Monopols (galda spēle): vēsture, noteikumi un stratēģija

Monopols ir galda spēle, ko spēlē divi līdz astoņi spēlētāji. To spēlē uz galda ar laukumiem. Sākotnējā versijā laukumi tika nosaukti pēc ielām. Šīs ielas ir Amerikas Savienoto Valstu Ņūdžersijas štata Atlantiksitijas pilsētas Ņūdžersijā esošās ielas. Britu oriģinālversijā tās ir nosauktas Londonas ielu vārdā. Tāpat kā daudzās citās galda spēlēs, katram spēlētājam ir savs spēles žetons, kuru viņš pārvieto uz galda. Ja viņš/viņa iziet cauri "go" vietai, viņš/viņa iekasē 200 dolārus. Ir arī spēļu kauliņu pāris un spēļu nauda. Persona uzvar, ja spēles beigās viņai ir visvairāk naudas.

Daudzās grāmatās ir sniegti padomi, kā uzvarēt šajā spēlē. Agrīno grāmatu "1000 veidi, kā uzvarēt Monopola spēlēs" (1000 Ways to Win Monopoly Games) sarakstīja Džefrijs S. Lēmans (Jeffrey S. Lehman) (kurš vēlāk kļuva par Kornela universitātes prezidentu) un Džejs S. Vokers (Jay S. Walker) (priceline.com dibinātājs).

Vēsture

Monopola izcelsme ir saistīta ar agrīno 20. gadsimta ekonomiskajām diskusijām par zemes monopolizāciju. Tā tiešā priekštece ir Lizzie Magie 1903. gadā patentētā galda spēle The Landlord's Game, kura tika veidota, lai kritizētu monopolizāciju un parādītu Džordža peidža (Georgism) idejas. Pēc tam dažādas lokālas versijas cirkulēja, līdz spēles popularitāte pieauga 1930. gadu ASV lielajā depresijā. Komerciālie izdevumi, īpaši 1935. gadā, kad spēli sāka izdot Parker Brothers versijā, padarīja to pazīstamu plašām masām. Bieži tiek minēts, ka Charles Darrow ir galvenais autors — realitātē spēles attīstībā piedalījās vairāki cilvēki un iepriekšējie izdevumi.

Pamata noteikumi

Zemāk ir īss pārskats par pamata noteikumiem. Dažādas Monopola versijas un mājas varianti var atšķirties, tāpēc vienmēr ieteicams izlasīt konkrētā izdevuma noteikumus.

  • Spēlētāju skaits: parasti 2–8 spēlētāji.
  • Spēles laukums satur īpašumus (ielas), dzelzceļus, komunālos uzņēmumus, laimesta/likteņa lauciņus (Chance, Community Chest), nodokļus, cietumu (Jail), un laukumu "GO".
  • Spēles sākumā katram spēlētājam iedod noteiktu naudas summu (Monopoly nauda) un pa vienam spēles žetonam.
  • Katrs gājiens: met divus kauliņus, pārvieto žetonu tam atbilstošu lauku skaitu un veic darbību atbilstoši laukumam (pirkt īpašumu, maksāt īri, izvilkt karti utt.).
  • Pērkot īpašumu: ja tas nav nopirkts, spēlētājs var to iegādāties par norādīto cenu; ja viņš atsakās, īpašumu izsola starp visiem spēlētājiem.
  • Ja spēlētājs iegūst visas krāsainās īpašumu grupas, viņš var būvēt mājas un pēc tam viesnīcas, palielinot īres maksas.
  • Bankrots: spēlētājs kļūst maksātnespējīgs (bankrotē), ja nevar segt parādus neapmainot aktīvus; parasti bankrotējušais tiek izslēgts un viņa īpašumi nonāk pretinieku vai bankas rīcībā atkarībā no apstākļiem.
  • Mērķis: spēles beigu punktā (vai līdz atliek viens maksātspējīgs spēlētājs) uzvar tas, kam ir visvairāk aktīvu un naudas.

