedzīšanas punktu, abiem batsmeņiem ir jāskrien no savas vārtiņas uz otru vārtiņu tik reižu, cik vien iespējams, pirms viņi var tikt izsisti. Tālāk ir paskaidrots, kā tikt izsistam. Ja bumba pēc sitiena atstāj laukumu, neatlēkusi, tiek gūti seši gājieni. Ja bumba izskrējusies vai atlēkusi neatkarīgi no tā, vai sitējs to trāpīja vai netrāpīja, tas tiek uzskatīts par četriem skrējieniem.
Ir dažādi veidi, kā spēlētājs var izkļūt no spēles. Visbiežāk sastopamie veidi ir šādi:
- Batsmenis palaiž bumbu garām, un bumba trāpa atsitās pret vārtiem: to sauc par "bouled out" jeb "bouled out".
- Bumba trāpa snaipera ķermenim, lai gan citādi tā būtu trāpījusi pa vārtiem. To sauc par LBW (leg before wicket). Šā noteikuma piemērošana ir sarežģīta; šis ir tikai vispārīgs priekšstats.
- Laukuma spēlētājs noķer bumbu pēc tam, kad batsmenis to trāpīja, bet pirms tā atlēca vai pameta laukumu: to sauc par noķertu.
- Kamēr batsmeņi skrien, laukuma spēlētājs var mest bumbu uz vārtiem. Ja batsmeņi nespēj laikus pabeigt skrējienu un bumba trāpa trāpa vārtos, batsmenis, kas atrodas tuvāk vārtiem, kuri ir trāpījuši, ir izsists: to sauc par run out.
Kad viens no spēlētājiem ir izkritis, viņa vietā laukumā stājas cits. Spēles sākums ir beidzies, kad ir izņemti desmit vārtiņi (t. i., desmit no vienpadsmit batsmeņiem ir izkrituši). Pēc tam komanda, kas bija "laukuma spēlētāju" komanda, kļūst par "sitēju" komandu. Tagad tai ir jāsaņem vairāk gājienu, nekā otrai komandai izdevās gūt. Ja viņi gūst vairāk gājienu, pirms ir izņemti desmit vārtiņi, viņi uzvar. Ja tas neizdodas, uzvar otra komanda.
Vienas dienas spēlē katrai pusei ir viens metiens, un metienu skaits ir ierobežots līdz noteiktam overu skaitam. Ilgāka formāta spēlēs katrai pusei ir divi iningi, un iningu skaits nav ierobežots.
Kriketa noteikumi
Ir divas komandas: Boulinga komandā laukumā ir 11 spēlētāji. Komandā, kas veic metienus, ir divi spēlētāji, pa vienam katrā laukuma galā (dažkārt to sauc arī par vārtiņu).
- Pārējie komandas spēlētāji ir ārpus laukuma.
- Punktu gūšana notiek pēc tam, kad bumba ir atlēkusī, pārsvarā trāpot bumbu un skrienot, vai arī trāpot bumbu uz vai pāri robežai.
Boulinga komandas kapteinis izvēlas boulinga spēlētāju no savas komandas; pārējos spēlētājus sauc par "laukuma spēlētājiem".
- Koklētājs cenšas raidīt bumbu uz vārtiem, kas sastāv no trim zemē iespraustiem kociņiem (ko sauc par celmiem), uz kuriem balansē divi mazi kociņi (ko sauc par bailēm).
- Viens no laukuma spēlētājiem, saukts par vārtiņu sargātāju, stāv aiz vārtiem, lai noķertu bumbu, ja spēlētājs netrāpa bumbu.
- Pārējie laukuma spēlētāji var skriet pakaļ bumbai pēc tam, kad batsmenis to ir trāpījis.
Spēlētājs skrien uz savu vārtiņu un meta uz spēlētāju, kas atrodas pie otras vārtiņas.
- Viņš nemet bumbu. Viņš meta bumbu ar "taisnu roku" (tā ir definēta noteikumos un tiesnešiem paredzētajos norādījumos). Ja viņš saliec roku, pārējām komandām tiek piešķirts viens gājiens, un viņam bumba ir jāmet no jauna.
