Kārmbiljards,
Kārmbiljards, dažkārt saukts arī par karambolu biljardu vai vienkārši karambolu (un dažkārt to lieto kā citu vārdu spēlei "straight rail"), ir biljarda spēļu grupa, ko spēlē uz galda ar auduma pārklājumu. Šajās spēlēs spēlētāji sit smagās bumbas ar nūjām, ko sauc par kijām. Uz karambūra biljarda galdiem nav kabatu vai atveru, kurās bumbas tiek nogremdētas, kā tas ir uz snūkera un biljarda galdiem. Visvienkāršākā veidā karamo biljarda spēļu mērķis ir gūt punktus jeb "punktus", atlecot savai bumbai, ko sauc par cue bumbu, no divām citām bumbām uz galda. Datums, kad tika izgudrota pirmā karambļa spēle, nav precīzi zināms. Nav arī skaidrs, kā tieši attīstījās spēles un kura spēle bija pirmā. Tomēr tiek uzskatīts, ka karamo biljarda spēles sākās kaut kad 18. gadsimtā (1700. gados) Francijā, Eiropā.
Ir daudz dažādu spēļu ar atšķirīgiem noteikumiem, stratēģijām un spēles priekšmetiem, kas visi ir daļa no karambļa. Dažas no pazīstamākajām spēlēm ir straight rail, cushion caroms, balkline, triju spilvenu biljards un mākslinieciskais biljards. Ir vēl daudzas citas karambļa spēles, kurās apvienoti šo spēļu aspekti, bet kuras nav tik labi zināmas. Piemēram, čempionu spēle bija īslaicīga spēle, kas attīstījās pārejas periodā starp taisno sliedi un balklīna izgudrošanu. Citas spēles ir šo spēļu un citu spēļu, ko spēlē uz galdiem ar kabatām (biljarda vai snūkera spēles), kombinācijas, piemēram, angļu biljards, ko spēlē uz snūkera galda, un ar to saistītās spēles, amerikāņu četru bumbu biljards un kovboju biljards, ko spēlē uz biljarda galda.
Karambola galds un biljarda bumbas.
Kā radās nosaukums
Vārds "karroms" nozīmē jebkuru triecienu un atsitienu no kaut kā. To sāka lietot, lai apzīmētu biljarda spēles bez kabatām 1860. gadā. Tas ir saīsinājums no spāņu un portugāļu valodā lietotā vārda carambola, kas franču valodā rakstīts carambole. Agrāk karambola tika lietota, lai apzīmētu tikai sarkano bumbu, ko izmantoja biljarda spēlēs, bet vēlāk tā tika attiecināta uz pašu spēli. Daži cilvēki, kas pēta vārdu izcelsmi, uzskata, ka karambola sākotnēji bija dzeltenā līdz oranžā krāsā iekrāsota tropiska Āzijas augļa nosaukums, ko portugāļu valodā dēvēja par karambolu. Tas tika aizgūts no agrāka vārda karambal no indiešu marati valodas, kas pazīstams arī kā zvaigžņu auglis. Augļa izcelsmes precizitāte ir apšaubīta. Tiek apgalvots, ka tā ir tikai leģenda, jo auglis neizskatās ļoti līdzīgs lielajai sarkanajai lodītei, ko izmanto karambolu spēlēs, un nav tiešu pierādījumu augļa skaidrojumam.
