Crash Team Racing — PlayStation sacīkšu spēle no Naughty Dog (1999)

Uzzini par Crash Team Racing (1999) — Naughty Dog PlayStation sacīkšu klasiku: izcili triki, nitro, 15 varoņi, leģendāras sacīkstes un 2,2M pārdotu kopiju.

Autors: Leandro Alegsa

Crash Team Racing ir Naughty Dog izstrādāta un Sony Computer Entertainment izdota sacīkšu videospēle, kas paredzēta PlayStation. Spēle pirmo reizi iznāca Ziemeļamerikā 1999. gada 30. septembrī; Eiropā un Austrālijā tā tika izdota vēlāk tajā pašā gadā. Nosaukums drīz iekļuva Greatest Hits kolekcijā (2000), pateicoties lielajam pārdošanas apjomam un pieprasījumam.

Spēles gaita un režīmi

Crash Team Racing ir sacīkšu spēle ar vairākiem spēles režīmiem: Adventure (starp citiem zināms kā kampaņas režīms), Arcade, Time Trial, un dažādi multiplayer režīmi, tostarp četru spēlētāju dalīta ekrāna sacīkstes un cīņas arlada ("arena") režīmi. Adventure režīmā spēlētājam jāveic sacīkstes dažādās trasēs, jāiegūst kristāli un trofejas, jāuzvar bosi un jāpārvērš globālā sižeta mērķis — izglābt planētu no Nitros Oxide — par realitātē sasniedzamu.

Spēlētājs sāk ar astoņiem pieejamiem varoņiem, bet kopumā spēlē var pārņemt kontroli pār piecpadsmit Crash Bandicoot sērijas varoņiem; papildus varoņiem ir pieejami dažādi transportlīdzekļu un spēka pastiprinātāju elementu varianti. Sacīkšu laikā var izmantot ātruma pastiprinātājus (boost pads), dažādas ierīces un priekšmetus pretinieku palēnināšanai vai aizsardzībai, piemēram, šāvienus, bumbu izvietošanu, vai laika ierobežotus vairogu efektus. Time Trial režīmā iespējams sacensties pret saviem "duhām" (ghost) un centienos pārsist uzlabotus laika rezultātus.

Vadība, trases un dizains

Spēle izceļas ar stingru un atsaucīgu vadību, kas ļauj labot trajektoriju ar precizitāti, apvienojot driftu un ātruma pastiprināšanas sistēmu. Trasēs ir daudz dažādu vizuālo un spēles elementu — celiņu novirzieni, lēkāšanas rampa, skrūvju un platformu elementi — kas padara sacīkstes taktiskas un īslaicīgi neparedzamas. Dizains apvieno krāsainu, karikatūru estētiku ar detalizētu 3D grafiku, kas tajā laikā bija augstā līmenī.

Izstrāde un tehniskie aspekti

Spēli izstrādāja Naughty Dog, kas līdz tam bija pazīstama ar Crash Bandicoot platformēšanas spēļu sēriju. Crash Team Racing bija pirmā sērijas pāreja uz sacīkšu žanru un pēdējā tieši no Naughty Dog rokas. Spēle izmanto PlayStation aparatūras iespējas, piedāvājot spēcīgu kadru ātrumu, detalizētas modeļu animācijas un krāsainu vizuālo stilu. Audio daļa saņēma dažādas atsauksmes — daļa kritiķu slavēja mūzikas ritmu un skaņu efektus, bet citi norādīja uz ierobežojumiem vai atkārtošanos.

Atsauksmes, pārdošana un mantojums

Spēle saņēma ļoti labas atsauksmes no videospēļu kritiķiem, kuri pozitīvi vērtēja gan spēles mehāniku, gan grafiku, trases dizainu un multiplayer iespējas. Vienlaikus par audio atskaņojumu un dažiem atkārtojošiem elementiem kritika bija neviennozīmīga. Ar aptuveni 2,2 miljoniem pārdoto eksemplāru Crash Team Racing joprojām 2012. gadā bija viena no populārākajām PlayStation spēlēm un vislabāk pārdotajām videospēlēm savā laikā.