- "Overs" ir sešas bumbas, kas nozīmē, ka viņš meta sešas reizes. Tad nākamo overu sāk cits spēlētājs, kurš izpilda bumbas no otra gala, un tā tālāk. Viens un tas pats boulinga spēlētājs nevar spēlēt divus apļus vienu pēc otra.
Batsmenis cenšas aizsargāt vārtiņu, lai bumba netiktu trāpīta. Viņš to dara ar nūju. Kad viņš ar nūju trāpa pa bumbu, viņš var skriet pret otru vārtiņu.
- Lai gūtu punktu:
- Abiem batsmeņiem ir jāskrien no savas vārtiņas uz otru vārtiņu, pirms viņi var tikt izsisti. Turpmāk ir paskaidrots, kā tikt izsistam. Batsmeņi var skriet starp vārtiem tik reižu, cik vien viņi vēlas, un katru reizi, kad viņi to dara, tiek gūts viens gājiens.
- Ja bumba pēc sitiena atstāj laukumu, neatlēkusi, tiek gūti seši punkti.
- Ja bumba ripo vai atlec ārā, neatkarīgi no tā, vai sitējs to trāpīja vai netrāpīja, tā tiek ieskaitīta kā četri gājieni.
Ir dažādi veidi, kā spēlētājs var izkļūt no spēles. Visbiežāk sastopamie veidi ir šādi:
- Batsmenis palaiž bumbu garām, un bumba trāpa atsitās pret vārtiem: to sauc par "bouled out" jeb "bouled out".
- Bumba trāpa snaipera ķermenim, lai gan citādi tā būtu trāpījusi pa vārtiem. To sauc par LBW (leg before wicket). Šā noteikuma piemērošana ir sarežģīta; šis ir tikai vispārīgs priekšstats.
- Laukuma spēlētājs noķer bumbu pēc tam, kad batsmenis to trāpīja, bet pirms tā atlēca vai pameta laukumu: to sauc par noķertu.
- Kamēr batsmeņi skrien, laukuma spēlētājs var mest bumbu uz vārtiem. Ja batsmeņi nespēj laikus pabeigt skrējienu un bumba trāpa trāpa vārtos, batsmenis, kas atrodas tuvāk vārtiem, kuri ir trāpījuši, ir out: to sauc par run out.
Kad viens no spēlētājiem ir izkritis, viņa vietā laukumā stājas cits. Spēles sākums ir beidzies, kad ir izņemti desmit vārtiņi (t. i., desmit no vienpadsmit batsmeņiem ir izkrituši). Pēc tam komanda, kas bija "laukuma spēlētāju" komanda, kļūst par "sitēju" komandu. Tagad tai ir jāsaņem vairāk gājienu, nekā otrai komandai izdevās gūt. Ja viņi gūst vairāk gājienu, pirms ir izņemti desmit vārtiņi, viņi uzvar. Ja tas neizdodas, uzvar otra komanda.
Vienas dienas spēlē katrai pusei ir viens metiens, un metienu skaits ir ierobežots līdz noteiktam overu skaitam. Ilgāka formāta spēlēs katrai pusei ir divi iningi, un iningu skaits nav ierobežots.
Kriketa noteikumi
Ir divas komandas: Boulinga komandā laukumā ir 11 spēlētāji. Komandā, kas veic metienus, ir divi spēlētāji, pa vienam katrā laukuma galā (dažkārt to sauc arī par vārtiņu).
- Pārējie komandas spēlētāji ir ārpus laukuma.
- Punktu gūšana notiek pēc tam, kad bumba ir atlēkusī, pārsvarā trāpot bumbu un skrienot, vai arī trāpot bumbu uz vai pāri robežai.
Boulinga komandas kapteinis izvēlas boulinga spēlētāju no savas komandas; pārējos spēlētājus sauc par "laukuma spēlētājiem".
- Koklētājs cenšas raidīt bumbu uz vārtiem, kas sastāv no trim zemē iespraustiem kociņiem (ko sauc par celmiem), uz kuriem balansē divi mazi kociņi (ko sauc par bailēm).
- Viens no laukuma spēlētājiem, saukts par vārtiņu sargātāju, stāv aiz vārtiem, lai noķertu bumbu, ja spēlētājs netrāpa bumbu.