Sīkāki noteikumi un elementi

  • Penāls un cietums (Jail): iespējams nonākt cietumā, bet pēc tam var izmēģināt izkļūšanu, maksājot naudu, izmantojot brīvības atbrīvošanas karti vai metot dubultus kauliņos.
  • Chance un Community Chest: kartes, kas var dot naudu, sodīt, pārvietot uz kādu lauku vai dot brīvību no soda.
  • Neoficiālā noteikumu atšķirība: populāri mājas noteikumi, piemēram, naudas nogulšana uz Free Parking lauka, nav oficiāli, bet plaši izplatīti.
  • Izsoles un hipotēkas: īpašumu var likvidēt izsolē; hipotekās: ja īpašums ir ipotēkā, tas nedod īri un ir jāatceļ hipotēka, maksājot procentus, lai to atjaunotu.

Stratēģija un padomi

Monopols ir kombinācija no veiksmes (kauliņu metieni, izvilktās kartes) un stratēģijas (tirdzniecība, ieguldīšana, naudas pārvaldība). Lūk, bieži pieminēti padomi:

  • Pērc visu, ko vari: agrīnā posmā īpašumu iegāde bieži dod priekšrocības — kontrolējot vairāk nekustamā īpašuma, palielinās iespēja izveidot monopolu.
  • Prioritāte krāsu komplektiem: praktiski ir koncentrēties uz komplektiem, kur būvniecības izmaksas un atdeve ir izdevīga. Tradicionāli oranges un sarkanās ielas tiek uzskatītas par ļoti izdevīgām, jo uz tām spēlētāji daudz biežāk nonāk (tuvāk cietumam).
  • Dzelzceļi: četri dzelzceļi nodrošina stabilu ienākumu — īpašumam, turēšanai visiem četriem, īre var būt ļoti augsta.
  • Komunālie uzņēmumi: parasti mazāk ienesīgi salīdzinājumā ar krāsainajiem komplektiem, bet var noderēt kā papildus ienākumu avots.
  • Naudas rezerves: saglabā skaidru naudu uz neparedzētām izmaksām (nodokļi, īres maksas) — pārbūvēšanās bankrotēt, mēģinot ātri investēt visu var būt riskanta.
  • Triki ar mājām: kad iespējams, būvē 3 mājas uz īpašumiem — trešā māja parasti nodrošina strauju īres pieaugumu. Tāpat var izmantot "māju trūkuma" stratēģiju: pirkt daudz māju, lai ierobežotu pretinieku iespējas būvēt.
  • Tirdzniecība: apdomāta apmaiņa ir spēles kodols — zināt, kuram pretiniekam trūkst kāda īpašuma, un piedāvāt taisnīgu, bet izdevīgu darījumu.

Varianti un modernās versijas

Monopola ir neskaitāmi daudz lokalizāciju un tematisku versiju — no pilsētu līdz kino filmu vai zīmolu izdevumiem. Ir arī digitālas versijas mobilajām ierīcēm un datoriem, kā arī tiešsaistes un ātrās spēles varianti. Katrs izdevums var iekļaut vietējās ielu nosaukumus, papildnoteikumus vai īpašas kartes.

Kultūras nozīme

Monopols ir kļuvusi par plaši pazīstamu simbolu uzņēmējdarbības, kapitālisma un vērtību spēlēšanas tematiem. To izmanto gan kā izklaidi, gan mācību līdzekli ekonomikas pamatu demonstrēšanai. Tāpat spēle ir saņēmusi kritiku un interpretācijas par tās saistību ar bagātības koncentrāciju un monopolizāciju.

Kopsavilkums

Monopols ir vienkāršs konceptuāli, taču piedāvā dziļas taktiskas iespējas — ieguldīšanu, tirdzniecību, risku vadību. Spēles popularitāte balstās uz tās spējām apvienot veiksmi un lēmumu pieņemšanu, padarot katru partiju unikālu. Lai uzlabotu izredzes uzvarēt, fokusējies uz ātru īpašumu iegādi, stratēģisku būvniecību, prasmīgu tirdzniecību un rezerves skaidras naudas uzturēšanu.

Monopols galda spēleZoom
Monopols galda spēle

Vēsture

Monopolu radīja Elizabete Magija, pamatojoties uz zemes monopola ekonomisko koncepciju. Magija šo spēli radīja 1903. gadā, lai izskaidrotu Henrija Džordža vienotā nodokļa teoriju. Viņa vēlējās, lai tā būtu izglītojošs līdzeklis, ar ko uzsvērt negatīvos aspektus, kas saistīti ar zemes koncentrāciju privātos monopolos. Viņas spēli, ko viņa nosauca par "Zemes īpašnieka spēli", sāka izdot 1906. gadā. Sākotnējos spēles noteikumos spēlētāji varēja vienoties par zemes nomas maksas sadali, un visi uzvarētu, kas diemžēl nebija tik aizraujoši kā pašreizējie noteikumi. Vēlāk izveidojās neprecīzs mīts, ka spēli radījis Čārlzs Darrovs. Tā tika radīta, lai simulētu zemes monopola ekonomisko koncepciju.