Spēle arī ietekmēja turpmāko Crash franšīzi: 2003. gadā iznāca Crash Nitro Kart vairākām platformām (tai skaitā PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance un N-Gage), taču tas nav tiešs Crash Team Racing turpinājums, bet gan neatkarīgs sacīkšu nosaukums ar savām idejām. Vēlāk, 2019. gadā, franšīze atgriezās ar remasterētu versiju Crash Team Racing Nitro-Fueled, kas piesaistīja gan jaunu, gan veco fanu interesi, atjaunojot oriģināla spēles elementus un pievienojot moderno multiplayer atbalstu.

Kāpēc spēle ir nozīmīga

  • Spēcīga spēles mehānika, kas apvieno driftu, boostus un taktiskus priekšmetus.
  • Bagātīgs multiplayer režīms — dalīta ekrāna sacīkstes un arēnas cīņas.
  • Vērtējama vizuālā stila un trases dizaina daudzveidība.
  • Atstāja nozīmīgu ietekmi uz kartinga sacīkšu žanru un Crash franšīzu kopumā.

Spēle

Crash Team Racing ir sacīkšu spēle, kurā spēlētājs kontrolē Crash Bandicoot visuma tēlus. Varoņi sacenšas ar kartingiem. Sacīkšu laikā spēlētājs var paātrināt, stūrēt, braukt atpakaļgaitā, bremzēt, lēkt vai izmantot ieročus un uzlabojumus, izmantojot spēles kontroliera analogo stūri un pogas. Crash Team Racing trasēs un arēnās ir izkaisītas divas dažādas kastes. Uz kastēm ar jautājuma zīmēm (?) ir enerģijas papildinājumi un ieroči. Spēlētājiem ir jābrauc cauri un jāizlauž kaste. Kad spēlētājs savāc ieroci vai papildierīci, tā parādīsies kastē ekrāna augšpusē. Tiklīdz spēlētājam tas ir, viņš ar šo ieroci var iznīcināt citus braucējus. Spēka pastiprinātāji var palīdzēt spēlētājam uzlabot sniegumu. "Augļu kastēs" ir "Wumpa augļi", kas palielina spēlētāja kartinga ātrumu. Tas pastiprina spēlētāja ieročus un jaudas papildinājumus, ja tiek savākti desmit no tiem.

Spēka slīdēšanu var veikt, turot nospiestu vienu no plecu pogām, lai veiktu lēcienu, un pagriežot stūri, pirms kartings piezemējas. Slīdēšanas laikā ekrāna apakšējā labajā stūrī esošais "Turbo pastiprinātāja mērītājs" piepildās un no zaļa kļūst sarkans. Lai palielinātu ātrumu, spēlētājs ātri nospiež pretējo plecu pogu, kamēr Turbo Boost Meter ir sarkans. Spēka slīdēšanas laikā spēlētājs var saņemt trīs ātruma palielinājumus pēc kārtas. Trešais ātruma palielinājums ir jaudīgāks. Ja spēlētājs pārāk ilgi nogaida, lai paātrinātu ātrumu, kartings griežas apkārt.

Gabals

Rakstzīmes

Spēlē Crash Team Racing var spēlēt ar piecpadsmit varoņiem. Tomēr tikai astoņi no tiem ir spēlēmi no paša sākuma. Sērijas galvenais varonis Crash Bandicoot ir spēlei piemērots personāžs. Doktors Neo Cortex, Crash ienaidnieks, ir traks zinātnieks. Viņš vēlas apturēt Nitros Oxide, lai pats varētu pārņemt varu pār pasauli. Coco Bandicoot, Crash jaunākā māsa, ir datorģēnijs. Doktors N. Gins ir raķešu zinātnieks. Viņš ir Kortex sekotājs un kalpo savam kungam. Pura un Polāra kartingiem ir neliels ātrums, bet labāka vadāmība. Tas ļauj viņiem izbraukt šaurus līkumus. Tiny Tiger un Dingodile kartingi ir konstruēti maksimālam ātrumam.