- Pārējie laukuma spēlētāji var skriet pakaļ bumbai pēc tam, kad batsmenis to ir trāpījis.
Spēlētājs skrien uz savu vārtiņu un meta uz spēlētāju, kas atrodas pie otras vārtiņas.
- Viņš nemet bumbu. Viņš meta bumbu ar "taisnu roku" (tā ir definēta noteikumos un tiesnešiem paredzētajos norādījumos). Ja viņš saliec roku, pārējām komandām tiek piešķirts viens gājiens, un viņam bumba ir jāmet no jauna.
- "Overs" ir sešas bumbas, kas nozīmē, ka viņš meta sešas reizes. Tad nākamo overu sāk cits spēlētājs, kurš izpilda bumbas no otra gala, un tā tālāk. Viens un tas pats boulinga spēlētājs nevar spēlēt divus apļus vienu pēc otra.
Batsmenis cenšas aizsargāt vārtiņu, lai bumba netiktu trāpīta. Viņš to dara ar nūju. Kad viņš ar nūju trāpa pa bumbu, viņš var skriet pret otru vārtiņu.
- Lai gūtu punktu:
- Abiem batsmeņiem ir jāskrien no savas vārtiņas uz otru vārtiņu, pirms viņi var tikt izsisti. Turpmāk ir paskaidrots, kā tikt izsistam. Batsmeņi var skriet starp vārtiem tik reižu, cik vien viņi vēlas, un katru reizi, kad viņi to dara, tiek gūts viens gājiens.
- Ja bumba pēc sitiena atstāj laukumu, neatlēkusi, tiek gūti seši punkti.
- Ja bumba ripo vai atlec ārā, neatkarīgi no tā, vai sitējs to trāpīja vai netrāpīja, tā tiek ieskaitīta kā četri gājieni.
Ir dažādi veidi, kā spēlētājs var izkļūt no spēles. Visbiežāk sastopamie veidi ir šādi:
- Batsmenis palaiž bumbu garām, un bumba trāpa atsitās pret vārtiem: to sauc par "bouled out" jeb "bouled out".
- Bumbiņa trāpīja snaiperim pa ķermeni, lai gan citādi tā būtu trāpījusi pa vārtiem. To sauc par LBW (leg before wicket). Šā noteikuma piemērošana ir sarežģīta; šis ir tikai vispārīgs priekšstats.
- Laukuma spēlētājs noķer bumbu pēc tam, kad batsmenis to trāpīja, bet pirms tā atlēca vai pameta laukumu: to sauc par noķertu.
- Kamēr batsmeņi skrien, laukuma spēlētājs var mest bumbu uz vārtiem. Ja batsmeņi nespēj laikus pabeigt skrējienu un bumba trāpa trāpa vārtos, batsmenis, kas atrodas tuvāk vārtiem, kuri ir trāpījuši, ir out: to sauc par run out.
Kad viens no spēlētājiem ir izkritis, viņa vietā laukumā stājas cits. Spēles sākums ir beidzies, kad ir izņemti desmit vārtiņi (t. i., desmit no vienpadsmit batsmeņiem ir izkrituši). Pēc tam komanda, kas bija "laukuma spēlētāju" komanda, kļūst par "sitēju" komandu. Tagad tai ir jāsaņem vairāk gājienu, nekā otrai komandai izdevās gūt. Ja viņi gūst vairāk gājienu, pirms ir izņemti desmit vārtiņi, viņi uzvar. Ja tas neizdodas, uzvar otra komanda.
Vienas dienas spēlē katrai pusei ir viens metiens, un metienu skaits ir ierobežots līdz noteiktam overu skaitam. Ilgāka formāta spēlēs katrai pusei ir divi iningi, un iningu skaits nav ierobežots.
Kur tiek spēlēts krikets
Krikets ir populārs daudzās valstīs, galvenokārt Britu Sadraudzības valstīs.