Valde

Uz Monopola galda ir 40 laukumi. Četros galda stūros ir laukumi, kuros katrs spēlētājs sāk spēli, un tos sauc par GO; Free Parking, JAIL un Go to Jail. Gar dēļa malām ir izvietoti īpašumi un uzņēmumi, kas ir pārdošanā. Ir 22 īpašumi, 4 dzelzceļa stacijas; no tām iespējams uzbūvēt vienu, divas, trīs vai visas četras stacijas, Elektrības uzņēmumu un Ūdens rūpnīcu. Ir arī vietas ar nosaukumiem "Ienākumu nodoklis" un "Luksusa nodoklis", kā arī "Sabiedrības lādes un izredzes".

Spēles iestatīšana

Lai sagatavotos spēlei, dēlis tiek novietots. Uz galda tiek novietotas Izredzes un Kopienas lādes kārtis. Chance un Community Chest ir kārtis, kas var palīdzēt spēlētājiem nopelnīt naudu vai zaudēt naudu, aizvedot spēlētāju uz zemi, kas pieder kādam citam, kurš iekasē nomas maksu. Kad tāfele ir novietota, katrs spēlētājs izvēlas žetonu (spēles figūru). Daži no žetoniem ir šādi: kaujas kuģis, uzpirkstenis, kurpe, gludeklis, cepure, skotu suns, ķerra, zirgs un jātnieks un lielgabals. (Žetonu formu ir vairāk, tas ir atkarīgs no spēles izdevuma). Tad baņķieris (tas var būt jebkurš spēlētājs) izsniedz naudu, un katrs spēlētājs sākumā saņem vienādu summu:

  • 2-$500
  • 4-$100
  • 1-$50
  • 1-$20
  • 2-$10
  • 5-$5
  • 5-$1
  • kopā 1520 USD.

Par banku atbildīgs ir baņķieris. Bankas rīcībā ir nauda, īpašumtiesību kartes, mājas un viesnīcas. Banka dod spēlētājam 200 $ katru reizi, kad viņš iet, iekasē naudu, kad spēlētājs pērk zemi, mājas vai viesnīcas, izsniedz Deed kartes, kad tiek nopirkta zeme, un aizdod naudu, kad spēlētājs ieķīlā savu zemi. Banka iekasē arī soda naudas, aizdevumus un procentus, kā arī nodokļus.

Spēles mērķis/noteikumi

Spēles mērķis ir iegūt pēc iespējas vairāk zemes (īpašuma) un kļūt par bagātāko personu. Noteikumi (kurus var atrast jebkurā monopolu kastē) ir līdzīgi neatkarīgi no tā, kāda izdevuma jums pieder.