Stāsta galvenais antagonists, Nitrozoksīds, uzskata, ka viņš ir ātrākais sacīkšu braucējs galaktikā. Viņš visus brīdina par savu plānu pārvērst planētu Zemi par betona stāvlaukumu. Ir četri priekšnieki: Ripper Roo, Papu Papu, Komodo Joe un Pinstripe Potoroo. Četri priekšnieki kopā ar kļūdainu Crash Bandicoot klonu vārdā Fake Crash kļūst par spēlētspējīgiem varoņiem, ja piedzīvojumu režīms ir pilnībā pabeigts.

Spēlētāja skolotāji spēlē ir dvīņu burvju ārstu maskas Aku Aku un Uka Uka. Viņi sniedz padomus, kas palīdz spēlētājam attīstīt viņa sacīkšu prasmes. Sacīkšu laikā tās kļūst par papildspēkiem. Tās uz laiku pasargā spēlētāju no visiem uzbrukumiem. Tomēr to spēks nepasargā spēlētāju no bezdibeņiem vai dziļiem ūdeņiem.

Stāsts

Zemes iedzīvotājus apmeklē citplanētietis vārdā Nitrozoksīds. Viņš apgalvo, ka ir ātrākais sacīkšu braucējs galaktikā. Viņš izaicina Zemi uz spēli "Ātrākā izdzīvošana". Ja Zemes braucējs uzvarēs, viņš sola atstāt Zemi mierā. Tomēr, ja Oksīds uzvarēs, viņš pārvērtīs Zemi par betona stāvlaukumu un paverdzinās zemes iedzīvotājus. Atbildot uz to, spēlētāja varonis savāc visas četras Bosa atslēgas, kas nepieciešamas, lai iekļūtu Oxide kosmosa kuģī, un sacenšas ar viņu cīņā viens pret vienu. Pēc tam, kad spēlētāja varonis ir uzvarējis Oxide, viņš pamet Zemi. Viņš sola, ka atgriezīsies, kad būs savāktas visas Laika relikvijas. Oksīds atkal tiksies ar spēlētāju pēc tam, kad būs savāktas visas Laika relikvijas. Vēlreiz zaudējis, Oksīds tur savu vārdu un pamet Zemi uz visiem laikiem. Noslēguma titros ir paskaidrots, ko spēles varoņi darīja pēc stāsta notikumiem. Nitros Oxide pats atgriežas uz savu dzimto planētu Gasmoxia un slēpjas no sabiedrības. Pēc gadiem ilgas terapijas, lai tiktu galā ar zaudējumu, viņš mēģina nodarboties ar vienriteņu sacīkstēm. Tomēr viņš iekļūst smagā negadījumā.

Zoom

Zoom

Zoom

No augšas uz leju: Klensijs Brauns (attēlā pirmais) ir doktora Neo Cortex un Uka Uka balss aktieris. Mark Mothersbaugh (attēlā otrais) palīdzēja izveidot spēles skaņu celiņu. Jason Rubin (attēlā trešais) bija Crash Team Racing režisors.

Kā tika izveidota spēle

Naughty Dog sāka veidot Crash Team Racing pēc Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (1997) pabeigšanas. Crash Team Racing spēles dzinējs tika izveidots tajā pašā laikā, kad tika radīta Crash Bandicoot 3: Warped (1998). Spēles tēlus veidoja Charles Zembillas un Joe Pearson. Viņi bija izstrādājuši Crash Bandicoot sērijas pēdējo trīs spēļu tēlus. Sākotnēji Nitros Oxide bija traks zinātnieks, kuram patīk ātrums. Oksīds iecerēja paātrināt visu pasauli līdz pat laika beigām. Tomēr Zembilliass un Pīrsons vēlējās, lai šis tēls būtu citplanētietis. Jo viņi teica, ka pagātnē jau ir bijuši cilvēku, dzīvnieku un mašīnu priekšnieki.

