Halo 3 ir pirmās personas šaušanas videospēle, ko izstrādājusi Bungie Studios un kas paredzēta Xbox 360, un publicējusi Microsoft. Spēle noslēdz stāstu, kas aizsākās divās iepriekšējās Halo sērijas videospēlēs: Halo: Combat Evolved un Halo 2. Spēle iznāca 2007. gada 25. septembrī visā pasaulē, izņemot Eiropu un Japānu, kur tā tika izdota 26. septembrī. Lai pārliecinātos, ka ir pietiekami daudz Halo 3 kopiju, Microsoft pirmajā pārdošanas dienā izgatavoja 4,2 miljonus Halo 3 kopiju.

Sižets īsumā

Spēles sižeta pamatā ir nākotnes karš starp izdomātu citplanētiešu rasi, kas pazīstama kā "Covenant", un cilvēci. Spēlētājs iejūtas Master Chief, ģenētiski uzlabota "superkareivja" lomā, kurš cīnās par cilvēku rasi. Stāsta gaitā spēlētājam palīdz jūras kājnieki un cita citplanētiešu rase, kas pazīstama kā "elite". Galvenās sižeta līnijas risina Halo sagruvušās dabiski bīstamās tehnoloģijas un Flood infekcijas draudi — noslēgumā Master Chief un viņa sabiedrotie cenšas apturēt Covenant plānus un novērst katastrofu, kas varētu iznīcināt cilvēci.

Spēles elementi un jaunievedumi

Halo 3 paplašināja un pilnveidoja spēles mehānikas no iepriekšējām sērijas daļām. Galvenās iezīmes:

  • Stāsta kampaņa: episks vienspēlētāja režīms, kas noslēdz triloģiju, ar vairākām misijām dažādās vietās, dažādu ienaidnieku tipu sadursmēm un episkām kaujām.
  • Kooperatīvais režīms: kampaņu var spēlēt kopā līdz četrām personām gan lokāli (split-screen), gan tiešsaistē caur Xbox Live.
  • Multiplayer: uzlabota tiešsaistes sacensību sistēma ar matchmaking, spēļu veidiem un rangiem, kas nostiprināja Halo kā vienu no vadošajām tiešsaistes šaušanas spēlēm.
  • Forge un Theatre: jaunievedumi, kas ļāva spēlētājiem rediģēt kartes (Forge), saglabāt un pārskatīt spēles epizodes (Theatre), kas palielināja kopienas radošumu un spēles ilglaicību.
  • Aprīkojuma sistēma: bija iekļautas īslaicīgas spējas un aprīkojuma priekšmeti, kas piešķīra taktisku dažādību kaujās.
  • Tehniskie uzlabojumi: uzlabota grafika, animācijas un skaņas nozares risinājumi — tostarp oriģinālais skaņu celiņš, kuru veidoja Martin O'Donnell un Michael Salvatori.

Izlaišana, pārdošana un statistika

Publicitāte un Microsoft uzsvars uz izplatīšanu padarīja Halo 3 par vienu no 2007. gada lielākajiem izlaidumiem. Tekstā iepriekš bija minēts, ka "Pirmajā nedēļā spēles pārdošanas apjoms sasniedza vairāk nekā 900 miljardus ASV dolāru." Šī skaitļa publicētā forma ir kļūdaina; faktiskie ieņēmumi pirmajā nedēļā bija daudz mazāki — tomēr Halo 3 ģenerēja ievērojamus ieņēmumus (dažādos avotos tiek minēti vairāki simti miljoni ASV dolāru) un tika pārdots miljoniem eksemplāru. Pirmajās 24 stundās pēc spēles iznākšanas Xbox Live to spēlēja vairāk nekā miljons cilvēku. Līdz 2008. gada 1. janvārim tā tika pārdota vairāk nekā 8 miljonos eksemplāru, padarot to par 2007. gada pārdotāko videospēli un komerciāli ļoti veiksmīgu projektu.

Atsauksmes un mantojums

Spēle presē lielākoties tika atzinīgi novērtēta. Metacritic, tīmekļa vietnē, kurā apkopotas daudzas recenzijas un piešķirts vidējais vērtējums, spēle saņēma 94 no 100 vērtējumiem — tas liecina par plašu kritiķu atzinību gan par stāstu, gan par tehnikas un multiplayer risinājumiem. Vērtējumi uzslavēja kampaņas episkumu, multiplayer sistēmu, Forge un Theatre režīmus, kā arī produkcijas kvalitāti.

Mantojums: Halo 3 nostiprināja Halo franšīzes pozīcijas kā vienas no ietekmīgākajām FPS sērijām. Spēles multiplayer un radošie režīmi ietekmēja nākamo gadu tiešsaistes un kopienas orientēto spēļu dizainu. Bungie pēc tam attīstīja citas spēles un projektu vadību, bet Halo sēriju turpināja 343 Industries, kas uzņēma stafeti nākamajām instalācijām.