Valstīs, kurās krikets ir vispopulārākais, notiek starptautiskas spēles (spēles starp valstīm), kas ilgst līdz 5 dienām un kuras sauc par testa spēlēm. Šīs valstis ir Anglija, Austrālija, Rietumindija, Dienvidāfrika, Jaunzēlande, Indija, Bangladeša, Zimbabve, Īrija, Afganistāna un Šrilanka. Rietumindija ir Karību jūras reģiona valstu grupa, kas spēlē kopā kā viena komanda. Vairākām citām valstīm ir zemāks statuss. Testa spēļu ideju 19. gadsimtā izgudroja Anglijas un Austrālijas komandas. 19. gadsimtā Īrija un Afganistāna ir jaunās komandas, kas var spēlēt testa kriketu.
Krikets tiek spēlēts arī Kenijā, Kanādā, Bermudu salās, Skotijā, Holandē, Kanādā un Namībijā; šo valstu izlases var spēlēt vienas dienas starptautiskās spēles, bet nespēlē pārbaudes spēles.
Kriketa laukuma izmēri
Standarta kriketa laukums, kurā attēlots kriketa laukums (brūns), tuvākais laukums (gaiši zaļš) 15 jardu (13,7 m) rādiusā no sitošā spēlētāja, iekšējais laukums (vidēji zaļš) baltā 30 jardu (27,4 m) apļa iekšpusē un ārējais laukums (tumši zaļš) ar redzamības aizsegiem aiz robežas abos tā galos.
Kur tiek spēlēts krikets
Krikets ir populārs daudzās valstīs, galvenokārt Britu Sadraudzības valstīs.
Valstīs, kurās krikets ir vispopulārākais, notiek starptautiskas spēles (spēles starp valstīm), kas ilgst līdz 5 dienām un kuras sauc par testa spēlēm. Šīs valstis ir Anglija, Austrālija, Rietumindija, Dienvidāfrika, Jaunzēlande, Indija, Bangladeša, Zimbabve, Īrija, Afganistāna un Šrilanka. Rietumindija ir Karību jūras reģiona valstu grupa, kas spēlē kopā kā viena komanda. Vairākām citām valstīm ir zemāks statuss. Testa spēļu ideju 19. gadsimtā izgudroja Anglijas un Austrālijas komandas. 19. gadsimtā Īrija un Afganistāna ir jaunās komandas, kas var spēlēt testa kriketu.
Krikets tiek spēlēts arī Kenijā, Kanādā, Bermudu salās, Skotijā, Holandē, Kanādā un Namībijā; šo valstu izlases var spēlēt vienas dienas starptautiskās spēles, bet nespēlē pārbaudes spēles.
Kriketa laukuma izmēri
Standarta kriketa laukums, kurā attēlots kriketa laukums (brūns), tuvākais laukums (gaiši zaļš) 15 jardu (13,7 m) attālumā no sitošā spēlētāja, iekšējais laukums (vidēji zaļš) baltā 30 jardu (27,4 m) apļa iekšpusē un ārējais laukums (tumši zaļš) ar redzamības aizsegiem aiz robežas abos tā galos.
Kur tiek spēlēts krikets
Krikets ir populārs daudzās valstīs, galvenokārt Britu Sadraudzības valstīs.
Valstīs, kurās krikets ir vispopulārākais, notiek starptautiskas spēles (spēles starp valstīm), kas ilgst līdz 5 dienām un kuras sauc par testa spēlēm. Šīs valstis ir Anglija, Austrālija, Rietumindija, Dienvidāfrika, Jaunzēlande, Indija, Bangladeša, Zimbabve, Īrija, Afganistāna un Šrilanka. Rietumindija ir Karību jūras reģiona valstu grupa, kas spēlē kopā kā viena komanda. Vairākām citām valstīm ir zemāks statuss. Testa spēļu ideju 19. gadsimtā izgudroja Anglijas un Austrālijas komandas. 19. gadsimtā Īrija un Afganistāna ir jaunās komandas, kas var spēlēt testa kriketu.
Krikets tiek spēlēts arī Kenijā, Kanādā, Bermudu salās, Skotijā, Holandē, Kanādā un Namībijā; šo valstu izlases var spēlēt vienas dienas starptautiskās spēles, bet nespēlē pārbaudes spēles.
