Crash Team Racing ir Naughty Dog izstrādāta un Sony Computer Entertainment izdota sacīkšu videospēle, kas paredzēta PlayStation. Spēle pirmo reizi iznāca Ziemeļamerikā 1999. gada 30. septembrī; Eiropā un Austrālijā tā tika izdota vēlāk tajā pašā gadā. Nosaukums drīz iekļuva Greatest Hits kolekcijā (2000), pateicoties lielajam pārdošanas apjomam un pieprasījumam.
Spēles gaita un režīmi
Crash Team Racing ir sacīkšu spēle ar vairākiem spēles režīmiem: Adventure (starp citiem zināms kā kampaņas režīms), Arcade, Time Trial, un dažādi multiplayer režīmi, tostarp četru spēlētāju dalīta ekrāna sacīkstes un cīņas arlada ("arena") režīmi. Adventure režīmā spēlētājam jāveic sacīkstes dažādās trasēs, jāiegūst kristāli un trofejas, jāuzvar bosi un jāpārvērš globālā sižeta mērķis — izglābt planētu no Nitros Oxide — par realitātē sasniedzamu.
Spēlētājs sāk ar astoņiem pieejamiem varoņiem, bet kopumā spēlē var pārņemt kontroli pār piecpadsmit Crash Bandicoot sērijas varoņiem; papildus varoņiem ir pieejami dažādi transportlīdzekļu un spēka pastiprinātāju elementu varianti. Sacīkšu laikā var izmantot ātruma pastiprinātājus (boost pads), dažādas ierīces un priekšmetus pretinieku palēnināšanai vai aizsardzībai, piemēram, šāvienus, bumbu izvietošanu, vai laika ierobežotus vairogu efektus. Time Trial režīmā iespējams sacensties pret saviem "duhām" (ghost) un centienos pārsist uzlabotus laika rezultātus.
Vadība, trases un dizains
Spēle izceļas ar stingru un atsaucīgu vadību, kas ļauj labot trajektoriju ar precizitāti, apvienojot driftu un ātruma pastiprināšanas sistēmu. Trasēs ir daudz dažādu vizuālo un spēles elementu — celiņu novirzieni, lēkāšanas rampa, skrūvju un platformu elementi — kas padara sacīkstes taktiskas un īslaicīgi neparedzamas. Dizains apvieno krāsainu, karikatūru estētiku ar detalizētu 3D grafiku, kas tajā laikā bija augstā līmenī.
Izstrāde un tehniskie aspekti
Spēli izstrādāja Naughty Dog, kas līdz tam bija pazīstama ar Crash Bandicoot platformēšanas spēļu sēriju. Crash Team Racing bija pirmā sērijas pāreja uz sacīkšu žanru un pēdējā tieši no Naughty Dog rokas. Spēle izmanto PlayStation aparatūras iespējas, piedāvājot spēcīgu kadru ātrumu, detalizētas modeļu animācijas un krāsainu vizuālo stilu. Audio daļa saņēma dažādas atsauksmes — daļa kritiķu slavēja mūzikas ritmu un skaņu efektus, bet citi norādīja uz ierobežojumiem vai atkārtošanos.
Atsauksmes, pārdošana un mantojums
Spēle saņēma ļoti labas atsauksmes no videospēļu kritiķiem, kuri pozitīvi vērtēja gan spēles mehāniku, gan grafiku, trases dizainu un multiplayer iespējas. Vienlaikus par audio atskaņojumu un dažiem atkārtojošiem elementiem kritika bija neviennozīmīga. Ar aptuveni 2,2 miljoniem pārdoto eksemplāru Crash Team Racing joprojām 2012. gadā bija viena no populārākajām PlayStation spēlēm un vislabāk pārdotajām videospēlēm savā laikā.
Spēle arī ietekmēja turpmāko Crash franšīzi: 2003. gadā iznāca Crash Nitro Kart vairākām platformām (tai skaitā PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance un N-Gage), taču tas nav tiešs Crash Team Racing turpinājums, bet gan neatkarīgs sacīkšu nosaukums ar savām idejām. Vēlāk, 2019. gadā, franšīze atgriezās ar remasterētu versiju Crash Team Racing Nitro-Fueled, kas piesaistīja gan jaunu, gan veco fanu interesi, atjaunojot oriģināla spēles elementus un pievienojot moderno multiplayer atbalstu.
Kāpēc spēle ir nozīmīga
- Spēcīga spēles mehānika, kas apvieno driftu, boostus un taktiskus priekšmetus.
- Bagātīgs multiplayer režīms — dalīta ekrāna sacīkstes un arēnas cīņas.
- Vērtējama vizuālā stila un trases dizaina daudzveidība.
- Atstāja nozīmīgu ietekmi uz kartinga sacīkšu žanru un Crash franšīzu kopumā.