Aprīkojums
Audums
Audumu biljarda galdu pārklājumam izmanto jau kopš 15. gadsimta (1400. gs.). Patiesībā uzņēmums Iwan Simonis, kas kļuva par slavenāko biljarda auduma ražotāju, tika izveidots 1453. gadā. Lielākā daļa drānu, ko izgatavoja biljarda galdiem, ir auduma veids, ko sauc par "baize", kas ir krāsots zaļā krāsā un izgatavots no 100 % vilnas, kuras šķiedras ir ļoti taisnas (šo procesu sauc par "worsting"). Baize audums nodrošina ļoti ātru virsmu, kas ļauj bumbām viegli pārvietoties pa galda materiālu, ko sauc par "gultni". Auduma zaļā krāsa sākotnēji tika izvēlēta, lai izskatītos līdzīga zālei. Kopš 16. gadsimta (1500. gadi) zaļā krāsa ir bijusi ierastā auduma krāsa. Tomēr šai krāsai ir arī noderīga funkcija. Cilvēka acis vieglāk saskata zaļo krāsu nekā jebkuru citu krāsu. Tas ļauj spēlētājiem turpināt spēlēt ilgāku laiku, nenogurdinot acis.
Bumbas
Mūsdienu biljarda bumbas ir izgatavotas no "fenolsveķiem", kas ir ļoti izturīgas plastmasas veids. Karambola bumbu diametrs parasti ir 61,5 mm (27⁄16 collas). Tās sver no 205 līdz 220 gramiem (7,23 - 7,75 unces; vidēji 7,5), un tās ir diezgan lielas un smagākas par biljarda spēlēs izmantotajām bumbām. Lai gan UMB, Starptautiskās Olimpiskās komitejas atzītā pasaules karambarda biljarda iestāde, atļauj izmantot bumbiņas ar izmēru līdz 61,0 mm (aptuveni 23⁄8), neviens no lielākajiem ražotājiem vairs neražo šādas bumbiņas, un galvenais standarts ir 61,5 mm. Lielākajā daļā karambļa spēļu trīs standarta bumbas ir pilnīgi balta bumbas bumba, otra bumbas bumba, uz kuras dažkārt ir sarkans vai melns punkts (lai palīdzētu cilvēkiem atšķirt bumbas), un trešā, sarkana bumba. Tomēr dažos bumbu komplektos otrā bumba ir dzeltena. Turnīru spēlē ir atļauti abu veidu bumbu komplekti.
Biljarda bumbas kopš spēles pirmsākumiem ir izgatavotas no dažādiem materiāliem. Piemēram, tās ir izgatavotas no māla, koka, ziloņkaula, plastmasas (tostarp celuloīda, bakelīta, kristalāta un fenola sveķiem) un pat tērauda. Visizplatītākā viela no 1627. gada līdz 20. gadsimta sākumam un vidum bija ziloņkauls. Ziloņkaula izmantošanas aizstājēja meklējumi nebija saistīti ar vides aizsardzības apsvērumiem, bet gan ar to, cik dārgi tie bija, un bailēm no briesmām, kas draudēja ziloņu medniekiem. Meklējumi kļuva vēl vilinošāki, kad Ņujorkas biljarda galdu ražotājs piedāvāja 10 000 ASV dolāru balvu par materiāla aizstājēju. Pirmais izmantojamais aizstājējs tika izgatavots no materiāla, ko sauca par celuloīdu. Celuloīdu, kas ir agrīns plastmasas paveids, 1868. gadā izgudroja kāds Džons Veslijs Hjats. Tomēr ar šo materiālu bija problēmas. Celuloīds bija nestabils un ļoti viegli uzliesmojošs, dažkārt, kad cilvēki to izgatavoja, tas eksplodēja.
Biljarda nūjas
Bilijarda bumbu trāpīšanai izmantotā nūja, ko sauc par biljarda nūju, dažos aspektos atšķiras no parastās biljarda nūjas. Salīdzinājumā ar biljarda nūjām biljarda nūjas bieži vien ir īsākas, ar īsāku gala vāciņu (ko sauc par ferruli), biezāku apakšējo daļu, kurā nūja tiek turēta ar aizmugurējo roku (ko sauc par pieri), koka skrūvi vidū, nevis metāla vai plastmasas skrūvi, un mazāku uzgaļa diametru. Šīs īpašības padara biljarda nūju stingrāku. Šis stingrums palīdz spēlētājiem trāpīt lielākas un smagākas biljarda bumbas nekā biljarda bumbas. Stingrums arī mazina efektu, ko sauc par "novirzi" (dažkārt to dēvē par "skvirtu"). Defleksija ir nevēlams efekts, ko rada sānu spina izmantošana. Sīdspins ir lodes griešanās, triecot tai nevis pa tās centru, bet gan uz vienu pusi no centra, tādējādi izraisot tās griešanos, kad tā pārvietojas pa galdu. Novirze izraisa to, ka bumbiņa neceļas taisnā līnijā virzienā, kurā tai tika trāpīts.