Deivids Baggets ir spēles skaņu celiņa producents, bet mūziku komponēja Marks Mothersbaugh un Džošs Mancels no Mutato Muzika. Skaņas efektus veidoja Mike Gollum, Ron Horwitz un Kevin Spears no Universal Sound Studios. Doktora Neo Cortex un Uka Uka balsis ierunāja Clancy Brown. Doktora N. Džina, Tiny Tiger un Pinstripe Potoroo balsis ierunāja aktieris Brendans O'Braiens. Papildu balsis ierunāja Deivids A. Pizzuto, Mels Vinklers, Maikls Ensigns, Hindens Valčs, Billijs Pops, Maiks Golloms, Maikls Konors un Čips Čainrijs.

Atsauksmes

Pieņemšana

Kopējie rezultāti

Agregators

Rezultāts

GameRankings

91.78%

Metacritic

88/100

Pārskata rezultāti

Publikācija

Rezultāts

AllGame

4/5

EGM

9.3/10

Famitsu

33/40

GamePro

5/5

GameRevolution

B+

GameSpot

8.4/10

IGN

8.5/10

OPM (ASV)

5/5

Crash Team Racing saņēma labvēlīgas kritiķu atsauksmes. Oficiālais PlayStation Magazine raksturoja Crash Team Racing kā "spēli, kas padarīja kartingu sacīkstes foršas". Izdevums Electronic Gaming Monthly uzskatīja, ka spēle ir "daudz iedvesmojusies no Mario Kart, taču tā joprojām ir pārsteidzoša daudzspēlētāju sacīkšu spēle". Doug Perry no IGN apgalvoja, ka spēle ir "stabila" gan pēc spēlēšanas, gan pēc grafikas, taču Perijam nepatika Crash smaids, jo tas padarīja viņu ļaunu. Jeff Gerstmann no GameSpot spēli nosauca par "lielisku Mario Kart klonu" un norādīja, ka tai izdevās tas, kas neizdevās tādām līdzīgām spēlēm kā Mega Man Battle & Chase, Bomberman Fantasy Race, Diddy Kong Racing, Chocobo Racing un Mario Kart.

Kritiķi par spēles audio vērtējumu sniedza neviennozīmīgu vērtējumu. The D-Pad Destroyer no GamePro teica, ka "kaprīzā" (bez skaņas; kas padara to ļoti kaitinošu) fona mūzika ir "diezgan patīkama" un varoņu skaņas ir "pietiekami daudzveidīgas, lai nekļūtu kaitinošas". Doug Perry no IGN sacīja, ka balss aktierspēle spēlē nav "nekas tik ļoti jauks, gudrs vai atmiņā paliekošs", un uzskatīja, ka Crash balss spēlē ir ļoti līdzīga Luigi balsij no Mario Kart sērijas. Jeff Gertsmann no GameSpot rakstīja, ka, lai gan mūzika un skaņu efekti "virza spēles multfilmu tēmu", tie nav pārāk "pārspīlēti". Joe Ottoson no Allgame uzskatīja, ka visi varoņi "ir diezgan vokāli", un mūzika "labi papildina kaprīzo noskaņu".

Crash Team Racing ir pārdoti vairāk nekā 2,2 miljoni kopiju. Eiropā tika pārdots 1,71 miljons eksemplāru, Amerikas Savienotajās Valstīs - 2,64 miljoni eksemplāru, bet Japānā - mazāk nekā 500 000 eksemplāru. Pateicoties panākumiem, 2000. gadā spēle tika atkārtoti izdota Sony Greatest Hits ķēdē un 2001. gada 12. janvārī - Platinum Range. Crash Nitro Kart tika izdota 2003. gadā PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance un N-Gage. Tā nav Crash Team Racing turpinājums, un tā bija pirmā Crash Bandicoot sērijas spēle, kurā bija iekļauts pilnas kustības video.

Grāmatas



Meklēt
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3