  • Katrs spēlētājs met kauliņu, lai noskaidrotu, kurš no viņiem ir pirmais. Pirmā iet tā persona, kura iemet lielāko skaitli. Katrs sāk no vietas, uz kuras ir uzraksts "Iet".
  • Ja nonākat uz zemes, kas nevienam nepieder, varat to iegādāties no bankas. Ja jūs to nevēlaties iegādāties, baņķieris to pārdod izsolē. (Ne visi spēlē saskaņā ar izsoles noteikumiem). Visas zemes cenas ir uz galda. Kad zeme ir jūsu īpašumā, spēlētājiem ir jāmaksā nomas maksa, ja viņi gaida jūsu zemi.
  • Ja jums uzkritīs uz Chance vai Community Chest kartes, jums ir jādara tas, kas ir norādīts uz tās. Piemēram, "Iet uz cietumu, tieši uz cietumu", "Uz priekšu uz cietumu".
  • Ja metat dubultā (vienāds skaitlis uz abiem kauliņiem), jūs metat vēlreiz. Ja trīs reizes pēc kārts metat divreiz, jums jāiet uz cietumu.
  • Kad jūs aiziet, jūs saņemat no bankas 200 dolārus. (Ja vien jums nav jādodas uz cietumu).
  • "Bezmaksas autostāvvieta" ir zona, kurā var atrasties bez maksas. Ja jūs nokļūstat šajā zonā, jums nav jāuztraucas par jebkādu samaksu.
  • Ieslodzījums - ir trīs veidi, kā nokļūt cietumā: 1) jūs nokļūstat uz vietas ar norādi "Iet uz cietumu". 2). Jūs izvēlaties "Chance" vai "Community Chest" karti, uz kuras ir uzraksts "Go to Jail to Jail", vai 3) jūs trīs reizes ripojat dubultā. Ir arī trīs veidi, kā izkļūt no cietuma: Ja trīs piegājienu laikā neizmetat dubultu, jums ir jāmaksā soda nauda. 2) izmantojot karti "Izkļūt no cietuma bez maksas" (to var atrast "Chance" vai "Community Chest"), 3) samaksājat soda naudu 50 dolāru apmērā.
  • Kad jums pieder visas vienas krāsas, varat sākt būvēt mājas. Mājas sadārdzina zemi, un katru reizi, kad pievienojat māju, tās cena palielinās. Kad katrā zemē ir četras mājas, jūs varat iegādāties viesnīcu (jebkurā zemē var būt tikai viena viesnīca).
  • Jūs varat pārdot jebkuru zemi citam spēlētājam (par jebkuru cenu). Bet, ja jums ir mājas vai viesnīca, pirms zemes pārdošanas tās ir jāpārdod atpakaļ bankai. Pa vienai mājai.
  • Ja vēlaties ieķīlāt zemi bankai, jums vispirms ir jāpārdod mājas vai viesnīcas. Hipotēkas cenu var uzzināt uz akta kartes aizmugures. Ja zeme ir ieķīlāta, nomas maksu nevar iekasēt. Lai atceltu zemes hipotēku, jums ir jāsamaksā hipotēka plus 10% procenti. Piemēram, ja hipotēka ir 100 ASV dolāru, 10 % ir 10 ASV dolāri. Tātad jums būtu jāmaksā 110 dolāri.
  • Bankrots. Ja esat bankrotējis, jūs nevarat kādam maksāt īri vai nodokļus. Ja pasludināt bankrotu, spēle ir beigusies.

Alternatīvie noteikumi

Pirms spēles sākuma: ja spēlētāji vienojas, ja nospēlēta "Go", jūs saņemat divreiz lielāku summu - $400, nevis $200. Arī bezmaksas autostāvvieta varētu sākties ar spēlētāju izvēlētu summu, kas tiek pievienota, kad spēlētāji samaksā "Kopienas lādes" un "Izredzes" kartes, un, ja jūs izkrītat uz "Bezmaksas autostāvvieta", jūs saņemat visu naudu, kas atrodas galda vidū.

Dažādi izdevumi

Monopols ir izdots daudzās versijās. I.U.Opoly ir Indiānas universitātes pilsētiņas atrašanās vietas. Spēles dēlis ir pārveidots, lai atspoguļotu daudzus koledžu pilsētiņas visā Amerikā. Milton Bradley ir izveidojis arī spēles dēļus, kas simbolizē Amerikas populārās kultūras desmitgades. Piemēram, 1870. gadu monopolā ir laukumi, kuros attēlota tā laika mode. Spēlētāji var iegādāties zilos džinsus ar zvanu apakšdaļu, nevis ielas īpašumu.

PlayStation 2 ir Monopols spēle, kas ļauj spēlētājiem izbaudīt visu jautrību bez matemātikas prakses, jo tā tiek aprēķināta elektroniski visas spēles laikā. Ir pieejamas iespējas spēlēt uz zinātniskās fantastikas fantāzijas galda, tradicionālā galda vai aizvēsturiskā galda. Žetoni simbolizē izvēlēto laikmetu, kā arī laukumus uz galda. Piemēram, zinātniskās fantastikas spēlē viena no galda vietām ir melnais caurums.

Ahmed Omar Ally izstrādāja versiju Monopols, kas tiek spēlēta skolā ar skolēniem, izmantojot reālu naudu, lai smieklīgu iemeslu dēļ, tomēr šī spēles versija izgāja no lietošanas, jo ne daudzi varēja atļauties to spēlēt.