Apsildāms šīferis
Zem biljarda galdu auduma ir ļoti ciets iezis, ko sauc par šīferi. Biljarda galda šīfera pamatni bieži vien uzkarsē līdz aptuveni 5 °C/9 °F virs istabas temperatūras, kas palīdz noturēt mitrumu no auduma, lai palīdzētu bumbām vienmērīgi ripot un atlēkt, un parasti padara galdu ātrāku. Apsildāms galds ir nepieciešams saskaņā ar starptautiskajiem karambola noteikumiem, un tas ir svarīga prasība trīs spilvenu biljarda un mākslinieciskā biljarda spēlēm. Galda gultas apsilde ir sena prakse. Anglijas karalienei Viktorijai (1819-1901) bija biljarda galds, kas tika apsildīts, izmantojot cinka caurules, Taču tolaik apsildes iemesls bija cits. Karstumu izmantoja, lai neļautu ziloņkaula bumbām izkropļoties (deformēties). Pirmo reizi elektriskā sildīšana tika izmantota 1927. gada decembrī notikušajā divu spēlētāju turnīrā "18.2 balkline": Velkers Kočrans un Džeikobs Šefers juniors (Jacob Schaefer, Jr.). The New York Times par to paziņoja ar fanfarām: "Pirmo reizi pasaules čempionāta biljarda vēsturē tiks izmantots apsildāms galds...".
Januārija Zika (Januarius Zick) ģimenes Remī, ap 1776. gadu, kurā starp citām viesistabas aktivitātēm attēlots biljards
Standarta karambola bumbu komplekts (61,5 mm [27 ⁄16 collas] diametra), kurā ietilpst sarkana bumba, balta vienkrāsaina bumbas bumba un punktēta bumbas bumba pretiniekam. Dažās spēlēs tiek izmantota papildu objektbumba.
Džordža Sutona tabakas karte, ap 1911. g. Attēlotā spēle ir balkline.
Spēļu vēsture
Taisna sliedīte
Tiek uzskatīts, ka taisna sliedes, ko dažkārt dēvē par karamo biljardu, taisnu biljardu, trīs bumbiņu spēli, karambolu spēli un brīvās spēles Eiropā, ir datētas ar 1700. gadu. Tomēr precīzs izcelsmes laiks nav zināms. Agrīnajos laikos to sauca par franču karambolu, franču biljardu vai franču spēli, pārņemot šos vecos nosaukumus no frančiem, kas šo spēli popularizēja. Taisnās ripas mērķis ir vienkāršs: viens punkts, ko sauc par "count", tiek gūts katru reizi, kad spēlētāja bumbas bumba ar vienu sitienu saskaras ar abām priekšmetu bumbām (otro bumbas bumbu un trešo bumbu). Uzvaru gūst, sasniedzot noteiktu punktu skaitu, par kuru spēlētāji ir vienojušies, ka tas ir uzvarētāju skaits.
