Mother (マザー, burtiski “Māte”) ir lomu spēļu videospēļu sērija, ko radījis un vadījis autors Shigesato Itoi. Spēļu izstrādē un izdošanā piedalījās uzņēmumi Nintendo, Ape, Inc., HAL Laboratory un Brownie Brown. Sērijā ir trīs galvenās spēles: sākotnējā Mother uz NES, turpinājums EarthBound uz Super NES un noslēgums Mother 3 uz Game Boy Advance. No tām spēļu daļām oficiāli angļu valodā iznāca sākotnēji tikai EarthBound, kas veicināja spēcīgu ārvalstu fanu bāzi, kuri vēlējās arī pārējām spēlēm oficiālas angļu lokalizācijas.
Par sērijas būtību
Mother sērija ir pazīstama ar neparastu JRPG pieeju — spēles notiek mūsdienu, ikdienišķā pasaulē, kur galvenie varoņi parasti ir bērni vai pusaudži. Bieži izmantotie elementi: humors, satīra par popkultūru un “amerikānisku” vidi, psihiskās (PSI) spējas, neparastas pretinieku dizaina idejas un emocionālas, reizēm skumjas sižeta līnijas. Spēles spēles mehānika ir klasiskā pagaidu kārtībā balstītā cīņa, taču ar atšķirīgu iezīmju kopumu — piemēram, īpašām PSI spējām, ikdienas priekšmetu izmantošanu ieročiem un rakstura attīstību caur dialogiem un epizodisku stāstījumu.
Galvenie izlaidumi un nozīmīgākie fakti
- Mother (oriģinālais nosaukums Japānā) — debijas daļa uz NES. Tā ir pirmā spēle sērijā, kas iedibināja tās unikālo tonālumu un stilu.
- EarthBound (bieži saukta par Mother 2) — iznāca uz Super NES un kļuva par kultūras fenomenu ārpus Japānas, pateicoties savam humora stilam un atšķirīgajai grafikai. Šī daļa bija pirmā, kas plašāk nonāca angļu valodā un ieguva dedzīgus fanu atbalstītājus.
- Mother 3 — noslēdzošā sērijas daļa uz Game Boy Advance, kas izceļas ar emocionālu un tumšāku stāstījumu. Tā oficiāli netika izdota ārpus Japānas, tomēr fanu kopiena to plaši pazīst caur neoficiālajām tulkojumu kopijām.
Radošā komanda un mūzika
Par sērijas raksturīgā stāsta un humora virzītājspēku rūpējās Shigesato Itoi, kurš bija galvenais scenārists un režisors. Mūziku radīja, starp citiem, Keiichi Suzuki un Hirokazu Tanaka (īpaši EarthBound komponistu vidū), bet pie Mother 3 mūzikas strādāja, piemēram, Shogo Sakai. Spēļu skaņu celiņi sevišķi izcēlās ar neparastiem un atmiņā paliekošiem tematiem, kas palīdzēja radīt atmosfēru un emocionālo iedarbību.
Spēles stils un ietekme
Sērija izceļas ar:
- mūsdienīgu, reizēm sarkastisku attieksmi pret JRPG stereotipiem;
- emocionālu un cilvēcisku stāstu centrā — daudzas epizodes risinās par ģimenes saitēm, zaudējumu un izaugsmi;
- radoši cīņas mehāniski risinājumi (PSI spējas, netradicionāli ieroči un priekšmeti);
- unikālu vizuālo un muzikālo valodu, kas piesaista gan kritiķus, gan fanus.
Fanu atbalsts, lokalizācija un mūsdienas
Šī sērija iegūst kultūras statusu galvenokārt pateicoties EarthBound popularitātei Rietumos. Fanu kopiena plaši izplatīja tulkojumus un ielāpus, īpaši neoficiālu angļu tulkojumu Mother 3 versijai, kā arī veidoja petīcijas un diskusijas par oficiālu lokalizāciju. Ar laiku Nintendo daļēji pieņēma šo interesi — piemēram, agrīnā Mother versija (EarthBound Beginnings) ar laiku nonāca oficiālā Virtual Console izdevumā, taču pilna sērijas starptautiska izdošana joprojām ir bijis fanu bieži apspriests jautājums.
Kāpēc sērija ir nozīmīga
Mother sērija ir svarīga, jo tā izaicina tradicionālo RPG formulu, piedāvājot cilvēcisku, bieži ironisku skatījumu uz pasauli un emocionālu stāstu, kas paliek atmiņā. Tās varoņi (piem., Ness un Lucas) kļuva pietiekami populāri, lai parādītos citās spēlēs, piemēram, Super Smash Bros. sērijā, tādējādi turpinot sērijas mantojumu arī ārpus oriģinālajām spēlēm.
Ja vēlaties, varu pievienot precīzus izdošanas gadus, īsus aprakstus par katru spēles stāstu vai informāciju par fanu tulkojumiem un to, kā tos iegūt.