Kriketa laukuma izmēri
Standarta kriketa laukums, kurā attēlots kriketa laukums (brūns), tuvākais laukums (gaiši zaļš) 15 jardu (13,7 m) attālumā no sitošā spēlētāja, iekšējais laukums (vidēji zaļš) baltā 30 jardu (27,4 m) apļa iekšpusē un ārējais laukums (tumši zaļš) ar redzamības aizsegiem aiz robežas abos tā galos.
Lauks
Kriketa laukums ir vieta, kur tiek spēlēts krikets. Tas ir apļa vai ovālas formas zālains laukums. Laukumam nav noteiktu izmēru. Tā diametrs parasti svārstās no 450 pēdām (137 m) līdz 500 pēdām (100 m).
Lauks
Kriketa laukums ir vieta, kur tiek spēlēts krikets. Tas ir apļa vai ovālas formas zālains laukums. Laukumam nav noteiktu izmēru. Tā diametrs parasti svārstās no 450 pēdām (137 m) līdz 500 pēdām (100 m).
Lauks
Kriketa laukums ir vieta, kur tiek spēlēts krikets. Tas ir apļa vai ovālas formas zālains laukums. Laukumam nav noteiktu izmēru. Tā diametrs parasti svārstās no 450 pēdām (137 m) līdz 500 pēdām (100 m).
Dažādas kriketa formas
Testa spēles
Testa spēles ir svarīgākās starptautiskās spēles starp valstīm. Testa kriketā galvenais mērķis ir pārbaudīt jaunos spēlētājus. Valstis, kurām ir atļauts spēlēt pārbaudes spēles, akreditē Starptautiskā kriketa padome (ICC). Turpmāk ir uzskaitītas desmit valstis, no kurām "Rietumindija", "Anglija" tiek uzskatītas par vienu valsti. Testu spēles ilgst līdz piecām dienām (tāpēc daudzi to dēvē arī par "5 dienu kriketu") un var beigties neizšķirti: tas ir garākais kriketa formāts.
Testu spēlējošās nācijas:
- Austrālija
- Indija
- Anglija
- Jaunzēlande
- Pakistāna
- Šrilanka
- Bangladeša
- Dienvidāfrika
- Rietumindija
- Afganistāna
- Īrija
Nacionālo līgu sistēmas
Anglijā tās sauc par grāfistēm, Austrālijā - par štatiem, bet Rietumindijā - par salām. Tās ir trīs vai četru dienu spēles.
Krikets ar ierobežotu pārpalikumu
Šajās spēlēs spēles ilgumu nosaka apāru skaits, un katrai pusei ir tikai viens innings. Ja lietus saīsina spēles laiku, piemēro īpašu formulu, kas pazīstama kā "Dukvorta-Leisa metode". Ar to aprēķina komandas, kura spēlē ar ierobežotu pārspēļu skaitu, kas pārtraukta laikapstākļu vai citu apstākļu dēļ, mērķa rezultātu, kas jāsasniedz komandai, kura spēlē ar otro numuru, ja maču pārtrauc laikapstākļi.
Vienas dienas starptautiskie mači (T50)
ODI parasti ir ierobežots līdz 50 overs, kurās katra puse var spēlēt ar nūjām, un katrs bļitkotājs var nospēlēt ne vairāk kā 10 overs. Augstākais komandas rezultāts ir Anglijas 481-6 pret Austrāliju 2018. gada 19. jūnijā. Augstākais individuālais rezultāts ir Rohita Šarmas (Rohit Sharma) gūtie 264 punkti 173 bumbiņās Indijas izlasē pret Šrilanku.
Divdesmit 20 krikets (T20 krikets)
Divdesmit 20 kriketā katrai pusei ir 20 overs, un katrs spēlētājs var spēlēt ne vairāk kā 4 overs, atšķirībā no 10 overs ODI spēlēs. 2013. gada IPL sezonā "Royal Challengers Bangalore" (RCB) pret "Pune Warriors India" (PWI) guva 263/5 punktus. Augstākais individuālais rezultāts ir Kriss Geils (Chris Gayle) 175* no 69 bumbām RCB sastāvā tajā pašā spēlē.
Skats uz kriketa laukumu no spēlētāju laukuma puses. Spēlētājs ieskrien garām vārtiem no vienas puses, kas atrodas pie spēlētāja laukuma galā, vai nu "pāri" vārtiem, vai "ap vārtiem".