Kad tika izgudrots taisnais sliežu ceļš, nebija nekādu ierobežojumu attiecībā uz punktu skaitīšanas veidu. Tomēr, ieviešot krotčingu, kas nozīmē, ka divas bumbiņas atrodas viena otrai blakus vienā no galda četriem stūriem, kur saskaroties sliedēm, - krotčings -, punktu skaitīšana kļuva daudz vienkāršāka. Tā rezultātā 1862. gadā tika ieviests noteikums, kas ļāva veikt tikai trīs ieskaitījumus, pirms vismaz viena bumbiņa bija jānosūta prom no stūra, lai likumīgi gūtu vēl vienu punktu. Turpinājās tehnikas attīstība, kas, neraugoties uz aizliegumu spēlēt ar krotāliju, ievērojami palielināja skaitu. Vienu no šiem paņēmieniem sauc par "māsu", un tas ievērojami atviegloja punktu gūšanu. "Nursēšana" ir sitienu sērija, kurā bumbas tiek turētas ļoti tuvu viena otrai, ļaujot spēlētājam gūt punktus no tām ar ļoti maigiem sitieniem, daudz nemainot savu pozīciju, lai punktu gūšana varētu turpināties. Svarīgākais no šiem "nurse" paņēmieniem, ko dēvē par "rail nurse", ietver bumbiņu bīdīšanu pa sliedi, pārvietojot tās tikai dažus centimetrus katrā sitienā un tuvinot tās vienu pie otras un katra sitiena beigās novietojot tādā pašā vai gandrīz tādā pašā pozīcijā, lai "rail nurse" varētu atkārtot.
Profesionālā taisnā dzelzceļa līnija Amerikas Savienotajās Valstīs tika izmantota tikai sešus gadus - no 1873. līdz 1879. gadam. Pēc tam tika izveidota spēle, kuras mērķis bija samazināt dzelzceļu kopšanas izmantošanu, lai skatītājiem nebūtu garlaicīgi to vērot. Mūsdienās straight rail spēle ASV nav īpaši izplatīta, taču tā joprojām ir populāra Eiropā, kur to uzskata par labu treniņspēli biljarda spēlēšanai ar balliņu un trim spilveniem. Eiropā tiek rīkotas profesionālas sacensības, kas pazīstamas kā pentatloni pēc sengrieķu olimpiskajām sacensībām, kurās straight rail ir viena no piecām biljarda spēlēm, kurās spēlētāji sacenšas. Pārējās četras spēles sauc par 47.1 balklīnu, spilvenu karameļu, 71.2 balklīnu un biljardu ar trim spilveniem.
Čempionu spēle
1879. gadā parādījās jauna spēle, ko sauca par čempiona spēli jeb limited-rail. Čempionu spēle tiek uzskatīta par starpposma spēli starp taisno sliedi un balklīnu, un tā tika izstrādāta, lai apturētu sliedes medmāsu. Spēlē izmantoja galda stūros novilktās diagonālās līnijas - balles līnijas, lai norādītu, ka, ja bumbiņas atrodas šajās līnijās, punktus nevar iegūt, tādējādi "nogriežot četrus trīsstūrveida laukumus četros stūros, [atņemot] 28 collas [711 mm] no galējo sliedes "kopšanas" virsmas un 56 collas [1422 mm] uz garajām sliedēm". Neraugoties uz atšķirībām no taisnajām sliedēm, čempiona spēle tikai paplašināja galda laukumus, kuros varēja gūt daudz punktus pēc kārtas, pirms lodes bija jāpārvieto uz jaunu pozīciju. Ar to nepietika, lai apturētu medmāsas.
Balkline
Balkline ieradās pēc čempionu spēles. Tā pievienoja vairāk noteikumu, lai apturētu māsu aprūpes metodes. Ir daudz balklīnijas paveidu, bet visās tās sadala galdu iezīmētos apgabalos, ko sauc par balklīnijas laukumiem. Balklīnes laukumi nosaka galda virsmas apgabalus, kuros spēlētājs drīkst gūt tikai līdz noteiktam punktu skaitam, kamēr šajā apgabalā atrodas priekšmetu bumbas.