Ir daudz Monopola versiju, piemēram, Star Wars Monopols un Create-your-own-opoly (kur jūs pats nosaucat ielas).

Indijā līdzīgu spēli sauc par Business.

Ēģiptē līdzīgu spēli sauc بنك الحظ (veiksmes banka).

Acquire ir modernāka uzņēmējdarbības prakse ar akcijām, bet līdzīgi Monopola pamatjēdzieni.

Monopola lietojums

Monopolu cilvēki spēlē dažādu iemeslu dēļ. Daži to spēlē ģimenes spēļu vakarā, citi to izmanto kā mācību līdzekli skolā, bet vēl citi to spēlē, lai vienkārši izklaidētos. -Hands on Learning: Monopols māca bērniem dažādas mācības, vienlaikus izklaidējoties. Tā māca, kā slēgt darījumus, tirgojoties ar īpašumiem, spēlēt godīgi, jo krāpnieki nekad neuzvar, naudas vērtību, saskaitīšanu un atņemšanu, labu sportisko attieksmi, sacensību azartu, stratēģijas un organizācijas. Sākumskolas līmenī "tas piedāvā lielisku līdzekli matemātikas mācīšanai". Tā ļauj bērniem izpētīt dažādus skaitīšanas veidus. Bērni var mācīties ne tikai saskaitīšanu un atņemšanu, bet arī varbūtību, procentus un modeļus. Vidusskolas līmenī skolotāji var izmantot monopolu, lai mācītu skolēniem mikroekonomikas principus.

Gadījuma fakti

  • Aptuveni ik pēc 15 pagriezieniem kāds spēlētājs vismaz reizi nonāktu "cietumā".
  • Monopols šobrīd ir licencēts 114 valstīs un 47 dažādās valodās.
  • Pirmā mēneša laikā Parker Brothers saražoja 20 000 komplektu nedēļā.
  • Ralfs Anspash radīja konkurējošu spēli ar nosaukumu Anti-Monopoly, taču tā nebija tik veiksmīga kā Monopoly.
  • Citi nosaukumi Monopols, "The Landlord's Game" vai "Finance"

Jautājumi un atbildes

Jautājums: Kas ir monopola?


A: Monopols ir galda spēle, ko spēlē divi līdz astoņi spēlētāji. Spēlētāji pārvietojas pa galda laukumiem, pērkot un pārdodot zemi un ēkas, lai mēģinātu kļūt par bagātāko spēlētāju.

J: Cik spēlētāju var spēlēt Monopolu?


A: Monopolu var spēlēt divi līdz astoņi spēlētāji.

J: Kas jādara, lai uzvarētu spēlē?


A: Lai uzvarētu spēlē, jums jābūt bagātākajam spēlētājam, kad visiem pārējiem spēlētājiem beigsies nauda.

J: Vai ir kādas grāmatas, kurās sniegti padomi, kā uzvarēt Monopoly spēlē?


A: Jā, ir grāmatas, kurās sniegti padomi, kā uzvarēt Monopoly spēlē, piemēram, Džefrija S. Lemana (Jeffrey S. Lehman) un Džeja Valkera (Jay S. Walker) sarakstītā grāmata "1000 veidi, kā uzvarēt Monopoly spēlēs".

J: Kas ir sarakstījis grāmatu "1000 veidi, kā uzvarēt Monopola spēlēs"?


A: "1000 veidi, kā uzvarēt Monopola spēlēs" sarakstīja Džefrijs S. Lēmans (Jeffrey S. Lehman) (kurš vēlāk kļuva par Kornela universitātes prezidentu) un Džejs S. Vokers (Jay S. Walker) (priceline.com dibinātājs).

J: Par ko Džefrijs S. Lēmans kļuva pēc tam, kad uzrakstīja grāmatu "1000 veidi, kā uzvarēt Monopola spēlēs"?


A: Pēc tam, kad bija uzrakstījis grāmatu 1000 Ways To Win Monopoly Games, Džefrijs S. Lēmans kļuva par Kornela universitātes prezidentu.

J: Kas izveidoja priceline.com?


A: Priceline dibināja Jay S. Walker, kurš kopā ar Jeffrey S. Lehman bija arī 1000 Ways To Win Monopoly Games līdzautors.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3