Dažādas kriketa formas
Testa spēles
Testa spēles ir svarīgākās starptautiskās spēles starp valstīm. Testa kriketā galvenais mērķis ir pārbaudīt jaunos spēlētājus. Valstis, kurām ir atļauts spēlēt pārbaudes spēles, akreditē Starptautiskā kriketa padome (ICC). Turpmāk ir uzskaitītas desmit valstis, no kurām "Rietumindija", "Anglija" tiek uzskatītas par vienu valsti. Testu spēles ilgst līdz piecām dienām (tāpēc daudzi to dēvē arī par "5 dienu kriketu") un var beigties neizšķirti: tas ir garākais kriketā spēlētais formāts.
Tests Spēlējošās nācijas pirmo datumu secībā:
- Anglija
- Austrālija
- Dienvidāfrika
- Rietumindija
- Jaunzēlande
- Indija
- Pakistāna
- Šrilanka
- Zimbabve
- Bangladeša
- Afganistāna
- Īrija
Nacionālo līgu sistēmas
Anglijā tās sauc par grāfistēm, Austrālijā - par štatiem, bet Rietumindijā - par salām. Tās ir trīs vai četru dienu spēles.
Krikets ar ierobežotu pārpalikumu
Šajās spēlēs spēles ilgumu nosaka apāru skaits, un katrai pusei ir tikai viens innings. Ja lietus saīsina spēles laiku, piemēro īpašu formulu, kas pazīstama kā "Dukvorta-Leisa metode". Ar to aprēķina komandas, kura spēlē ar ierobežotu pārspēļu skaitu, kas pārtraukta laikapstākļu vai citu apstākļu dēļ, mērķa rezultātu, kas jāsasniedz komandai, kura spēlē ar otro numuru, ja maču pārtrauc laikapstākļi.
Vienas dienas starptautiskie mači (T50)
ODI parasti ir ierobežots līdz 50 overs, kurās katra puse var spēlēt ar nūjām, un katrs bļitkotājs var nospēlēt ne vairāk kā 10 overs. Augstākais komandas rezultāts ir Anglijas 481-6 pret Austrāliju 2018. gada 19. jūnijā. Augstākais individuālais rezultāts ir Rohita Šarmas (Rohit Sharma) gūtie 264 punkti 173 bumbiņās Indijas izlasē pret Šrilanku.
Divdesmit 20 krikets (T20 krikets)
Divdesmit 20 kriketā katrai pusei ir 20 overs, un katrs spēlētājs var spēlēt ne vairāk kā 4 overs, atšķirībā no 10 overs ODI spēlēs. 2013. gada IPL sezonā "Royal Challengers Bangalore" (RCB) pret "Pune Warriors India" (PWI) guva 263/5 punktus. Augstākais individuālais rezultāts ir Kriss Geils (Chris Gayle) 175* no 69 bumbām RCB sastāvā tajā pašā spēlē.
Skats uz kriketa laukumu no spēlētāju laukuma puses. Spēlētājs ieskrien garām vārtiem no vienas puses, kas atrodas pie spēlētāja laukuma galā, vai nu "pāri" vārtiem, vai "ap vārtiem".
Dažādas kriketa formas
Testa spēles
Testa spēles ir svarīgākās starptautiskās spēles starp valstīm. Testa kriketā galvenais mērķis ir pārbaudīt jaunos spēlētājus. Valstis, kurām ir atļauts spēlēt pārbaudes spēles, akreditē Starptautiskā kriketa padome (ICC). Turpmāk ir uzskaitītas desmit valstis, no kurām "Rietumindija", "Anglija" tiek uzskatītas par vienu valsti. Testu spēles ilgst līdz piecām dienām (tāpēc daudzi to dēvē arī par "5 dienu kriketu") un var beigties neizšķirti: tas ir garākais kriketā spēlētais formāts.