Spēlēs ar balklīnijām, tā vietā, lai novilktu balklīnijas dažus centimetrus no stūriem, kā tas tika darīts čempionu spēlēs, viss galds tiek sadalīts taisnstūrveida laukumos. Tas tiek darīts, novilcējot balklīnijas noteiktā attālumā pāri galda garumam un platumam. Līnijas tiek novilktas vairākus collas paralēli no katras sliedes. Tādējādi galds tiek sadalīts astoņos taisnstūrveida laukumos, ko sauc par "balkona laukumiem". Turklāt taisnstūrus zīmē arī vietās, kur katra balklīnija savienojas ar sliedi, un tos sauc par enkurvietām. Enkurvietas tika pievienotas spēlei, lai pārtrauktu māsu tehnikas, kas īpaši izstrādātas balkeru izaicinājumiem bez tām.
Kopumā atšķirības starp vienu un otru balklīnijas spēli nosaka divas dažādas lietas: 1) tas, kur uz galda ir novilktas balleņlīnijas, un 2) punktu skaits, kas ir atļauts katrā balleņlīnijas laukumā, pirms vismaz vienai bumbiņai ir jāatstāj šis galda apgabals. Balklīnijas spēles tiek nosauktas, norādot divus skaitļus, kas stāsta par izmantoto atstarpi un to, cik punktus var gūt balklīnijas laukumos. Pirmais skaitlis norāda, cik collas no sliedēm būs novilkta balakmens līnija. Otrais skaitlis pēc "punkta" norāda punktu skaitu, ko var gūt balliņu laukumos, pirms bumbiņas to atstāj (šis skaitlis vienmēr ir viens vai divi). Tādējādi, piemēram, nosaukums 18.2 balklīne norāda, ka balklīnes tiek novilktas 18 collas (460 mm) attālumā no katras sliedes un ka balklīnes laukumā drīkst būt tikai divi punkti, pirms bumba atstāj šo laukumu.
Balklīnam ir bijušas daudzas variācijas, tostarp 8.2, 10.2, 12.2, 13.2, 12½.2, 14.1, 14.2, 18.1, 18.2, 28.2, 38.2, 39.2, 42.2, 45.1, 45.2, 47.1, 47.2, 57.2 un 71.2 balklīns. Dažādos veidos balklīns bija galvenā karambola spēle, ko spēlēja no 1883. gada līdz 20. gadsimta 30. gadiem. Pēc tam populārākas kļuva citas karambļa spēles. Tas jo īpaši attiecas uz biljardu ar trim spilveniem. Balklīns nav ļoti izplatīts ASV, taču joprojām ir populārs Eiropā un Tālajos Austrumos.
Spilvenu karameles
Tiek uzskatīts, ka spilvenu karamboli, ko dažkārt sauc ar tās sākotnējo nosaukumu - netiešā spēle, ir izveidojušies 1820. gados Lielbritānijā, tā ir attīstījusies no vecākas spēles, ko dēvē par dubultspēli un kas datēta vismaz ar 1807. gadu. Šo spēli dažkārt kļūdaini sauc par viena spilvena vai viena spilvena biljardu, kas ir tās nosaukuma tiešs tulkojums angļu valodā no dažādām citām valodām, piemēram, spāņu ("una banda") un vācu ("einband").
"Cushion caroms" mērķis ir gūt "cushion caroms", kas nozīmē, ka bumbiņas atlec no abām pārējām uz galda esošajām bumbiņām, un pirms kontakta ar otru bumbiņu, kas atrodas uz galda, bumba atsitusies pret vismaz vienu no galda margām. Vairāku gadu garumā spilvenu karamboli netika spēlēti, taču 1860. gadu beigās tie atkal tika spēlēti. Tās atgriešanās bija līdzīgu iemeslu dēļ, kā tas bija balklīnes attīstības gadījumā. Tā bija daudzu cilvēku neapmierinātība ar taisno sliedi. Arī tādi paņēmieni kā māsas, kas tika izgudroti, lai ievērojami atvieglotu punktu gūšanu, padarīja spēli ļoti garlaicīgu. Tādējādi, kad taisnā sliedes līnija zaudēja popularitāti, uz kādu laiku atdzima spilvenu karameles. ASV spilvenveida karambolus spēlē reti, taču Eiropā tie joprojām ir populāri.
Biljards ar trim spilveniem
Trīs spilvenu biljarda spēlē, ko dažkārt dēvē arī par trīs spilvenu karamo, trīs spilvenu, trīs spilvenu, trīs sliedes, sliedes un leņķa spēli, mērķis ir karomēt abas priekšmetu bumbas ar vismaz trim sliedēm, kas saskaras pirms bumbas saskares ar otro priekšmetu bumbu. Trīs spilvenu biljarda izcelsme nav pilnībā zināma, jo tas radies ap 1870. gadiem. Nav apstrīdams, ka šo spēli popularizēja Sentluisas ostas ieņēmumu iekasētājs Veimans Makkrīrijs (Wayman C. McCreery). Vismaz vienā publikācijā minēts, ka viņš šo spēli arī izgudrojis.
Pirmais biljarda turnīrs ar trim spilveniem notika 1878. gada 14.-31. janvārī K. E. Musija zālē Sentluisā, un tajā piedalījās arī Makkrīrijs. Turnīrā uzvarēja Ņujorkas iedzīvotājs Leons Magnuss. Turnīra labākais rezultāts bija tikai 6 punkti, bet vidējais vidējais rādītājs - 0,75 punkti. Līdz 1907. gadam šo spēli spēlēja reti, un daudzi tā laika labākie karambola spēlētāji apgalvoja, ka viņiem šī spēle nav sagādājusi prieku. Tomēr 1907. gadā pēc Lamberta kausa izcīņas ieviešanas šī spēle kļuva populārāka ASV un starptautiskā mērogā.
Līdz 1924. gadam trīs spilvenu turnīrs bija kļuvis tik populārs, ka divi ļoti labi pazīstami spēlētāji citās biljarda jomās vienojās spēlēt ar šo turnīru. 1924. gada 22. septembrī Willie Hoppe (uzvārds rīmējas ar "poppy"), pasaules čempions balklīnijā, un Ralph Greenleaf, pasaules kabatas biljarda (biljarda) čempiona titula īpašnieks, aizvadīja labi reklamētu, vairāku dienu garumā ilgu 600 punktu maču. Hoppe kļuva par galīgo uzvarētāju ar galīgo rezultātu 600-527. Šīs spēles lejupslīde ASV sākās 1952. gadā, kad Hoppe, kas tolaik bija 51 reizi kļuvis par biljarda čempionu, paziņoja par savas karjeras beigām.
Biljards ar trim spilveniem ir ļoti sarežģīta spēle. Vidēji viens punkts uz gājienu pie galda ir profesionāla līmeņa spēle, bet vidēji 1,5 līdz 2 punkti ir pasaules klases spēle. Vidēji viens nozīmē, ka katrā pagriezienā pie galda spēlētājs gūst vienu punktu un vienu reizi kļūdās. Tas nozīmē, ka spēlētājs gūst punktu tikai 50% metienu. Ilggadējais augstākais trīs spilvenu biljarda spēles rezultāts bija 25, ko 1918. gadā izstādes laikā uzstādīja amerikānis Villijs Hoppe. Kopš 2007. gada augstākais izspēles rekords ir 31 punkts, ko dala Semihs Saygıner no Turcijas un Hugo Patiño, kurš ir dzimis Kolumbijā, bet dzīvo ASV. 2000. gadā Zviedrijas spēlētājs Torbjorns Blomdahls (Torbjörn Blomdahl) turnīrā ar standarta 50 punktiem izspēlēja 9 metienus, bet 1992. gada septembrī SL Billiards vietnē Kvīnsā, Ņujorkā, korejietis un ASV nacionālais čempions Sangs Lī (Sang Lee) izspēlē SL Billiards vietnē 1992. gada septembrī izcīnīja 4 metienus (skaits: 19-11-9-11). Augstākais turnīra vidējais rādītājs ir 2,536, ko 2002. gadā Monako notikušajā turnīrā uzrādīja Diks Jaspers no Nīderlandes. Raymond Ceulemans no Beļģijas ir uzvarējis nepārspējamā 21 pasaules biljarda čempionātā ar trim spilveniem.