Tests Spēlējošās nācijas pirmo datumu secībā:
- Anglija
- Austrālija
- Dienvidāfrika
- Rietumindija
- Jaunzēlande
- Indija
- Pakistāna
- Šrilanka
- Zimbabve
- Bangladeša
- Afganistāna
- Īrija
Nacionālo līgu sistēmas
Anglijā tās sauc par grāfistēm, Austrālijā - par štatiem, bet Rietumindijā - par salām. Tās ir trīs vai četru dienu spēles.
Krikets ar ierobežotu pārpalikumu
Šajās spēlēs spēles ilgumu nosaka apāru skaits, un katrai pusei ir tikai viens innings. Ja lietus saīsina spēles laiku, piemēro īpašu formulu, kas pazīstama kā "Dukvorta-Leisa metode". Ar to aprēķina komandas, kura spēlē ar ierobežotu pārspēļu skaitu, kas pārtraukta laikapstākļu vai citu apstākļu dēļ, mērķa rezultātu, kas jāsasniedz komandai, kura spēlē ar otro numuru, ja maču pārtrauc laikapstākļi.
Vienas dienas starptautiskie mači (T50)
ODI parasti ir ierobežots līdz 50 overs, kurās katra puse var spēlēt ar nūjām, un katrs bļitkotājs var nospēlēt ne vairāk kā 10 overs. Augstākais komandas rezultāts ir Anglijas 481-6 pret Austrāliju 2018. gada 19. jūnijā. Augstākais individuālais rezultāts ir Rohita Šarmas (Rohit Sharma) gūtie 264 punkti 173 bumbiņās Indijas izlasē pret Šrilanku.
Divdesmit 20 krikets (T20 krikets)
Divdesmit 20 kriketā katrai pusei ir 20 overs, un katrs spēlētājs var spēlēt ne vairāk kā 4 overs, atšķirībā no 10 overs ODI spēlēs. 2013. gada IPL sezonā "Royal Challengers Bangalore" (RCB) pret "Pune Warriors India" (PWI) guva 263/5 punktus. Augstākais individuālais rezultāts ir Kriss Geils (Chris Gayle) 175* no 69 bumbām RCB sastāvā tajā pašā spēlē.
Skats uz kriketa laukumu no spēlētāju laukuma puses. Spēlētājs ieskrien garām vārtiem no vienas puses, kas atrodas pie spēlētāja laukuma galā, vai nu "pāri" vārtiem, vai "ap vārtiem".
Vidējie rādītāji
Kriketā ir divu veidu vidējie rādītāji, kurus izmanto, lai noteiktu, cik labs ir spēlētājs:
- Slidotāja vidējais rādītājs ir viņa gūto gūto punktu skaits noteiktā laika posmā (piemēram, gadā vai visā karjerā), kas dalīts ar to, cik reizes viņš tajā pašā laika posmā tika izslēgts no spēles. Labam batsmanim ir augsts vidējais atlētu skaits. Visaugstākais T20 vidējais rādītājs batsmeistaram, kurš ir aizvadījis vismaz 20 metienus, ir 70,66, ko uzrāda Kriss Hariss.
- Boulinga spēlētāja boulinga vidējais rādītājs ir attiecīgajā periodā viņa boulinga laikā gūto punktu skaits, kas dalīts ar tajā pašā periodā viņa izslēgto batsmeņu skaitu. Labam boulinga spēlētājam ir zems boulinga vidējais rādītājs. Viszemākais T20 vidējais boulinga rādītājs boulinga spēlētājam, kurš ir boulingā raidījis vismaz 500 bumbas, ir Mushtaq Ahmed - 13,80.
Katram iepriekš minētajam kriketa veidam ir atsevišķs vidējo rādītāju kopums.
Vidējie rādītāji
Kriketā ir divu veidu vidējie rādītāji, kurus izmanto, lai noteiktu, cik labs ir spēlētājs:
- Slidotāja vidējais rādītājs ir viņa gūto gūto punktu skaits noteiktā laika posmā (piemēram, gadā vai visā karjerā), kas dalīts ar to, cik reizes viņš tajā pašā laika posmā tika izslēgts no spēles. Labam batsmanim ir augsts vidējais atlētu skaits. Visaugstākais T20 vidējais rādītājs batsmeistaram, kurš ir aizvadījis vismaz 20 metienus, ir 70,66, ko uzrāda Kriss Hariss.
- Boulinga spēlētāja boulinga vidējais rādītājs ir attiecīgajā periodā viņa boulinga laikā gūto punktu skaits, kas dalīts ar tajā pašā periodā viņa izslēgto batsmeņu skaitu. Labam boulinga spēlētājam ir zems boulinga vidējais rādītājs. Viszemākais T20 vidējais boulinga rādītājs boulinga spēlētājam, kurš ir boulingā raidījis vismaz 500 bumbas, ir Mushtaq Ahmed - 13,80.
Katram iepriekš minētajam kriketa veidam ir atsevišķs vidējo rādītāju kopums.
Vidējie rādītāji
Kriketā ir divu veidu vidējie rādītāji, kurus izmanto, lai noteiktu, cik labs ir spēlētājs:
- Slidotāja vidējais rādītājs ir viņa gūto gūto punktu skaits noteiktā laika posmā (piemēram, gadā vai visā karjerā), kas dalīts ar to, cik reizes viņš tajā pašā laika posmā tika izslēgts no spēles. Labam batsmanim ir augsts vidējais atlētu skaits. Visaugstākais T20 vidējais rādītājs batsmeistaram, kurš ir aizvadījis vismaz 20 metienus, ir 70,66, ko uzrāda Kriss Hariss.
- Boulinga spēlētāja boulinga vidējais rādītājs ir attiecīgajā periodā viņa boulinga laikā gūto punktu skaits, kas dalīts ar tajā pašā periodā viņa izslēgto batsmeņu skaitu. Labam boulinga spēlētājam ir zems boulinga vidējais rādītājs. Viszemākais T20 vidējais boulinga rādītājs boulinga spēlētājam, kurš ir boulingā raidījis vismaz 500 bumbas, ir Mushtaq Ahmed (13,80).
Katram iepriekš minētajam kriketa veidam ir atsevišķs vidējo rādītāju kopums.
Saistītās lapas
- Kriketa terminu saraksts
- Ielu krikets
Saistītās lapas
- Kriketa terminu saraksts
- Ielu krikets
- Beisbola un kriketa salīdzinājums
Saistītās lapas
- Kriketa terminu saraksts
- Ielu krikets
- Beisbola un kriketa salīdzinājums
Jautājumi un atbildes
J: Kas ir krikets?
A: Krikets ir sporta veids, kurā spēlē divas komandas, kurās katrā ir vienpadsmit spēlētāji. Viena komanda, kas veic sitienus, cenšas gūt punktus, kamēr otra komanda spēlē laukumā un cenšas to novērst.
J: Kā kriketā tiek gūti punkti?
A.: Skreči tiek gūti, trāpot bumbu, ko laukuma komandas spēlētājs met bumbu bāšanas komandas spēlētājam, pāri robežai vai abiem bāšanas komandas spēlētājiem skrienot turp un atpakaļ starp abiem vārtiem.
J: Kas ir vārtiņi?
A: Vārtiņi ir trīs mazu koka stabiņu komplekti, kas atrodas abos 22 metrus gara īsa zāliena taisnstūra, ko sauc par "laukumu", galos.
J: Kur notiek kriketa spēle?
A: Laukums atrodas daudz lielākā zāles ovālā, ko sauc par "spēles laukumu". Spēles laukums ir 30 jardu aplis kriketu laukuma jeb stadiona iekšpusē.
J: Kā kriketā spēlētāji var būt "out"?
A: Laukuma spēlētāju komanda var mēģināt "izsist" spēlētājus no laukuma dažādos veidos, piemēram, noķerot spēlētāju vai izsitot viņu no laukuma. Kad spēlētājs ir "out", viņu laukumā aizstās viņa komandas biedrs.
J: Kad krikets kļuva populārs?
A: Krikets sāka kļūt populārs Anglijā 16. gadsimtā, un pirmā konkrētā atsauce uz to ir dzirdēta 1598. gadā Džona Derika tiesas prāvas laikā par spēlēšanu uz koplietošanas zemes 50 gadus iepriekš. Vēlāk 19. un 20. gadsimtā tas izplatījās visās Britu impērijas valstīs, un mūsdienās tas joprojām ir populārs visā pasaulē.