Trīs spilvenu biljards ir vispopulārākā karamo biljarda spēle, ko mūsdienās spēlē ASV, kur kabatas biljards (biljards) ir daudz izplatītāks. Trīs spilvenu biljards joprojām ir ļoti populārs dažviet Eiropā, Āzijā un Latīņamerikā.
Galvenā šī sporta veida vadošā organizācija ir Union Mondiale de Billiard (UMB). Šī organizācija kopš 20. gadsimta 20. gadu beigām rīko pasaules čempionātus uz trim spilveniem. Desmitiem gadu desmitiem vēlāk Pasaules Biljarda kausa izcīņas asociācija (BWA) sacentās ar UMB, bet 90. gadu beigās finansiālu problēmu dēļ izjuka. Starptautiskās Olimpiskās komitejas atzītā Pasaules biljarda asociācija (WPA) sadarbojas ar UMB, lai saglabātu noteikumu kopumu.
Mākslinieciskais biljards
Mākslinieciskajā biljardā, ko dažkārt dēvē par fantāzijas biljardu vai fantaisie classique, spēlētāji sacenšas, izpildot 76 plānotus metienus, kuriem katram ir noteikta grūtības pakāpe. Katram uzstādītajam metienam par perfektu izpildi ir piešķirta maksimālā punktu vērtība, sākot no 4 punktu maksimuma zemākās grūtības pakāpes metieniem un beidzot ar 11 punktu maksimumu metieniem, kas tiek uzskatīti par visaugstākās grūtības pakāpes metieniem. Kopā spēlētājam ir pieejami 500 punkti. Šī sporta veida vadošā organizācija ir Confédération Internationale de Billiard Artistique (CIBA).
Mākslinieciskā biljarda spēlē katrs metiens tiek izdarīts no precīzi noteiktas starta pozīcijas. Faktiski dažos turnīros bumbas ir jānovieto divu milimetru robežās no diagrammā norādītās pozīcijas. Katrs metiens ir jāveic noteiktā veidā, lai tiktu piešķirti punkti. Spēlētājiem ir atļauti trīs mēģinājumi katrā metienā. Kopumā 76 metieni šajā spēlē - pat viszemākās grūtības 4 punktu metieni - prasa augstu prasmju līmeni, daudz prakses un speciālas zināšanas, lai tos izpildītu.
Pasaules čempionu titulu sacensības pirmo reizi tika uzsāktas 1986. gadā, un tajās bija jāizmanto ziloņkaula bumbiņas. Tomēr 1990. gadā šī prasība tika atcelta. Visaugstākais rezultāts, kāds jebkad sasniegts pasaules sacensībās, bija 374 punkti, ko 1992. gadā uzrādīja francūzis Žans Reveršons. Visaugstākais rezultāts sacensībās kopumā ir 427, ko 2006. gada 12. martā Deurnē (Beļģija) notikušajās sacensībās uzrādīja beļģis Valters Bakss, pārspējot savu iepriekšējo rekordu (425). Šo spēli spēlē galvenokārt Rietumeiropā, īpaši Francijā, Beļģijā un Nīderlandē.
Luijs XIV spēlē biljardu (1694)
Vēsturiska izdruka, kurā attēlots Maikla Felana biljarda salons, kas atrodas uz 10. ielas un Brodvejas stūra Manhetenā, 1859. gada 1. janvārī.
Balkline tabula ar standarta marķējumiem
Jacob Schaefer, Sr. tabakas karte, ap 1880. gadiem; Schaefer bija dominējošais biljarda spēlētājs 19. gadsimtā.
Vaimans Makkrīrijs (Wayman C. McCreery), iespējams, biljarda ar trim spilveniem izgudrotājs
Massé (ļoti stāvs līkums), kas tiek raidīts ap tapu